review the saboteur
II. Dünya Savaşı oyunları bir düzine kuruş, video oyunu tarihinin en aşırı ayarlarından biri olarak ün kazandı. Aynı şekilde, açık dünya türü o kadar sık ve o kadar utanmaz bir biçimde sömürüldü ki, 'sandbox' oyununun tüm fikri çok sayıda insandan esner ve alaycılarla karşılanma eğilimindedir. Mantıken, 2.Dünya Savaşı açık dünya oyunu aşırı sıkıntı için bir reçete olmalıdır.
Windows 10'da bir .bin dosyası nasıl açılır
Peki Pandemi neden Sabotajcı çok iyi mi?
Bu bir II. Dünya Savaşı oyunudur. Açık bir dünya oyunu. Aynı zamanda 2009'un en büyük sürprizlerinden biri. Nazileri havaya uçurmak ve sonsuz göğüslere bakmak istiyorsanız, bunu gerçekten kontrol etmek istersiniz. Hakkındaki tüm incelememiz için okumaya devam edin Sabotajcı .
Sabotajcı (PC, PS3, Xbox 360 (incelenmiştir))
Geliştirici: Pandemic
Yayıncı: Electronic Arts
Yayımlanma: 8 Aralık 2009
MSRP: 59,99 ABD doları
Gerçek bir hikayeye dayandığını iddia ederek, Sabotajcı İrlandalı yarış arabası sürücüsü Sean Devlin'in etrafında döner. Yanlışlıkla Naziler ve İngiliz hükümeti arasındaki bir mücadeleye dahil olduktan sonra, Sean işgal altındaki Fransa'ya içki sevgisinden ve Üçüncü Reich'e karşı acı bir nefretten başka bir şey olmadan rüzgar alır. Doğal olarak, Devlin Fransız Direnişi için ana işe alım malzemesi haline gelir ve kariyerine sabotajcı olarak başlar.
Sabotajcı 'nin komplo ilk büyük sürpriz. Açılış cutscene zorla ve ilhamsız görünüyor, öncülleri çok hızlı ve inanılmaz bir şekilde açıklamaya çalışıyor. Ancak, oyunun anlatısı hızla ilgi çekici hale gelir ve neredeyse ilk görevden hemen sonra oluğu bulur, son derece sevimli Sean ve onun saptanabilir düşmanı Kurt Dierker'e yardım etti. Süre Sabotajcı 'ın planı tam olarak yüksek kaşlı felsefi malzeme değil, harika bir şekilde yerleştirilmiş ve klasik bir aksiyon filmi gibi hissediyor. Aynı zamanda iyi oynamaya değer son derece unutulmaz ve oldukça parlak bir son vardır.
Sean Devlin'in görevi Dierker'i bulmak ve öldürmektir, ancak bu arada yapacak çok işi vardır. İşgal altındaki Fransa'nın ilham alması gerekiyor ve Sean bunu sağlayan adam. Gibi Sabotajcı Paris'in çoğu Naziler tarafından tamamen yıkıldı ve baskı oldukça şık bir şekilde temsil edildi. Oyunun çoğu siyah beyaz, sadece kırmızı, sarı ve mavi renklerle her türlü rengi sağlıyor. Bu oyuna bir Günah şehri bu sadece görsel olarak çarpıcı değil, aynı zamanda Nazi hedeflerini ve Direniş müttefiklerini kolayca tanımlamak için harika bir yol sağlıyor. Aynı zamanda çok, çok havalı görünüyor.
Sean görevleri tamamlarken, şehrin belirli bölümlerine 'ilham verir' ve siyah-beyaz renklerle dolup taşar. Renkli bölgelerde, Fransız vatandaşlarının Nazilere karşı mücadele etme olasılığı daha yüksektir ve Alman kuvvetlerine saldırmaya karşı savunmak daha kolay hale gelir. Oyunun oynanışı üzerinde büyük bir etkisi olmasa da, Paris'in çevresinde Sean'ın sürüşü sırasında tek renkli renkten renge geçiş o kadar şıktır ki, oyun sadece saf görsel yenilik için puanları hak ediyor. Bir bakıma, neredeyse Pandemic'in rengin tamamen ortadan kalkmasına ve tüm oyunun siyah beyaz olmasına yetecek kadar cesur olmasını isterdim, ancak bunun biraz olabileceğini anlayabiliyorum çok riskli.
