review zeno clash ii
Tuhaf çeteyi tekrar bir araya getirmek
Hangi oyunların devam edeceğini tahmin etmenin oldukça verimsiz olduğunu gördüm - esas olarak genellikle yanıldığım için. Bana Fraser demiş olsaydın, Zeno Çatışması II '? 'Outlook çok iyi değil' ile güvenle cevap verirdim. Orijinal Zeno Çatışması harika, saçma ve tamamen benzersiz bir oyundu ve bu yüzden bir daha böyle bir şey görmeyi beklemeyeceğiniz bir şey değildi.
O zaman kimsenin bana bir şey sormaması iyi bir şey, çünkü oldukça aptalca görünecektim. Zeno Çatışması II ve bunu biliyorum çünkü oynuyorum. Önsözünden daha büyük, daha iddialı bir başlıktır ve delilik dolu ve az miktarda pugilizmle doludur. Eklenen kapsamla birlikte, bir takım problemler geliyor ve selefi kadar sevgiyle hatırlanmayacağından şüpheleniyorum.
excel'de test yürütme raporu şablonu
Zeno Çatışması II (PC (İncelendi), PlayStation 3, Xbox 360)
Geliştirici: ACE Team
Yayıncı: Atlus
Yayımlanma: 30 Nisan 2013
MSRP: 19,99 ABD doları
Her şey daha büyük Zeno Çatışması II . Anlatım, savaş ve dünya steroidlerle dolu pompalandı, ancak roid bağımlıların küçülen testisleri gibi bu da her türlü problemi yaratıyor. İlk Zeno Çatışması ailesel temaları ve ortaya çıkarılan yalanları olan kısa bir maceraydı, yadsınamaz derecede tuhaftı ama kişiseldi. Bu sefer öyle değil.
Bunun yerine, çok tanıdık bir 'destansı' yolculuğa, büyük, kötü bir Golemi yenmek ve dünyayı kurtarmak için kalıyoruz. Hem yeni hem de geri dönen, garip bir karakter galerisi sürekli kırpılıyor, ancak sadece karışık dünyayı ileriye taşımak için var, oyun dünyasını biberleyen tamamen yabancı uygarlıkları geliştirmeye zaman yok.
Kahraman Ghat, Pokémon gibi yoldaşları toplar, onları görünmez bir müttefik hapishanesine koymadan önce günün zamanını verir, ancak onları sadece belirli dövüşler için çıkarır. Yolculuğun kendisi odak noktası haline gelen garip bir karakter ya da dünya inşaası var.
Yine de önemli bir yolculuk. Ghat ve Co dünyayı karadan ve denizden dolaşıyor, hem yeni hem de eski uğraklara gidiyor, her biri diğerlerini garip bir şekilde aşmaya ve açıklamaya meydan okumaya başladığı noktaya gidiyor. Golemlerin ölümcül, yekpare evleri, dehşet verici animasyonlu heykellerle dolu ölü topraklar, kızgın karides insanlarıyla dolu bir çöl ve floranın su kabarcıkları ve çeşmeleri çıkardığı yuvarlanan otlaklar var.
Kendimi bir turist gibi hissettiğim, devasa bir heykelde ya da imkansız bir yapıda gawk yapmak için parçalarımda ölü durduğum sayısız anlar var. Ne yazık ki, gawk gerçekten yapabileceğim tek şeydi, çünkü birkaç etkileşim mevcut Zeno Çatışması birçok alan. Beceri totemleri - tack-on RPG öğesi için - ve sandıklar dayak pistinden çıkmak için tek nedenlerdir ve uygun bir haritanın olmaması bunu gereksiz yere inatçı yapar.
statik değişken c ++ 'ı başlat
Ghat bir turist değil - tekrar tekrar yüzüne bir şeyler yumruklayan bir adam. Bunu da iyi yapıyor. Zeno Çatışması II son derece yetkin bir birinci şahıs yakın dövüş sistemine sahiptir ve hem basit hem de faydalıdır.
Sistem, her yerde düşmanları fırlatabilecek enerjik, güçlü bir saldırıyı tetiklemeden önce, özel sayacı yükseltmek için birlikte kombine telleri etrafında inşa edilmiştir. Oyuncuların saldırıları oynarken oynadıklarını istemekten ziyade, beceri tabanlıdır ve bir kişi tüm saldırılarını en baştan deneyebilir.
Kepçeler, sersemletmeler, atışlar, düşman hokkabazlığı, tekme ve tokmak, klavye çekiçlemesine gerek kalmadan çıkarılabilir ve belirli bir combo'yu hatırlamak veya tüm önemli uygulamaları uygulamak istemiyorsanız savaş öğreticisine tekrar tekrar erişilebilir. atlatmak ve karşı hamle.
Bir ritime girmek çok önemlidir. Düşmanların söylediği gibi söyler. Deneyim ile bir dodge mükemmel zamanlama ve daha sonra geri sallanma yeteneği geliyor. Akıcıdır ve farklı olmasa da orijinalinden biraz daha rafine hissedilir.
Çekiçler ve silahlar düşmüş düşmanlardan alınabilir veya sandıklarda ortaya çıkarılabilir, ancak Ghat'ın yumruklarından çok daha sınırlıdır. Çekiçler son derece yavaştır, ancak bir yumruk yaparlar ve düşman gruplarını dağıtabilirler. Yine de ateşli silahlara gerçekten önem verdiğimi söyleyemem. Onlar sadece küçük bir mühimmat ile çürük şeyler, ve geri bildirim korkunç, tıpkı bir peashooter ile insanları vurmaya çalışmak gibi.
