review valkyria chronicles remastered
Kadro 7, çekil! (Ama bu sefer 60 FPS'de)
Yıllar geçtikçe, bir konu olarak savaş sıklıkla pop kültürü için çıkarılıyor. Bu trajediler yırtıldı, incelendi, mumyalandı ve insanlar tarafından işlenebileceği vahşeti daha iyi anlayabilmemiz için prezentabl hale getirildi. Kitaplar ve filmler yıllarca bunu başarılı bir şekilde başarmış olsa da, çoğu oyun tipik olarak sadece ağır çekimde daha serin görünen savaş parçalarını sunar.
Neredeyse on yıl önce, Sega serbest bırakıldı Valkyria Günlükleri , II. Dünya Savaşı analoğuna kurşun kalemle çizilmiş bir bakış. Güzel, alçakgönüllü estetiğin altında, önyargı, ölüm ve diğer savaş korkularına net bir şekilde bakmaktan korkmayan bir hikaye vardı. Bu konulara her zaman en derinlemesine bakmak değildi ve ilerledikçe yükselen anime tropik gelgitinin altında yolunu kaybetti, ama denemek için yüksek işaretler. Gelecek hafta, bu strateji ve eylem melezi, orijinal sürümüne göre daha parlak bir boya ile çıkacak. Tam bir incelemeyi haklı çıkarmak için sekiz yıl yeterli, işte başlıyoruz.
Valkyria Chronicles Remastered (PS4)
Geliştirici: Now
Yayıncı: Şimdi
Yayımlanma: 17 May 2016
MSRP: 29,99 ABD doları
Valkyria Günlükleri bir savaş gazetecisinin 'Gallian Cephesinde' kitabının merceğinden izleniyor. Bu kitap, nispeten barışçıl Atlantik Federasyonu ile kaynağa aç Doğu Avrupa İmparatorluk İttifakı arasındaki çatışmada yakalanan Gallian milis Kadrosu 7'nin çabalarını detaylandırıyor. Söz konusu kaynak, savaşçı bir ulusun ihtiyaç duyduğu iki meta olan hem yakıt kaynağı hem de iyileştirici bir reaktif olarak işlev gören Ragnite adlı bir mineraldir. Gallia sadece büyük miktarda malzeme bulunduruyor.
Tam kadroya komuta etmenize rağmen, hikayenin ana odak noktası, bir üniversite kahramanı ve bir savaş kahramanının oğlu olan Welkin Gunther ve casusların yaklaşan tehdidi nedeniyle eski bir fırıncı olan eski fırıncı Alicia Melchiott. . Memleketleri yok edildiğinde barışçıl mesleklerinden koparılırlar ve ikisi, onlarla hiçbir ilgisi olmaması gereken bir savaşla yutulur. İlk saatte Welkin, içinde bir kadın doğururken kasabasını savunmak için bir tank kullanıyor. Kesinlikle normal oyun ücreti değil.
Valkyria Günlükleri bir anime olabilirdi ve bu hikayeyi aktarabilirdi, ama taktik savaşın uygulanması inanılmaz derecede tatmin edici olma potansiyeline sahip. Her turda, oyuncuya belli miktarda komut noktası verilir. Bir nokta, bir karakteri hareket ettirmek ve harekete geçmelerini sağlamak için tüketilir (atış, iyileşme, vb.), Tankları taşımak için iki nokta kullanılır ve aynı puan gerektiren askerleriniz için de güçlendirmeler vardır. Çatışmanın genel bir haritası, her karakterin nereye yerleştirildiğini ve görüş alanınızdaki düşmanları gösterir.
Bir karakter seçilirse, harita yakınlaşır ve perspektif oynatıcının arkasındaki üçüncü şahıs kamerasına geçer. Bu noktada, oyun bir atıcıya benzer şekilde çalışır, ancak sadece sınırlı bir hareket aralığınız vardır ve sadece bir kez ateş edebilirsiniz, bu nedenle en azından seğirme tabanlı değildir. Aynı karakter üzerinde birden fazla noktayı bir turda harcamak, hareket edebilecekleri miktarı azaltır, böylece etkili bir şekilde oynamak için birden fazla asker kullanmanız gerekir. Beş farklı sınıf vardır: Keşif ve koruma mesafesi için keşif kolları, Ağır orta menzilli hasar için amortisörler, Tanksavar ve taret durumları için mızrakçılar, Madenleri ve onarım tanklarını kaldıran mühendisler ve uzun menzilli öldürmeler için keskin nişancılar.
Tıpkı sizin gibi, düşman da hemen bir anda saldırma şansına sahip olur, bu da kolayca yenilginize yol açabilir (ve muhtemelen). Valkyria Günlükleri cezalandırıcı bir şekilde zordur, ancak yetenekli oyunu teşvik edecek bir şekilde değildir. Her savaş sıralanır ve ne kadar iyi yaparsanız o kadar çok deneyim ve para kazanırsınız. Buradaki sorun, yüksek rütbe için tek metriğin görevi mümkün olduğunca az dönüşle bitirmektir. Bu, uygulanabilir taktikleri ciddi şekilde sınırlar ve doğrulukunuzun çok önemli bir çekim için sizi yorması durumunda, her dönüşten sonra sistemi bir tür oyunla kurtarır. Ne kadar kötü yaparsanız, karakterlerinizi o kadar az yükseltebilirsiniz, böylece uzun vadede daha az etkili olursunuz.
