review pokemon silver
Altın standart
90'lı yılların sonunda ve 2000'lerin başında büyüyen biri olarak, Pokémon çocuk serisi. Animasyon dizisinin okuldan önceki en son bölümünü izlemeyi mümkün olduğunca erken uyandırmayı alışkanlık haline getirecek türden biriydim. Mümkün olduğu kadar çok işlem kartı toplayabilirim. Hatta benim en sevdiğim koleksiyon yaratımları temel alan birkaç oyuncak bile vardı. Ama bir süreliğine, bu seriye maruz kalmamın gidebildiği kadarıyla oldu.
En zengin hanehalklarında tam olarak büyümedim ve bu kadar aşık olduğum bu oyunun Game Boy için bir video oyun serisine dayandığını bildiğimde, oyunların bir dizi yıl. Okulumdakilerin yeni yakaladıkları Pokémon'la takas ettikleri ve savaştıkları gibi kıskançlıkla bakmaya devam ettiğimi hatırlıyorum ve size bir Mew, bir Missingno, hatta efsanevi 'Pikablu' - ikincisi sadece efsanevi Japonya'ya özgü Pokemon Yeşil , elbette.
Sadece birkaç yıl sonra nihayet kendime ait ikinci el Game Boy Color'a kaydetmeyi başardım. Bunun için ilk maçım mı? Adlı kişinin kullanılmış bir kopyası Pokémon Gümüş . Mağazadan yeni satın aldığım oyun ve konsolla elimden ayrılır ayrılmaz, kartuşta daha önce bırakılan kaydetme dosyasını heyecanla sildim ve ilk gerçek maceranın dünyasına başladım Pokémon .
Uzun bir süre, sevgili Game Boy'um ve bir kopyası olmadan beni bulmak neredeyse imkansızdı. Gümüş . Zaman içinde benim iç pil Gümüş kartuş kurudu, ben 350 saat oyun süresi iyi birikmiş başardı.
Çok fazla saat koyabileceğimi sanmıyorum Pokémon Gümüş Bugünlerde, ancak 3DS Sanal Konsolunda oyunu tekrar ziyaret etmek, onun için hayranlığımın hala orada olduğunu gösterdi.
Pokémon Gümüş (Game Boy Renk, 3DS (incelendi) )
Geliştirici: Game Freak
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 21 Kasım 1999 (JP GBC), 13 Ekim 2000 (AU GBC), 15 Ekim 2000 (ABD GBC), 6 Nisan 2001 (AB GBC), 22 Eylül 2017 (3DS eShop)
MSRP: 9,99 ABD doları
Doğru bir şekilde tanımlayabilecek bir kelime olsaydı Pokémon Gümüş 'iddialı' olurdu. Bu, öncekilerden daha büyük ve daha iyi olabileceği her şeyi mümkün olduğunca çok şekilde yapmaya cesaret eden bir devam filmi. Yakalamak ve eğitmek için yüz yeni yaratık, savaşta kullanmak için birkaç yeni saldırı ve önceki oyunlardan birinin yanında kendi spor salonlarıyla tamamen yeni bir bölge ekledi. Spor Salonu Rozetleri biriktirirken dünyayı Pokémon ve savaş eğitmenlerini yakalamak için keşfetmenin ana oyun döngüsü çoğunlukla değişmeden kalırken, Gümüş yeni ve ilginç yollarla inşa etmeyi başardı.
Eklenen en önemli yeni özelliklerden biri Pokémon Gümüş gerçek zamanlı bir saat ve bir gündüz / gece döngüsünün dahil edilmesiydi. Game Boy Advance serisindeki sonraki tekrarlardan garip bir şekilde yok olan ve sadece gerçekten bir dizi zımba haline gelen bu özellik Elmas ve inci daha sonra - oyuncuları gün boyunca çeşitli noktalarda oyuna geri dönmeye teşvik etmek için çok şey yaptı. Bazı NPC'lerin farklı saatlerde farklı etkileşimleri vardı ve bir avuç bireysel yaratık sadece belirli zamanlarda aktif olacaktı.
