the memory card 90 in her fathers shadow
Aile, herkesin hayatının merkezi bir parçasıdır. İyi ya da kötü, ailenizin üzerinizde derin bir etkisi vardır ve hayatınızı bir şekilde değiştirir.
Herkesin aileye duyduğu duygusal derinlikten dolayı, video oyun tasarımcıları yıllar boyunca oyunlarında, ekranda olup bitenlerle ilişki kurmasına yardımcı olmak için oyunlarında birçok aile ilişkisi kurdu.
Bu oyun içi aile ilişkilerinin tek başınıza (Mario ve Luigi) var olup olmadığı veya çok daha karmaşık ve duygusal bir şey sunup sunmadığı ( Anne 3 ), video oyunlarındaki ailenin gücü ve etkisi göz ardı edilemez.
Bu video oyunu aile ilişkilerinin çoğunu sevmeme rağmen, özellikle tartışmasız favorilerimden biri olarak öne çıkıyor. Süper Nintendo başyapıtında görünür Final Fantasy VI ve ilişkinin açığa çıkma şekli, bugüne kadar, tüm zamanların en duygusal, güzel ve şaşırtıcı derecede ince video oyunu anlarından biridir.
c / c ++ mülakat soruları
Kurulum
Öne çıkmam için kırık bir kayıt (ya da kırık daktilo?) Gibi hissettiriyor Final Fantasy VI Bellek Kartında. Bu onun beşinci görünümü (!), Ama dürüst olmak gerekirse, daha fazlasını kolayca yazabilirim. Oyun benim en sevdiğim rol yapma oyunudur tüm zamanların ve sayılamayacak kadar çok unutulmaz anı var.
Diğer anları ve ilgili geçmişleri okumak için buraya, buraya, buraya ve (derin nefes!) Buraya tıklayabilirsiniz. Bu Hafıza Kartı için, sadece bu haftanın belirli anına kadar olan olaylara odaklanacağım.
İçinde Final Fantasy VI , birçok farklı karakter oynayabilirsiniz. Bazıları eskidir; bazıları genç. Bazıları erkek; bazıları kadın. Heck, bazıları insan bile değil!
Dev bir karakter kadrosu bazen bir oyunu ezici noktaya kadar dolu hissettirse de, her karakter Final Fantasy VI o kadar iyi ve ilginç ki hepsi oyunun genel deneyimi için hayati önem taşıyor.
Başlangıcında Final Fantasy VI , tartışmalı olarak oyunun ana ana karakteri Terra'ya, kötü imparatorluğun esiri olan çok esrarengiz bir geçmişe sahip olan ve Espers'ı (büyülü yaratıklar) bulmak ve yakalamak için bir silah olarak kullanılmakta korkunç deneylerde kullanılır).
Oyunun açılışında son derece unutulmaz bir dizi sırasında güçlü bir Esper ile karşılaştıktan sonra, Terra hafızasını ve gerçek, destansı hikayesini kaybeder. Final Fantasy VI başlar.
Bundan sonra, şimdiye kadar tasarlanan en etkileyici, güzel ve iyi tasarlanmış rol yapma maceralarından biri - sizi ağlatacakları kadar nefes nefese bırakacak sayısız anlarla dolu.
Hikayesi olarak Final Fantasy VI ortaya çıkmaya başlar, Terra çok çeşitli karakterlerle birleşir, her biri sonuncusu daha ilginçtir.
Erken bir noktada Terra arkadaşlarından ayrılır ve oyun üç ayrı hikayeye ayrılır. Üçünün de sonunda oynanması gerekirken, oyuncu ilk önce hangi hikayeleri deneyimleyeceğini seçebilir.
Bu hikayelerden biri, Sabin adıyla bir kralın sorunlu genç kardeşini takip ediyor. Sabin, şiddetli bir nehir savaşı sırasında bir saldan atılır ve arkadaşlarını tekrar bulmak için birçok ülkede seyahat etmelidir.
Yol boyunca Shadow adıyla gizemli bir ninjaya koşar.
Siyah kıyafetleri ve iletişim becerilerinin eksikliği nedeniyle çok korkutucu olsa da, Shadow bir an önce kaybolma eğilimi olsa bile oyundaki en cesur ve en güvenilir karakterlerden biridir.
