siralanmis en iyi 10 silent hill oyunu
Özel yerimize yapılan en iyi 10 geziyi sıralıyoruz
99'da video oyunları, en iyi korku türünün sadece basit atlama korkularından değil, en derin kırgınlıklarımızdan kaynaklandığını keşfetme konusunda filmleri bile geride bırakıyordu. Team Silent, yaratmaktan sorumlu uyumsuzlar grubunun adıdır. Sessiz Tepe . Yine de devam eden kritik başarıya rağmen Konami, Team Silent'ın fişini çekmeye karar verdi ve dördüncü oyundan sonra seriyi rastgele şirketlere devretmeye başladı. Önce serinin tahmin edilebileceği üzere üzücü düşüşüne, ardından da parlak günlerine bakalım.
10. Silent Hill: Kökenler
Silent Hill: Kökenler lanetli bir gruba ait Sessiz Tepe Konami yapmaktan hoşlanmadıklarına karar verdikten sonra yapılan oyunlar Sessiz Tepe artık oyunlar. Eğer neyi seviyorsan Sessiz Tepe psikolojik korku ise bundan hoşlanmayacaksınız. İçinden çıktığımız en büyük akıl korkusu Kökenler piyasaya sürülmesinden önce geldi. Konami'nin, oyunun çeşitli yönlerini 'açıklayan' bir ön bölüm oluşturmak için bir geliştirme ekibinden dış kaynak aldığını öğrendiğimizdeydi. Sessiz Tepe .
Oynanış açısından, Kökenler bir klasiğin kalıbına uyuyor Sessiz Tepe oyun , ancak önceden belirlenmiş ve sevilen bir bilginin yönlerini değiştirmeye çalışmak gibi affedilmez bir suç işliyor. Bu özellikle rahatsız edici çünkü bu işin arkasında dış kaynaklardan yararlanılan yeni kişiler, farklı bir ekibin, yani yaratmaktan sorumlu ekibin çalışmalarına karışıyor. Sessiz Tepe ilk başta.
Spoiler: Şimdiye kadarki en ikonik ve anlamlı canavarlardan biri olan Kırmızı Piramit Şeyinin, diğer adıyla Piramit Başının, birinin yaşadığı aşırı psikolojik travmanın yansıması olmadığını, sadece laboratuvarda yaratılmış bir canavar olduğunu kim bilmek ister ki?
Güçlü: Bir bakıma sevdiğimiz oyunlara benziyor, dolayısıyla biraz nostalji yaşamak isteyen oyuncuların işine yarayacak.
Zayıf yönler: En azından oyuna katkıda bulunmadan yerleşik kanonu değiştiriyor.
9. Silent Hill: Anılar Kitabı
Oynanış açısından, Anılar Kitabı gösteriler Sessiz Tepe en tuhaf haliyle. Onun yerine Resident Evil Seriyi bildiğimiz tank kontrollerinden esinlenerek daha aksiyon odaklı izometrik bir nişancı oyununa kavuşuyoruz. Bunun daha az olduğunu iddia edebilirsiniz Sessiz Tepe ve dahası Lara Croft ve Işığın Koruyucusu ancak en azından geliştiriciler PlayStation Vita'nın daha mobil tarzına uygun bir şey yapmaya yeterince önem verdiler.
Güçlü: Bu yeni bir şey denemesidir.
Zayıf yönler: Sessiz Tepe gerçekten bir eylem başlığı olarak işe yaramıyor. Tüm korku oyunları arasında silahlı saçmalıklardan en çok uzak durulması gereken oyun budur.
8. Silent Hill: Eve Dönüş
Eve Dönüş aynı ritimleri vuruyor Kökenler ama en azından tekerleği kareye dönüştürerek yeniden icat etmeye çalışmıyor. Hoşumuza giden şeye uymaya yönelik başka bir başarılı girişim Sessiz Tepe düzgün bir pakete koyup aç hayranlara sat.
