review wolfenstein youngblood
Kızkardeşler Kendileri İçin Yapıyor!
Wolfenstein II: Yeni Dev 2017'de piyasaya sürülmesinden bu yana inanılmaz derecede bölücü bir oyun haline geldi. Mükemmel sunumla ağır ve çılgınca bir silah oyunu getirirken, gerçek oyun özellikleri kötü yazılmış ve özensiz tempolu bir hikaye moduna arka plan aldı. BJ Blazkowicz hala oldukça derin ve ilginç bir karakter olsa da (aktör Brian Bloom tarafından harika bir şekilde tasvir edilmesinin yanı sıra), destekleyici kadronun çoğu, aynı cazibesi olmayan grindhouse filmlerinin damarındaki karikatürlerdi. Ayrıca hikaye modunun orta noktanın zirvesine çıkmasına ve sonunda çok fazla hayran olmadan çıkmasına yardımcı olmadı.
Ne zaman Wolfenstein: Genç kan , MachineGames'in BJ'yi bir süreliğine yanaştırdığı için mutluydum. Adam bu dizi için büyüleyici ve açık bir çapa olsa da, efsanevi figüründen yavrularına odaklanmak için bir adım atmak, kaçınılmazı güçlendirebilecek bazı yeni fikirler verebilir. Wolfenstein III . Bir kooperatif oyununa ayrılmak, oyunun oyuna daha güçlü bir odaklanmasına izin verebilir. II .
MachineGames kesinlikle oyun boyutuna son zamandan daha fazla hitap etmeyi başardı, ancak aynı formülü çivilemedi. Yeni düzen beş yıl önce çok ferahlatıcı hissediyorum.
Wolfenstein: Genç kan (PS4, PC (İncelendi), Xbox One, Nintendo Switch)
Geliştirici: MachineGames, Arkane Studios
Yayıncı: Bethesda Softworks
Yayımlanma: 25 Temmuz 2019 (PC), 26 Temmuz 2019 (Konsollar)
MSRP: 29,99 ABD doları
Başlangıcı Genç kan bunun hikaye gibi ağır bir deneyim olacağını düşünüyor Wolfenstein II . BJ Blazkowicz'in çocuklarının Soph ve Jess'in eğitim gördüğü bir cutscene'de, ikonik figür, kızların her zaman çevrelerinden nasıl haberdar olmaları gerektiği hakkında bir konuşma yapıyor. Sizi ve bir arkadaşınızı Nazileri bir araya getirip birbirinizin sırtını gören yeni ortak odak için net bir kurulum. BJ temelde bir tanrı, bu noktada, bu yüzden Nazileri görmeden tespit etmekle ilgili bir iki şey biliyor.
en iyi ücretsiz youtube indiricisi nedir?
Daha sonra , Genç kan Paris Yeraltı Mezarları'ndaki bir göreve sizi ve eşinizi keser. Hitler öldüğünde (sanırım spoiler uyarısı), Soph ve Jess, stragglers'ı Nazi rejimine silmekle görevlendirildi. Döndüğünüzde, babanızın Nazi kuvvetlerinin kalbine yaptığı son seferinde kaybolduğunu keşfedersiniz. Oturup beklemek için bir ikili değil, babanızı bulmak ve Nazileri bir kez ve herkes için bu dünyadan temizlemek için silah alıyorsunuz.
Bu gerçekten hikayenin özü ile de ilgili, çünkü neye arka arkaya ihtiyaç duyuyor Genç kan gerçekten: Nazileri vurmak. Yukarıda söylediğim gibi, bu son oyunun oyun kısmı Wolfenstein Oyun, oyuncuların oyun dünyasıyla etkileşim kurmasına izin vermek lehine Yeni Dev oldu. Bu bir nimet ve lanet çünkü hala bu konuda nasıl hissettiğimi tam olarak bilmiyorum.
