take two project dagger in gelistirilmesinde iki yil boyunca people can fly ile olan isbirligini sonlandirdi
Stüdyo tarafından tutulan yeni IP hakları
Geliştirici İnsanlar Uçabilir ( Outriders , Mermi fırtınası ), yayıncı Take-Two Interactive tarafından iş birliği anlaşmasını sonlandırdığını duyurdu. Bu hareket, geliştiricinin New York stüdyosunda son iki yıldır üretimde olan People Can Fly'ın “Project Dagger” için mevcut geliştirme planlarını ciddi şekilde etkiliyor.
hizmet şirketleri olarak büyük veri
Haber People Can Fly'da yayınlandı. en son finansal güncelleme , burada gibi devlerin arkasındaki yayıncı Take-Two'nun belirtildiği yer Büyük otomobil hırsızlığı ve Kızıl Ölü Kefaret . Take-Two, görünüşe göre stüdyo tarafından tutulacak olan projenin haklarını satın almamayı seçti.
Çalkantılı duruma değinen People Can Fly CEO'su Sebastian Wojciechowski, iki şirketin iyi şartlarda ayrılacağını “varsaydığını” söylüyor ve stüdyonun yeni bir yayıncı bulma, hatta belki de yeni bir yayıncı bulma gözüyle oyun üzerinde geliştirmeye devam etme arzusunu dile getiriyor. kendi kendine yayıncılık. Gizli kalan Project Dagger, daha önce “çığır açan bir macera oyunu” olarak tanımlanıyordu ve şu anda Unreal 4'ten göz kamaştırıcı yeni Unreal 5 teknolojisine geçiş sürecinde.
Wojciechowski, 'Project Dagger'ın potansiyeline güçlü bir şekilde inanıyoruz ve şimdi gelişimini kendi yayınladığımız boru hattımız içinde sürdürmeye kararlıyız' diyor. 'Oyun hala ön üretim aşamasında - ekibimiz şimdi savaş ve oyun döngülerini kapatmaya ve UE4'ten UE5'e geçiş yapmaya odaklanıyor. Bu kararın bize yatırım katacağının farkındayım, ancak kendi kendine yayın yapmak stratejimizin bir parçası.”
'Elbette, eğer bu zorlayıcı bir iş fırsatı yaratıyorsa, yeni bir yayıncıyla çalışmayı dışlamıyoruz.'