the homestuck videogame isnt
Ama sonra tekrar, nedir?
Konu geldiğinde nerede durduğunu biliyorsun Homestuck . Ne olduğunu bilmesen bile Homestuck zaten taraf oldunuz. Kötü şöhretli yoğun webcomic, kudretli hayranlar, hevesli nefret edenler ve acayip derecede ilgisiz seyircilerden yazar Andrew Hussie'nin kolayca Kickstart a Homestuck oyun, en çılgın hayal gücünü şaşırtacak bir miktar para kazanıyor.
Tamam, 2.5 milyon dolara yakındı (ve hayal gücüm oldukça vahşi), ancak bu hala bilinmeyen birçok değişken için çok para. Homestuck Macera Oyunu (artık bilinen Hiveswap ) ilk büyük Kickstarter başarı öykülerinden biriydi. Neredeyse üç yıl sonra tüm bu paranın nereye gittiğini görüyoruz.
pc'de swf dosyaları nasıl açılır
Hiveswap (Mac, PC)
Geliştirici: What Pumpkin
Yayıncı: What Pumpkin
Sürüm: İlkbahar 2015 (Eylem 1)
Yarasadan hemen sonra, Pumpkin'in yaratıcı yönetmeni Jess Haskins bana şunu söyledi: Hiveswap sadece için değil Homestuck fanlar. Bunun yerine, Sam ve Max dizi; Kaynak malzemeye eğlenceli referanslar olacak, ancak eğlenmek için sadık bir hayran olmanıza gerek yok. Gördüğüm kadarıyla, mizah asla açıkça referans değildi - en azından fark ettiğim gibi değil. & Lsquo; SNES 'in doğru telaffuzuyla ilgili bir palyaço komik kemiğimi gıdıkladı, ama çizgi romanda Troll Boy'un bir SNES argümanı üzerinde ConAirFan_420'yi (bu çizgi roman hakkında çok az şey biliyor) bıçakladığı bazı tuhaf argümanlar var.
Ancak hata yapmayın: bu kesinlikle bir Homestuck oyun. Sanat tarzı hemen ilkleri çağrıştırıyor Homestuck ve oyunun başlarında Alternia trol dünyasına taşınıyorsunuz. (Troller bir çeşit uzaylı.) Haskins de bana çizgi romanlarda tasvir edilen hikayeye doğrudan bağlantılar olacağını söyledi. Hiveswap olaylarından 15 yıl önce gerçekleşen Homestuck .
ihtiyaç toplama için iş analisti tarafından kullanılan araçlar
Şaşırtıcı bir şekilde, oyunun hikayesi kolayca sindirilebilir. 1994'te yaşayan genç bir kız olan Joey Claire gibi oynuyorsun, İskoçyalı serbest bırakılacak film. Bir gün, arka bahçenizde çılgın canavarlar belirir ve sizi odanıza ve çocuk kardeşinize ağaç evinde saklanmaya zorlar. Sıkıştığınız evden kaçtığınızda, sizi uzaylı bir dünyaya zaman ve mekan boyunca gönderen ve büyük bir maceraya atılan bir portal bulacaksınız.
Gösterildi konsept sanatından, oyunun gerçek bir Son Yıldız Savaşçısı 'garip bir ülkede / kahramanın yolculuğunda' yabancı. Bir kıyamet günü cihazı, bir saatli saat öğesi, isyancılar, baskıcı bir güç, her zamanki gibi. Ve sorun değil! Klasik bir hikaye için söylenecek bir şey var. Buna rağmen Hiveswap muhtemelen dönüşler ve dönüşler sunacak, temelleri çivilemiş gibi hissediyorlar.
Oyunun anlatımsal bir yönü de var. Oyuncular hikayede yapmak için seçimler yapacaklar, ancak bana 'yolda çatal' olarak tanımlanan gerçek dallanma yolları da olacak. Bir yolu izlemek, diğer yolu seçerseniz görmediğiniz bir alana erişiminizi sağlayacaktır. Teorik olarak, bu vermelidir Hiveswap bazı tekrar oynatma değerleri, ancak paylaşılan içeriğin iki kez görülmeye değer olup olmayacağı veya oyuncuların önceki otomatik kaydetme noktalarından almayı başarabilecekleri görülüyor. En iyi nokta ve tıkla oyunları bile kesinlikle tekrarlanamaz, bu yüzden Pumpkin'in ne üstesinden gelmesi gereken bir problem bu.
Oyun da harika görünüyor. Andrew Hussie'nin sanat stiline karşı ilgisiz olsanız bile, inkar etmek zor Hiveswap benzersiz sanat tarzı. Müzik ve sessiz fiziksel komedi arasında, eski bir LucasArts oyunu gibi geliyor. Bulmacalar korkunç derecede geniş değilse, o klasik macera oyunlarında bir tane olacak. SNES dönemi RPG dövüşü olarak çerçevelenen hafif bulmacalar olacak, ancak bulmacaların çoğu 'problem üzerinde kullanım öğesi' çeşitliliğinden oluşacak.
Her zaman takdir etmek zorunda kaldım Homestuck belli bir mesafeden. Dediğim gibi, bu çizgi cehennem kadar yoğundur, ama eğer Hiveswap bir yüksekokul fizik ders kitabına bantlanmış başka bir tuğla duvar kanalına çivilenmiş bir tuğla duvardan daha geniş olmamakla birlikte büyüleyici olmayı başarıyor… Eh, bu benim için iyi olacak. Kesinlikle erişilebilir bir yöne gidiyor gibi görünüyor ve bu kötü bir şey değil. Geriye kalan tek şey inişe sadık kalmak.