the memory card 66 taloon merchant
'Hafıza Kartı', tüm zamanların en sanatsal, yenilikçi ve unutulmaz video oyunu anlarını ayıran ve onurlandıran mevsimsel bir özelliktir.
Rol yapma oyunları yıllarca, dünyayı öngörülemeyen, korkunç kötü güçlerden durdurmak için birlikte yasaklayan çok sayıda, renkli oynanabilir karakter attı. Ve ne yazık ki, bu oyuncular genellikle çok değiştirilebilir bazı kahramanlardan oluşuyor. Dev kılıç mı? Kontrol. Gizemli geçmiş? Kontrol. Çılgın saç kesimi mi? Kontrol.
Bu jenerik kahramanlar kendi hayali RPG dünyalarında ilerledikçe, sayılamayacak kadar çok NPC ile temasa geçerler. Ve bazen bunlar oynatılamayan karakterler kontrol etmekte olduğunuz ana kahramandan daha ilginç olma belirtileri gösterir. Hikayenin, o hanın bodrumunda çalışan güzel, kızıl saçlı barmenleri çevrelediğini hiç merak etmediniz mi? Ya da göl kenarında oturan ve belirli bir hazineyi nerede bulacağına dair yararlı tavsiyeler veren rastgele kızdan ne?
Windows 7 için şifre kırma araçları
Ejderha Görevi IV Nintendo Eğlence Sistemi için sadece bu büyüleyici soruların üstesinden gelmekle kalmaz, oyun bir bölümü bir RPG'ye ayak basması en olası kahramanlardan birine odaklanmak için ayırır.
Tüm zamanların en sevdiğim retro rol yapma oyunlarından birinde en orijinal, yaratıcı dizilerden birini ziyaret etmek için atlamayı vur.
Kurulum
Ah, Amerika. Bazen çok tuhafsın. Nedense, kabul edilebilir olanı değiştirmeye karar verdiniz. ejderha araştırma isim vermek ejderha Savaşçı oyunu ABD'ye getirdiğinizde. Ve sonra Ejderha Görevi VIII PlayStation 2 için tekrar orijinal , Japonca adı. Ne oluyor? Başka bir rol yapma oyunu ile bazı telif hakkı korkuları olduğunu biliyorum, ama bu tür şeyler kafa karıştırıcı.
Ama konuţuyorum (üzgünüm!).
Tutarlılığın yararı için oyuna şu şekilde değineceğim: Ejderha Görevi IV oynamış olmama rağmen Ejderha Savaşçısı IV NES için. Sadece işleri kolaylaştırır.
Birçok hayran düşünüyor Ejderha Görevi IV dizinin favorisi ve anlaşılır bir şekilde. Oyun, büyük macerayı parçalara ayıran oldukça zeki bir bölüm sistemi içeriyor, her bölüm yeni karakterler tanıtıyor ve önemli arsa ve hikaye ayrıntılarını dolduruyor. Parlak bir konsepttir ve her yeni bölümde oynamayı gerçekten heyecan verici bir deneyim haline getirir.
İlk dört bölüm Ejderha Görevi IV her biri farklı becerilere sahip farklı bir karakter seti tanıtmak. Bu çok yaratıcı bir fikir olsa da, bazı insanlar her yeni karakterin her bölümün başında 1. seviyede başlamasıyla hayal kırıklığına uğradı. Benim için, oyunun ilk on saatini sürekli taze hissettirdiği için bundan keyif aldım.
İlk bölümün prologunda, hikayenin ana kahramanı bir çocuk olarak tanıtıldı, ancak oyuncular aslında oyunun ilk dört bölümden tüm karakterlerinin bir araya gelmek için yeniden bir araya geldiği Bölüm 5'e kadar onu tamamen kullanamıyorlar. dünyayı kurtarmak için son, uzun bir arayış.
Ama kendimi aşıyorum. Bu haftanın Hafıza Kartı Bölüm 3 ve en sevdiğim karakterlerden birine odaklanıyor Ejderha Görevi serisi: Taloon tüccar.
An
Bölüm 3 / Ejderha Görevi IV küçük bir kasaba olan Lakanaba'da başlar.
Bölümün en başında, karısı Neta tarafından Torneko Taloon adlı aşırı kilolu bir tüccar uyandı. Taloon'u sallar ve işe acele etmesi için uyarır, yoksa patronu tekrar geç kaldığı için azarlar.
Katılıyorum, Taloon atlıyor, öğle yemeğini sevgi dolu Neta'dan alıyor ve batıya yerel silah dükkanındaki işine gidiyor.
Dükkâna gelir gelmez patronu hemen işe koyuyor.
