the greatest song all gaming is clearly dragon quest
Senin favorin ne?
Madonna bir keresinde 'Müzik insanları bir araya getiriyor' dedi. Ayrıca, 'Ders yok gibi…' dedi. Muhtemelen hiçbir şey hakkında kitap yok, 'muhtemelen o aptal sahte İngiliz sesinde devam ediyor. Müzik konusunda haklı, insanları bir araya getiriyor. Bir tema parkında sıraya oturun, bir alışveriş merkezinin etrafında yürüyün, popüler bir şarkı radyoya gelir gelmez etrafa bakabilmeli ve açıkça şarkı söylemiyorsa insanların ağızlarını görebilmelisiniz. Muhtemelen bir Ed Sheeran şarkısı.
Halifax zencefili ile dalga geçemiyorum çünkü iTunes'umda. Ancak yıllar boyunca, onun gibi şarkıcılar hayatımda giderek daha fazla video oyunu müziği ile değiştirildi. Orkestra kayıtlarının çok büyük bir hayranıyım ve son yirmi yılda plağım ortaya çıkan tüm mükemmel müziklerle çalındı. Caz eğlence Süper Mario 3D Dünyası yoğun heybetine Metal Gear Solid , Kanye'yi Koji Kondo ile değiştirdiğimden beri yürüyüşlerim ve egzersizlerim çok daha destansı bir hale geldi. Çalma listem her gün değişir, ancak aynı şarkı beni her zaman başlatır. Gözlerimi kapattığımda sıkıcı egzersiz rutinlerimi çarpıcı bir maceraya çeviren şarkı. Bu başlıktan da anlaşılacağı gibi, ' Ejderha Görevi Uvertür'.
Tema şarkıları oyunlarda inanılmaz derecede önemlidir. Bir kartuş koyduğunuzda, bir disk yerleştirdiğinizde veya video çekmek için çarşıya giden yolu bulduğunuzda, sizi deneyimlemek üzere olduğunuz ruh haline sokan ilk şey budur. Hiçbir şarkı bunu '' Ejderha Görevi Uvertür'. Serideki her oyunun eğlenceli maceracı ruhunu mükemmel bir şekilde yakalar. Boynuzları yanan, Koichi Sugiyama'nın ustaca kompozisyonunu süpürmeden önce kraliyet gibi gelişini duyurur. İster midi'de, ister tam bir orkestra tarafından desteklense de, 40 ila 100 saatlik bir macera için tonu ayarlamak için şaşırtıcı derecede güçlü bir yol.
Bu sadece bazı incileri öldürmek istemiyor mu? Bu mükemmel bir tema şarkısı, ikincisi için bağlanacak olan herkes için çok üzgünüm.
Chris Carter
Belirli bir temayı veya film müziğini dinlemek istediğimde, genellikle o oyunda pop atarım. Herhangi bir büyük medya sağlayıcısında oynamaktan biraz daha az uygun, ama benim için çalışıyor. Castlevania: Gecenin Senfonisi sürekli deneyimlemeye çalıştığım için bunu yapamayacağım birkaç kişiden biri.
İster `` Kayıp Resim '' nin hüzünlü sesleri ya da 'Alucard'ın Teması'nın iyimser temposu olsun, genellikle bir kısmına katılma havasındayım Gecenin Senfonisi . Umarım bir gün Castlevania bir canlanma görüyor (gösteri yardımcı oluyor) ve bir gün kendi senfonik konserini alıyor!
Tianxiao Ma
1996 olduğunu düşünün. Ses çiplerinde üretilen boktan MIDI'ler gibi gelen oyun müziğinden neredeyse birkaç yıl uzak kaldık. Tipik oyun tanıtımları, bir başlık kartından ve geliştirici / yayıncı kredilerinden biraz daha fazlasıydı. Arkadaţýnýn biraz süslü bir 'PlayStation' iţi var, ve içeri giriyorsun Ruh Bıçağı . Ve sonra bu oynuyor. TÜM HYPE'yi nasıl elde edemediniz?
