review valdis story
Anlatmaya değer bir hikaye
2013'te güneşin hemen hemen her büyük yayınını oynadım - ancak doğal olarak, daha küçük başlıklardan bazıları benden kaçtı. Neyi kaçırmış olabileceğimi görmekle ilgileniyorum, geçen gün toplam oynanan 'oyunlar' listemi paylaştım ve bir okuyucudan oldukça ilginç bir sorgulama ile karşılandım, 'Hayır' Valdis Hikayesi '?
Dikkatimi çekmelerine sevindim.
Valdis Hikayesi: Abyssal Şehri (PC)
Geliştirici: Endless Fluff Games
Yayıncı: Endless Fluff Games
Yayımlanma: 30 Ağustos 2013
MSRP: 14,99 ABD doları
İlk fark edeceğiniz şey Valdis Hikayesi içte ve dışta güzel bir oyun olması. Manzaraları ve sesler muhteşem ve hemen hemen sonuç olarak ayar aşık. Film müziği özellikle özel bir ses çıkarmayı hak ediyor. Müzik yarasadan inanılmaz derecede yoğun bir şekilde başlıyor ve gerçekten baştan çıkmıyor. Oyunlarda müziği sık sık övmüyorum, ama bu müzikleri kolayca satın alabileceğim bir durum.
Valdis Hikayesi 'nin kurulumu basit, ama onun masalında çok derinlik var. Kampanyaya, babasını takip etmek için yelken açmış bir gemi kaptanı Wyatt olarak başlayacaksınız. Ne yazık ki çok uzaklara inmiyor, çünkü aniden saldırıya uğradı ve mürettebatından ayrılan yüzeyin altındaki bir şehre sürüklendi. Oyunun evreni, melekleri ve şeytanları içeren bir savaş perspektifinden çerçevelenen bir hikaye ile gerçek renklerini göstermeye başladığı yer burasıdır.
Hakkında harika bir şey Valdis 'al,' iyi ve kötünün 'tipik tartışmalı hikayen değil. Oyunun dünyasında yavaşça ilerlerken ve her iki melekle de savaşırken ve şeytanlar, hemen daha ahlaki olarak gri bir çerçeve olduğunu göreceksiniz, bu da çok daha ilginç bir deneyim yaratıyor. Ayrıca, hikayenin her zaman yüz yüze gelmemesine ve ilerleme hızını azaltmamasına yardımcı olur, çünkü karmaşıklıkların çoğu isteğe bağlı irfan parçalarıyla ortaya çıkar. Bu, işleri daha eylem odaklı tutar, bu iyi bir şeydir.
Oynanış-bilge, Valdis bir eylem platformunun yanı sıra Metroidvania keşif oyunudur. Gizli yollar, duvar atlama gibi yeni yetenekler ve tipik RPG benzeri ilerleme tuzaklarınızla keşfedilecek açık bir dünya var (okunması çok kolay bir harita ile tamamlandı). Daha eğlenceli hale getiren çok sayıda küçük nüans var, ancak çıkıntılara yakalanma yeteneği gibi ve karakterin diğer Metroidvania oyunlarının çoğunda görüldüğü gibi kapının hemen dışında olduğu düşünülmüyor.
Hikayeyi Wyatt'ın kendisi veya mürettebat arkadaşı Reina ile çözme yeteneğine sahip olacaksınız. Temel olarak aynı anlatıdır (karaktere özgü iletişim engelleme), ancak her ikisinin de önemli ölçüde farklı oyun stilleri vardır. Wyatt, açık ve koyu büyüyü kullanırken daha kasıtlı bir savaş tarzı yönetirken, Reina yumruklarıyla savaşır ve klonlar oluşturmak ve saldırı hızını parlatmak gibi daha hızlı büyüleri kullanır. Tüm bunlar harika bir şekilde oynuyor, çünkü nerede Valdis Hikayesi kendi türünün rakiplerinden kendisini ayıran, aynı arenadaki diğer birçok oyundan çok daha üstün olan savaş mekaniği.
Entegrasyon testinde test edilen iki ana öğe, arayüzler ve beklenen sonuçlardır.