Oyunun bu noktasında, oyuncu tezgahın arkasında bir silah dükkanının gerçek tüccarı olarak çalışmalı ve mağazaya gelen insanlardan çeşitli silahlar almalı ve satmalıdır. Kuşkusuz, bir süre sonra sıkıcı olabilir, ancak Taloon'a sattığı her şey için bir komisyon teklif edilir, bu yüzden tezgahın arkasında ne kadar saat harcarsa o kadar iyidir!
Taloon, istediği zaman ertesi gün herhangi bir zamanda geri gelmek için serbest bırakılabilir, kazandığı parayı toplayabilir ve akşam için emekli olabilir.
İşini defalarca tekrarladıktan sonra, Taloon sonunda kendi silahlarını, eşyalarını ve zırhlarını almaya başlamak için yeterli para kazanacak. Tamamen donanımlı olduğunda, Taloon işine ve ailesine veda (!) Veda etmeye, dünyaya girmeye ve Endor kasabasında kendi dükkanını açmak için yeterli para kazanmaya karar verir.
Taloon bir tüccar, bu yüzden dövüş becerileri çok az. Aslında, birkaç dakika bile hayatta kalmak için, Taloon neredeyse gereklidir kendi üzerine olabildiğince fazla zırh donatmak.
Kendi dükkanını açma yolculuğu ilerledikçe, Taloon bir tüccar olmakla ilgili birçok farklı görevi tamamlamakla görevlendirildi.
İlk olarak, bir kez bulunduğunda, parayı ölümden sonra kaybolmaya karşı koruyacak büyülü bir kasa bulması istenir (süper yararlı!). Başka bir görev, Taloon'un ilerlemek için özel öğeler ve bilgiler elde etmek için bir dizi köylü ödemek zorunda kaldığını buluyor. Bunu yapmak için, Taloon korkunç canavarlarla (alışık olmadığı bir şey) savaşmalı, onları yendikten sonra bulduğu eşyalara hor bakmalı ve isteklerini ödemek için yeterli para kazanmak için her şeyi satmalıdır.
Birçok orman ve zindandan geçtikten sonra, Taloon sonunda Endor'a gelir, yolculuğunda elde ettiği pahalı bir kutsal heykel satar ve kazançlarını boş bir silah dükkanı satın almak için kullanır. Talon'un kendi mağazasıyla bir silah tüccarı olma hayali sonunda gerçekleşiyor!
Daha serin, dükkan kurduktan sonra Talon'un karısı ve çocuğu Endor'da ona katılır ve yeni silah deposunu yönetmesine yardımcı olur.
Bu noktada, Taloon, yeni bir kıtaya denizaltı tüneli inşa etmek için bir ekskavatör kiralamak için saçma bir miktar para harcamalı, böylece anlayışlı tüccarın yeni hazineleri keşfetmesi ve keşfetmesi gereken dünyayı genişletmelidir.
Bu genişleme için gerekli fonları yapmak için Taloon, vahşi doğalara yolculuk etmeli, değerli eşyalar için düşmanlarla savaşmalı ve bu eşyaları çok kendi mağazası . Neyse ki, Taloon'un karısı tezgahın arkasındaki işi devralmaya karar veriyor ve her öğeyi gülünç fiyatlarla işaretliyor ve büyük kâr satılan her kılıç ve zırh parçasından yapılır.
Yeterli para toplandığında, Taloon ekskavatörü öder ve denizaltı tüneli inşa edilirken izler.
b ve b + ağaç arasındaki fark
Karısına bir kez daha ağlamak veda eden Taloon, bölüm sona ererken yeni kıtaya doğru yol alır.
İlk işini bir tüccar olarak çalışırken Taloon'u takip eden Bölüm 3'ün açılışını buradan izleyebilirsiniz: (Lütfen videodaki kişinin yorumlarını görmezden gelin. kinler bu kısmı Ejderha Görevi IV kesinlikle katılmıyorum. Boo, rastgele YouTube adamı!)
Darbe
Eğer tanıştığım her oyuncu için bir nikelim olsaydı Ejderha Görevi IV , Kendime ait bir denizaltı tünelini kazmak için yeterli param olacaktı! Bazı tuhaf nedenlerden dolayı, sevimli aile babası Taloon'un oynadığı bölüm bu kadar sert bir eleştiriyle karşılanıyor.
Ama sanırım insanların nereden geldiğini anlıyorum. Tüm bölüm - birden fazla saati - çoğu insanın bir RPG'de yapmayı düşündüğü bir şey bulmak, yönetmek ve satmak için ayrılmıştır.
Ama benim için kesinlikle aşk Taloon ile hikayenin farkı.