Ayrıca burada formülde yapılan değişikliklerden tamamen emin olmadığımdan da emin değilim. Önceki Wolfenstein oyunlar sadece düşman konumlandırma ve cephane sayıları hakkında endişelenmeniz gerektiğinden eski okul atıcıları gibiydi. Onlar size oyun boyunca bir ilerleme hissi vermek için çok hafif RPG ve yükseltme mekaniği ile çalıştılar. Genç kan aranabilir de Borderlands: Nazi Sürümü çünkü bu ağır RPG mekaniğine sahip bir yağmacı atıcı.
anime ücretsiz olarak nereden yayınlanır
Nazileri öldürdükçe, seni yükselten deneyim kazanacaksın. Herhangi bir RPG'de olduğu gibi, her seviye için kalıcı stat güçlendirmeleri kazanırsınız ve çeşitli özelliklere yatırım yapmak için deneyim puanları alırsınız. Bunlar son iki sistemde perk sisteminin yerini alır Wolfenstein başlıklar. Bu oyunlarda, silah kullanmak ve özel eylemler yapmak, BJ için ateş hızını artıracak, ona daha fazla sağlık ve cephane verecek veya sessizce hareket etmesine izin verecek kalıcı yükseltmeler verdi.
İçin Genç kan , şimdi yukarıda bahsedilen deneyim puanlarıyla kilidini açtığınız bir yetenek ağacı üzerinde çalışıyorsunuz. Ayrı bir gümüş para para birimi, size ve arkadaşınıza geçici takviyeler sağlayan kooperatife özgü eylemler olan silah yükseltmelerinin, kozmetik seçeneklerinin ve 'Peps'in kilidini açmanıza izin vererek de faktör oluşturur. Sıkı durumlardan kurtulmak için 10 saniye dokunulmazlık sağlayacak bir güçlendirmeye, kullanım sırasında 50 sağlığı geri kazandıran bir sağlık güçlendirici gibi şeyler bulacaksınız.
Ben bu konuda bir şey yazıyorum inanamıyorum Wolfenstein ama Genç kan Gerçekten ne beklediğiniz eğilimi palavra. Bu, önceki üç oyundan çok daha geniş ve açık uçlu düzenlere sahip seviye tasarımını bile takip ediyor. Arkane Studios'un rehberliği sayesinde şerefsiz ve Av ) Genç kan neredeyse hissediyor Deus Ex aynı konuma ulaşmak için kaç farklı yol izleyebileceğinizle. Bu bir açık dünya değil, size dikkat edin, ancak daha önce MachineGames'in yaptığı şeylerin doğrusal koridorlarından daha fazla bir sanal alan Wolfenstein .
Bu gerçekten oyunun en iyi yönü çünkü RPG sistemleri silah oyununu biraz tökezliyor. Beceri tabanlı bir atıcı olmak yerine, bu artık bir sayı oyunu ve tüm makineli tüfek kliplerini düşmeden bir düşmana boşalttığınız örnekleri alacaksınız. Özellikle, her ikisinde de gizli yayından kaldırmalar için süper çok yönlü olan tabancanın Yeni düzen ve Yeni Dev , artık headshot yapamayacağı için pratik olarak değersizdir.
Yine de en çok darbe alan silahlar ağır silahlardır. Tüm hataları için, Wolfenstein II taretinden bir taret koparıp Nazi aptalları üzerinde şehre gideceğiniz bu muhteşem anlar oldu. Tabancanın kısırlaştırılmasına benzer şekilde, ağır silahlar da düşmanlarınızın şişirilmiş sağlık barlarına karşı işe yaramaz. İlginç bir hareketle, belirli düşmanların farklı silahlara karşı zayıflıkları vardır - bu da sizi ateş ettiğiniz şey hakkında daha akıllı düşünmeye zorlar - ancak bunların hiçbiri bu ağır seçeneklere karşı zayıf değildir.
Bu hatalarda bile, arkadaşınızla koordinasyon yapmanın ve birden fazla noktadan vurmanın sadece eğlenceli olduğunu inkar etmek zor. Sanırım bu sağlık barları arttı çünkü oyun aksi halde çok kolay olurdu. 'Zorlu' zorlukta bile, oyunun mevcut en zor ayarı, kooperatif ortağım ve ben zar zor ter atıyoruz. Çoğunlukla biz kapağın arkasına doğru eğilirken, 100 mermiyi bir düşmana fırlatır ve AI tek bir hedefe yapışmayı başaramazken izlerdi. Ortağım onu dikkat dağıtan haritanın karşısındayken, bazı sarsıntılarla karşı karşıya kalacağım, onu pervasız terkedilmiş mermilerle dolup taşıyacağım bazı şaşırtıcı parçalar vardı. Aptallığında biraz komik.
