santa monica studio god of war ragnarok taki 70 den fazla erisilebilirlik ayarini detaylandiriyor

Oyunlar herkes içindir
Grafikler, genel oyun tasarımı ve hikaye anlatma teknikleri arasında oyunlar son birkaç yılda çok yol kat etti, ancak en etkileyici iyileştirmeler geliştiricilerin oyunlarına dahil ettiği yeni erişilebilirlik ayarlarından geldi. savaş tanrısı , örneğin. Daha önce, etkileşimli ortamı oynamak isteyen herkes için daha kolay erişilebilir hale getirme konusunda ayrıntılara bu kadar dikkat edildiğini görmemiştik ve Santa Monica Studio, şu oyunların piyasaya sürülmesiyle çığır açmaya yardımcı oluyor. Savaş Tanrısı Ragnarok .
Geliştiriciler bir mesaj yayınladı kapsamlı blog içindeki tüm olası erişilebilirlik ayarlarından geçen PlayStation web sitesinde Savaş Tanrısı Ragnarok , ve bence görmek oldukça güzel. Menüde Görme, İşitme ve Motor Erişilebilirliğin yanı sıra Hareket Azaltma bölümleri vardır ve ana menünün geri kalanı, diğerleri arasında Hedef Yardımı, Gezinme Yardımı ve Otomatik Alma gibi iyi bilinen ayarlara sahiptir. Dürüst olmak gerekirse, oyunu daha yönetilebilir hale getirebilecek bir ayar hayal edebiliyorsanız, muhtemelen oradadır, çünkü 70+ ayarlarla gerçekten her şeyi düşündüler.
Santa Monica Studio, Sony çatısı altında oyunlarını erişilebilir hale getirmeye kendini adamış tek şirket değil. Erişilebilir oyun alanındaki gelişmeler yıllardır artıyor olsa da ( Xbox Uyarlanabilir Denetleyici buna harika bir örnek), Naughty Dog'un serbest bırakılması The Last of Us Bölüm II bir AAA stüdyosu için görünüşte sonsuz bütçelerini ve kaynaklarını alıp erişilebilirlik ayarlarını mümkün olduğunca derinlemesine ve özelleştirilebilir hale getirmeye yönlendiren önemli bir kilometre taşıydı. Bölüm II erişilebilirliği nedeniyle övüldü ve diğer stüdyoları da aynı şekilde görmek harika.
Bu kadar ayrıntılı ayarlar bazıları için aşırı görünebilir, ancak her biri, aksi takdirde oyunu hiç oynayamayacak veya en azından onunla sefil bir zaman geçirmeyecek olan birinin oyunu tüm özelliklerle deneyimleyebileceği anlamına gelir. hak ettikleri neşe ve coşku. Şu anda oyun endüstrisinde hayal kırıklığına uğradığım çok şey var, ancak erişilebilirlikteki iyileştirmemiz bunlardan biri değil.