review tumblestone
Beynim acıyor…
Gerçekten keyif aldığım bir renk / şekil eşleştirme mekaniği olan son bulmaca oyununu düşünemiyorum. Aslında hiçbiri olmayabilir. Bir bulmacayı tamamladıktan sonra hiç tatmin olmamıştım. Şeker kırıcıdan ziyade şeker yiyen ve bejeweller yerine bedazzler'dan daha fazlasıyım.
Ve sonra var Tumblestone .
Tumblestone (PC (incelendi), PS4, Wii U, Xbox One)
Geliştirici: The Quantum Astrophysicists Guild
Yayımcı: Kuantum Astrofizikçiler Birliği
Çıkış tarihi: 12 Temmuz (PC, PS4, Wii U), 16 Temmuz (Xbox One)
MSRP: 24,99 ABD doları, 9,99 ABD doları (Çok Oyunculu Başlangıç Paketi, yalnızca PC)
Tumblestone oyununu anlamak çok kolay. Oyuncular, titiz tumblestones olan bir blok yığınının altındaki küçük bir avatarı kontrol ediyorlar. Amaç her zaman tüm blokları ortadan kaldırmak ve bunu yapmak için, oyuncular aynı renkteki bloklardan üçünü aynı anda eşleştirmelidir. Bu aynı damarda bir 'üç maç' oyunu değil Bejeweled veya Pokémon Karıştır , herhangi bir bloğun yerini değiştirmediği için. Her bulmacanın alacak bir ya da iki yolu vardır ve hatalar çözülemez hale getirerek yeniden başlatmaya zorlayabilir.
Geleneksel maç üç oyunları her zaman beni tatminsiz bırakıyor; Zor bir seviyeyi bitirdiğimde asla bir başarı hissi alamıyorum. Genel olarak, bu sefer şanslı olduğumu hissediyorum ve gerekirse performansımı tekrarlayamazdım. Bu kesinlikle doğru değil Tumblestone . Oynarken yaptığım hareketlerin neden işe yaradığını anlayacağım. Özellikle zor bir bulmacayı tamamlarken gerçekten bir memnuniyet duygusu var ve harika hissettiriyor. Endişelenme, bir sürü bulmaca var.
Oyun yaklaşık bir bazilyon bulmaca ile tek oyunculu bir hikaye modu içerir. Tamam, abartı bir yana, hikaye modunda hala 350'den fazla bulmaca var - her biri 30 bulmacadan oluşan 12 dünya. Hikaye modunun da aslında bir konusu var. Yazılı diyaloglu kısa, hareketsiz görüntü kesme sahneleri, seviyeler arasındaki belirli anlarda gerçekleşir. Hikaye ilginç ve zararsız, mizah açısından çok sayıda isabet ve özlüyor.
Öykü modundaki çoğu dünya, karışıma yeni bir değiştirici getiriyor. Örneğin, ikinci dünya orta sıraya diğer her hareketi kaybeden bir çelik blok yerleştirir. Bu değiştiriciler, bulmacaları neyse ki ilginç tutmak için çalışırlar, böylece bulmaca 300 ile oyuncular çıldırmazlar. Bununla birlikte, her dünyanın biraz kısaltılmasını isterdim. Bu bulmacalar gerçekten hızlı bir şekilde zorlaşır ve genellikle aynı makinede yinelenen çok daha fazlası olduğunu bilerek, bulmaca 11/30 ile mücadele etmek cesaret kırıcı olabilir. Daha sonraki dünyalar, oyuncunun becerisini gerçekten test etmek için aynı anda birden fazla değiştiriciyle karıştırılır, ancak zihinsel yorgunluğun yerleşmesi kolaydır.
Oyuncular bir seviyeyi tamamen görmezden gelmek için kullanılabilen atlama jetonları kazanırlar, ancak aralarında çok az bulunurlar. Tek oyunculu modda kullanmak için değiştiricilerin kilidini açmak için tüm dünyanın tamamlanması gerekir. Bu, değiştirici listesine ücretsiz erişim sağlamak için, oyuncuların her birini tamamlamak zorunda kalacağı anlamına gelir, bunların çoğu inanılmaz derecede zordur. Sadece arcade modunda değiştiricilerin kilidini açmak için çok şey var. Bazı insanlar değiştiricilerin tümünü bu şekilde yaşamazlarsa şaşırmam.
Değiştiricilerin kendileri harika. 11 farklı delilik vardır. Atış Engelleyiciler gibi bazılarını anlamak ve yıkmak kolaydır. Başka bir Sütun Flip, bir üçlüyü tamamlamak için kullanılan bloğu içeren sütunu tamamen çevirir. Bu, geleneksel stratejiyi kafasına çeviriyor, çünkü oyuncular artık renk trioları oluşturmaya devam etmek için hangi sütuna son vermeleri gerektiğine bakmalı. Gerçek güzellik, çoklu değiştiricilerin oyunda olduğu zamandır. Bir seferde üç adede kadar aktif olabilir ve seçime bağlı olarak bazı bulmacalar zihinsel olarak vergilendirilebilir.
Arcade Modu ile daha geleneksel tek oyunculu seçenekler de var. Kullanılabilir üç mod Kalp Atışı, Maraton ve Infinipuzzle'dır. Kalp atışı, sürekli büyüyen bir bulmaca karşı blokları temizlemek için yoğun bir yarış. Oyuncular ayağa kalkamazsa, ezilirler. Şahsen, bu benim gruptaki en sevdiğim mod. Hızlı düşünmeyi ve tümdengelimi ödüllendirir ve işleri karıştırmak için yavaşça daha fazla renk ve joker karakter atmaya başlar.
