review touhou 14 double dealing character
Kötü liman, harika atıcı
Geçmişte söylediğim gibi, yıllar boyunca hayatım üzerinde olumlu bir etkisi olan diğer oyuncularla tanışma konusunda kendimi şanslı görüyorum. Keşfetmeye yetecek kadar şanslıydım arzu 2002 yılında bir arkadaşımın isteği üzerine dizildi ve shoot-em-up türüne olan sevgim göz önüne alındığında, bunu bir sonraki seviyeye taşıdı.
bir diziye eleman eklemek
Yine de bundan çok daha uzun sürdü ve son olarak Playism, diziyi bu yıl ilk kez Batı'ya getiriyor Touhou 14: Çift İşlem Karakter . Ne yazık ki, limanı işleme şekli arzulanan bir şey bırakıyor.
Touhou 14: Çift İşlem Karakter (PC)
Geliştirici: Team Shanghai Alice
Yayıncı: Team Shanghai Alice (JP) / Playism (US)
Yayımlanma: 12 Ağustos 2013 (JP) / 7 Mayıs 2015 (ABD)
MSRP: 14,99 ABD doları
Etrafında iki adımda Texas yok - 'Batı' sürümü iyi bir liman değil. Çoğunlukla Japon versiyonundan nispeten dokunulmamış olması ve tercüme edilmemesi nedeniyle hiç gösterilmeyen çok az çaba var. Çift İşlem Gören Karakter adlı kullanıcının menüleri zaten İngilizce idi, ancak öykünün ekstra ayrıntıları ve bitleri Japonca, bu yüzden bunu harici bir fan yamasıyla manuel olarak güncellemeniz gerekecek. Playizm bunun arzu Batı'ya doğru, 'orijinal Japon oyununu satın almayı biraz daha kolay hale getirdik' den biraz daha fazla olacağını varsaydım. İster Playism'in işi, ister Shanghai Alice'in Ekibi'nin isteği olsun, sonuç aynıdır.
Neyse ki, gerçek oyun çok iyi ve İngilizce menülerde, tamamen oynanabilir . Daha önce bir danmaku (mermi cehennemi veya perde ateşi olarak da bilinir) oyunu yaşamamışsanız, kavramı kavramak oldukça kolaydır. Tonlarca mermi her zaman ekranı kaplayacak (perde gibi) ve rakiplerinize ateş ederken çeşitli desenlerde manevra yapmak sizin işiniz. Çoğu durumda olduğu gibi arzu oyunlar, Çift İşlem Gören Karakter özel bir seçeneğe ek olarak standart bir çekim düğmesi ve bir anda açıklayacağım 'yavaş' bir özellik sunuyor.
android için en iyi mp3 indirici
Nerede arzu takım excels her şey sunumunda. Mermi desenleri çeşitlidir ve sizi sürekli ayaklarınızın ucunda tutar, ancak aynı zamanda büyüleyici bir sanat tarzı ve akılda kalıcı bir müzikle birleştirilmiştir. Çift İşlem Gören Karakter Istisna değil. O Would patron dövüşleri sırasında ve seviyeler arasında ortaya çıkan çeşitli hikaye bitlerini okumak için eğlenceli olun, ancak yine de bunun için bir fan yamasına ihtiyacınız olacak. Her şeyi anlayamamak oyunu temelden mahvetmez, ama arzu taraftarlar bir nedenden dolayı irfanlarında büyükler - davalara bağlam verir ve deneyimi önemli ölçüde artırır.
Her birinde yedekte iki farklı varyasyon bulunan üç karaktere erişebileceksiniz. Her 'gemi' (bu durumda büyülü bir kız), düz bir mermi veya yayılma gibi farklı bir ateş hızına veya atış türüne sahiptir. Kampanyalar, dev bir süpürge yakın dövüş saldırısı kullanan bir karakter veya yavaşça ekranı yukarı kayan ölümcül bir bomba ateşleyen bir karakter gibi daha da fazla çeşitlilik ekler. Burada çeviri eksikliği tekrar devreye giriyor - seçim ekranında ne yaptıklarını okuyamayacağınız için her bir varyantı denemeniz gerekecek.
Şimdi, daha önce bahsettiğim o 'yavaş' işlev hakkında - bu başka bir şey arzu bazı şeyler baharat baharatlar. İstediğiniz zaman karakterinizin uçuşunu daha kesin hale getirmek için bir düğmeye basabilirsiniz, bu da hit kutunuzu (mermilerin size zarar verebileceği yerleri gösteren yanıp sönen bir ışık) göstermekle kalmaz, aynı zamanda atış türünüzü de değiştirir. Şahsen, her zaman sol tetiğe eşleştiriyorum, böylece istediği zaman rahatça girip çıkabiliyorum ve bir cazibe gibi çalışıyor. Neyse ki tak ve çalıştır denetleyici desteği var ve düğmelerinizi özelleştirmek kolaydır.
Çoğu vur-up gibi Çift İşlem Gören Karakter altı aşamalı ve ek bir EX seviyesi ile ilk kez yaklaşık bir saat sürecek. Uygulama modu, müzik çalar ve kesinlikle bir rehbere veya çeviriye ihtiyaç duyacağınız bazı sırlar gibi birkaç ekstra var.
Playizm, satın almayı kolaylaştırmış olabilir arzu ancak gerçek sonuç, oyunu başka bir yerden satın almaktan daha iyi bir şey değildir. Bir shoot-em-up hayranısınız ve franchise'a henüz dokunmadınız, serideki en az bir oyun oynamak için kendinize borçlusunuz - neden burada başlamıyorsunuz?
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)