Bu özellikle sinir bozucu çünkü savaş sistemi biraz daha rahat olmanıza izin verdiğinde heyecan verici. Mükemmel atış yapmak, bir tank çıkarmak veya bir düşman üssünü ele geçirmek, strateji oyunlarının sık sık kaybettiği bir dokunuşa sahiptir. Görev haritaları ve hedefleri de sürekli değişiyor; erken karşılaşmalar genellikle haritanın bir tarafına ulaşmak gibi basit olaylardır, ancak daha sonra Kadro 7'de harç ateşinden kaçınmalı ve çok seviyeli aşamalarda gezinmek için asansörleri kullanmalı ve hatta bir rehineyi kurtarmak için küçük bir zırhlı araba çıkarmaya çalışmalıdır. Valkyria Günlükleri sürekli eğlenceli olmayı başarır, ancak oyuncu seçeneklerini sınırlandırarak kendini incitir.
Burada hala savaşmak, hikayeyi ilerletmek ve ekibinizi yükseltmek için bağımlılık yapan bir döngü var, ancak birkaç küçük sorun tam potansiyele ulaşmasını engelliyor. Pop-up'lar gibi yeni yükseltmeler olduğunda sizi uyaran küçük eklemeler (her savaş arasında manuel olarak kontrol etmek yerine) oyunun akışını daha iyi hale getirecektir. Düşmanların dönüşleri sırasında hızlı ileri sarma düğmesi, AI aynı askerleri defalarca seçtiğinde ve çevrelerinde koşturduğunda garip, azınlığı hafifletmeye yardımcı olurdu.
Remaster'ın kendisi kadarıyla, andan oyun ve oyun içi kesme ekranları, tıpkı PC bağlantı noktası gibi pürüzsüz 60 FPS'de harika görünüyor. Önceden oluşturulmuş kesme sahneleri hala 30 yaşında ve büyük bir kenar yumuşatma için susadıkları gibi görünüyor. Valkyria Chronicle 'nin zamansız sanat tarzı, savaş alanında koşarken hala nefes kesici, ancak bunun jaggy sinemasını görür görmez 2008'de yapıldığını hatırlamak kolay. Neyse ki, oynamaktan daha fazla zaman geçireceksiniz. Hitoshi Sakimoto'nun savaş böceklerinin eşlik ettiği eşsiz sesi, görselleri mükemmel bir şekilde tamamlayan şaşırtıcı bir puan veriyor.
Ayrıca orijinal oyundan sonra piyasaya sürülen DLC paketleri, daha az önemli kadro üyelerinizin perspektifinden küçük bir yan hikaye, ana kötü adamlardan biri olarak oynamanıza izin veren birkaç görev ve sert modu (zor mod eklemek için tüm oyunların…). İkincisi, oynamaya değer tek şey, ancak şimdi hepsinin bir pakete dahil olması güzel.
dizi kullanarak c ++ 'da yığın uygulaması
Birçoğu 'kafa bandı ile serin adam' veya 'silahlı bir pop yıldızı' gibi anime stereotipleri aramasına rağmen, Squad 7'deki çılgın insanları seviyorum. Özellikle dokunaklı olan, Darcsen olmak için bir ana karakter ile diğeri arasındaki kavga - yani, ayrımcılığa uğrayan koyu saçlı bir insan grubu - ve nihayetinde birbirlerini anlamaları. Ne zaman Valkyria Günlükleri bu konuları açar, ilgi çekici olabilir. Bununla birlikte, oyun devam ettikçe, belirli anime tropikleri başlarını dikmeye başladıkça daha az başarılı olur. Hans adında uçan bir domuz, ekibinize maskot karakteri olarak katıldığında, gözlerimi biraz yuvarladım. Titrek Valkyrias öykülere meçhul olmayan şekilde mermiler üzerinde dönen süpersoldier kadınlar olarak tanıtıldığında gözlerim yüzümden düştü.
Bu hikaye ritimleri muhtemelen bu oyuna ilgi duyan oyuncuların çoğunda işe yarar. Ve hey, fantastik unsurları veya animeyi bir bütün olarak çalmıyorum. Ama benim için Squad 7'nin yolculuğu en iyi II.Dünya Savaşı için temelli bir alegori olarak işe yarıyor. Aşk ilgisinin bir bikini içinde ortaya çıktığı ve uysalca nasıl göründüğünü sorar. Sonuna gelindiğinde, Welkin ve Alicia'nın insanlar ve askerler olarak büyüdüğünü görmek hala eğlenceli bir hikaye, ancak tropiklerle dallanmalar her zaman kendilerine uymuyor.
Valkyria Chronicles Remastered sekiz yıl önceki bir oyun kadar harikadır. Daha iyi performans göstermesi ve daha düzgün çalışması bir armağandır. Birkaç şey onu mükemmellikten uzak tutuyor, ancak böyle bir şey için çabalayan bir savaş oyununun güvenli kazan plakası aksiyon sahneleriyle gitmektense tercih ederim. Sega bu konuda bir şans yakaladı. Ve belki de yeterince insan bunu alırsa, dizideki bir sonraki oyun bu şekilde gelecek.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır. Bu inceleme ilk olarak 10 Mayıs'ta yayınlandı.)