Yine de beni üzüyor. Namco bize 'Ruh Kenarı' verdi ve bir daha asla video oyunu müziğinin zirvesine ulaşmadı. Devam etmeliydiler… en başından beri inandıkları şeyi…
Kevin Mersereau (diğer adıyla DeadMoon)
Bak, garaj rock / punk kayıtları 'belirsiz' koleksiyonumla gurur duyuyorum. Ben çok yorgun, yaşlı bir hippiğim ve korumak için bir üne sahibim! Bu yüzden bu biti aramızda tutacağız Dtoiders: Tema şarkısını çok seviyorum Kişi 4: Altın , 'Gölge Dünyası.'
salesforce yönetici röportajı soruları ve deneyimli cevapları
Armonika devreye girdiğinde, tamamen güçsüzüm. Gülümsemek, dans etmek ve şüpheli bir şekilde koreografiye alınmış müzikal sayılara katılmak istiyorum. Çok önemli değil, tamam mı?!? Bunlar olur herkes ! Bu oyun cildimin derinliklerine indi ve 'Gölge Dünyası' beni Inaba'da geçirdiğim harika yıla geri götürüyor. Bazen, 'eğlenceli şeylerin eğlenceli olduğunu' kabul etmek iyidir.
Occams Elektrikli Diş Fırçası
Hiç seni yakalayan bir şey duydun mu? Bir şarkı veya melodi dikkatinizi çeker ve yaptığınız işi durdurmanıza ve onu tamamen kabul etmenize neden olur. Bilincinizi delen ve sizi olduğunuz kişi yapan tüm yumuşak bitleri sakladığınız derin yerlere dalan sonik bir mızrak gibi.
Bu 'Panacea' Hiper Işık Damlatıcı Ost Disasterpeace tarafından bestelenmiştir. Üzücü, neredeyse eterik bir niteliğe sahip. Uzun zaman önce çalınan bir şarkının yankılarını duyuyormuşsunuz gibi. Eksik kısımları gibi hissediyor; bir zamanlar bu büyük bir an şimdi kırık bir kabuktu ama özü sadece bir gölge olsa bile hayatta kaldı. Akan piyano kulağa hala siyah suların üzerinden atlayan bir taş gibi geliyor ve notalarla eşleşecek olan synth, ateş düşü gibi bu bulanıklığı veriyor. Parlak ve güçlü ve büyük sanatın olması gerektiği gibi dikkatimi çekiyor.
Cory Arnold
Oyun tarihindeki en ikonik şarkılardan biri de duygusal açıdan en önemli temalardan biridir. Koro benzeri 'awing' tempo yükselmeden önce gizemi hissettiriyor. Michael Salvatori ve Martin O'Donnell sektördeki en iyilerden bazıları ve hale tek başına bunun büyük bir sebebidir. Müzisyen değilim, ancak davul kullanımı hem Sözleşmenin kabile yönüyle hem de yakın çeyrek savaş hissiyle eşleşiyor.
Arada sırada bir sürü hale müzik nostaljiyi ve duyguları kendisinin ustaca çağrıştırdığı bir müziktir. Şarkılar ve başlıkları, 'Heretic, Hero' veya 'In Amber Clad' gibi oyun içi bağlamınız olmasa bile, genellikle kendi başlarına bir hikaye anlatır. Hale 2 . Her neyse, bu tema her şeye başladı ve unutulmaz ilk yolculuğunuza hale .
Peter Glagowski
Seçilecek o kadar çok klasik oyun teması var ki, bu karar ezici oldu. En sevdiğim oyunlardan birini gerçekten temsil eden ne seçerim? Eğer gidersem Mario , Ben genellikle Dünya 1-1 için tema uğultu ya da bir şey Süper Mario Bros.3. Eğer gidersem Zelda , Tipik olarak 'Gerudo Valley' veya 'Saria'nın Şarkısı'nı düşünüyorum. Bunlar ana temalar değil, bu yüzden gerçekten geçerli değil.
Bana oyununun anılarını eşleştiren bir tema şarkısı, aksi takdirde ana tema olarak bilinen 'Grabbag' Dük Nukem 3D . Bu ikonik gitar riff'i 90'ların sonlarında her yerdeydi ve hala günümüze kadar olan karakterle referans gösteriliyor. Kral da ölü olabilir, ama bu yalamak alevlenmeye başladığında imajını asla unutmayacaksın.
Temanın ne kadar görkemli olduğuna dair daha fazla kanıt gerekiyorsa, Megadeth'in kapağını dinleyin. Evet bu doğru! Megadeth, 1999 albümlerinin Japonca baskısı için temanın bir kapağını yaptı Risk . Bundan daha fazla metal alamazsınız.