Her zaman Shadow'un yanında duran, sahibinin aynı gizli tatlılığına sahip olan sadık, güçlü bir yavru (ve şimdiye kadarki en iyi video oyunu köpek yavrusu için seçimim!) Evcil köpeği Interceptor'dur. Her ikisinin de sert dış cepheleri var ama sevdikleri insanları korumak için her şeyi yaparlar.
Shadow ve Interceptor birlikte dünyayı dolaşıyor, burada ve orada tehlikeli işler üstleniyor, asla tek bir noktaya yerleşmiyor.
Sabin onunla ilk tanıştığında, Shadow ona katılmakta tereddüt eder, ancak sonunda sadece Shadow'un bileceği nedenlerle yapar (okuyun: gil !).
Sonunda Sabin, Shadow, Interceptor ve diğer bazı yeni arkadaşlar Terra ve arkadaşlarıyla tekrar bir araya gelirler.
Bu noktada, Shadow tekrar ortadan kaybolur, müttefiklerin küçük Thamasa köyüne gittiklerinde oyuna çok geçmeden partiye katılmazlar.
Bu haftanın Hafıza Kartı anı kendini göstermeye başladığında, bu görünüşte masum bir köyde.
An
Espers hakkında daha fazla bilgi edinmek için Crescent Island adlı bir yere gitmeden önce, Terra ve hırsız Locke, sıkışmış uzak Thamasa kasabasına seyahat etmek için Shadow ile bir araya gelir, umuduyla köylüler görevlerine yardımcı olabilirler.
Oradayken, parti Strago adında yaşlı bir adamla tanıştı ve onun çiziminde çok yetenekli olan genç bir kız olan torun Relm olduğu kabul edildi.
Köye girdikten hemen sonra, Interceptor Relm ile özel bir bağ kurar. Korkunç görünümlü köpek genellikle yabancılara büyür ve havlar, derhal Relm'i sevmeye başlar, hatta onu evcilleştirmesine izin verecek kadar ileri gider.
O gece, yerel bir handa kalırken, Terra ve Locke yakındaki bir evde büyük bir yangınla uyanır. Shadow'dan yardım arayanlar, kendisi ve Interceptor'un bulunacak hiçbir yerde olmadığını fark ederler! Aramak için zamanları olmayan Terra ve Locke yanan binaya koşarlar.
Yaklaştıklarında Relm'ın içeride hapsolmuş olduğunu öğreniyorlar! Korkmuş, ama yardım etmeye kararlı, Terra ve Locke onu kurtarmak için dev ateşin içine koşarlar.
Cehennemdeki mücadele zor, ama sonunda Terra ve Locke Relm'e ulaşıyor. Şaşırtıcı bir şekilde, Interceptor da sadık yavru başarısız olmasına rağmen onu kurtarmaya çalışıyorlar. Terra ve Locke harekete geçer, ancak herhangi bir şey yapma şansları olmadan önce etraflarındaki bina çökmeye başlar.
Yanan molozdan ezilmeden hemen önce, Gölge görünür ve herkesi son dakikada kurtarır.
Hayatlarından zar zor kaçan parti, bina etrafındaki yere düştükçe dışarı çıkar.
Hayatını kurtardığı için ona teşekkür eden Shadow, sadece köpeğini Interceptor'u kurtarmak için yanan eve gittiğinden başka bir şey söylemiyor.
Relm baktı. Kurtarma görevinin arkasında başka bir şey olduğunu hissediyor.
Kalpten bir veda olmadan, Shadow yine duman dolu gece gökyüzüne kaybolur.
Shadow bir kez daha göründüğünde oyunda çok geç değil.
Bellek Kartında daha önce kapsanan bir anda, Gölge Yüzen Kıtada yaralanmış olarak görünür. Kaçmadan önce onu bekleyerek, oyuncular Shadow'ı kurtarabilir ve ölmekten kurtarabilirler.
Bunu yaparak Shadow sonunda partiye daha sonraki bir noktada katılabilir. Eğer öyleyse değil Ancak kurtuldu ve bir daha asla oyuna geri dönmedi.
Bu seçim, her iki senaryo da çok farklı sonuçlar verdiği için bu haftanın Bellek Kartında ne olduğu için çok önemlidir. Eğer Gölge varsa ne olacağını kapatarak başlayalım dır-dir kaydedildi.