Güçlü: Öyle görünüyor Sessiz Tepe , Tekrar.
c ve c ++ farkı
Zayıf yönler: Sis efektleri bir şekilde PS1'deki kadar iyi görünmüyor. Karakterler neredeyse 'baş kahraman' kadar unutulmaz. Kökenler. Ayrıca, ilk çalıştırmanızda yanlışlıkla UFO'nun sona ermesine neden olabilirsiniz, bu da hikayenin komik ve kafa karıştırıcı bir sonuca varmasına neden olabilir.
7. Silent Hill: Parçalanmış Anılar
Farklı Kökenler, diziye istenmeyen değişiklikler getiren bir ön bölüm, Paramparça anılar hepsini yeniden başlatmak için yola çıktık. Aslında bu cesur yaklaşımı selamlıyoruz. Bir yeniden yapılandırmadan çok, orijinal vizyonla bir arada var olabilecek bir yeniden hayal etme gibi çalışır.
Güçlü: Geliştiriciler, Wii uzaktan kumandanın oyun tarzına uyacak şekilde oynanışı tamamen yenilediler ve çoğunlukla işe yarıyor.
Zayıf yönler: Bazen çok hızlı tempolu gibi geliyor. Asla orijinal oyun kadar korkutucu ya da akılda kalıcı değil. Sisin yerini kar alıyor ve bu o kadar da hoş değil.
6. Sessiz Tepe sağnağı
Sağanak serideki Team Silent sonrası en iyi oyundur. Tek başına çok iyi olmasa da, yerleşik dünyayla uğraşmadan yeni bir hikaye anlatmak için ortamının gücünü kullanıyor. Ayrıca, bazı yeni ve güzel oynanış mekaniği ve eğer iyi tanımınız hasta ve sapkınsa iyi görünen birkaç yeni alan da ekliyor.
Güçlü: Zenginleştirmeye çalıştı Sessiz Tepe büyük set parçaları ve ahlaki seçim mekaniği olan karakterleri ile. Ölümcül Deney 4- İlham verici omuz üstü kamera burada iyi çalışıyor.
Zayıf yönler: TESTERE -esque setpieces bu oyunda çalışmıyor.
5. Silent Hill 4: Oda
Başlığın sizi kandırmasına izin vermeyin. Oda başlangıçta bir devamı değildi Sessiz Tepe 3 . Konami, her iki oyunu da aşağı yukarı aynı anda geliştirdi ve serinin ağırlığını omuzlarına yükleyen bu oyunun geliştirilmesinde çok daha küçük bir ekibi görevlendirdi.
Maalesef, Sessiz Tepe 4 'öncülü' kadar iyi görünmüyor veya oynamıyor ama aynı zamanda masaya harika şeyler de getiriyor. Oyun, muhtemelen franchise rahminin dışında gelişen yeni bir hikayeye sahip. Aynı zamanda, oyuncuyu perili dairesine hapseden harika yeni bir merkezi mekaniği de tanıtıyor. Daire, oyuncuların hapsedilmelerinin ardındaki gizemi çözmek için birinci şahıs bakış açısıyla etkileşime girecekleri bir merkez dünya görevi görüyor.
Güçlü: Yeni 1. şahıs Merkez Odası muhteşem.
Zayıf yönler: O kadar iyi görünmüyor SH3, alanları da o kadar ilham verici gelmiyor. Oyunun oynanışı piyasaya sürüldüğü andan itibaren zaten modası geçmiş gibi geldi ve birkaç ay sonra daha da kötüleşti. Ölümcül Deney 4 oyun dünyasını değiştirdi.
4. Sessiz Tepe 3
Sessiz Tepe 2 bazılarının en çok istediğini sağladı, ancak çoğunun istediğini vermedi.
Sessiz Tepe 3 Hayranlara orijinal oyunun doğrudan devamını veriyor, yine de abartılı hissetmekten kaçınmayı başarıyor. Oyuncuları SH2'ye göre daha az incelikli bir kabusa davet ediyor ancak anlatım eksikliklerini çok fazla şıklıkla kapatıyor. Oyun, şimdiye kadar yapılmış en güzel oyun unvanı için beklenmedik bir yarışmacıyı ortaya çıkararak hem PS2'nin hem de Team Silent'ın güçlerinin zirvesinde olduğunu gösterdi.