Bu zorluğu daha da azaltan şey, düştüğünüzde devreye giren şık sistemdir. Açıkça bir canlanma durumu olacak olsa da (hangi kooperatif atıcı buna sahip değil?), Genç kan size zor durumlardan kurtulmak için ortak bir yaşam sistemi sunar. Bu, bir canlandırma animasyonuna takılı kalırken aşağı inme sorununu engellemese de, her iki oyuncu da sıfır sağlık durumdayken oyun hemen bitmez. Biriniz yerinde iyileşmek ve eyleme geri dönmek için ortak bir hayat geçirmeyi tercih edebilirsiniz. Paylaşılan yaşamların dışında olduğunuzda, oyun biter ve kontrol noktanızı yeniden yüklemeniz gerekir.
Şaşkınlıkla, kontrol noktaları cehennem gibi sivilceli. İlk görevler sahne geçişlerinde düzenli tasarruflar elde etmemizi görürken, daha sonraki görevler bizi ölümden sonra baştan tamamen yeniden başlattı. Patron karşılaşmasına (bu oyunun birkaç özelliği vardır) ölür ve tüm haritada tekrar gezinmek zorunda kalırız. XP'nizi veya ganimetinizi kaybetmezsiniz, ancak aynı düşmanları tekrar yapay dolgunluk hissi veren şeylerde tekrar çekmek eşek için toplam bir acıdır. Aynı şey tamamen gereksiz işbirliği eylemleri için de söylenebilir - örneğin her ikiniz birlikte bir kapı açmak zorundasınız. Ayrıca Nazilerin yanınızdaki seviyesinin yükselmesine yardımcı olmaz ve tüm XP sistemini gereksiz hissettirir. Çoğunlukla ilginç yeni bir geliştirme yerine video oyunu oynadığınızı hatırlatmak isteriz.
çevik ve şelale testi arasındaki fark
Daha da kötüsü, kooperatif ortağım ve ben ne yaptığımızdan asla emin değildik. Ana görevler açıkça işaretlenmemiştir ve sizi motive etmek için pratik olarak sıfır geçiş reklamı kesimi vardır. Aynı şekilde Metal Gear Solid V aşırı yüklenmiş anlatımından bir kursun düzeltilmesinden çok uzak gibi hissettim Metal Gear Solid 4 , Genç kan için bir mod olabilir Wolfenstein II . Bir hikaye var, ancak kampanya sırasında varlığı nadiren hissediliyor.
Bu gerçek bir utanç, çünkü Soph ve Jess arasındaki diyalog ve kısa etkileşimler dürüstçe çok eğlenceli. Aptallar gibi yazılırlar, ancak Nazileri vururken ya da birbirlerinin hatalarını düzeltirken ses çıkarmaları ikilisi arasında gerçek bir ilişki yaratır. Sadece birbirleri için değil, babaları için de çok fazla ortak saygı duyulduğunu hissediyorsunuz ve bu Blazkowicz ailesinin durdurulamaz doğanın gücüne dönüştürülmesine yardımcı oluyor. Sillier elemanları Wolfenstein II hala mevcut, ancak her yerde dalgalanmak yerine tonu tutarlı tutmak için çok şey yapıldı.
Bu yönü ve hatta iyi düşünülmüş seviye tasarımını takdir ediyorum, ama diğer her şeyde çok yırtılmışım. Bir RPG atıcı yapmak iyidir, ancak bu unsurları birleştirmek için çok fazla özen gösterilmez. Wolfenstein . Anlatı arka plana bırakmak harika, ama aynı zamanda oyunculara ne için savaştıklarını hatırlatmalısınız. Genç kan hiçbir zaman tam olarak gerçekleşmiş bir fikir gibi hissetmez, ki bu da nihayetinde harika bir oyun olabilirdi.
Belki çok fazla bekliyordum, ama kendimi öykü ve oyunun dikkatli dengesini eksik buluyorum Yeni düzen pat vardı. Genç kan bu seri için ileriye doğru atılımlar yapıyor, ancak aynı zamanda tüm pakete zarar veren bazı adımlar geri atıyor.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)