Yüzen Kıtanın olaylarını takiben dünya yok edildikten sonra parti bölünür. Her biri ancak dünya haritasının farklı bölümlerini ziyaret ederek bir araya getirilebilir.
Shadow partiye katıldığında sonsuza kadar üye olur, bir daha asla ayrılmayı seçmez.
Bu noktada (ve hatta oyunun başlarında), parti belirli hanlarda kaldığında, farklı üyeler hayatlarındaki çeşitli geçmiş anları hayal ederler.
Shadow, partinin nerede kaldığına bağlı olarak oyunda birkaç rüya görüyor.
İlk birkaç rüya, Shadow'un bir zamanlar Clyde adıyla geçtiğini ve kötü bir tren soyguncusu olduğunu ortaya koyuyor.
Gördüğünüz gibi, Clyde en iyi arkadaşı ve kohort Baram ile 'Gölge' adlı bir hırsız grubu oluşturdu. En kötü şöhretli tren soygunlarından birinde Baram öldürüldü ve Clyde kaçtı… başka nereye? Küçük Thamasa köyü.
Orada çocuk sahibi olduğu güzel bir genç kadınla tanıştı.
Olduğu kişiden utanıyordu - ve çocuğunun onun gibi olmasını istemiyordu - Clyde, sevgilisini ve küçük çocuğunu Thamasa'da terk etti ve gizemli, gizlenmiş ninja Gölgesi oldu.
Bu noktada işler bir araya gelmeye başlar.
Rüyalar ilerledikçe, Shadow'un geçmiş hayatı hakkında daha fazla bilgi ortaya çıkar.
Oyundaki son rüyasında, Clyde'nin (Gölge) ailesini terk ettiği gün gösterilir. Aile köpeği olduğu ortaya çıkan önleyici, Clyde'nin evinden kaçar ve efendisiyle gitmeyi seçer, ancak Clyde ona 'kızla' kalmasını söyler (çeviri: kızı).
Interceptor eve bakar, ama yine de efendisiyle ayrılmaya karar verir.
ai yazılımı, ai yazılımı yapmayı öğrenir
Bu noktada oyuncu Shadow ile Thamasa köyündeki biri arasında özel bir bağlantı olduğunu biliyor. Bu kişinin kim olduğu oldukça açıktır, ancak gerçekten doğrulanmamıştır.
A kadar…
Parlak bir bükülmede, oyuncu aslında Shadow'un Yüzen Kıta'da (çok üzücü!), son rüyasının yerini Relm en .
Rüyasında, Clyde'nin ailesini Interceptor ile terk etmesi aynı anı bir kez daha gösterilir. Ama bu kez evin içinde perspektiften gösteriliyor.
Burada, Clyde'nin çocuğunun aslında Relm olduğu ortaya çıkıyor. Relm'ın annesi yıllar içinde öldüğü varsayılacak hiçbir yer bulamıyor. Onun yerine, Relm'e bakmakla görevlendirilen Strago var.
Relm, Interceptor'un ona yaklaştığını görür. Ne olduğunu hemen biliyor ve babasının geri dönmesi için yalvarıyor. Sadece 'babasının' yanında olmak istiyor.
Elinden geleni yapmaya çalışırken, Interceptor ön kapıdan ve Shadow'dan sonra kaçar. (Bu yüzden Interceptor'un alternatif senaryoda evden Shadow'un son rüyasına kaçtığını görüyoruz. Rashomon !)
Son rüya kaybolurken, Relm hala Shadow'un babası olduğunu bilmiyor. Shadow bir zamanlar yüzünü kaplayan ninja donanımını çıkarmayacağından, Relm asla gerçek babası olduğu bağlantıyı kurmaz.
Hayatta kalsa bile, iki karakter arasında asla tartışılmaz. Sadece ima edilir ve oyuncu .
Trajik bir son, elbette… ama biri çok güzel ve dokunaklı bir şekilde söyledi.
Shadow'un tüm rüyalarını (Relm'ler dahil!) Burada izleyebilirsiniz:
Darbe
Dostum, elimi Caps Lock düğmesinin üzerinde gezdiriyorum.