Bir alan, karides çöl istila, görevleri oldukça yüce kayalıklarla tırmanma Ghat. Bu saf damlalarla çevrili maçlar gerçekten bir sevinç oldu. Düşmanların her tarafında beset, iğrenç karides adamlarını gün boyu unutulmaya (ve uçurumun kenarından) mutlu bir şekilde keserdim. Ortamın bu örneğin dışındaki eylemde çok fazla rol oynamaması utanç vericidir.
Başka herhangi bir yerde, düşmanlarla çevrili olmak, açıkçası, berbattır. Mizaç kilitleme özelliği, birinci şahıs bakış açısı ve uzlaşmaz görüş alanı ile, Zeno Çatışması II özel olarak bire bir savaşlarla tasarlanmış gibi gözükse de, sürekli olarak Ghat'a küçük ordular fırlatır.
Düşmanlar birbirlerinin yoluna girer, pozisyon için sürekli jokey yaparlar ve ekranı sallantılı uzuvlar ve öfkeli bedenlerle doldururlar. Hemen yanınızda bir böcek olduğu hakkında bir fikriniz olmadığında, sizi başınıza yumruk atmak hakkında daha fazla sinir bozucu hale gelir, ancak FOV'un (görünüşe göre düzeltilecek gibi) saçma sınırlamaları nedeniyle onu göremezsiniz. bir yama). Vuruş tespiti de oldukça havalı olabilir, grevler gerçekten olması gerektiği gibi göründüğünde iniş yapmaz. Bu büyük, can sıkıcı kavgalarda daha az kalabalık kavgalardan çok daha dikkat çekicidir.
Bombaların bir rol oynayacağı düşünülebilir - ama tamamen yanılıyorsunuz. Nereye bakarlarsa ya da ne yaparlarsa yapsınlar, her kanlı piç bomba patladığını biliyor ve uygun şekilde kaçacak gibi görünüyor. On düşman yığınına bomba atın, bir ya da iki kişiyi hafifçe yaralayabilirsiniz.
Bombaların üstünde Ghat, on saatlik yolculuğunda ona yardımcı olmak için Golem cihazları olan üç özel araç daha alıyor. Özellikle bahsetmeye değer en Golem eli. Go'ald'ın el silahına geçişten daha fazlasını taşıyan bir buluş Yıldız Geçidi , nesneleri ve düşmanları birbirine bağlar. Bazıları için kullanılır Zeno Çatışması basit bulmaca ve bir patron karşılaşma, ama sıradan savaşlarda en büyük kullanımı görür.
İki rakip birbirine bağlandığında, bunlardan birine yapılan saldırı diğerini etkiler. Bundan başka bir şey yok, ama lanet olası bir nimet. Bağlantı sadece birkaç saniye sürse de, Ghat çevrelenmeden önce öfkeli adam gruplarını göndermenin etkili bir yoludur.
Ghat'ın arkadaşlarının - herhangi bir zamanda iki ile sınırlı olan - tekme ve yumrukların bu gruplarında kullanılabilir. Onları sevmem. Beni test etmek için gönderilen bir veba. İşe almanın ne kadar zor olduğuna bakılmaksızın, hepsi de kavgacı kavgacılar ve sadece düşmanları rahatsız etmek için hizmet ediyorlar, böylece Ghat bir duman bombası bırakıp yok olmadan önce biraz nefes alabilir, böylece oyuncuları uygunsuz anlarda kendilerini savunmaya bırakabilir.
Ve ne yaparsanız yapın, onların yanına bir hurdaya girmeyin. Açıkça görülmez, müttefikler savaş sırasında gözlerini kapatıyor gibi görünüyor ve Ghat'ın hemen yanında durduğunu fark etmiyorlar. Bu kaçınılmaz olarak arkadaşlarınızın yüzünüze düşmanlarınız kadar sık yumruk atmasına neden olur.
Bahsetmek istediğim şeylerin çoğunun, olağanüstü yaratıcı ortam ve sakinleri yerine, savaşla ilgili olduğu konusunda bazı hayal kırıklığı olduğunu itiraf ediyorum. Lamintably, dünya asla muhteşem, tuhaf bir savaş arenasının ötesine geçmez ve kalitesiz ses oyunculuğu ve oldukça kasvetli, sahte felsefi senaryo sayesinde konuşmaya başladığında renkli sakinleri hemen daha az ilginç hale gelir.
Golem, kuşkusuz, ilginç bir adam. Görünüşte kötü adam, gerçekten ne yaptığına inanıyor ve bu kaotik dünyaya yasa ve düzen getirmek istiyor çünkü gerçekten herkesin tamamen zihinsel olarak çevirmemek için daha iyi olacağını düşünüyor. Biraz utangaç, karamsar bir isyancı olarak karşımıza çıkan Ghat'tan kesinlikle daha sempatik, seslendirme sanatçısı yarı uyuyormuş gibi ses çıkarmasıyla daha da kötüleşti.
Orijinalin dünyası Zeno Çatışması gerçekten ilginçti ve kesinlikle daha az bir örnek daha fazla, ama bu sefer sadece görünüyor ilginç, zaniness kaplama altında biraz sığ olduğunu ortaya koymadan önce, kaplama kesinlikle etkileyici ve beni daha fazla istekli tutmayı başardı.
ücretsiz youtube'dan mp4'e video indirici
Zeno Çatışması II öncekinden daha büyük olabilir, ancak gerçekten daha iyi olamaz. Orijinali sevenler için deneyimlemeye değer, çünkü hala bu başlığı benzersiz kılan şeylerin çoğunu içeriyor ve savaş - büyük kavgalara inmediğinde - harika. Ama etli bir dönüş yapmak için neredeyse Argonautica'nın tarzı destansı, ACE Takımı, tıpkı o hiçbir şey için iyi, yarı silahlı haritayı kullanmaya çalıştığım gibi, birazcık kaybolmuş olabilir.