the swindle perfectly balances roguelike mechanics with approachable gameplay
bir şeyler gönderen ürün test siteleri
Halkın roguelike'si
PAX East'i kapsayan son günümde, Beş Boyutlu Oyunların eşsiz Dan Marshall'ıyla oturup muhteşem, gizli, steampunk merkezli hırsızlık simülatörüne göz atma şansım oldu. Dolandırıcılık . Dan'ın umut verici roguelike'i birkaç kez yayınladık, ancak şimdi oyunla biraz pratik olduğum için izlenimlerimi paylaşmak istiyorum.
Sizi hızlı bir şekilde hızlandırmak için Marshall'ın unvanı, prosedürel olarak oluşturulmuş binalara girme, içinde mümkün olduğunca uzun süre görünmeyen ve bekleyen zeplinize cesur bir kaçış yapmadan önce olabildiğince fazla doz alma eylemi etrafında toplanır; ya da yaptığım gibi (Dan'ın eğlencesi ve üzüntüm için çok fazla), girişimde defalarca ölür.
Dolandırıcılık açılış bölmeniz hedeflenen konutun dışına çıktığında başlar. Rastgele oluşturulmuş bir hırsız, ramshackle damla bölmesinden inecek ve hepiniz soyguna başlamak için hazırsınız. Ekranın sol üst köşesinde mevcut taşımanızı gösteren bir gösterge ve sağ üst köşede hangi aracı kullandığınızı ve SteamPurge yeteneğinizin durumunu (geçici görünmezlik) gösteren başka bir gösterge vardır. Aletlere, doğru tetikle getirilen radyal bir menü ile erişilir.
Çalıştığım oyunun yapımında, steampunk hırsız üç araçla başlıyor. Birincisi, bombalar (kısa bir zamanlayıcı ile ayarlanmış dinamit demetleri), yere yerleştirilebilir veya yeni yollar açmak için stratejik olarak duvarlara yapışabilir veya binaları sürekli devriye gezen meddlesome robotik korumalarla ortadan kaldırılabilir.
RemoteDet.EXE adı verilen, komutunuzda patlamak için menziline yerleştirilen mayınları tetikleyebilen, tuzakları ayarlamak ve bazen yeni yollar açmak için mükemmel bir cihaz da var. Son olarak, yerleşik buharı sırt çantanızdan çıkaracak bir araç olan SteamPurge.EXE, kapak alabileceğiniz geçici bir 'duman ekranı' oluşturur. Etkinleştirildikten sonra tekrar kullanılabilmesi için yeterli buhar oluşturması gerekir.
İlk amacınız binaya bir yol bulmak olacaktır. Aldığınız rastgele oluşturulan düzene bağlı olarak, taktiklerinizin buna göre ayarlanması gerekecektir. Çoğu durumda ön girişte en az bir nöbetçim vardı. Muhafızlar, gönderildiklerinde ileri geri devriye gezecek şekilde programlanmıştır. Bunlar, tespit edilmeden ve binanın alarmını tetiklemeden önce tam olarak ne kadar yaklaşabileceğinizi gösteren yararlı bir 'görüş alanı' göstergesi görüntüler.
Burada, bir bina kapattığınızda tüm binanın yüksek bir uyarı durumuna geçeceğini unutmayın. Metal panjurlar, yapının farklı bölümlerine erişimi engelleyen slam; gardiyanlar ve uçan uçaklar daha kuvvetli devriye geziyor; ve monte edilmiş kameralar sizi arayan alanı tarar. Bu nedenle, mümkün olduğunca uzun süre tespit etmekten kaçınmak en iyisidir (tehlikeli bir şekilde yaşamak istemiyorsanız).
İçeri girdikten sonra, hangi yoldan gideceğinize ve oraya nasıl gitmek istediğinize dair birçok seçeneğiniz olacak. Binanın düzenine bağlı olarak, bazı koridorlar çıkmaz sokak olacaktır. Bu, bombaların saklanmasıyla duvarlardan geçerek aşılabilir; Deneyimime göre dokuz ya da on ile başlayacağınıza inanıyorum. Daha önce belirtildiği gibi, tesadüfen yerleştirilmiş güvenlik mayınları da engelli odalara erişmek için kullanılabilir, ancak bu şansa iner.
masaüstü desteği mülakat soruları ve cevapları
Yolda gizlice ilerlerken, bazen yerde yatan açıklanamayan küçük para yığınlarıyla karşılaşacaksınız. Bazıları kolay yağma için ekstra çabaya değer, diğerleri en iyi ilgili riskler nedeniyle yalnız bırakılır. Soygunda gerçekten peşinde olduğun şey bilgisayarlar ya da belki de söylemeliyim ki fark motorları. Haritadaki bu hacklenebilir noktalarda oyunda gerçek parayı alacaksınız; geri kalanı ise karşılaştırma ile chump değişimidir.
Hacking çok akıllıca uygulanır, böylece zor değildir, ancak harekete geçmeden önce baskı yapmak için yeterince zaman harcar. Bir saldırı başlatmak için kontrol cihazında Y tuşunu basılı tutarsınız. Başladıktan sonra, işi bitirecek ve çabalarınız için size önemli bir miktar sağlayacak birkaç yönlü bilgi alacaksınız. Basit ve zarif, tam istediğim gibi.
Şansınızı olabildiğince uzağa ittiğinizde ve olabildiğince güvenli bir şekilde nakit topladıktan sonra, bölmenize geri dönüp zepline yükselme zamanı. Mükemmel bir dünyada, böyle olabilir. Gerçekte genellikle karakterinizin alarmı tetiklemesi veya gardiyanlar tarafından tespit edilmesi ile biter, bu da hayatınız için öldürülmeden önce binadan kaçmaya çalışırken tam bir koşu ile sonuçlanır, ki bu aslında bitirmenin keyifli bir yoludur. görev.
Dolandırıcılık , Steam, PS3, PS4, PS Vita, WiiU ve Xbox One'da bir yaz sürümü için geçici olarak planlanan, PAX East'te oynadığım en iyi oyunlardan biri.
Sevgiyle el işi 2D sanat tarzı, ilk gözümün ilk anından itibaren beni büyüledi. Muhteşem steampunk estetiği ve Spelunky Etkileyen oyun, bu yıl fuarda sergilenen indie oyunlarının denizinde yadsınamaz bir şekilde öne çıktı. Roguelike türden hoşlanmadığını düşünenler için, bu fikirlerini değiştiren kişi olabilir.