Kolayca vurabilirim ve ne kadar inanılmaz derecede iyi olduğuna dair hiperbol dolu bir ünleme gidebilirim Final Fantasy VI ve var olan diğer oyunlardan daha unutulmaz video oyunu anlarını nasıl içerebileceğidir.
Ama hayır. Özellikle bu an çok güzel incelik bunu onurlandırmak için elimden geleni yapacağım.
Yine de, biliyorum ki, geri çekilmek için her şeyimi alacak. Bu oyunu çok seviyorum.
Shadow'un Relm'ın babası olmasının yavaş açığa vurulmasının bu kadar harika olmasının birçok nedeni var.
Öncelikle, daha önce de belirtildiği gibi, ince yaklaşım kesinlikle harikalar yaratıyor.
Günümüzde, sergi veya ağır diyalog yoluyla oyunda neler olup bittiğini tam olarak ortaya koymayan bir video oyunu bulmak çok nadirdir. Oyuncuyu kendi başlarına düşünmeye ve bağlantı kurmaya zorlayan bir oyun bulmak zor.
c ++ kabarcık sıralama işlevi
Ama tam olarak bu Final Fantasy VI yapar.
Ve bunu sadece belirli bir sahnede yapmakla kalmıyor. Relm'ın Shadow'un kızı olmasıyla ilgili ince ipuçları bırakıyor. tüm oyun - en sonunda fantastik, yürek parçalayan bir ortaya çıkarmak için.
İlk önce Shadow'un tanıtımı var. Karakteri, tüm dünyadaki en dinamik ve ilginç karakterlerden biri. Final Fantasy VI . Onunla tanıştığınız dakika (bu inanılmaz müzik eşliğinde!) Karakterinde gözle buluşmaktan çok daha fazlası olduğunu biliyorsunuz.
Oyun devam ettikçe ve Shadow hikayenin içine girip çıktıkça, oyun oyuncuya iki ve ikiyi bir araya getirmek ve onunla ve Relm ile bağlantı kurmak için yeterli bilgi bırakır.
İlk başta, oyuncu Relm ile tanışmadan önce, Shadow'un tek başına iletişim eksikliği bir şeyi sakladığını kanıtlar. İçindeki tüm karakterler Final Fantasy VI o kadar sağlam ki, tasarımcılar hiçbir zaman sebepsiz yere çok fazla şey söylemeyen rastgele bir karakter içermezler.
Tüm bunlar, partinin ilk kez Relm ile tanıştığı ana kadar kurnaz. Tüm oyun Gölgesi'nin neredeyse isteğe bağlı bir karakter olduğuna dikkat edin, ancak oyuncu Thamasa'ya girdiğinde, Gölge bir gereklidir hikayenin bir parçası. Yine, bir ince , ama akıllı ve hayati bir seçim.
Relm oyuna girdiğinde, Shadow fazla bir şey söylemeyebilir, ancak Relm ile bağlantısı tüm karakterlerden, önleme uçağı . Interceptor, bu noktaya kadar herkese hırladı ve havladı, ancak Relm'a dostça davranıyor.
Ve Shadow ve Relm kesinlikle oyundaki en önemli iki karakter değil! Görünüşte rastgele iki karakter arasında bu kadar büyük ve duygusal bir şey oluşturmak, tüm anlatı bükülmesini daha da şaşırtıcı ve etkileyici kılar.
Tüm bu ince ipuçlarından sonra, oyun nihayet oyunun son bölümünde gerçeği ortaya çıkarmayı seçiyor. Ancak, başka bir parlak harekette, gerçek gereksinimler, belirli gereksinimler karşılanmadıkça ortaya çıkmaz.
Öncelikle, oyuncu karakterleri hayal etmeye zorlamalıdır, bu da belirli karakterlerden birkaç seçim rüyasının dışında otomatik olarak gerçekleşmez.
Bu rüyaları keşfetmeye zaman ayırarak oyuncu Shadow'un geçmişi hakkında daha fazla bilgi ile ödüllendirilir ... ve gittikçe daha fazla katman soyulur ve Relm ile olan ilişkisi hakkındaki gerçeği ortaya çıkarır.
