review wizard legend
Sprite tabanlı büyücülük
Efsane Büyücüsü Kickstar 2016'da geri döndü ve prosedürel olarak oluşturulmuş orijinal keşif oyunundan esinlenen hızlı tempolu bir zindan paletine söz verdi, düzenbaz . Roguelikes o zamandan beri popülerlik artışı yaşadı Spelunky dünyayı fırtınadan aldı ve o zamandan beri kalıcı ölüm ve rastgele oyun alanları gibi formülden ödünç alan birçok indie oyunu çıktı.
Efsane Büyücüsü oyunculara, çokgenler piksellerden tamamen çıkmadan hemen önce, 16 bit / 32 bit neslinin sonlarına geri dönen kasıtlı bir geri dönüş görünümü sunar. Ortaya çıkan oyun harika görünüyor ve (çoğunlukla) güzel oynuyor, ancak oynadığım versiyonun büyüklüğe ulaşmasını engelleyen bazı sorunları var.
Efsane Büyücüsü (PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch (incelendi))
Geliştirici: Contingent 99
Yayıncı: Humble
Yayımlanma: 15 May 2018
MSRP: 15,99 ABD doları
Efsane Büyücüsü sizi bir müze sergisine gitmeden önce giyinen biri olan hevesli bir sihirbaz ve cosplay meraklısının pelerinine sokar. Yerel müze, yüzlerce yıl önce katılan Chaos Trials sihirbazları hakkında bir sergiye ev sahipliği yapıyor ve oyunun eğitim seviyesi sizi büyük açılıştan geçiriyor. Bir acemi hareket ve mücadele tanıtmak için akıllıca bir yol olsa da, gerçek ve gerçek kaos denemelerine katılmak için karakterinizi Ye Olden Dayes'e geri gönderen ve gönderen zaman girdabı karşısında şok olacağından şüpheleniyorum. Mobilyalarla dolu küçük bir evde uyanıyorsunuz ve oradan yolunuza çıkacak kadar aptal diğer sihirbazlara meydan okumaya başlamak size kalmış.
Ana hedef, her aşamanın sonunda bir miniboss ile savaşarak 10 zindan seviyesini temizlemek. Her üçüncü seviye, hayatlarını Ateş, Buz veya Dünya büyüsü çalışmalarına adamış üç ana patrondan birine, büyücülere karşı bir dövüştür. Bu ustaların her birinden önceki iki seviye, unsurlarının etrafında temalı olsa da, her girişimde rastgele bir sırayla görünürler. Tüm zindan dizisini tamamlamak 'Efsane Büyücüsü' unvanını almanı sağlayacaktır.
Bu, keşfettiğiniz zindanların kaotik doğasıyla biraz karmaşıktır. Her yeni Denemeye başladığınızda, zindanların düzeni, eşyaları, tuzakları, dükkanları ve düşmanları rastgele yerleştirilir. Başarılı olmak için değişen yapılandırmalara adapte olmanız gerekir ve aynı zindandan asla iki kez oynamayacağınız için çok fazla tekrar değeri isteyen insanlar için harikadır. Yerel çok oyunculu oyunda size katılmak için bir arkadaş ekleyebilirsiniz ve dövüşleri daha kaotik hale getirse de, artan ateş gücü genellikle ödünleşmeye değer. Şu anda çevrimiçi iş birliği yok.
sanal gerçeklik videoları nereden alınır
Savaş çok derin, her saldırı farklı bir düğmeye atandı. Düğme eziciler burada çok fazla ilerleme kaydetmeyecek, çünkü başarı büyülerinizin bekleme sürelerini yönetmek ve gelen hasarı önlemekle daha fazla ilgilidir. Bir sihirbaz olarak, tüm saldırılarınız her biri beş temel kategoriden birine giren büyülerle (burada 'Arcana' olarak adlandırılır) yapılır. Bazı temel Rüzgar ve Ateş büyüleriyle başlayacaksınız, ancak daha sonra Su, Dünya ve Yıldırım çevrelerinden bazılarını öğrenebilirsiniz. Bazı düşmanların belirli bir elemente karşı dirençleri veya zayıflıkları vardır, ancak hiçbiri tamamen bağışık değildir, bu yüzden uzmanlaşmak tamamen cezalandırmaz.
Çeşitli canavarlarla savaşmak çok eğlencelidir ve elinizdeki büyülerden mükemmel bir kombinasyon oluşturmak kesinlikle teori oluşturmanın sona ermesine yol açmayacaktır. İkiz çubuklu bir atıcı gibi biraz oynar ve onlardan en iyi şekilde yararlanmak için büyülerinizi dikkatlice hedeflemeniz gerekir. Gelen mermileri veya açık çukurları önlemek için çok fazla zaman harcayacaksınız ve canavarları tehlikelere atmak oldukça tatmin edici. Öte yandan, zindanların üç lezzetinin hepsi güzel, ancak karşılaşabileceğiniz tuzak türleri dışında onlar hakkında çok farklı değil.
