review wwe13
İyi bir moda salya tokmağı
Ah, yıllık spor yinelemeleri. Birçoğumuz yıllarca onları açık kollarla bekliyoruz ve geri kalanı onaylanmadı. Predator Teknolojisi motoru ile devasa revizyondan sonra WWE '12 , hayranlar 'Sırada ne var' diye soruyorlardı.
veri ambarında meta veriler nedir
Çığır açıcı olmasa da, WWE '13 ortaya konan tecrübeyi arttırmayı başarıyor '12 , çok fazla jabronu mutlu edecek bir dizi geliştirmeyle.
WWE '13 (PlayStation 3, Wii, Xbox 360 (inceleme))
Geliştirici: Yuke's
Yayıncı: THQ
Sürüm: 30 Ekim 2012
MSRP: 59,99 ABD doları
Doğruyu söylemek gerekirse, 2005'te tam zamanlı güreş izlemeyi bıraktım (ki benim için kabaca iki gün), ama hiç sıradan bir hayran olmaktan vazgeçmedim. Yıllar boyunca, arada sırada Görüntüleme Başına Ödeme'yi izleyebilir veya en son oyun yinelemesini yakalayabilirim. Yani duyduğumda WWE '13 Tutum Çağına yoğun bir şekilde odaklanıyordum, kontrol etme fırsatına atladım.
90'lı yıllarda güreş izlediyseniz, Tutum Dönemi Modu bir patlamadır - ana çekim WWE '13 Yalnız kampanya oyunu açısından. Stone Cold, DX, Mankind ve daha pek çok hayran favorisinin kariyerlerinin önemli anlarını yeniden yaşayacaksınız. Rise of DX, Austin 3:16, Yıkım Kardeşleri, Büyük Olan, İnsanlık ve WrestleMania XV bölümlerinde, güreş tarihindeki en büyük anlardan bazılarını yeniden canlandıracaksınız.
Gerçekte gerçekleşen belirli olayları yönetmeniz gerekeceğinden reenact demek istiyorum. Fakat bu sefer WWE '12 sıkıcı bir şekilde yapmanızı gerektiren format her şey gerekli, hedeflerin çoğu ikramiye ve devam etmek için sadece birincil hedefi tamamlamak gerekir. Tutum Dönemi'nde oynamak yeni karakterlerin ve ekstraların kilidini de açacaktır, böylece eski okul oyuncuları tüm potansiyel hedeflerden memnun olmalıdır.
Mod sadece yarım eğimli olarak atılmıyor - yükleme ekranlarında tonlarca factoid, Tutum Çağının kendisine düzgün bir giriş videosu ve gösteren bazı harika 'WCW Nitro ve RAW' puanları alacaksınız WCW tarihinde büyük anlar ve rakip televizyon derecelendirmeleri. Hafıza şeridinde harika bir yolculuk. Bazı insanlar bunun pandering olduğunu düşünebilirken, Yuke o kadar iyi bir iş çıkardı ki gerçekten böyle markalaştırmak zor olurdu.
Gerçek wrasslin oyununa çok benzer WWE '12 , son yinelemeyi oynadıysanız, kendinizi evinizde gibi hissetmelisiniz. Normalde olduğu gibi hala vurabilir, çeneli, İrlanda kırbaç ve çizgi yapabilirsiniz. Neyse ki sayaç sistemi olmak üzere, bazı geliştirmeler neyse ki yapılmıştır.
Önceki yıllarda, aydınlatma-hızlı sayaç zamanlamasını azaltmak, birçok insanın hiç öğrenmediği bir şeydi. Şimdi WWE '13 , sayaç düğmesine ne zaman basacağınıza dair net bir gösterge ve hatta size nasıl geliştirileceğini öğretmek için 'çok erken' veya 'çok geç' yazan küçük bir istem bile var. Kulağa küçük geliyor, ancak sayaçlar güreş oyunlarının büyük bir parçası ve Yuke'nin sadece bir düğme ezme sistemini değil, aynı zamanda teknik oyunu teşvik ettiğini bilmek güzel.
Ayrıca güreşçilerin artık daha fazla dayanıklılığa sahip olduğunu fark edeceksiniz. '12 . Flip tarafında, sadece bir tane saymak geçmiş birini almak için iki, bazen üç özel yapmak zorunda biraz sarsıcı. Daha hızlı dövüşler için kaşınıyorsanız, maçtan önce hızlı bir moda (ve daha uzun 'epik' dayanıklılık ayarına) geçirebilirsiniz.
Maalesef, bu ilerlemelere rağmen çirkin kafalarını diken birtakım aksaklıklar var - maçlarımın büyük çoğunluğu için, oturum başına en az biriyle karşılaştım. Devasa veya oyun kırıcı değiller, ancak eksik kıskaç veya aksaklık ışınlaması gibi şeyler zahmetli ve gerçekten can sıkıcı olabilir.
İyi ol 'JR ve Jerry' The King 'Lawler, Attitude Era'daki maçları çağırırken, maalesef Michael Cole için JR'yi her şeyde sunmanız gerekecek. Asla Cole'un bir hayranı değildim ve seslendirmesi bu durumda en çok arandığı ve robotik olduğunu hissettiriyor. Ses kalitesinden bahsetmişken, kalabalık da özellikle kötüdür. Kamera başka bir sorundur (kapatmanız gerekir). Teorik olarak, maçlara drama eklemelidir, ancak görüşünüzü gizler ve daha sık gitmez.
Nostalji için değilseniz, oyunun diğer modlarına bağlı kalmanız gerekir. Neyse ki, WWE '13 TV'de gördüğünüz hemen hemen her tür eşleşmeyi sunuyor - o zaman ve şimdi. 'I Quit' maçları, TLC'ler, Inferno maçları, Tornado Tag, altı yönlü Diva maçları - hepsi burada ve oynanmaya hazır.
Yaratılış modları her zamanki gibi iyidir ve bir rüya güreşçisini - görünüşü, hareketleri, tanıtımı veya daha fazlası ile tararken saatlerce ince ayar yapabilirsiniz. Arena Yarat ve Kemer Yarat modları bile var! Üniversite profesörlerinizi yaratma ve birbirlerine karşı çukurlaşma hayalleriniz hâlâ gerçekleştirilebilir.
Çevrimiçi oyun var, ancak yedi günlük ücretsiz deneme süresiyle çevrimiçi bir geçişin arkasında bulunuyor. Çoğunlukla tipik çok oyunculu ilişkiniz olsa da, geliştiriciler robotlara bot yerleştirme yeteneğini ekledi (EVET!), Bu nedenle diğer üç oyuncuyu bulmak için saatlerce beklemek zorunda değilsiniz (ve sabırsız olduktan sonra sürekli olarak düşmelerini sağlayın). örneğin kasırga etiketi eşleşmesi. Ayrıca 'bot / comp stomping' için XP almazsınız, bu yüzden sadece sistemi oynayamazsınız. Son olarak, eğer böyle bir şey olursanız, yolda çok sayıda DLC var.
Tutum Modunun eklenmesinin dışında, '13 çok benzer '12 , ama bu kötü bir şey değil. THQ'nin bir yama yoluyla veya gelecek yılın yinelemesinde düzeltilmesi gereken bir takım sorunları olsa da, sağlam bir güreş oyunu arayan insanlar hayal kırıklığına uğratılmamalıdır.
WWE '13 , Carter 3:16 az önce kýçýný inceledim demek!