Eğer Gölge Yüzen Kıta'da hayatta kalırsa, tüm rüyalar onu oldukça açık hale getirir Relm kızıdır, ama asla yapma resmi . Oyun Thamasa'da Relm gösterdiğinde Shadow ölünceye kadar değil ve o zaman bile, oyun Relm'in gençken onu terk eden bir babası olduğunu tespit etti, ancak Clyde / Shadow olduğunu asla söylemedi.
1995 yılında oyunun geliştiricileriyle bir röportaj yapılana kadar gerçeğin nihayet doğrulandığı zaman değildi. Röportaj, Strago'nun Shadow'un gerçekte kim olduğundan şüphelendiği oyundan bir sahnenin kesildiğini gösteriyor. Özel bir toplantı sırasında Shadow davlumbazını çıkarır ve Strago'ya aslında Relm'ın babası Clyde olduğunu gösterir.
Bu sahne oyuna harika bir katkı olur muydu? Oo elbette! Ancak, bir bakıma, gerçeği hiç açığa vurmamak ve oyuncunun her şeyi çözmesini sağlamak çok daha ödüllendirici.
Doğru, oyunun sonuna doğru Shadow'un Relm'ın babası olduğu oldukça açık hale geliyor, ancak bunun nedeni sadece oyunun her şeyi mükemmel bir şekilde ayarlaması.
Shadow'un gizemli geçmişi. Durdurucunun Relm. Shadow'un hayallerinin yavaş ortaya çıkışı.
TÜM SADECE ÇOK MÜKEMMEL!
NİHAİ FANTAZİ VI MUHTEŞEM MUHTEŞEM! AHHHHHHHHHHHHHHHH!
Üzgünüm, dayanamadım.
Gölge ve Relm'ın güzel, dokunaklı ve tamamen şaşırtıcı hikayesi, Final Fantasy VI sadece tüm zamanların en sevdiğim rol yapma oyunu değil, aynı zamanda şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunlarından biri.
Bellek Kartı Dosyaları Kaydetme
Sezon 1
.01: Bebek Metroidinin Dönüşü ( Süper Metroid )
.02: Palom ve Porom'un asil kurbanı ( Final Fantasy IV )
.03: Psiko Mantis ile karşılaşma ( Metal Gear Solid )
.04: Daventry'nin varisi ( Kralın Görevi III: Mirasçıya İnsan )
.05: Pey'j esir alındı ( İyinin ve Kötünün Ötesinde )
.06: Opera Binası ( Final Fantasy VI )
.07: Zombi köpeğin saldırısı! ( Resident Evil )
.08: Bir klasikte bir bükülme ( Metroid: Sıfır Görev )
.09: Bir Noel hediyesi ( Elit Beat Ajanlar )
.10: Aya, Mario! ( Süper Mario Dünyası 2: Yoshi's Island )
.11: Yalnız Ada ( Final Fantasy VI )
.12: Gezgin'in cesur arkadaşı ( Heykelin gölgesi )
.13: Batık harf ( StarTropics )
.14: Tetra efsanesi ( Zelda Efsanesi: Rüzgar Uyanışı )
.15: Yılan tetiği çeker ( Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen )
.16: Füzelerin altına binmek ( Kontra III: Uzaylı Savaşları )
.17: Vurgulu bisiklet deliliği! ( Battletoads )
.18: Syldra'nın son çığlığı ( Final fantezi v )
.19: Ölüm ... kirişten mi? ( Süper Metroid )
.20: Camdaki mesaj ( BioShock )
2. Sezon
.21: Crono'nun son hareketi ( Chrono Tetikleyici )
.22: Ganon'un kulesi ( Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina )
.23: Hepsi bir rüya mıydı? ( Süper Mario Bros.2 )
.24: Kerrigan'ın asimilasyonu ( Yıldız Gemisi )
.25: McCloud ailesi birleşimi ( Yıldız Tilki 64 )
.26: Rydia'nın dönüşü ( Final Fantasy IV )
.27: Hydra ile savaş ( savaş tanrısı )
.28: Marian'ın aşkı için savaş! ( Çift ejderha )
.29: Avcı saldırıları ( Half-Life 2: Bölüm 2 )
.30: Hayalet Tren ( Final Fantasy VI )
.31: Sonun Sonu ( Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen )
.32: Dokunaçta Güveniyoruz ( Dokunaç Günü )
.33: Şeftali TEC ( Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı )
.34: Duvar sıçramasına öğrenme ( Süper Metroid )
.35: İnanç sıçraması ( ico )
.36: Usta Kılıç ( Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı )
.37: DS'nin dışında düşünmek ( Otel Dusk: Oda 215 )
.38: Kalenin dışında koşmak ( Süper Mario 64 )
.39: Gölden! ( Resident Evil 4 )
40: Hafıza ( Kayıp Odyssey )
Sezon 2.