Chris Musa
Bu soruya otuz cevap bulabilirim, çoğumuz yapabiliriz, ama Grand Theft Auto: Vice City benim seçimim olarak. Bunun çok fazla açıklamaya ihtiyacı olduğunu düşünmüyorum. Ruh halini belirleyen bir başyapıt. Giriş teması (öncesinde mükemmel şirket kimlikleri) bir yer, bir zaman, bir stil ve bir tavır yakalar.
Oyunu her yüklediğimde bütünüyle oynamasına izin veriyordum, basit ama tatlı, zengin ve uğursuz elektro-titreşimlerin üzerimde yıkamasına izin verdim, her zaman mükemmel bir şekilde neon batırılmış nihilizmin izleyeceği sahneyi oluşturuyor.
Sonra Roemer
Normalde, gerçekten hip-hop veya punk-rock eşyalarına giriyorum, Tony Hawk Pro Patenci OST ve Çılgın taksi OST. Ama oyunun adını tekrar tekrar tekrarlayan bu akılda kalıcı bir oyun için başka bir şarkı veya tema düşünemiyorum.
Daytona USA's Takenobu Mitsuyoshi tarafından bestelenen ve söylenen 'Hadi Gidelim' bir şekilde tam olarak bunu başarmayı başarıyor. Onu her dinlediğimde, alışveriş merkezindeki yerel arcade'ime gidip, Daytona ABD benim yaşlı kuzenlerimle. Sonunda almak için Daytona ABD 2001 Takenobu Mitsuyoshi'nin dokuz yıllık aklıma yerleşmiş harika sesi ile SEGA Dreamcast'imde ve çalmaya sayısız saat harcadım.
Mike Sirenler
CJ'nin bugün olduğu bir şey varsa, yanlış.
Yıllar boyunca oyuncuların zihninde sıkışmış bir şey varsa, Metal Gear Solid 3 , 'Yılan Yiyen' başlıklı. İkonik şarkı, giriş görselleriyle eşleştirildiğinde bir James Bond esque girişi yaratan bir başyapıttır. Sadece bir bütün olarak çalışır. Cynthia Harrell ve büyük orkestra vokalleri bir araya gelerek, başkalarının başaramadığı yüksekliklere ulaşan muhteşem bir şarkı seslendiriyorlar.
Şarkıyı bu kadar harika yapan şey, ne kadar çalıştığıdır Metal dişli malzeme. Normalde topal olan uzun bir merdiveni tırmanmak mı? Şarkı sözlerini arka planda söyleyin, aniden yılın en iyi oyun dizisi. Mobil bir kale üstünde savaşan iki yaşlı adam? 'Yılan Yiyen' üzerine at ve aniden rad. Mario'yu bir boğucuya mı sokuyorsun? 'Yılan Yiyen', aniden daha büyük iyilik için yapıyorsun. Eksik oyununuzu kapatmak için kilitlenebilir bir koleksiyona mı ihtiyacınız var? Bu koleksiyonlardan birinin 'Yılan Yiyen' kilidini aç ve her şey yolunda.
Orada bir yerlerde, 'Yılan Yiyen'in olmadığı bir paralel evren var. O evren için kendimi kötü hissediyorum.
Darren Nakamura
Aralarından seçim yapabileceğiniz birçok harika tema var (ciddi olarak, oyun müziğini aylık gibi tekrar ziyaret etmeliyiz), ancak hemen akla gelen 'Terra'nın Teması' Final Fantasy VI . Parti dünya haritası keşfederken oynar ve bunun için kesinlikle mükemmeldir.
Basın altta yatan ritmi, parti ile çok uzak mesafelere yürüdüğünü hissettiriyor. Bu kurulumun birkaç çubuğundan sonra, yüksek rüzgar melodisi, sanki takip eden bir âşık tarafından çalınır gibi devreye girer. Sonra köprü çarpıyor, plodding ritmi duruyor ve süpürme telleri içeri giriyor ve bu yolculuğun ne kadar büyük ve önemli olduğunun altını çiziyor.
Vahşi doğada yürüyüş yaparken 'Terra'nın Teması'nı kendime uğultuyorum. Heck, ilk oynadığımda Final Fantasy VI , o zaman oda arkadaşım kendiliğinden onun radyo sesini kıracak ve on iki ciltli bir destan için sesli kitapmış gibi ekrandaki olayları anlatmaya başlayacaktı. Aynı anda uzun mesafeli yaya olarak hareket etmenin eylemini ve parti sonunda hedefe ulaştığında meydana gelen olayların önemini de yakalar.
