the division 2 gets its first raid tomorrow
Bu oyunun tamamı çöpçatanlık üzerine inşa edildi
Bölüm 2 yarın ilk baskınına (Karanlık Saatler Operasyonu) yer açmak için bu hafta oldukça büyük bir yama alıyor ve bu oldukça karışıklığa neden oluyor. Oyunun sekiz oyunculu etkinliği 16 Mayıs'ta oynanacak ve oyunda varışta eşleştirmeye izin vermeyen ilk etkinlik olacak. Bu önemlidir çünkü 2.Bölüm bütün itiraz, aksine Kader 2 , her etkinliğin eşleştirmeyi desteklemesi oldu.
Birçoğunuzun 'baskınların eşleştirmesi olmamalı, zor olmaları gerekiyor' dediğini biliyorum! Bunu yıllarca baskın eşleştirmeye izin veren Blizzard'a söyleyin World of Warcraft (sadece farklı zorluk seviyelerini sunarlar, böylece herkes mutlu olur), partileri hızlı bir şekilde bulmak için oyun içi araçlar (LFG veya grup aramaları gibi) sunan diğer birçok stüdyo arasında.
2.Bölüm erişilebilirlik üzerine kurulmuştur. Gear şu anda diğer tüm yağmacı atıcılardan daha agresif bir şekilde doludur ( Marş ve Kader 2 özellikle de) ve serbest dolaşımda bile, geçmişin MMO kurallarına bağlı olan bir alt türde benzeri görülmemiş, eşleştirmeyi destekledi. Ubisoft'tan alıntı yapmak gerekirse: 'her oyun etkinliği ve zorluk seviyesi için çöpçatanlık sağlanır'. Karanlık Saatler Operasyonu'na dahil etmemek kafa karıştırıcı olsa da, Alexandre Guenounou (Ubisoft marka yöneticisi), ekiple bir yanıt üzerinde çalıştığını belirtiyor. Oldukça merkezi bir elemente geri dönmenin gerekçesi 2.Bölüm Ubisoft 'geliyor' ile geri dönse bile muhtemelen kapıdan çıkmıştı.
Yamanın ayrıntılı istatistik tabanlı yönlerini incelemek istiyorsanız, notların tamamını burada bulabilirsiniz. Saldırı yamasıyla birlikte iki özel sezon geçişi misyonunun yanı sıra yeni eşyalar, övgüler, dişli ve işçilik değişiklikleri, yağma değişiklikleri (belirli bir zamanda yağma kapları şimdi ayarlandı), bir görev sonrası özeti (evet! Sonunda bir yol) bir sıradan sonra ne kadar iyi yaptığınızı görmek için), beceri / yetenek reworks ve hata düzeltmeleri.
kabarcık sıralama işlevi c ++
2.Bölüm yama notları (Reddit)