Basitçe söylemek gerekirse, savaş Wyatt veya Reina ile pürüzsüz. Yakın dövüş işlemleri hızlı ve akıcıdır ve kontroller hassastır. Hafif ve ağır saldırıları kullanma gücünün yanı sıra engelleme yeteneğiyle başlayacaksınız, ancak oyun devam ettikçe, tire, hava stomping ve beceri iptali gibi daha teknik manevralara erişebileceksiniz. İkinci hamle beni havaya uçurdu, çünkü iptal etmek diğer yeteneklerden hızlı bir şekilde çıkmanıza izin verir, böylece asla vurulduğunuz ve oyunun hatası gibi hissettiğiniz bir duruma giremezsiniz.
Ayrıca, oyunun kombo sisteminden ve bonuslar için birden fazla öldürmeyi bir araya getirme yeteneğinden yararlanabilirsiniz, bu da seçtiğiniz beceri seti ve pasif yeteneklerle daha da artırılabilir. Zıplarken küçük küçük toz efektleri veya bazı saldırıları kullanırken 'klonlama' bulanıklıkları, Valdis bu genellikle böyle bir indie oyununda gösterilmez. Ayrıca, buff'ların ve debuff'ların karakterinizde açıkça görünmesine yardımcı olur, böylece durumunuzun her zaman nerede durduğunu bilirsiniz. Benim tek yakınmam, bir çıkıntıya kapıldıktan sonra doğrudan saldıramayacağınız, ancak bu bir anlaşma kırıcı değil.
Sihirli sistem yakın dövüş kadar iyi yapılır ve diğer oyunlardan daha aktif hissettirecek şekilde yapılır. Bir büyü kullanmak için, doğru tetiği tutarsınız ve donanımlı büyüyü buna göre başlatacak yönlü bir düğmeye basarsınız (yukarı, sola / sağa, aşağı ve hava hareketi için d-pad sihirli yuvalarıyla). Daha fazla büyü kazandıkça yuvaları istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz ve yukarıda belirtilen meraklılar gibi her efektin görüntülenmesi kolaydır. Kendimi sihir kullanarak daha çok buldum Valdis Hikayesi sonuç olarak diğer oyunlarda, anında yayınlamak gerçekten kolay olduğu için.
RPG öğelerinin sizi ilgilendirmek için oldukça hızlı ilerlemesine yardımcı olur ve düşmanlar hem yağma hem de XP verir. Yeni donanım bulmaya ve donatmaya ek olarak, üç yetenek ağacı ile seviye atlayabilir ve yeni beceriler kazanabilirsiniz - Savaşçı (saldırı), Muhafız (savunma) ve Kurtarıcı (büyü). Bu, karakterinizi istediğiniz gibi özelleştirmenizi veya kalbinizin isteğine göre min-max yapmanızı sağlar. Ayrıca, her düşmanı görüşte öldürmek için bir nokta ekler, bu da sizi dövüşlerden korkmadan hareket halinde tutar. Beceri bakımından kilidini açmak için çok şey var, bu yüzden her şeyi almak için tekrarlanan oyunlar alacak.
Bunu söyledikten sonra, dört zorluk seviyesi ve iki karakter daha sonra ücretsiz güncelleme olarak gelen iki karakter mevcut. Ayrıca 10-15 saatlik tek bir oyunun üzerinde bulmak için tonlarca isteğe bağlı koleksiyon ve karşılaşma var, bu yüzden çok keşfedilecek içerik yok Valdis Hikayesi .
Ne bekleyeceğime dair hiçbir fikrim yoktu Valdis Hikayesi: Abyssal Şehri , ama hoş bir sürpriz oldu. Aynı anda hem bir aksiyon platformu hem de RPG unsurlarına sahip bir Metroidvania olarak başarılı ve her iki türün hayranları için bir zorunluluktur. Sonunda diğer iki karakter olarak oynamaktan çok heyecanlıyım, ama aynı zamanda bu franchise için uzun vadede geleceğin ne olacağını görmek için sabırsızlanıyorum - çünkü geliştirilecek çok şey var.