how ethans sleeves saved resident evil
Ve hoş bir çift ayakkabı da
Önemli bir toplantıda oda arkadaşım Silky'nin yanında oturduğumu hatırlıyorum. Muhtemelen akşamdan kalmıştık, belki biraz yüksek veya her ikisinin de zor olan karışımı, henüz henüz yirmi beş yaşında olmadığınızda elde edilebilir. Aklımız sisli, az söylemek, ama biz biraz dikkat benzetmeye çalıştık.
Bu toplantıyı bu kadar iyi hatırlamamın nedeni basit. Bir noktada, sorumlu kişi 'sermaye' p 'profesyonellik' hakkında konuşmaya başladı. Kurumsal ekip liderlerinin oraya atmaktan hoşlandığı 'sinerji' gibi aptalca bir terim. Genç profesyonellerin önemli bir şey yapma fikrini canlandıran konuşmacı, iyi bir izlenim bırakmanın en etkili yolunun ne olduğunu sordu. Silky boğazını temizleyip bir cevap alana kadar oda sessizdi.
'Güzel kokuyormuş gibi giyin'.
Aptalca, değil mi? Kim olmaz iyi kokuyormuş gibi giyinmek ister misin? Silky'nin tavsiyesi eski bir gerçekçilik gibi ortaya çıkıyor, ancak yine de, dürüst olursam - bir köstek sweatshirt ve kot pantolondan biraz daha etkileyici bir şey giymemi gerektiren bir olay için değiştiğimde onun cesur sesini duyuyorum. - bir iki ay içinde yıkanmadı.
O mantra son zamanlarda kafatasımda yankılandı, ben oynadığım zaman Ölümcül Deney 7 . Harika bir korku oyunu; cazip ve uyumlu bir deneyim yaratmak için birkaç farklı tür zımba ile evlenir. Aynı anda korkutucu ve komik, ama bunun söylerken neden söylerken beni rahatsız ettiği ile ilgisi yok. Silky'nin sözleri, oyunun kahramanı Ethan Winters ve kusursuz bir şekilde sarılmış kolları nedeniyle alakalı.
Şimdi kurgusal bir karakterin elbise gömleği giymesine çok dikkat etmek çirkin gelebilir. Moda için kendim değilim, ama iyi bir kol rulosunu takdir ediyorum. Bu nedenle, merdivenlerden düşmesine, kurtçukların istila ettiği kutulara saldıran ve muck ile göleten Ethan'a huşu içinde güneşlenemiyorum ama huşu içinde güneşleniyorum. Ölümcül Deney 7 kollarını yeniden sarmak için hiç durmadan final.
Söylemeye çalıştığım şey, Ethan Winters'in kesinlikle bok gibi kokuyor, ancak buz gibi tavırları ve nişastalı kolları, gül goncalarını terliyor gibi görünüyor.
Oyun boyunca ilk kez imkansız kolları tespit ettiğim için Ethan'ın kıyafetine takıntılıyım. Basit, gerçekten, sıradan - ama büyülü - gömlek, bazı düzenli pantolonlar ve bir çift mantıklı kahverengi deri ayakkabı. Ethan'ın kıyafetleri ve düz sevgisi onu, yaşlanan bir hipster, karanlık bir bayou'da geçen bir korku oyununun kahramanından daha fazla reklam yürütme gibi boyadı. Leon Kennedy'nin aksiyon kahramanı benzeri dud'larıyla karşılaştırıldığında Resident Evil 4 veya erken takılan taktik teçhizat YENİDEN karakterleri, Ethan Winters keskin giyinmiş de olsa, bir boğaz gibi dışarı sopa başparmak.
Ama bence mesele bu. Yirmi yılı aşkın geçmişinin çoğu için, Resident Evil oyuncuları hem polis memurlarının hem de askeri ajanların yetkin ellerine yerleştirdi. Boklar fanı vurduğunda hazırlar. Ölüler karışıyor olabilir ve mühimmat kıt olabilir, ancak oyun içi evrenin Redfields ve Sevgililer Günü varabilir ve üstesinden gelebilir. Bay Winters, sadece gardırobuna dayanarak, tipik olanı tanımlayan şeyin tersi Resident Evil kahraman.