Güçlü: Bir korku oyunu hiç bakmadı bu güzel — evet, PS2 döneminden kalma olmasına rağmen. Yeni ana karakter çok sevimli ve serideki en havalı alanlardan bazılarını içeriyor.
Zayıf yönler: Serinin önceki devam filminde bu kadar iyi vurduğu siniri vurmaya çalışmıyor.
3. Sessiz Tepe
Sessiz Tepe tarafından başlatılan hayatta kalma-korku çılgınlığından para kazanmak için bir grup stüdyo uyumsuzuna görev verilmesi sonucu ortaya çıktı. Resident Evil . Bunda hiçbir şey mucizeden başka bir şey değildir. En ikonik unsuru, şehri tamamen kucaklayan sis mi? Geliştiricilerin, oyunu PS1 donanımında oynanabilir hale getirmek için yeterli oyun alanını gizlemenin tek yolu.
Bu, her türlü kötü akıntıya karşı yüzerken her şeyi değiştiren oyundur. Aniden, atlama korkuları yerini ruh haline, atmosfere ve ekranda bile görünmeyen daha derin bir korkuya bırakmaya başladı.
Güçlü: 3 boyutlu ortamların tanıtılması ve buna eşlik eden estetik, ses, gizem ve PS1'in sınırlamalarını oyunun güçlü yönlerine dönüştüren ustalık.
Zayıf yönler: Kontroller zaman zaman hantal görünüyordu, ancak bunun başından beri kasıtlı olup olmadığını merak etmek gerekiyor.
2. P.T.
Tamam, birkaç şeyi aradan çıkaralım.
P.T. , bir zamanlar çıkacak oyunun oynanabilir teaser'ı Sessiz tepeler , tam bir oyun değil. Ayrıca seriyi yönetmeyi gerçekten çok istediğimiz Team Silent tarafından da yapılmadı. Kendi başına çok fazla oynanış özelliği bile yok. Yine de Hideo Kojima'nın zihnindeki bu kabus 2014 yılında herkesi o kadar derinden etkiledi ki korku türünü tamamen yeniden şekillendirdi.
Eğer Sessiz Tepe varlığını buna borçluydu Resident Evil diziye doğrudan ilham vererek borcunu fazlasıyla ödedi. Resident Evil vizyona girdiğinden beri tanık olduğumuz rönesans YE 7.
P.T. oyuncuları sonsuza kadar tekrar eden bir koridora götürmez. Oyunculara bu kadar az şeye ne kadar çok korku sığdırabildiğini gösteriyor ve onları bütün bir kasabaya ne kadar çok şey yapabileceğini hayal etmeye davet ediyor.
Güçlü: Korku konusunda bundan daha sürükleyici bir deneyim asla bulamayabilirsiniz.
Zayıf yönler: Bu günlerde oynamak zor ve muhtemelen bundan daha fazlasını elde edemeyeceğiz.
1. Sessiz Tepe 2
Sessiz Tepe 2 selefini geride bıraktı çünkü çoğu devam filminde olduğu gibi genişlemek yerine içeriye baktı ve oyunu daha derinlemesine kişisel bir yöne götürdü.
Doğrudan bir devam filmi olmasa da, SH2 Orijinalin ektiği tüm iyi tohumları geliştiriyor ve oyun tarihinin en sürükleyici hikayelerinden birini anlatıyor. Ayrıca, o zamanlar PS2 grafiklerinin birinci sınıf göründüğünden bahsetmiş miydik?
Güçlü: Her şeyi daha büyük ve daha kanlı hale getirmeye direnen nadir devam filmi. Sessiz Tepe 2 aşılması gerektiğini anladı SH1, yalnızca karakter gelişimi söz konusu olduğunda genişlemesi gerekiyordu. Tamam, bu bir yalan. Oyun ayrıca ilkine göre çok daha iyi görünüyor.
Zayıf yönler: Ardından gelen diğer tüm korku hikayeleri için çok yüksek bir standart belirledi.