review touhou scarlet curiosity
Hayran oyunlarına kötü bir isim verir
ücretsiz olarak nereden anime izlenir
Genellikle, Destructoid'deki fan oyunları hakkında konuştuğumuzda, Nintendo'nun sadece bir tane kapattığı anlamına gelir. Ancak her şirket kendi oyunlarını oluşturmak için özelliklerini kullanan hayranlara karşı değildir. Aslında bazıları bunu teşvik ediyor. Shanghai Alice Takımını al. Onun Touhou Projesi mermi cehennemi atıcılar serisi 20 yıldır devam ediyor ve o zaman yüzlerce hayran projesinin temeli oldu.
Bu projelerden biri Touhou: Kırmızı Merak . Ankake Spa tarafından geliştirilen bu oyun benim arzu Evren. Onunla birkaç saat geçirdikten sonra, beni diziye sokmanın oyun olmadığını kesinlikle söyleyebilirim. Aslında, bu beni asla başka bir tane denemek istememe neden oluyor arzu oyunu tekrar.

Touhou: Kırmızı Merak (PS4)
Geliştirici: Ankake Spa
Yayıncı: Xseed Games
Sürüm: 20 Eylül 2016 (ABD)
MSRP: 19,99 ABD doları
Touhou: Kırmızı Merak 'kurşun cehenneminden esinlenilmiş bir aksiyon RPG' olarak faturalandırılır ve gerçekten bunlardan hiçbirini iyi yapmaz. Kötü bir aksiyon oyunu, vasat bir RPG ve korkunç bir kurşun cehennemi. Kasaba yakınlarındaki dev bir canavarın görünüşünü araştırırken Sakuya ya da Remilia olarak oynuyorsun. Tüm bu karakterleri bilmememe rağmen, bu ilginç hikayenin anlatısını açıkça takip edebildim. Dizideki önceki olaylara geri çağrılar var, ancak sadece geçerken bahsediliyorlar ve sahneden sahneye neler olduğumu anlamamı engellemediler. Beni neredeyse caydıran şey, ne kadar sıkıcı olduğuydu.
yazılım geliştirme yaşam döngüsünün aşaması
Bu eylem RPG'sindeki 'eylem' basit ve tekrarlayıcıdır. Yalnız kombo için tekrar tekrar bastığınız bir düğme ve şarj başına bir kez kullanılabilen ve çok fazla hasar veren bir beceri - sıkça kullanılan ve bazı hasara neden olan - veya bir büyü - atanabilen üç düğme var. Oynadığım oyunda ne becerilerin ne de büyülerin fazla faydası olmadı. Bulduğum en etkili savaş yöntemi, sadece az sayıda düşmana koşmak ve kombimi spamlamak, yoluma attıkları hasarları almaktı. Anında unutulabilir her seviyede çok fazla sağlık dolumu olduğundan, ölmek konusunda hiç endişelenmemeliydim.
Aslında, sadece öldüğüm zamanlar patron savaşlarındaydı ve bunun nedeni dikkatsiz olduğum içindi. Bunlar diğer karakterlere karşı savaşır. arzu evren oyundaki diğer tüm savaşlar kadar kolaydır çünkü zorluğu aşan bir düğme vardır. Bu atlama düğmesi.

Kurşun cehennem atıcılarının çekilişi, gemilerinizin görünüşte geçilmez bir mermi barajının etrafında kalıplarının ezilmesi ve çevik manevralarıdır. Bu yüzden insanlar bu oyunlarda ustalaşmak için saatler harcıyorlar. Bir düğmeye basarak tüm bu mermilerin üzerinden uçabildiğinizi düşünün. Aniden, mermi cehennemi ismi artık geçerli olmayacaktı. Atla düğmesi burada. Patron savaşları arzu aralıklı mermi dalgaları gönderen kızlar ve bu atışlardan dikkatle kaçınmak yerine çoğunun üzerinden atlayabildim. Yapamayacağım birileri var mıydı? Tabii, ama bunlar hala yerde kolayca önlenebilirdi.
Bu oyun hakkında söyleyebileceğim olumlu bir şey yok, ilginç sanat yönü birkaç seçim noktası dışında. Seviye tasarımı donuk, platform oluşturma basit, grafikler birkaç kuşak eski görünüyor, RPG elemanları temel, müzik unutulabilir, düşmanlar itici, zorluk tamamen kolaylaştı - Dürüst olmak gerekirse kelimeler için bir kayıp. Ne kadar iğrenç olduğunu akıllıca iletmek için bu muhteşem kelime dağarcığım olduğunu düşünüyorum. Touhou: Kırmızı Merak ama bulabileceğim en iyi şey sadece kötü demek. Bu kötü, kötü bir oyun.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