.41: iribaş prensi ( Süper Mario RPG: Yedi Yıldız Efsanesi )
.42: Piramit Başı! ( Silent Hill 2 )
.43: Gölge bekleniyor ( Final Fantasy VI )
.44: Katı ve Sıvı ( Metal Gear Solid 4: Vatanseverlerin Silahları )
.45: Cutscene'in doğuşu ( Ninja Gaiden )
.46: Hakaret kılıç dövüşü ( Maymun Adası'nın Sırrı )
.47: Zamanda sıkışmış bir kale ( Zelda Efsanesi: Rüzgar Uyanışı )
.48: 'Bu sihirli flüt!' ( Büyücü )
.49: Noel Baba'yı Kaydetme ( Mana'nın Sırrı )
.50: Şok edici bir kayıp ( Half-Life 2: İkinci Bölüm )
.51: Uçan inek ( Solucan Jim )
.52: Hırsızı Kör Et ( Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı )
.53: Nükleer patlama ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Hamsterın mikrodalgaya alınması ( Manyak Konağı )
.55: Lucca'nın annesinin kaderi ( Chrono Tetikleyici )
.56: Ateşli bir ölüm? ( kapı )
.57: Jade'in sessizlik anı ( İyinin ve Kötünün Ötesinde )
.58: Büyük Güçlü Poo ( Conker'ın Kötü Kürk Günü )
.59: Bilgi ile çıplaklık gelir ( Leisure Suit Larry III )
.60: Flint'in öfkesi ( Anne 3 )
4. Sezon
.61: Rüzgar Balığının Rüyası ( Zelda Efsanesi: Link'in Uyanışı )
.62: Midgardan Ayrılma ( Final Fantasy VII )
.63: Güle güle! ( Biyonik Komando )
.64: Ölüm ve Üzüntü ( Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen )
.65: Geleceğe bir bakış ( Uzay Görevi: Sarien Buluşması )
.66: Tüccar Talonu ( Ejderha Görevi IV )
.67: Şelaleyi ölçeklendirme ( karşı )
.68: Anton'un aşk hikayesi ( Profesör Layton ve Şeytani Kutu )
.69: KİM! BJ! LOL! ( Yüzük Kralı )
.70: Dev robot balığı! ( Mega Adam 2 )
.71: Dönen oda ( Süper Castlevania IV )
.72: Çöken bina ( Uncharted 2: Hırsızlar Arasında )
.73: Huni ile ölüm ( projektör ile yapılan görüntü oyunu )
.74: Crono'nun davası ( Chrono Tetikleyici )
.75: Kör körle mücadele ediyor ( Savaş Tanrısı II )
.76: Kardeş aşk ( Anne 3 )
.77: Prens Kurbağa ( Süper Mario Dünyası 2: Yoshi's Island )
.78: Bir kahramanın heykeli ( Dragon Quest V: Göksel Gelinin Eli )
.79: Solucanın içinde ( Savaş Gears 2 )
.80: Gölge Musa'ya dönüş ( Metal Gear Solid 4: Vatanseverlerin Silahları )
Sezon 5.
.81: Ness için bir dua ( toprağa bağlı )
.82: Yuna'nın boş kucaklama ( Final Fantasy X )
.83: Patlama İşlemi! ( Kirpi Sonic )
.84: Kraliyet asistanı ( Zelda Efsanesi: Rüzgar Uyanışı )
.85: Sen seçtiniz… akıllıca ( Indiana Jones ve Atlantis'in Kaderi )
.86: Ölüm kesindir ( Yangın amblemi )
.87: Mikrodalgada bir yılan ( Metal Gear Solid 4: Vatanseverlerin Silahları )
.88: Bir Hırsızın İşareti ( Zelda Efsanesi: Link'in Uyanışı )
.89: ET'İN PATLATILMASI! ( 'Patlama Adamı )