the games that defined decade
Git kendi eğlenceni yap
Bugün oyun ortamının nasıl görüneceğini söylemek zor Infiniminer Hiç var olmadı. Zach Barth tarafından geliştirilen oyun, oyunculara, içindeki tatlı, tatlı mineraller için kırmaları gereken voksel bloklarla dolu rastgele oluşturulmuş bir dünya sundu. Barth'ın boş zamanlarında geliştirildi ve kendi nesnelerini ve binalarını dünyada bulunan bloklarla yapma lehine ana hedefi atmış olan PC oyuncuları ile az miktarda ün kazandı.
Kendi başına, Infiniminer bugün bile oyun tarihinin dipnotu olamazdı. Barth, lansmandan hemen sonra başlıktaki gelişmeyi durdurdu. Ama hala konuşulmasının nedeni ve neden bu parçanın cazibesi, hayranlarından birinin kibirini alacak olan Markus 'Notch' Persson olmasıydı. Infiniminer ve dünyadaki en popüler video oyununa dönüştürüyoruz.
Minecraft Barth unvanından ve diğer projelere taşınmasından kısa bir süre sonra duyuruldu. Herhangi bir yaratıcı gibi, Persson da tanıştığı zaman boyunca bir fikir ve etkiler denizine kapıldı Infiniminer . Oyunun yapı taşları onunla konuştu ve bir blog yazısında Persson, bunun Barth'ın orijinalini oynadıktan sonra yapmak istediği oyun olduğunu bildiğini yazdı. Projenin olumlu geri bildirimlere yönelik bazı test görüntülerini ürettikten sonra, Persson, Minecraft 2009 yılında.
Lansman sırasında oldukça kaba ve çirkindi. Düşük çözünürlüklü voksel grafikleri, grafik kartlarını itmek için pek bir şey yapmadı, ancak oyuncular akla gelmedi. Orijinal oyunun TigForums dizisinde, kullanıcılar hızlı bir şekilde Persson'un Infiniminer formülü ve daha sonra ne yapması gerektiği konusunda kendi fikirlerini verdi. Diğer indie projelerinde olduğu gibi, forum oyuncuların geliştiriciyle doğrudan etkileşime girmesine izin verdi ve lansmandan sonraki ilk saatlerde Persson istediği şey için planlarını ortaya koydu Minecraft olmak.
2011'de resmi olarak piyasaya sürüldüğünde, oyun zaten bir ev ismi idi. On yılın sonunda, Raspberry Pi de dahil olmak üzere piyasadaki neredeyse tüm oyun cihazlarına taşındı. Birçok genç oyuncu için, ilk video oyunu haline geldi ve genellikle Mario Kart veya Pokémon . Ve hayatta kalma modu şüphesiz yeni gelenler ve uzun süreli hayranlar için hala bir cazibe olsa da, endüstri üzerinde asteroit boyutlu bir etkiye sahip olan yaratıcı modun sınırsız özgürlüğüdür.
yazılım mühendisliğinde test türü
Ortamın başlangıcından bu yana, video oyunları çoğunlukla diğer insanların dünyaları ve kuralları ile eğlenmekle ilgilidir. Daha önce sandbox tarzı deneyimler olmuştu, Garry's Mod , ancak daha önce popüler olan başlıklar Minecraft oyuncuları oyunun ne olması gerektiği hakkında başka birinin fikrine bağlı kalmaya zorladı. Yaratıcı mod bu kısıtlamaları pencereden kaldırır ve oyunculara kendi eğlencelerini, kendi kurallarını ve kendi fantastik dünyalarını yapmalarını söyler. Basit bina mekaniğini kullanarak, oyuncular dev kalelerden şehirlere ve çalışan hesap makinelerine kadar haritanın tutabileceği her şeyi oluşturabilir ve paylaşabilirler.
Minecraft bireysel ifadenin dijital sembolü haline geldi ve endüstrideki hakimiyeti diğer geliştiricileri de aynı oyuncu özgürlüğüne kadar unvanlarını açmalarını etkiledi. itibaren Fortnite Yaratıcı güzellere Dragon Quest Üreticileri oyun konsollarında görünmeyen sonsuz taklit oyunlarına, Minecraft başkalarının kuralları ile oynamaktan yorulan ve kendi başlarına yaşamak isteyen oyuncularla sinirliydi. LEGO yıllardır kazanç sağladı ve herkesin oynayabileceği bir video oyununa koydu. Kuşkusuz son 10 yılın en önemli ve etkili oyunu.
Persson teklifi Minecraft 2014 yılında Microsoft'a 2,5 milyar dolara sattığı zaman. Artık tamamen Microsoft operasyonu ve Redmond, WA şirketinin ciddi planları var. Minecraft Dünya şu anda mobil cihazlarda beta sürümündedir ve gelecek yıl yayınlanacak Minecraft Zindanları büyük konsollarda ve PC'de. İnsanlar yıllarca Minecraft ölüyordu, sadece daha popüler hale geldi. Tüm formatlarda, oyunun ücretsiz oynandığı Çin de dahil olmak üzere aylık 100 milyondan fazla oyuncuya sahiptir.
Önümüzdeki on yıl içinde bugün olduğu kadar popüler olup olmayacağı gerçekten önemli değil. Bu Infiniminer klon endüstriyi ve oyuncu etkileşimi yaklaşımını değiştirdi. Oyun yeni teknoloji ve fikirlerle gelişmeye devam ettikçe, Minecraft Uzun ömürlülüğü, bazen insanların her şeyden daha fazlasını istediklerinin sadece kendi şeylerini yapabilmeleri olduğunu hatırlatır.
(Tüm On Yılın Oyunları seçimlerimizi geldiklerinde buradan okuyabilirsiniz.)