starfield in dunya tasviri tuhaf bir sekilde duygusaldir
Urf'a hoş geldiniz!
örnekle kara kutu testi ve beyaz kutu testi nedir

Herhangi bir zamanda vakit geçirmek istemem biraz tuhaf görünüyor Yıldız alanı Dünya'yı ziyaret etmek. İnsanlığın gözleri yeni gezegenler keşfetme, yıldızların arasındaki çiftlikleri kolonileştirme hayalleriyle dolu. Bilim kurgu metinlerimiz, kendi dünyamızı geride bırakıp başka bir yerde bir gelecek aramanın yüce olasılıklarıyla dolup taşıyor.
Yine de ilgimi çekti. Dünyanın geçmişini biliyordum – ya da en azından Yıldız alanı versiyonu – bu yüzden herhangi bir düzeyde ayrıntı görme konusunda umutlu değildim. Mesela sokağıma inip Bethesda'nın evimi nasıl modellediğini görmeyi beklemiyordum. bu değil Microsoft Uçuş Simülatörü , Nihayet.

Ama yine de neye benzediğini görmek istedim. Dünyanın en büyük video oyunu geliştiricilerinden birinin insanlık için nasıl bir sonuç hazırladığını görmek istedim.
Böylece Dünya'ya indim. Aslında Brezilya. Tüm hayatı boyunca (neredeyse 40 yıl) Birleşik Krallık'ta yaşamış ve hiç ayak basmamış biri için tuhaf bir seçim herhangi Amerika'nın. Ama önemli değildi. Karşılaştığım şey, bir zamanlar kolektif evimiz olan yerin çorak bir uzantısı olan, yaşamın olmadığı ıssız bir ovaydı.
O zaman birkaç düşünceye kapıldım.
Peygamberlik yolu Yıldız alanı Dünya'yı tasvir ediyor
Her şeyden önce, gezegenimizin bu versiyonunun var olduğunu anlıyorum. ikonik yerler şimdi harap olsa da ziyaret edebilirsiniz. Ancak oyunda Dünya'da geçirdiğim süre kısa olduğundan tanınabilir veya tarihi açıdan önemli herhangi bir bina arama şansım olmadı.
Ne gördüm Yıldız alanı kolaylıkla Dünya dışında herhangi bir yer olabilirdi. Bethesda açısından bakıldığında, Dünya gelecekte neredeyse hiç bir varlık değil, evrensel oyun alanından çıkmış bir oyuncu. Bu, daha iyi bir tabirle Todd Howard ve ekibinin gerçekleştirmeyi uygun gördüğü acı bir gerçektir.

Bu makalenin iklim değişikliğinin kaçınılmazlığı konusunda vaaz verici bir uyarı olmasını istemiyorum. Bununla birlikte, popüler kurgu çoğu zaman Dünya'yı gelecekte artık yaşanmaz bir gezegen olarak tasvir etmeyi tercih ediyor. Yıldız alanı Evimizi, atmosferi uzayın acımasız karanlığında kaybolmadan önce yalnızca 50 yıl yaşanabilir bir yer olarak tasarlamayı uygun gördüm.
hindistan'daki en iyi web barındırma şirketleri
Sarah Morgan'dan alıntı yapacak olursak: 'Dünya artık az çok bir toz topu.'
Ve benim gördüğüm de tam olarak buydu. Konuyu gerçekten anlayabilmek için kendimi eskiden Birleşik Krallık olan yere taşıdım. Sonuç aynıydı. Uçsuz bucaksız boşluk, burada, gerçek Dünya'da bizim için kaderin ne olduğuna dair bir tür görsel öngörü. Hatta yoktu Wethers kaşıkları yakında.

Bu noktada birkaç bira içmiş olabilirim, ancak uzay gemimden tanımam gereken bir gezegene adım atmak - yalnızca radyal bir hiçlik düzlemiyle karşılanmak - ayılma duygusuydu. İklim değişikliği söz konusu olmasa bile, kendi dünyanızın kurgulanmış bir kopyasının bir toz topuna dönüştüğünü görmek, diğer medyada gerçekten iletilmesi zor bir izolasyon hissi verir.
Karakterimin Dünya ile hiçbir bağlantısı yok
Hikaye açısından bakıldığında karakterim Dünya adında bir gezegeni hiç tanımadı. Ona göre Dünya, uzayın sessiz uğultusunda yüzen başka bir kaya topundan başka bir şey değil. Sarah Morgan'ın kısa bir özeti dışında çok az bilgiyle, bir zamanlar var olan her insanın evi olan bu yer, daha geniş bir tarihin yalnızca bir parçasıdır.
Bizim için gerçekte Dünya insanlığın kimliğidir. Bu gezegen olmadan, bir gezegene sahip olmayız. Ancak karakterim bunun dehşetini asla bilemeyecek. Bir zamanlar Dünya için önemli olan, sonsuz gibi görünen kara parçaları tam da budur. Oyunun ana karakteri için duygusal önemi sıfırdır.

Bu başlı başına oldukça ciddi bir düşünce. Çok eski zamanlardan beri yaptığımız her şey (oynamak dahil) Yıldız alanı ) Dünya'da yapıldı, onun bir ürünü aslında. Sahip olduğumuz her sanat eseri, doğal afet, her anı bu gezegenden geliyor. Durumun böyle olmadığını düşünmek kelimenin tam anlamıyla yabancı.
Karakterim için (adı Ring Ding çünkü rol yapmayı çok ciddiye alıyorum), insanlığın hükümdarlığı sırasında neler olduğuna dair sıfır bilgi var. Gezegeni terk ettiğimiz ana kadar olan tüm bu tarih, oyunu oynayan herkesin hafızasında var, onun değil.
Beğensek de beğenmesek de kim olduğumuzu ortaya çıkaran şey tarihtir. Ring Ding, o soyun bir parçası olsa bile, hiçbir bağlamın olmadığı, cansız bir dünyanın boş bir kısmına adım atıyor. Ve kitaplar dışında tüm bu kanıtlar ortadan kayboldu. Tarih tarihtir ve karakterim bunu bilmiyor bile.

Burada bir çelişki var; bir insan olarak oynuyor ancak Dünya'dayken tamamen yabancı oluyor. Bir zamanlar üzerinde yaşanılan bu gezegenin duygusal önemi, bu dünyada yaşayan herkes için kaybolmuştur. Yıldız alanı kim ziyaret eder? İnsanlığın başladığı yer burası olsa bile, doğrudan bir bağlantının veya bağlamın olmayışı bize uymayan bir kopukluk yaratır.
Ring Ding, geçerken farkına bile varmadıkları bir şeyin yeniden yaratımını ziyaret eden, başka bir dünyadan ama yine de insan olan bir varlıktır. Kalabalığa hiç görmediğini itiraf etmek zorunda kalan herkes Yıldız Savaşları film muhtemelen bu duyguyu biliyor.