review tokyo jungle
Neyin bu kadar uzun sürdüğünden emin değiliz Tokyo Ormanı (ilk olarak 2010 Tokyo Game Show'da oynadık), ama sonunda burada ve umduğumuz kadar saçma ve komik.
Kıyamet sonrası Tokyo'da geçen bu aksiyon / hayatta kalma oyunu, insanlar ortadan kaybolduğunda hayatta kalan tüm hayvanları, oyunun afiş karakteri olan bulanık bir Pomeranian köpek yavrusu ile yıldızlandırıyor. Yiyecek kaynakları tükendi ve onları besleyecek kimse yokken, bu hayvanlar kendilerini korumak için Tokyo'nun cesur, kentsel sokaklarına gitmek zorunda kalıyorlar. Ve orada yiyecek bulunmadıklarında?
Birbirlerini yemeye başlarlar.
Tokyo Ormanı (PlayStation Network)
Geliştirici: C.A.M.P, Crispy's
Yayıncı: Sony Computer Entertainment
Yayımlanma: 25 Eylül 2012
MSRP: 14,99 ABD doları
İlk önce, eğer kıçına gülmezsen Tokyo Ormanı , seninle ilgili ciddi bir sorun var. Buradaki en derin veya en cilalı oyun değil, ama durmaksızın komikliği olan hataları telafi ediyor. Sevimli küçük bir Pomeranian yavrularını diğer hayvanlara karşı çıkmak için nasıl kontrol edeceğinizi okumak bir şeydir, ancak aslında küçük adamın kükreyen bir aslanda pençesini - ya da devasa, doğrayan bir timsahı - kaydırması için düğmeye basmak - başka. Ve mükemmel bir yayından kurtulma yaparken, avınızın boynundan kan akıyor? Uproarious! Terk ettim çok zamanın içine Tokyo Ormanı geçen hafta hayatta kalma modu, ancak ortamının tuhaflığı henüz benim için yıpranmadı.
Timsahlar ve aslanlar, soruyor musun? Ah evet, Japonya'nın başkentinin yüksek binaları arasında bulmayı beklemeyeceğiniz birçok hayvanın yanı sıra. Köpekler, kediler ve tavşanlar gibi evcil hayvanlar, domuz ve geyik gibi kırsal dış saçaklardan hayvanların yanı sıra sokaklarda vahşi olarak koşarlar. Sırtlanlar ve ayılar gibi gerçekten çılgın hayvanlar, şehir hayvanat bahçesinden kaynaklanıyor, şimdi başka bir günde yaşamak için yeterli avı bulmak için gevşek.
c ++ normal ifade örneği
Hayatta kalma anahtarı Tokyo Ormanı . Oyunun birincil modu, bir hayvan seçmeniz ve hemen sokağa atmak için av aramak için sokaklara çarpmanızdır. Yediğiniz her saniye için açlık göstergesi sürekli olarak azalır. Bu gösterge tamamen tükendiğinde, yaşam çubuğunuz azalmaya başlar ve sizi ölüme yaklaştırır. Öldürmek (ve yemek) ya da ölmek kadar basit. Sonunda öldüğünüzde, oyun hayatta kalmayı ne kadar sürdüğünüzü değerlendirir.
Etoburlar için avlanmayı öğrenmek, başka bir gün görmelerini sağlayacak tek şeydir. İlk başlarda hayvanlar, kuşlar ve tavşanlar gibi daha küçük avları izlemek zorunda kalacaklar, çünkü başka bir şey doğrudan üstlenemeyecek kadar tehlikeli olacak. Ancak hayvan bu küçük avı yerken, daha büyük hayvanlar almasını ve daha az bir öğün almasını sağlayarak daha büyük ve daha güçlü hale gelir. Tüm bunlar kalori alımları sayılır; daha fazla yiyecek daha güçlü bir hayvan yapar.
Bu hayvanların ormanda çalışmak için hem pençe hem de ısırma saldırısı var. Clawing (kare düğme) bir düşmanın yaşam çubuğunda yavaşça kayacak ve ısırma (sağ düğme) kelimenin tam anlamıyla bir saldırı ile juguler için gitmesini sağlayacaktır. Bir kez öldüğünde ve sahil açıksa, hayvan öldürmeyi yemeye başlayabilir, her ısırık artan seviyelere yol açabilecek deneyim noktalarına dönüşür. Sadece iki saldırı olması kulağa sınırlayıcı gelebilir, ancak her hayvan türünün biraz farklı bir yaklaşım gerektirdiği ortaya çıkıyor. Ayrıca, kedilerin yüzlerini çizmekten hiç de eğlenceli değildi.
Gizli oyun, çok daha büyük bir hayvana ya da daha kötüsü bir sürü hayvana karşı giden küçük bir hayvanınız olduğunda kullanışlıdır. Tüm hayvanlar, bir saldırı fırsatı ortaya çıkana kadar gizli kalmaya çalışmak için şehrin dört bir yanına dağılmış yüksek çimlerde sessizce sürünebilir. Orada gizlendiğinde, ısırık düğmesine doğru zamanlanmış bir şekilde basılması, saldırganın zıplamasını ve avının boynuna doğrudan mandallanmasını ve anında öldürmesini sağlar. En üst düzeyde, tam bir sabırla, küçük bir köpek yavrusu bile büyük orman tipi yaratıkları devirebilir. Ve daha önce söylediğim gibi, asla değil komik.