Maraton ve Infinipuzzle, uzun vadede içinde olan oyunculara yöneliktir. Maraton, bulmacanın çoğuna bir cam panel koyar. Görünüşe göre, ancak bir bloğu sınıfın arkasından kaldırmak bulmacanın bir satırını ekler. Camla kaplı olmayan her şeyi temizlerseniz, panel bir sıra aşağı hareket eder. Cam panel tahtadan itilirse kazanabilirsiniz, ama hiç yaklaşmadım bile. Sonsuzluk sadece bu - sonsuzluk için devam eden bir bulmaca. Çok fazla hata yaparsanız kaybetmek mümkündür.
Burada çok sayıda tek oyunculu içerik var, kesinlikle. Hikaye modu, bulmacaların genişliğinin umutsuzca bunaltıcı olabileceği noktaya kadar düzinelerce saat sürecek. Arcade modları skor tablolarına sahiptir ve onlara geri dönmeleri ve daha iyi olmaları için bazı teşvikler vermeye yardımcı olur. Ayrıca, çekirdek oyun o kadar sağlam ki, kendi zorluklarınızı yaratmak ve bunları tamamlamaya çalışmak her zaman faydalıdır.
Birçoğu için, ben dahil, en büyük beraberlik Tumblestone çok oyunculu olacak. Neyse ki, çok oyunculu oyun için tüm değiştiricilerin ve karakterlerin (gerçek bir etkisi olmayan, sadece kozmetik olan) kilidini açan bir 'Parti Modu' seçeneği var. Bu, başarıları ve diğer ilerlemeleri kilitler, ancak yine de şaşırtıcı bir ektir.
Gerçek insanlara karşı rekabet etmek gerçek bir akıl ve idam eşleşmesi gibi geliyor. Oyun, yüzey seviyesinde o kadar basit ki, saatlerce doğrudan içine atmadan önce çekirdek mekaniği açıklamak için yaklaşık iki dakika harcayacağım. Tek oyunculu zorluklarla karşılaşmak ve üstesinden gelmek hissettiği kadar, aynı engelleri aşmak için yarışırken bu zorlukları bir grup olarak deneyimlemek daha da iyi hissettiriyor. Çevrimiçi çok oyunculu da mevcuttur, ancak PC'de oyuncu tabanının düşük olduğu için asla çevrimiçi biriyle eşleştirilemedim.
Üç farklı çok oyunculu mod vardır: Savaş, Römorkör ve Bulmaca Yarışı. Savaş modu sürekli olarak bulmacayı daha fazla blok ekler ve oyuncular hayatta kalmak için renkleri hızla kaldırmalıdır. Savaş, çok uzun sürmeyen ve her ikisi de ezilmenin eşiğinde olduğu için oyuncular arasında yoğun anlar yaratan bazı hızlı düşünme turları için harikadır, çünkü blokları kaldırmak rakiplerinize daha fazla blok gönderir. Puzzle Race herkese aynı bulmacayı verir ve kazanan, onu en hızlı çözebilen oyuncudur. Römorkör Savaş'a benzer, ancak bulmacanın daha küçük bölümlerine dayanır ve daha yavaş ilerler. Tug of War'daki mermiler en hızlı gitme eğilimindedir ve kesinlikle üç moddan en az ilginç olanıdır.
Java'da bir diziyi nasıl tersine çevirirsiniz?
'Aynı bulmaca' seçeneği işaretli olarak yerel çok oyunculu oynamanızı tavsiye ederim. Bu şekilde, her oyuncu önünde tam olarak aynı bulmacayı ve aynı zorlukları vardır. Ayrıca rastgele değiştiricileri açmanızı tavsiye ederim, böylece her birinin yeni bir eğri topu yelpazesi vardır. Birini duymak 'Kahretsin! Batırdım!' veya 'O blues'leri sikeyim!' sadece heyecan katıyor. Ve, muhtemelen, on saniye içinde aynı sorunlarla karşılaşacaksınız. Bu bir patlama.
Farklı zorluk derecelerinde botlarla çevrimdışı oynamak da mümkündür. Size söyleyeyim, daha gelişmiş botlar şaka değil. Bazen sadece bazı değiştiricilerle daha zor botlara meydan okumak için oyunu başlatırım. Arkadaşlarını davet etmek de bir seçenektir ve oyun kesinlikle bu konuda herkesi kapsamaktadır. Bilgisayarda ana menüden arkadaşlarınıza vermek için bir Steam kodu oluşturmak mümkündür. Tam oyun değil, ama çevrimiçi oynamak için birine ihtiyaç duyanlar için, bununla başa çıkmanın bir yolu var.
Bulmaca oyunlarının hayranıysanız, oynayın Tumblestone . Basit bir mekanik üzerindeki akıllı dönüşü, oyuncuları önceden planlamaya ve eylemlerinin sonuçlarını düşünmeye zorlar. Oyunun arcade modunda kullanmak için kural değiştiren değiştiricilerin kilidini açmak için maalesef tamamlanması gereken gerçek bir ton tek oyuncu içeriği var. Aynı odada arkadaşlarınızla oynarken, hepiniz küfürler bağırırken aynı zamanda kazananın tam bir dahi olması gerektiğini düşünürken gerçekten parlar.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)