Çekirdek Pokémon savaş sistemi - hala her zamanki gibi erişilebilir olsa da - birkaç önemli ince ayar yapıldı. Karanlık tipinin eklenmesi, daha önce güçlenmiş Medyum türünü kontrol altında tutarken, Dövüş türlerini biraz daha uygulanabilir kılmak için kesinlikle çok önemliydi. Elbette, yeni hareket Curse Snorlax'ı zaten güçlü birinden Pokémon neredeyse durdurulamaz bir yıkım gücüne dönüştü, ancak genel olarak savaş, önceki oyunlardan biraz daha dengeli hissetti.
Eğer geri dönüyorsanız Gümüş önceki oyunlardan, belki de bu sistemin sahip olduğum tek nitpick ile meydana gelen fiziksel / özel bölünmenin olmaması Elmas ve inci . Daha önce Pokémon oyunlar, saldırılar, hareketin gerçek bir savaşta bir rakibe mantıksal olarak bağlanması yerine türlerine bağlı olarak fiziksel veya özel hamleler olarak kabul edildi. Bu, başlangıçta biraz karışıklığa yol açabilir, çünkü Bite gibi saldırılar, yazımları nedeniyle fiziksel olanlardan ziyade özel hareketler olarak kabul edilir. Gölge Topu belki de bunun en tuhaf örneğidir, çünkü Hayalet yazması nedeniyle fiziksel bir harekettir, ancak rakibinizin Özel Savunma statüsünü düşürmenin yan etkisi vardır. Bu eski savaş mekaniğine uyum sağlamak zor değil, ancak herhangi bir Pokémon'dan en iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız erken bir öğrenme eğrisi sunuyorlar.
Daha sonra bu, avantajından yararlanırsa Pokémon'un ebeveynlerinden başka türlü öğrenemeyecekleri hareketleri devralmasına izin verebilecek yeni üreme mekaniğine yardımcı oldu. Savaşlarla daha az ilgileniyor olsanız ve Pokémon , Pichu, Magby ve Tyrouge gibi bebek Pokémon'un eklenmesi sayesinde üreme oldukça önemli bir özellik haline geldi. Tamirci ile elde edilebilecek çok şey vardı ve sadece denemek ve oynamak için inanılmaz derecede bağımlılık yapıyordu.
Bu değişikliklere ek olarak, küçük ama önemli birkaç yaşam kalitesi iyileştirmesi de vardır. Bunlar arasında Pokémon'un HP göstergesinin altındaki savaş ekranında görünen bir deneyim çubuğu ve arama işlevi içeren yeniden tasarlanan bir Pokédex - yeni Pokémon'un akışının gerektirdiği bir özellik var, ancak bunlarla sınırlı değil .
Evet, bu özellikler artık sadece aldığımız seri zımbalar, ancak Pokémon Gümüş Onları uygulayan ilk oyunlar olduğu için kesinlikle takdir edilmeyi hak ediyor. Ayrıca, oyunu 2017'de tekrar oynatırken çok daha erişilebilir ve tarihli bir his haline getirmenin ek avantajına da sahipler.
test planı nasıl yazılır
Görsel olarak, Pokémon Gümüş Game Boy Color'ın donanımını, daha yeni avuçiçi göz önünde bulundurularak net bir şekilde tasarlanmış olan, büyük etki yaratmak için kullanır. Süre Pokémon Sarı ayrıca daha yeni konsol yinelemesi ile uyumluluk, uygulaması karşılaştırmada daha sonradan daha fazla düşünülmüş gibi hissetti. Bunun sonucu, aksine daha canlı ve göze hoş gelen bir oyun dünyasıdır. Sarı biraz sessiz sunum.
Bu genişletilmiş renk paleti, yeni karakter ve yaratık spritelarıyla da iyi bir şekilde kullanılıyor. Aslında, genel olarak sprite çalışması, önceki nesil oyunlarda önemli ölçüde geliştirildi; bireysel canavarlar, oyundaki temsillerine çok daha ayrıntılı ve daha yakın görünüyorlar. Pokémon anime ve Ticaret Kart Oyunu.