Kaç RPG oynadığınızı düşünün. Tamam, daralt: kaç tane düşün iyi Oynadığınız RPG'ler. Şimdi bu kurgusal RPG dünyalarının her birinde kaç tane NPC karakteri olduğunu düşünün. Sayı binlerce oluyor ha?
Fevkalade fark edilmiş bir dünyaya sahip iyi bir RPG'de, bu NPC karakterlerinin her biri, ana karakterinizin macerasının dışında yaşadıkları bir hayata sahip oldukları izlenimini vermelidir. Her kralın nasıl iktidara geldiğine dair bir geçmişi olabilir; her köylü, şehirde dolaştıktan sonra her gece eve gittikleri bir aileye sahip olabilir; her tüccar kendi dükkanında sattıkları her bir ürünü almak ve yönetmek zorunda kalabilir .
Bu Bu yüzden Bölüm 3'ü kesinlikle seviyorum. Ejderha Görevi IV : Bir RPG'de ilk kez, güçlü, dünya paçalı bir kahraman olmayan bir karakterin hayatını yaşamak nasıl bir şey olduğunu görmeliyim. Bir mağazadaki tüccarın jenerik kahraman etrafta olmadığı zaman deneyimlediğini deneyimlemeliyim. ben satacağım gerçek eşyaları bulmalıyım. ben Olası kahramanların bir geçit töreni olarak izlemeliyim, zor kazanılan silahlarımı Tanrı için kullanmak için aldım biliyor.
Torneko Taloon geleneksel kahramandan başka bir şey değildir. Kendi dükkanına sahip olmaktan ve ailesine bakmaktan başka hiçbir arzusu olmayan şok edici derecede zayıf, beceriksiz bir tüccar. Ne güzel bir nefes!
Yıllardır bunu umuyorum ve dua ediyorum hiç video oyunu hiç tür, oynamanız istenen ana karakterle daha yaratıcı olurdu. Sınırlar gerçekten sonsuz, ancak tasarımcılar büyük risk almaktan çok korkuyor gibi görünüyor. Herhangi bir popüler oyun seçin ve oynamak isterdim bir avuç karakter bulabilirsiniz! almak Grand Theft Auto IV , örneğin: Şehre gelen bariz bir gangster yerine Liberty City'deki bir okulda öğretmen olarak oynamak ne kadar ilginç olurdu. Veya toprağa bağlı , Runaway Five üyesi etrafında tasarlanan bir oyunun nasıl oynayacağını görmek isterdim.
Elbette, bu deneylerin bazıları mevcut iterasyonları kadar eğlenceli olmayabilir - kim bir elinde bir Uzi ve bir el bombası ile bir helikopteri atlayabildiğiniz zaman sürekli öğretim mini oyunlarına katılmak ister - ama teslim edilirse yetenekli bir tasarımcı için, herhangi bir ana karakter ilginç bir kahraman olabilir.
Bunca yıldan sonra (DS yeniden yapılandırılmasından sonra daha da fazla), Talon'un Ejderha Görevi IV . Bir silah dükkanının tezgahının arkasında çalışmaktan başka saatler boyunca saatler boyunca zorlanmanın zor olduğunu ilk itiraf edeceğim, ancak tasarımcıların tamamen benzersiz bir şey denemelerine duyduğum saygı ve hayranlık her zaman telafi ediyor (tolere edilebilir) tedium.
Tamamen sevimli Taloon'un, bölümün oynanışında büyük rol oynayan tamamen gerçekleşmiş bir aileye sahip olduğunu ve tamamen satıldığımı da ekleyin.
Ejderha Görevi oyunlar her zaman zarfı denenmiş ve gerçek RPG geleneklerine sadık kalıyorlar. Bu harika, ilginç bir karışım ve serinin tüm zamanların favorilerimden biri olmasının ana nedenlerinden biri.
Şimdi, herhangi bir RPG sırasında bir mağazaya her girdiğimde, tezgahın arkasındaki görünüşte rastgele tüccar hakkında her zaman daha fazla bilgi edinmek istiyorum.
Hikayesi nedir?
Ailesi var mı?
Hayalini yaşıyor mu?
Bellek Kartı Dosyaları Kaydetme
.01 -. 20 (Sezon 1)
.21 -. 40 (Sezon 2)
.41 -. 60 (Sezon 3)
.61: Rüzgar Balığının Rüyası ( Zelda Efsanesi: Link'in Uyanışı )
.62: Midgardan Ayrılma ( Final Fantasy VII )
.63: Güle güle! ( Biyonik Komando )
.64: Ölüm ve Üzüntü ( Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen )
.65: Geleceğe bir bakış ( Uzay Görevi: Sarien Buluşması )