Ve bu, Ölümcül Deney 7 iş. Bu, bazı ihtişamı ismine geri döndürmek için geleneği bozan bir oyun. Birinci şahıs bakış açısına geçiş, samimi ve yıpranmış yerlerde gezinmeye vurgu ve mantık meydan okuyan manşonlar, tamamen yepyeni bir görünümle eve dönmekle ilgili bir tasarımdan bahsediyor.
Tabii ki, 'ev' kavramı, Ölümcül Deney 7 . Oyunun merkezinde Baker klanı var. Onlar öldürücü bir grup, her bir sırtüstü köylü stereotipinin parçalarından bir araya getirilmiş. Ama onlar hala bir aile ve ona sıkı sıkıya bağlı bir aile. Oyun Fırıncılar bükülmüş ve ahlaksız bir lot olarak ayarlar; Onları bir Pazar günü otururken, ev işleriyle uğraşırken çiğ ette boğuşmak hayal etmek zor değil. En azından başlangıçta canavarlar olarak görülüyorlar, çünkü kirli ve groteskler. Onların durgun su malikâtı terkedilmiş durumdadır ve Fırıncıların bakımına giden birkaç fakir ruhun cesetleriyle noktalı. Jack, Marguerite ve Lucas, Güney ülkesinin kötülüğünün kişileşmesi olarak karşımıza çıkıyor. Her ayrıntı önemlidir ve Ölümcül Deney 7 bu konsepti, Ethan'ın başlangıcı ve Fırıncılar'ın kaotik varlığıyla evine vuruyor.
google chrome için ücretsiz açılır pencere engelleyici
Ethan, Baker'ın bayou arazisini tararken karşılaştığı her şeyle çelişir. Geçtiği her koridor pis, kuru kan ve kir lekesi solmuş duvar kağıdı ve atılan önemsiz her köşede oturur. Bu iğrenç, baskıcı bir ev ve Ethan'ın kuru temizliği sadece kıyafetlerinin orada hiçbir yeri yok. Ethan, yabancı bir katil ailesine karşı yaşamı için savaşmak zorunda kalan, hiçbir yerin ortasında mahsur kalan bir şehirci olan bir yabancıdır. İyi kokuyormuş gibi giyinmek başarının anahtarıysa, kana susamış bumpkinslerden saklanmak ve Molded adı verilen reaninize zulümlerle mücadele kesinlikle Ethan'ın planında bir kırışıklıktır.
Ethan ve sürekli dayanıklı kolları çevreleyen çürüme ve ölüm arasındaki çatışma, modern bir kahramanın neye benzeyebileceğini anlatıyor. Tasarım perspektifinden bakıldığında, oyunculara ne olursa olsun, Ethan'ın sürücü koltuğuna şık ve pratik ama aynı zamanda sürekli bir hatırlatma. Sonuçta, o sadece kayıp karısını bulmaya çalışan temiz adam Ortalama Adam. Kirli kıyafetleri ve heybetli bir baltası olan huysuz yaşlı adama, sadece onun ve Ethan'ın nasıl giydiği konusundaki farkı gözlemleyerek çılgın ve kötüdür. Ayrıntılarla meşgul olan bir oyunda ince bir dokunuş ve Ölümcül Deney 7 bunun için daha iyidir.
Şirketin su soğutucusundaki argümanlardan adil payını kazanmış gibi giyinmiş bir kahramanı öne çıkararak, Ölümcül Deney 7 oyuncu beklentilerini azaltır. Hiç kimse Ethan gibi bir karakterin kopmuş elini tutmasını ve mutant karısını göze çarpmadan kafasına vurmasını beklemez, ama bunu yapar. Birlikte zımbalanmış ve bıçaklanmış, avlanmış ve yaşayan pislikle çevrili olmak, herkesin bırakmak istemesini sağlamak için yeterlidir. Dışında, belki, bir Resident Evil kahraman. Ethan kesinlikle bunlardan biri; tac yeleğine özel bir takım elbise tercih ediyor.