Bunların hiçbiri birinci neslin Pokémon oyunlar hiçbir şekilde kötü değildir, çünkü durum kesinlikle böyle değildir. Sadece ne kadar etkili olduğunu göstermeye gidiyor Gümüş zaten mükemmel bir temel oluşturmak ve oyuna ne kadar çaba sarf etmek için önemli ölçüde üstün bir ürün oluşturmaktı.
Ne yazık ki, dikkate değer birkaç örnek var Pokémon Gümüş 'nin yaşı - ve tasarlandığı donanımın sınırlamaları - çirkin kafasını yeniden kurabilir.
Yeni başlayanlar için, ikincil bir bölgenin dahil edilmesi, 1999'da teknik yaratıcılığın gerçekten etkileyici bir başarısı olsa da - cehennem, hala serinin sonraki her yinelemesi için en çok talep edilen özelliklerden biri - Kanto, benzerlerine kıyasla ağ , Mavi , ve Sarı . Viridian Ormanı artık Rota 2'de sadece basit bir çit labirenti iken Safari Bölgesi gibi yerler tamamen hurdaya çıkarıldı. O zaman şimdi tek bir Spor Salonu savaşı içeren tek odalı bir mağara olarak hizmet veren Seafoam Adaları var. bir zamanlar olan labirentten daha çok. Cinnabar Adası'nın basit bir Pokémon Merkezi'ne indirgenmesiyle bu sınırlamaları birleştirin ve geliştiricileri bir Game Boy kartuşunun ciddi depolama sınırlamalarıyla umutsuzca savaşıyormuş gibi ortaya çıkan bir oyuna sahipsiniz.
Başka bir örnek Pokémon Gümüş envanter sistemi ile biraz tarihli hissedebilirsiniz. Zamanı geldiğinde kredi vermek için, envanter yönetimi Gümüş birinci nesilden çok büyük bir adım Pokémon oyunlar. Öğeler artık her biri oyuncunun çantasında kendi karşılık gelen sekmelerine sahip olan TM'ler ve HM'ler, Anahtar Öğeler ve Pokéball'lar gibi çeşitli kategorilere ayrılmıştır. Bu nedenle, öğelerinizi yönetme ve sıralama Gümüş hiç olmadığı kadar rahat ve organize bir deneyimdir. Ancak, serinin önceki oyunlarında olduğu gibi, genel envanter alanınız çok düşük. Yolculuğum boyunca birçok kez kendimi sürekli olarak eşyalarımı atmak zorunda kaldım ya da bazı mallarımı yatırmak için bir PC'ye koştum, böylece karşılaştığım yeni ve parlak şeyi alabildim. Bu nihayetinde oldukça sinir bozucu bir mesele haline geldi ve sonraki oyunların neredeyse sınırsız envanter boyutlarını çok fazla kaçırmıştım.
Bunu tartışmayacağım halde Pokémon Gümüş bazı noktalarda kenarlarda biraz kaba değil, genel deneyim bu eksiklikleri telafi etmekten daha fazlası. Uzun vadede ve oyunun tüm olumlu özelliklerine karşı ağırlıklandırıldığında, basit nitpicks gibi daha fazla değil. Game Freak'in Game Boy kartuşu için kendi benzersiz müzik ve Spor Salonu savaşlarıyla tamamlanmış ikinci bir bölgeye uymayı başardığı kesinlikle dikkat çekicidir. Dizi boyunca bu etkileyici başarıya uyan diğer oyunlar, ironik bir şekilde, Altın ve Gümüş DS için. Birinci nesilden ikinci nesillere geçiş sırasında önemli bir iyileşmenin ne kadar olduğunu düşündüğünüzde, biraz sinir bozucu envanter sistemi bile daha az sorunlu olarak karşımıza çıkıyor. Pokémon oyunlar.
Gerçek şu ki Pokémon Gümüş seleflerinin her yönünü almayı, ardından önemli ve etkili yollarla geliştirmeyi veya geliştirmeyi başaran bir oyundur. Zaten sağlam bir temel alan ve onunla gerçekten özel bir şey yaratmayı başaran, aynı zamanda bugüne kadar aldığımız serinin birkaç özelliğini de oluşturan bir oyun.
Basitçe söylemek gerekirse, Pokémon Gümüş mükemmel bir devam filmi.
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)