Gizli oyun otçullara gitmenin tek yoludur. Örneğin bir geyik gibi oynamak köpek gibi oynamaktan çok farklıdır. Geyik dolaşmak zorunda kalır ve bitki yaşamını nibble, dolaşım etoburları avına düşmesini önlemek için çalışıyor. Yanında bir hız olabilir, ancak bu kıyamet sonrası dünyada yenilebilir bitki hayatı az olduğu için her zaman hareket halindedirler. Otçulların saldırı yetenekleri vardır, ancak öldürmek bu hayvanlar için asla bir yemek olmayacağından savunma için daha fazladır.
Tüm hayvanlar çiftleşerek hayatta kalma şanslarını artırabilir. Bu, belirli bir alandaki 'işaretleme', uyumlu bir eş bulma, yuvaya geri alma ve daha sonra bebekleri yapmak için bu montaj ilişkisini (Gerçekten! Montaj gösterilmiştir) içerir. Her şey yolunda giderse, yavru ebeveynlerin bazı özelliklerini ve yeteneklerini üstlenecek ve daha sonra dünyada devam etmek için bir paket içinde seyahat edecektir. Paket avlanırken ve keşfederken o andan itibaren birlikte çalışır ve bir üye ölürse, diğeri derhal devralır. İnşallah, en azından biri kendi yavrularına sahip olmak için eşini bulmak için hayatta kalacaktır ve dünyaya başka bir nesil getirecektir.
Burada alınacak çok şey olmasına rağmen, pratikte oyun gerçekten mümkün olduğunca uzun süre yaşamaya çalışmak kadar basit. İstatistikleri biraz iyileştirmek için teçhiz edilebilir öğeler (köpeğiniz sevimli bir şapka veya ceket giyebilir) olsa da, Tokyo Ormanı ' hayatta kalma oyunu gerçekten bir eş bulana kadar sürecek kadar yiyecek bulmak için ürpertici, üreme ve daha sonra tekrar kaynar. Yağmur fırtınaları, hayvan isyanları ve zehirli hava salgınları ile beş-altı kuşak ve onlarca yıl yaşadığım yerlerde gerginlikler oldu. Ama sonunda öleceksin. İşte böyle.
Her hayvan türü, hayatta kalma modunda şeyleri ilginç tutmak için üstlenecek zorlukların bir listesine sahiptir. Erken zorluklar, hayvanın öldürme saldırıları veya bölge işaretleme gibi basit şeyler yapmasını sağlar. Üst düzey zorluklar daha çok görevlere benzer ve hayvanların bir bölgeye hükmetmek için çalışmasını sağlayın. Pomeranian'ın üst düzey arayışı, tüm kedileri topyekün bir çim savaşta çıkarmak için Tokyo'nun bir bölgesine gidiyor. Dağınık oluyor! Bu üst düzey zorlukların tamamlanması, hayatta kalma modunda olduğu gibi oynamak için yeni bir hayvanın kilidini açar.
Tokyo Ormanı 'in hikaye modu, bazı hayvanların kendi özel hikayelerinde yıldız gösterdiği açılabilir bölümleri (hayatta kalma modunda kazanılan) içerir. Hikayeler oldukça saçma olsa da, biraz arka planlı durumlar oluşturmak için sanat eseri ve metin kullanıyorlar. Oyun, hayatta kalma modunun savaş ve keşif oyununu kullanan ve oyunun ana modundan çok farklı olmayan ısırık boyutunda oturumlar yapan görevlerden oluşur. Bu hikayeler eğlenceli olsa da, hayatta kalma modunun yaptığı tutma gücüne sahip değiller.
Sevimli küçük hayvanların etini yıkılmış ve yıkılmışken, ünlü Japon simge yapıları bir isyan olsa da, bundan daha fazlası yoktur. Tokyo Ormanı . Kontrol yeterlidir ve av eylemi oldukça eğlencelidir, ancak avın heyecanı biter bitmez, sonunda ölünceye kadar gerçekten sadece çevrelerde dolaşır. Ve ne yazık ki, çeşitli hayvanların kontrol etme biçiminde çok fazla bir fark yoktur, bu da tekrarlama hissine yardımcı olmaz.
Bazıları hayatta kalma becerileri için liderlik tablolarını zirveye çıkarmaktan zevk alabilirken, çoğu kişinin bu oyunu hızlandırdıktan sonra çabucak yorulacağını hissediyorum.
eps dosyasını nasıl açabilirim
Dedi ki, hala dalmalısın Tokyo Ormanı . Biraz sığ olsa da, gerçekten iyi yapılmış deli bir fikir. Başka bir şey yoksa, sadece fantezi hayvan eşleşmelerinizin düştüğünü görmek nakit paraya değer. Gerçekten, bir sürü yavru timsahı devirdiğini görene kadar yaşamadınız.