cuphead de piyonlari yenmenin daha iyi bir yolu var ve keske bilseydim

Bayan Kadeh'ten en iyi şekilde yararlanmak
Devrilmesi önemli ölçüde daha zor zorluklar var Cuphead: Lezzetli Son Kurs Piyonlardan çok, ama görünüşte basit bir dövüş için, bu sıçrayan manyaklarla kesinlikle mücadele ettim. Sadece... onlar düşene kadar kafalarını savuşturun. Ne kadar zor olabilir? Eh, bu çılgınca bir sahne, kaosun ortasında aynı sayfada kalmaya çalışırken kooperatifte iki kat daha fazla.
sdlc'de uygulama aşaması nedir
Görünüşe göre, Piyonları yenmenin daha hızlı (ve potansiyel olarak daha kolay) bir yolu var. kupa kafa , ve hepsi bir arada kullanmaya başlamadan önce bilmek güzel olurdu Kral Eldiveni .
tabaka : Bayan Kadeh olarak oynarken, çift zıplamak, düşen bir piyonun kafasından ileri atılan savuşturma ile sektirmek, ardından ekranın üst kısmına ulaşmak için yeterli yükseklik kazanmak ve şah mat olana kadar savuşturma kombosuna devam etmek mümkündür, sonra iyi şanslar zaman.
torrent dosyaları pencereleri nasıl açılır
Yere dokunmadan kaleleri yen itibaren kupa kafa
yazılım testinde qa ve qc nedir
İşte Reddit kullanıcısından bir gösteri HATA1010101010 (yanlış etiketi görmezden gelin; “yorgunlardı”) ve benzer bir 10 saniyelik netlik sarojam YouTube'da. Yine, Bayan Kadeh olmak isteyeceksiniz - Cuphead ve Mugman'a göre havadan bir avantajı var.
Yöntemi test ettim ve kesinlikle oldukça kaygan. Başarmak için birkaç girişimde bulunuldu - Bayan Chalice'in izini yukarıda tutmakta zorlandım - ama işe yarayabilir ve işe yaradığında, süper hızlı bir netlik. Pratik ve iyi konumlandırma ile tekrarlanabilir.
Oldu hakkında konuşmak eğlenceli bakan Cuphead: Lezzetli Son Kurs , yine de King's Leap patronlarının çok fazla tartışılmadığını hissediyorum. Onları buharla yuvarladınız mı? Kaotik Piyonlar ve sadece onunla başa çıkmaya çalışan Şövalye benim için paketin en zoruydu.
Bu arada, kontrolleri yeniden bağladın mı ? asla bitiremedim kupa kafa (oldukça şaşırtıcı) varsayılan kısa çizgi/kaçınma girişi ile. Bunun R1 veya başka olmasına ihtiyacım var.