Patrick Hancock
Darren'ın seçimi sağlam olsa da, bu konu için daha genel düşünüyordum. Son Fantezi 's' Prelude 'parlamak için fazla ikonik. Bu ilk birkaç nota bana rakipsiz nostalji dalgalarını getiriyor. Şahsen, her şey ile başladı Final Fantasy VII , ancak Prelude farklı insanlar için farklı şeyler ifade ediyor ve bu yüzden çok şaşırtıcı.
Aynı derecede unutulmaz ve her yerde bulunan savaş ve zafer temaları için de söylenebilir, ancak bana 'Prelude' ile aynı şekilde vurmuyorlar. Kafam hemen menülerin ses efektlerine ve çok sevdiğim küçük parmak imlecine atlıyor. Son Fantezi serisi ağzına kadar inanılmaz seçeneklerle doludur ve burada yanlış bir cevap yoktur!
Joel Peterson
Buradaki herkesin yanlış olduğuna sevindim, bu yüzden herhangi bir oyunda en iyi başlık olduğunu söyleyebilirim Silius'a Yolculuk Sunsoft tarafından NES'te. Besteci Naoki Kodaka tarafından, tüm oyun, mevcut en iyi ses için NES'ten mutlak boku itmekle ünlü Sunsoft oyunlarında olduğu gibi inanılmaz bir film müziğine sahiptir. Çoğu Sunsoft oyununu başka bir NES oyunuyla karşılaştırırsanız, sesin ne kadar iyi olduğu hemen fark edilir.
Ama sadece dinle; oyun macera çığlık atıyor. En baştan pompalanan lanet alır. Ve orada bitmiyor. İlk seviye tema 'Evet, hadi yapalım'. Film müziğinin tamamı harika. Silius, terminatör franchise, ancak lisanslama düştü, Sunsoft devam etti ve yine de bu yan kaydırma tetikçi yaptı ve sistemde (çok zor) bir gem biraz.
Ama oyun tam bir bok olsa bile, sadece müziği duymak için tekrar başlatırdım. Lanet olsun.
anime izlemek için en iyi web siteleri
Josh Tolentino
Bir sürü anime izleyen biri olarak, bir sürü 'tema şarkısı' nın bir tür markalama egzersizi olarak görüldüğünü görüyorum. Bir şovun prodüksiyon komitesindeki biri (veya bu günlerde birçok durumda oyun) bir plak şirketini temsil ediyor ve yeni adamlarının veya gallerinin en son inek yeminden destek almasını istiyor (ve tersi). Bu kendi yolunda iyi, ama benim için ısmarlama bir kompozisyon olmadığı sürece dinleyiciye deneyimlenmeden önce şov veya oyun hakkında bir izlenim vermek veya herhangi bir izlenimi güçlendirmek için tasarlanmış bir 'tema' gibi hissetmiyor. deneyimlediği gibi veya sonra.
Suikoden II 'nin açılış teması bunu mükemmel yapıyor. Mükemmel videolarla birlikte, hikayenin kendi iniş ve çıkışlarına sahip olacağını bildirirken, epik fantaziyi hissettiriyor. Ayrıca, Luca Blight arkanı görmek gibi sağ doruk tamamen paha biçilmez.
Jonathan Holmes
Katamari Damacy, Metroid, Jet Set Radyo, Castlevania, Final Fantasy, Splatoon, Yıldız Tilki, Vib Şerit, Hayvan Geçişi, Rez, Toprak, Bölüm Z, Bonk'un Macerası, Kontra, Ritim Cenneti, Resident Evil, Mega Adam, Mantar Erkekler, Zelda Efsanesi, Y'nin I ve II, Çift Ejderha, Süper Mario Bros, Göğüs-A-taşı, Göğüs-O-Oluk, Kabarcık Bobble, Bit.Trip TAMAM, Splatterhouse, Süper Et Boy (Orjinal) Rapçi PaRappa, Rygar, Kürek Şövalyesi, Silent Hill, Artık Kahraman Yok, en sevdiğim oyun müziklerinin listesi uzayıp gidiyordu.
Aslında, yapamaz, bu yüzden devam edeceğim Chrono Tetikleyici . Hiçbir oyun teması şarkısı bundan daha azıyla yapamaz. Aynı zamanda aşırı oynaklık, drama, gizem ve acı tatlı bir melankoli hissi uyandırır. Oyun ilk çıktığında, eski bir makineyi TV hoparlöre kadar tutarak şarkıyı kaydettim ve arabada, duşta ve gece yatmadan önce dinlerdim.
