six things you should know about splinter cell
Sam Fisher'ın son macerasının uygulamalı önizlemesi
web hizmetlerini nasıl test edersiniz
Süper casus Sam Fisher 2010'larda Başkan kurtarıldıktan sonra geri döndü Mahkumiyet . Üçüncü Echelon çözüldü ve onun yerine Dördüncü Echelon var. Evet, çok orijinal.
Tabii, en yaratıcı isim değişikliği değil, ama Sam şu anda tüm operasyonlardan sorumlu olduğu için casus organizasyonla gerçekten önemli bir sarsıntı var. Ama sadece sorumlu olması, botlarını hala kirletmeyeceği anlamına gelmez.
kara liste Ciddi birtakım değişiklikler getiriyor ve tüm hayranların son uygulamalı zamanımdan bilmeleri gereken altı çarpıcı şey buldum.
Kıymık Hücresi: Kara Liste ( PC (önizleme), PlayStation 3, Xbox 360)
Geliştirici: Ubisoft Toronto
Yayıncı: Ubisoft
Serbest bırakmak: 20 Ağustos 2013
Tek oyunculu ve çok oyunculu bağlayan bir ekonomi sistemi var
Tüm eklemeler dışında Kıymık Hücresi franchise, beklediğim son şey bir ekonomi sistemiydi. Temel olarak, hikaye, kooperatif ve modlara karşı ne yaparsanız yapın, tüm modlardaki öğelere harcanabilecek parayı netleştireceksiniz. Oyuncular, çeşitli silahların yanı sıra belirli stat takviyeleri sağlayan farklı kıyafetler satın alabilirler.
Yaptığın her şey için para kazanacaksın (en azından
ancak aynı zamanda görevlerde düzenli olarak ortaya çıkacak oyun içi zorlukları tamamlayarak da bonus kazanabilirsiniz. Buna bir örnek, arka arkaya birkaç gizli öldürme yaptıktan sonra 750 dolar kazanmaktı.
Satın aldığınız eşyalar oyun tarzınıza da dayanabilir, böylece gizli zırhları veya vücut zırhınızı ve ateş gücünüzü artıracak eşyalar satın almaya odaklanabilirsiniz. Farklı kamuflaj tasarımları ve hatta ikonik gözlükler için mavi, kırmızı ve daha fazlası gibi farklı renkler gibi bazı aptal kozmetik ürünler de var. Seçim sizin ve bir göreve başlamadan önce seçim yapabileceğiniz birden fazla yükleme oluşturabileceksiniz.
Evet, ne düşündüğünü biliyorum: Bu çok oyunculu oyunu nasıl etkileyecek? Üst düzey yapımcı Alexandre Parizeau'ya bu soruyu sordum ve tek oyuncunun ötesinde bir şey konuşmasalar da, ekibin bu sistemdeki 'potansiyel dengeleme sorunlarının' farkında olduğunu söyledi.
Ana üssünüz büyük göt bir uçak
Görevler arasında Sam, oyun modları arasındaki köprü olacak mobil bir hava üssü olan Paladin uçağı üzerindeki Dördüncü Echelon ekibiyle birlikte çalışacak. Maxime Beland, Yaratıcı Yönetmen kara liste , oyunu ana menü sistemi olmadan göndermeyi umuyor ve bunun yerine Paladin'de üç modun da birleştirilmesini istiyor. Demo kurulumu için oyuncular uçaktaki bir dünya haritasına bakabilir, tek oyunculu tüm görevleri görebilir, kooperatifte birine katılabilir veya oyunun çok oyunculu modlarından birine atlayabilirler.
Paladin ayrıca bir oyun amacına hizmet eder ve Sam gibi yükseltilebilir. İkinci görevimden önce, Paladin'i radar desteği sağlamak için yükselttim ve bana HUD'mda mini-radar ekranı verdim. E3 demosunda Paladin'e gönderilen bir füze saldırısı gördük.
Oyuncular ayrıca Paladin'deyken takımlarını daha iyi tanıyabilir ve takıma yardımcı olmak ve daha fazla para kazanmak için üstlenebilecekleri ek yan görevler alabilirler. Ancak bunlar isteğe bağlıdır ve yok sayılabilir. Amerika saldırı altındayken kimin yan görevlere ayıracak ?!
İki hikaye var
android için en iyi ücretsiz mp3 müzik indirici
Temel düzeyde, kara liste Başkan'a bir talepte ABD'nin çıkarlarına saldıran bir grup haydut ülkeyle ilgilidir: İşgalci birliklerinizi ülkelerimizden çıkarın, aksi takdirde Mühendis olarak bilinen terörist grup saldırılarına devam edecektir. Böylece Başkan Sam'i komployu durdurmaya yardım etmeye çağırıyor.
Aynı zamanda, kara liste yeşil gözlükler, taktik elbise, bıçak gibi ikonik Sam Fisher'ı yeniden kurmakla ilgili. Aynı zamanda Sam bir karakter olarak büyüyor olacak. Yalnız bir kurt ajanından tüm atışları tamamen çağırmaya gitti. Bu Sam için yeni bir bölge ve Dördüncü Echelon ekibinin geri kalanının dinamiklerinin, birbirlerine güvenmeyi ve birbirlerine bağımlı olmayı öğrendikçe büyüdüğünü göreceksiniz.
