review yooka laylee
Yarasa tarafından tutulan bukalemun gibi yüzer, arı gibi sokar
Yooka-Laylee ve İmkansız İnekler hepsini başlığa koyuyor. Bu Yooka ve Laylee'yi canlandıran başka bir oyun, elbette - bu çok açık. Ancak, daha da önemlisi, dikkat, oyundaki her şey için itici güç olan oyun sonu mücadelesi olan Impossible Lair'e sabitlenmelidir.
Her eylem Yooka-Laylee ve İmkansız İnekler - tüm platform oluşturma, toplama, gizli bulma - imkansız ini ile mücadele etmeye hazırlanıyor. Kötü donanıma sahip herkes için bir ölüm cezası. Cehennem, en iyi Boy Scout'u bile deniyor. Bu gerçek (masum çizgi film karakterleri hakkında bir incelemede basılmaması gereken kelime).
Yooka-Laylee ve İmkansız İnekler (PC, PS4, Anahtar, Xbox One (incelenmiştir))
Geliştirici: Playtonic Games
Yayıncı: Team17
Yayımlanma: 8 Ekim 2019
MSRP: 29,99 ABD doları
İmkansız İnekler orijinalinde anlatılan öykünün doğrudan devamıdır Yooka-Laylee . Arch nemesis Capital B, bu kez arı popülasyonunu Hive Mind adlı bir cihazla köleleştirmek için daha kötü kurumsal maskaralıklara kadar. ( İmkansız İnekler Asla bir yumruktan kaçmaz, ama film müziği için Sting'i işe alacak kadar ileri gitmedi.) Bu tozlaşma arsa cihazları tek tek serbest bırakılabilir - bitmiş her seviye için bir ödül - ama nihai amaç Hive Mind'i büyük kötü arıdan uzak tutmak için.
bilgisayar performansını artırmak için en iyi ücretsiz yazılım
Açılış dakikaları, neyin geleceğinin tadıdır. İmkansız Merdiven'e düşen Yooka ve Laylee, teknik olarak başarı mümkün olsa da başarısız olmaya mahkumdur. Hemen son patronu ele geçirerek görevlendirildiler, çabucak en iyiler. Bu kaçınılmaz. Mutlaka daha fazla ateş gücüne ihtiyaç duymazlar, ancak daha fazla savunmaya ihtiyaçları vardır.
Arılar burada devreye giriyor. Kurtarılan her arı İmkansız İniş sırasında ek bir sağlık noktasına katkıda bulunuyor. Antropomorfik ikilimiz, açık bir arı kalkanı inşa etmek için 20 seviyeyi ortadan kaldırmak için yola koyuluyor. Zarif bir anlatı değil, ama kimse bunun olacağını düşünmedi (e).
Yooka-Laylee ve İmkansız İnekler özel bir şey olarak öne çıkmak için yeterince sıkı değil, bir eksiklik olarak nitelendirilecek kadar gevşek değil. 2B yan kaydırma seviyeleri, yetkin bir platform yapıcıyı birleştirmek için tür tropik bir potpüriye dayanır. Hepsi burada - sivri, konveyör bantlar, kaygan buz, yüzme bölümleri, toplar, vb.
Belki yenilikçi değil ama işe yarıyor. Geliştirici Playtonic, tematik olarak tutarlı, uzun, beklenenden biraz daha zorlayıcı ve iyi gizli sırlarla dolu bir sahne koleksiyonu hazırladı. Olağanüstü değil ama yeterince iyi. Bir seviyeyi bitirirken gerçek bir başarı duygusu var ve bu bir şey.
tutulmada java uygulaması nasıl geliştirilir
Ancak, İmkansız İnekler En parlak anlar, dünyayı dolaşırken seviyeler arasında gelir. Burada, Playtonic'e eğilme fırsatı tanındı Yooka-Laylee macera ve bulmaca çözme hassasiyetleri. Toprak çözülmek için gizemlerle dolu. Bazen 2D seviyelerde oynanışı değiştiren daha fazla tonik peşinde (daha fazla kontrol noktası, gizli alanları gösteren bir sonar patlaması, görsel filtreler - bunun gibi şeyler). Bazen sadece haritayı bağlamak ve kısayolları ortaya çıkarmak yeterlidir.
Çoğu zaman, mevcut seviyeleri yeniden karıştırmaktır. İmkansız İnekler ile paralel paylaşır Yooka-Laylee . Orijinal, oyuncuların aşamaları genişletmelerine izin verdi, esas olarak boyutlarını iki katına çıkardı. İmkansız İnekler her aşamanın fiziksel yapısını değiştirmek için dünyayı manipüle ederek bu kavramı büküyor. Örneğin, okyanusun gelgitini nasıl sular altında bırakacağınızı anladığınızda, kumsal bir sahil seviyesi su seviyesine dönüşür.
Bu akıllıca ve anlatımsal olarak tutarlı bir yoldur. İmkansız İnekler 20 seviyesini etkin bir şekilde 40 seviyeye çevirmek. Bu yeni aşamalar her zaman onu orijinalinden ayıran bir tür çevresel faktörü ortaya koyar. En önemlisi, her şeyi tekrarlamak bir angarya gibi hissetmiyor. Her şey neredeyse yepyeni seviyelerde olacak şekilde değişiyor.
Yine, tüm bunlar isteğe bağlıdır. Sadece İmkansız Merdiven'i denemek istediğinizde daha büyük ve daha büyük bir güvenlik ağı oluşturmak için var. Toplanacak 48 arı var - her seviyede oynamak için 40 ve sır olarak saklanmış başka 8 tane. Sonunda 44 arı ile İmkansız İniş'e girdim. İyi gitmedi.
İmkansız İni, faturalandırmasına kadar yaşar. Bu eldiven, her biri tehlikeli ve yorucu olan patron karşılaşmaları ve uzun platform bölümleri arasında geçiş yapar. Kontrol noktaları yoktur ve başarılı bir koşu yaklaşık 15 dakika sürer. Bazı 40 sağlık puanına sahip olmak kulağa çok benziyor - doğrusu, gerçekten çok şey - ama zorluk eğrisi o kadar çarpıcı bir şekilde yükseliyor ki rahat bir şey değil. 20 denemeden sonra nihayet imkansız ini temizleyecek sağlık puanı olmadan temizledim.
Değerli bulmaca uygulaması olan bir ho-hum platform aniden çok daha zorlayıcı bir şeye dönüşür, kesinlikle beceri gerektiren bir şeye dönüşür. Bu sarsıcı bir geçiş. Tüm zaman boyunca, Yooka-Laylee ve İmkansız İnekler size bunun zor olacağını söyler ve sonra bu söz üzerinde en acımasız bir şekilde iyi olur - hepsi o noktaya kadar çoğunlukla erişilebilir bir oyunda. Takdire şayan ve karıştırıcı eşit parçalardır.
Yooka-Laylee ve İmkansız İnekler özünü düzgün bir şekilde yakalar Yooka-Laylee ve onu yeni bir oyun türü olarak yeniden canlandırıyor. Bu bir damıtma ve basitleştirme, ancak etkili. Daha sonra, büyük finali - tüm oyunun üzerinde beliren gerekli bir sonuç olarak - karakteristik olmayan bir şekilde cezalandırıcı olur. Ödüllendirici, bu kadar inkar edilemez. Ama aynı zamanda arıcılık harcanan tüm bu saatler sizi son meydan okuma için gerçekten hazır gibi hissettiriyor. Bu arılar çok uzun bir mücadele boyunca daha fazla hareket kabiliyetine sahipler. Biraz buzzkill.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)