Neyse ki, görsel hile sadece Sabotajcı bunun için gidiyor. Açıkça bir ipucu almak Büyük otomobil hırsızlığı Paris'in etrafında Sean'ın istediği gibi tamamlayabileceği ve Direniş için sabotaj görevlerini yerine getirebileceği birçok görev var. Görevler genellikle sınırlı bir görev havuzundan alınsa da, her biri hissetmek oldukça farklı, oyun taze ve benzersiz hissediyorum. Herhangi bir anda kimyasal bir fabrikayı havaya uçurabilir, bir Nazi generaline suikast düzenleyebilir veya bir isyancı liderini bir hapishane kampından çıkarabilirsiniz. Eğer 'intikam fantezi' yönünü sevdiyseniz Soysuzlar Çetesi , sonra Sabotajcı size katil dürtülerinizi yansıtmanız için bol miktarda Nazi verecek.
Sean'ın elinde birçok beceri var. Her şeyden önce, daha iyi avantaj noktaları elde etmek için binaları ölçeklendirebilir veya Nazileri takip etmekten saklanabilir. Tırmanma sistemi Sabotajcı aslında oldukça iyi hazırlanmış. Bir binaya binmek, parkour tabanlı oyunlarda olduğu kadar hızlı değildir. Assassin's Creed , şimdiye kadar gördüğüm en az sinir bozucu ve iyi hazırlanmış tırmanma sistemi. Bunun nedeni, bir binanın tırmanılabilir çıkıntılarının doğru çubuğu her yöne doğru tuttuğunuzda ince bir şekilde vurgulanması ve farklı yüzeyleri döndürerek vurgulamanızdır. Bu, Sean'ın yolunu binanın kenarına kadar verimli ve yöntemli bir şekilde çizelgelemenize izin verir ve onu rastgele istemediğiniz yere gitmesini durdurur - diğer oyunların henüz çivilemediği bir şey.
Gizlilik de isteğe bağlı bir beceridir. Sean bir Nazi izlerken, HUD'da bir ünlem işareti belirir. Tespitten kaçınarak Sean, alarmı yükseltmeden bir görevi tamamlamasına izin vererek sınırlı bölgeye gizlice girebilir. Ayrıca gizli bir şekilde arkadan düşmanları öldürebilir ve kendisini Nazi kılığına sokmak için giysilerini komuta edebilir. Nazi kılığına girdiği zaman, Sean bir Nazi'ye çok yaklaşmamaya ya da koşup tırmanarak karakteri kırmamaya dikkat etmeli, 'şüphe ölçer' yükselişlerini bıraktı. Şüphe ölçer dolduğunda, Naziler alarmı yükseltir ve Sean, mini haritadaki kırmızı daireden kaçmak, bir saklanma yeri bulmak veya görülmeden yeni bir kılık kazanmak zorunda kalacak.
Tırmanış ve gizlilik güzel düşüncelerdir, ancak pratikte kapıyı tekmelemek ve her şeyi gözden geçirmekle karşılaştırmazlar. Tırmanış biraz fazla yavaş ve gizlilik korkunç bir şekilde kırılmış gibi görünüyor, Nazilerin tam anlamıyla her yerde yani, görünmeden gizlendiğinde karakteri nadiren kırabilirsiniz. Naziler Sean'ı takip ederken alarmı düşürmek de uzun sürebilir, çünkü onu çok sinsice takip ederler. Nazileri sallamak genellikle sinir bozucu bir olay olabilir ve etkili bir şekilde kavramadan önce olmak istediğiniz yerden kilometrelerce uzakta olabilirsiniz.
Yine de, seçeneklerin orada olması büyük bir bonus ve eğer yapmak gizliliği bozmak ya da bir eylem planı perişan bir şekilde başarısız olursa, kolayca kapak bulabilir ve küçük bir kararlılıkla dışarı çıkabilirsiniz.