Daha önceki görevlerden ikisini oynadım ve Sam kesinlikle bir sik olarak çıkıyordu. Tüm grup dinamiği aslında oldukça düşmandı ve Hollywood tropiklerinde aşırı zorluklar gösterdi. Sam'in başkalarıyla çalışmak istemeyen grizzled gazisi, Sam'in her hareketini sorgulayan hardass ikinci komutanı, eski yollarına giren acemi asker ve düşünen sersem, bilge çatlak hacker nerd o sıcak bok. Karakterizasyonu sayesinde hiçbirine önem vermek istemediğim noktaya geldi.
Düşmanlar aptalca korkutuyor, ama aynı zamanda akıllılar
Oyunun herhangi bir noktasında oyuncular Sam'in birinin dikkatini çekmesi için kontrolörlerinde bir düğmeye basabilirler. 'Hey, buraya', Sam söyleyecek. Seni bilmiyorum, ama eğer birisinin herhangi bir şey Hiçbir yerden, önce ateş edip daha sonra sorular sorardım. Eğer ben olsaydım, hayvan sesi çıkarırdım. Kedi gibi bir şeyle miyavlayın, gerçek konuşma dilini kullanmayın!
Birisi sizi duyduğunda, yavaşça pozisyonunuza yaklaşacaklardır, bu noktada oyuncu gizli bir yayından kaldırma gerçekleştirebilir.
Ayrıca açıkta üç ila dört saniye boyunca maruz kalabilir ve düşmanlar sizi hemen algılamaz - en azından Normal'de. Bundan sonra, varlığınızı kaydedecek ve sizi meşgul edecekler. Bilinen son konumunuzun peşine düşecekler ve sizi yavaş yavaş sizi arayan alanın etrafında avlayacaklar. Yapay zeka biraz aptalken, çoğu oyunda olduğu gibi bile var olduğunuzu unutarak devriye modellerine geri dönmediklerini bilmek beni mutlu etti.
Üç oyun stili vardır
web hizmetleri mülakat soruları ve cevapları
`` Sahip olduğum bir evcil hayvan huşu Mahkumiyet Sam'in çok statik olduğunu hissettim 'dedi. Artık durum böyle değil kara liste Sam daha çevik ve şiddetli bir rakip olduğu için. Birini öldürdükten sonra Max, hareket halindeyken bir sıvı ve şık hareketle en fazla üç rakibi hızlı bir şekilde öldürmesini sağlayan bir yürütme hareketini etkinleştirebilir.
Sam ayrıca engelleri aşarak 'parkour' yapabilir, engelleri hızla atlayabilir ve sadece A düğmesini basılı tutarken duvarlara tırmanabilir.
Bu özel hareketler, Panter veya Assault tarzında oynuyorsanız yararlı olacaktır. Saldırı, daha çok geleneksel eylem kişiliğinizdir, dünyadaki herhangi bir bakım olmadan her şeyi öldürürsünüz. Panther, ortalığı, kimin öldürdüğünüzü ancak gizli odaklanarak. Sonra Hayalet var, asla öldürmeyi veya görülmeyi tercih etmeyen oyuncular için.
Belirli bir kurulumda sıkışıp kalmıyorsunuz, aksine Ubisoft'un oyuncular tarafından en yaygın üç oyun stili olarak tanımladığı şey budur. Bir seviyede Hayalet, sonra da bir Saldırı olabilir - istediğiniz gibi oynamakta özgürsünüz. Kulağa nasıl geldiğinden, belli bir şekilde oynamak oyundaki hiçbir şeyi etkilemez. Seçenekler var, ama kendi kişisel memnuniyetinizin ötesinde bir önemi yok.
Ve katletmeden kaçma koşusu ilerledikçe, oyunun yaklaşık% 95'i kimseyi öldürmek zorunda kalmadan oynanabilir. Ancak hikaye amaçlı olarak, öldürmek zorunda olduğunuz karakterler olacak.
Çok doğrusal hissettiriyor
Muhtemelen uygulamalı zamanımdaki en büyük hayal kırıklığı, seviyelerin ne kadar doğrusal olduğunu hissetmektir. Şimdi, Sam'in emrindeki tüm araçlar sayesinde ilerledikçe düşmanları ele geçirmenin birçok yolu vardı. Bir düzeyde, Sam bazı kör noktaları görmek için yapışkan bir kamera attı, daha sonra bir depo aramak ve küçük elektrikli patlamalarla düşmanları çıkarmak için uzaktan kumandalı bir mini helikopter kullandı.
Dolayısıyla düşmanları yok etmenin birçok yolu olacaktır, ancak A noktasından B noktasına gitmek çok basittir. Ubisoft hikayesini anlatmaya çok odaklanmış görünüyor ve en azından gördüklerime dayanarak, seviyeler sizi belirli bir yol boyunca hedefinize yönlendirmek için tasarlandı.
Gibi yükseklerden çıktıktan sonra şerefsiz ve Ninja sembolü gizli tür için yaptıkları her şeyle kara liste oldukça hayal kırıklığı hissettim.
Sonuçta, bazı mekanikler ilginç ve görseller oldukça harika, ancak bazı temel unsurlar arzulanan bir şey bıraktı. Henüz işten çıkarmaya hazır değilim kara liste çok oyunculu oyunlarda neler olup bittiğini görmek istiyorum. Spies ve Mercs'in geri döneceğini biliyoruz, bu yüzden oyun geliştikçe ilgimi çekmek için fazlasıyla yeterli.