Çok özel ve çok seviyorum.
Alyssa Hatmaker
Bir korku oyunu oynarken kendimi tövbe ederken buluyorum. Etrafımda olan tüm çılgınca şeyler arasında bana normallik hissi veren bir şey. Akira Yamaoka'nın müziği genellikle bunu yapmaz. Bunun yerine, endüstriyel sesler ve manastır tezahürleri ile korkuyu artırarak atmosfere katkıda bulunur.
Ancak istisnalar var ve en büyüğü, tanıdık bir melodi duymakla birlikte gelen konfor hakkında: Sessiz Tepe tema, her özellikli Sessiz Tepe hariç oyun Kökeni . Bu hızlı, hızlı tempolu mandolin'i duyar duymaz, Silent Hill'de olduğunuzu biliyorsunuz ve bir korku hayranıysanız, orada olmaktan mutluluk duyarsınız.
Zengin usta
.jar dosyalarını açma pencereleri 10
Deadmoon ile sağlam bir seçim vardı Persona 4'ler ' Shadow World ', ama benim seçimim biraz daha yeni. Her müziğin müziğini severken kişi oyun, en sonuncusu, Kişi 5 , bana en çok dikkat çekiyor.
'Uyan, Uyan, Çık Oraya' seni gerçek bir Phantom hırsızı gibi hissettiren pürüzsüz sondaj reçelidir. Ayrıca bir bas gitarist olarak hepsine direnmekte zorlandığımı da itiraf etmeliyim Persona 5'ler pürüzsüz eşek film müziği.
Salvador G-Rodiles
Birisi en sevdiğim video oyunu tema şarkımı göstermemi istediğinde, sadece bir parça seçmekte zorlanıyorum. Neyse ki, ben bir motif hayranıyım, bu yüzden belirli bir RPG'nin PC'deki çıkışını tamamlayan bir melodiyle gideceğim.
Oynadığımda Kahramanların Efsanesi: Soğuk Çeliğin İzleri 2015 yılında, bana yapışan ilk şey 'Atrocious Raid' şarkısı oldu. Parkur, bölgede bir çatışma yaşanırken büyük bir krizi önlemek için askeri üssü bastırdığınız bir sahnede kullanıldı. Harika bir giriş teması olmasının yanı sıra, parça, kırılmaz bir bağ oluşturmak için sosyal sınıf durumlarını bir kenara bırakarak ana döküm ayarını temsil ediyor. Her vuruş her zaman ayak parmaklarınızın üzerinde olacak şekilde yükseldikçe, Falcom Sound Team jdk ana parçaları bölmek için piyano melodileri bırakır.
Şarkı ile ilgili en iyi şey, 'Herşeyi Risklendirmek, Burada Duruyoruz' adlı farklı bir parça olarak yeniden ortaya çıkması. Tema aynı olsa da, Sınıf VII'nin her şeyi hatta koyduğu büyük bir sahne ile iyi giden ekstra bir bölüm içeriyor. Bugüne kadar her iki melodi de beni ilerletme kararlılıklarını hatırlattığından ağlıyor.
Soygun Panda Z
Buradaki Holmes ile gerçekten hemfikir olmak istiyorum. Chrono Tetikleyici benim en sevdiğim oyun. Ancak, film müzikleri söz konusu olduğunda, hiçbir şey yalancı neticesini yenemez Chrono Cross (Kuşkusuz, başka bir favori). 'Time's Scar', Mitsuda'nın en iyilerinden biri olan film müziğinin geri kalanı olan kara deliğin geri kalanına mükemmel bir giriş. Güçlü, dönen bir davul ve tellere geçmeden önce yatıştırıcı bir melodi ile başlar.
Anlaşıldığı üzere, müzik hakkında konuşmak için gerçekten en iyisi değilim (en azından bugün değil), ancak çeşitli yorumlarda 'Time's Scar', onlarca yıldır çalma listemde oldu ve beni asla Uzak bir dünyaya taşınıyorum.
Weslikestacos
Katamari . Birini seçin. Şortumu ye. (Editörün notu: Benim Katamari'ye dokunun tema şarkısı ve bu şort biraz tarçın kullanılmış olabilir.)
*****
Her şeyden önce, en bariz seçimden kaçındığı için herkese teşekkür etmek istiyorum. İkincisi, seçimim hala en iyisi, etrafında, hiçbir şey onu asla tutamayacak ve bu parçanın küratörü olarak son sözü anlıyorum. (Buraya manyak güldürün.)