Çok sayıda isteğe bağlı görev var, en önemlisi imha hedefleri. Sean önemli bir Nazi tesisini her yok ettiğinde, karaborsada silahlara, yeteneklere ve cephaneye harcanabilecek 'kaçak' kazanacak. Tesisler şehrin her yerine yerleştirilmiştir ve daha fazlası arasında keskin nişancı kuleleri, zırhlı arabalar, arama ışıkları ve yakıt istasyonları bulunmaktadır. Her bir tesise gizlice girerek, biraz dinamit ekerek ve gizlice sokarak Sean, bu önemli yerleri smithereens'e üfleyebilir ve nakit kazanabilir. Oldukça tekrarlanabilir, ancak nadiren önemli olduğu için bağımlılık yapar. Her zaman biraz dinamit taşımalısınız, çünkü günlük aktivitelerinize hangi cazip patlama yemini geçireceğinizi asla bilemezsiniz.
salatalık hangi tür testleri kapsamanıza yardımcı olur?
Sean araba garajında çaldırabilir ve depolayabilir. Garajda depolanan her yeni araba, şehirdeki herhangi bir garajdan üretilebilir ve Gestapo kruvazörleri veya Sturmwagons gibi her türlü temiz aracı alabilirsiniz. Ayrıca oyunda Sean'a Direniş askerlerinden yardım alma ya da gizli düşmanları önden öldürme seçeneği gibi yeni yetenekler ve beceriler kazandıran bir 'Perk' sistemi de var. Perks'lerin hiçbiri özellikle oyun değiştirmiyor, ancak yine de harika bir ek.
olmasına rağmen Sabotajcı harika içeriklerle doludur, kesinlikle onu tutan bazı problemler vardır. Birincisi, kontrol oyunda inanılmaz derecede sert ve Sean'ın hareket etmesi zor olabilir. Sonunda alışmaya başlarsınız, ancak ilk saat Sean'ın inanılmaz derecede hantal hissetmesi ile geçirilir. Bu, silah nişan almanın çok hızlı hareket ederken kameranın çok yavaş hareket etmesinden yardımcı olmuyor. Sanki Pandemi onları bir şekilde yanlış bir şekilde ele geçirmiş gibi.
Oyunun otomatik kapak sistemi de oldukça gevşek ve bazı işler yapabilirdi, çünkü Sean sadece hissettiği zaman örtbas etmeye istekli görünüyor. Oyun çok sinir bozucu olabilir, Almanlar en düşük alarm seviyesinde bile sizi her taraftan kuşatmaktan çok mutlu. Alarmı beşinci seviyeye çıkardığınızda, zeplin, gestapo ve Luftwaffe sizi kovalarken, mermiyi ısırıp öldürebilirsiniz.
Yine de, oyunun çoklu sorunlarına rağmen, hiçbir şey oyunun harika ve eşsiz bir deneyimden uzaklaşacak kadar kırılması değildir. Pandemik, iki yorgun eski video oyunu standbys - WWII ve sandbox oyun - alarak ve kendi karakteri ve cazibesi ile taze bir şey yaratmak için birleştirerek inanılmaz bir şey yaptı. Sabotajcı neredeyse tüm mekaniğini ve sistemlerini diğer oyunlardan kopyalamayı başarıyor, ancak asla türev hissetmiyor. Hem paradoksal hem de nadir, nadir bir tedavidir.
Sabotajcı sadece 2009'un en büyük sürprizlerinden biri değil - 2009'un büyük sürprizidir. Mütevazi tanıtımına, ölüme gönderildiği ağıtına ve geliştirici Pandemic'in ölümüne rağmen, Sabotajcı daha fazla övgüyü ve dikkatini çekmeyi hak eden müthiş bir deneyim. Müthiş görünüyor, harika bir ana karaktere sahip eğlenceli bir hikayesi ve Nazileri tekrar tekrar patlamanızı sağlayan bağımlılık yapıcı bir oynanışa sahip. Sanki bu yeterli değilmiş gibi, işleri devam ettirmek için birçok seksi bayan var.
Eğer Sabotajcı Pandemic'in son oyunu olacak, o zaman Pandemik'in gerçekten çok yüksek bir notla bittiğini söylemek güvenli.
Puan: 8.5 -- Harika (8'ler, onları geride tutan birkaç göze çarpan problemle etkileyici çabalar. Herkesi hayrete düşürmeyecek, ancak zaman ve nakit değerinde.)
java'da bir dizi nesne yapabilir misin