'Chaos Gems' adlı bir para birimi için koşular arasında yeni büyüler ve diğer eşyalar satın alınabilir ve bu, karakterinizi kalıcı olarak geliştirmenin tek yoludur. Zindanlarda hem altın hem de Kaos Taşları bulacaksınız, düşmanları yenerek veya parçalanabilirleri yok ederek onları kazanacaksınız. Zindanda ölürseniz, topladığınız Kaos Taşlarını koruyacaksınız, ancak aldığınız tüm altınları ve oradayken bulduğunuz diğer eşyaları kaybedeceksiniz. Bulduğunuz altınla bir zindan koşusu sırasında Relics, Arcana veya diğer faydalı eşyaları satın alabilirsiniz, ancak bunlar sadece mevcut koşunuzda olduğunuz sürece sürer ve evinize yeniden doğduğunuzda kaybolur.
youtube videosunu mp3'e en iyi dönüştürme
Zindanlar birçok NPC içerir ve her seviyede üç dükkan vardır. Bunlar sunduklarına göre değişir, ancak lanetli eşyaları veren bir uğursuz insan, pelerinizi parlatacak bir terzi veya kalıntılar ve Arcana sunan daha standart dükkanlar bulabilirsiniz. Kalıntılarınızı satın almayı teklif edecek bazı garip dükkanlar ya da yapabileceğiniz en cezalandırıcı komboyu sunmanız için sizi alay eden bir piñata bile var. Keşfedilirken bu mağazaları bulmak faydalıdır çünkü seviye patronu ile odayı bulduğunuzda, aralarında istediğiniz zaman çarpıtabilirsiniz.
Bir koşuya başlamadan önce dört büyü, bir kalıntı ve bir pelerin seçerek hazırlanacaksınız. Bunların her birinin teşebbüsünüzün nasıl oynayacağı üzerinde önemli bir etkisi olacaktır ve aşağıda ilerlemeden önce kombinasyonlarınızı eğitim mankenleri üzerinde uygulamak iyi bir fikirdir. Ne yazık ki, bir şeyi zaten satın alana kadar ne yaptığını bilmenin bir yolu yoktur ve yüzün üzerinde büyü ve kalıntıyla, sonunda kullanmayacağınız bir şey satın almak zorundasınız. Bir zindanda altınla satın alırsanız o kadar da kötü değil, ama Chaos Gems'i kasabadaki bir şey için sadece oyun tarzınıza uymadığını bulmak büyük bir hayal kırıklığı.
Yeni ve parlak bir şey satın aldıktan sonra zamanımı birden fazla harcadığımı hissettim ve bunu taahhüt etmeden önce malları denemenin bir yolunu takdir ederdim. Gibi bir kodeks Spelunky 'nin günlüğü de yararlı olacaktır, ancak bunun yerine henüz satın almadıysanız her bir büyünün veya öğenin ne yaptığını takip etmek için kendi belleğinize güvenirsiniz. Lanetli eşyalar asla belgelenir, bu nedenle bu donanımın şüpheli avantajlarını keşfetmek istiyorsanız bir SSS'yi açık tutmanız veya kendiniz için notlar yazmanız gerekir.
Büyü efektleri güzel bir şekilde canlandırılmıştır ve mücadele akıcı ve eğlenceli bir his verir. Detaylara çok dikkat var ve yavaşlamadan kırılabilir parçalarla parçalamak veya büyü kitabınızın sayfalarının her birinin sihire maruz kalmaktan zarar görmesi gibi küçük dokunuşlar mükemmel. Piksel grafikleri, aşırıya kaçmadan ayrıntıları göstermek için harika bir iş çıkarır ve ekranın okunması oldukça kolaydır. Düşman saldırıları kırmızı çizgiler veya dairelerle telgraf edilir ve bir tanesinin vurulması yaşam çubuğunuzdan önemli bir parça alır. Burada hataya fazla yer yok, bu yüzden başladıktan kısa süre sonra çerçeve atlamalarını fark etmeye başladığımda böyle bir sorun yaşadım.
Cezalandırıcı bir oyun oynamayı umursamıyorum, ama öldüğümde (özellikle permadeathli bir oyunda), neyi yanlış yaptığımı görmek, ondan öğrenmek ve aynı hatayı tekrarlamamaya çalışmak istiyorum . Maalesef karşılaştığım çerçeve atlamaları, kaçınabilmem gereken hasar almaya devam etmem anlamına geliyordu ve bunu çıldırtıcı buldum.
Bir kare düşüşünün ne zaman olacağı konusunda herhangi bir ortak nokta görünmüyordu; Elde ve sabitlenmiş modda onları fark ettim ve ekranda çok fazla eylem olup olmadığı önemli değildi. Teknik sorunlar nedeniyle iyi bir çalışma için tuvalete inmek inanılmaz derecede sinir bozucu, ama bana tekrar tekrar olan şey tam olarak bu oldu. Diğer platformların aynı sorundan muzdarip olup olmadığını bilmiyorum, ancak bunu yapmazlarsa Switch sürümünü önermek zorlaşır.
Sevmek istiyorum Efsane Büyücüsü. Çok sayıda tekrar değeri, muhteşem piksel sanatı ve inanılmaz derecede derin bir savaş sistemi ile eğlenceli, hızlı tempolu bir dövüş oyunu. Ancak karşılaştığım kare atlama, onu hayal kırıklığı içinde bir egzersiz haline getirdi. Sorun çözülürse, daha hevesli bir öneri vereceğim. Şimdilik, daha düzgün oynamasını diliyorum.
(Bu derleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanıyordu. Destructoid'in eski Genel Yayın Yönetmeni Dale North, Efsane Büyücüsü için müzik besteledi ve müzik yaptı. Müzik, eski Destructoid çalışanı Jayson Napolitano tarafından da kolaylaştırıldı. Yazar hiçbir zaman doğrudan Dale veya Jayson ile çalışmadı. Her zamanki gibi bu makalede hiçbir ilişki bulunmadı.)