this year is fairchild channel f s 45th birthday 119705

Evet, benden bile yaşlı
Video oyunlarının tarihi, ancak 1977'de Atari VCS'nin (2600) piyasaya sürülmesi ve Commodore PET, Apple II ve TRS-80 bilgisayar sistemlerinin üçlüsü ile gerçekten ilginç hale geldi. Ondan öncesi karanlık çağlardır. Video oyunları vardı, ancak büyük ölçüde üniversite öğrencileri tarafından boş zamanlarında devasa ana bilgisayarlarda derlendi. Bazen atari dolaplarında bulunurlar ya da bilgisayar mühendisliğiyle uğraşan insanlar tarafından garajlarında ya da bodrumlarında yapılırlardı.
Ancak video oyunlarının tarihi de bir lağım çukuru kadar karanlık. Konsollar aslında 1972'de şu anki konsol tanımımıza büyük ölçüde uyan Magnavox Odyssey ile başladı. Bir kontrolcü tutuyorsunuz, bir oyun kuruyorsunuz ve bir ekranda oynuyorsunuz. Ancak oyunlar aslında daha sonraki konsollarda aşina olduğumuz ROM kartuşları değildi. Bunun yerine, sadece konsolun belirli kısımlarını etkinleştirecek atlama devreleriydi.
Yalnızca eylemsiz bir devre değil, bir program içeren kartuşları gerçekten kullanan ilk konsol, 1976'nın Fairchild Kanal F'siydi ve Atari VCS'den bir yıl önceydi. Son olarak, bir oyun taşınabilir bir kutuya yerleştirildi ve yalnızca konsola dahil edilmedi. Bu bir fırsatlar dünyasıydı! Bunun dışında gerçekten hiçbir yere gitmedi.
dvd'yi sabit sürücüye ücretsiz kopyala
Fairchild, monolitik entegre devrenin ve mikroişlemcinin geliştirilmesinde önemli bir oyuncuydu. Intel ve Zilog'daki gelişmelerin büyük ölçüde gölgesinde kalacak olsalar da, Fairchild F8 gününü yaşadı. Göstermek için o bebeği bir konsola tokatladılar. Bir kit bilgisayarı vardı, Fairchild CPU-8, ama kit bilgisayarların kulağa nasıl ilginç geleceği hakkında hiçbir fikrim yok ve bu da farklı bir konu.
Aslında, bu eski sesin herhangi bir konsolunu ilginç hale getirmek oldukça zor. Oyunlar o kadar ilkeldi ki, 80'lerden bugüne oyunları karşılaştırmak için kullandığım modern metrikler uymuyor. İstiyor musun pong ? buna denirdi Tenis , açıkçası ve ile birlikte doğrudan konsola inşa edildi Hokey , aynı zamanda temelde pong . Dürüst olmak gerekirse, pong hava hokeyine tenisten daha yakındı zaten.
Onun zamanı için, sistem yetenekliydi , F8 8 bit işlemciyi ve 64 bayt RAM'i sallıyor. 8 renk paleti vardı ve 128×64 çözünürlükte çıktı alabiliyordu. Orijinal modelde ayrıca, muhtemelen sesi deneyimlemenin en kötü yolu olan dahili bir hoparlör vardı. Daha sonraki modeller, sesi TV hoparlöründen çıkaracaktı, ancak 1976'da kural kitabı hala yazıyordu.
yazılım testinde hata türleri
Kontrolörler de özel bir şey. İlk başta bir tutamağın tepesinde basit bir joystick gibi görünseler de, kısa düğme aslında bükülebilir, içeri bastırılabilir ve dışarı çekilebilir. Bu, Atari'nin basit joystick'inden ve düğmesinden daha iddialı, ancak alışması biraz zaman alıyor çünkü o zamandan beri böyle bir şey yok.
Dezavantajı ise, kontrolörlerin sisteme kabloyla bağlı olmasıydı; bu, o zamanlar için çok yaygın değildi, ancak bugün tam bir baş belası.
Atari'nin tüm dikkatleri üzerine çekmesi biraz üzücü. VCS o kadar da gelişmiş değildi. Ancak, Fairchild 1979'da parayı çekip Zircon'a teknolojiyi aktardığında, sadece 350.000 adet satmıştı, oysa Atari'nin küçük konsolu ömrü boyunca on milyonlarca sattı.
Bazıları bunu, üzerine çıkan oyunların türüne bağlıyor. Her çocuğu gerçek dünyaya hazırlamak için türlerin harika bir karışımı olan kumar ve eğitici unvanlar, bunların şaşırtıcı bir kısmıydı. Diğer oyunların çoğu ya ilkel spor başlıklarıydı ya da Dama gibi tahta oyunlarının yorumlarıydı. 1980'ler yuvarlandığında, sistem şu yorumlara sahipti: Ay İnişi ve Uzay İstilacılar . Makul kopyalar olsa da, bu noktada Atari zaten ligler öndeydi.
Oyunların rekabetten daha kötü olduğu söylenemez. İlkeldirler, ancak diğer şirketlerden gelecek olandan daha fazla değiller.
(Resim Kredisi: Michael Dunn)
Bununla birlikte, Fairchild Channel F mini'lerimizle oynamamamızın veya Fairchild Channel F Extreme Remix Collection'ı başlatmamamızın nedeni çoğunlukla zamanlamadır. O günlerde bile bir konsolun bacaklarını uzatması için bir yıl çok fazla bir zaman değil. Atari konsolunu serbest bıraktığında, uçarak geçti ve Kanal F'nin onu yakalama umudu yoktu.
java'da bağlantılı bir liste uygulamak
Atari VCS, birçok yönden donanım düzeyinde daha iyiydi. Daha iyi çözünürlüğe sahipti, dahili bir hoparlöre dayanmıyordu ve kontrolörlerin bağlantısı kesilip diğer kontrol yöntemleri için değiştirilebilirdi. Bundan da öte, Atari, endüstrinin gerçekten büyük isimleri olmadan önce bir zamanda zaten büyük bir isimdi. İnsanların tanıdığı isimlerle oyunları konsoluna koymayı başardı. Asteroitler, Savunucu, Pong ; insanlar bu oyunları zaten biliyorlardı ve kalitelerinin daha önce oynadıkları oyunlara benzeyeceğine güveniyorlardı. O aptallar!
Bu arada, Kanal F'de şöyle oyunlar vardı: Videocart-13: Robot Savaşı, Torpido Yolu . 1976'da Kanal F'ye sahip olsaydınız, muhtemelen hala keyfinizi kaçırırdınız. Yeni ve ilginçti ve Atari'nin gelecek yıl getireceğinden çok daha kötü değildi. Ancak yıllar geçtikçe ve Atari'nin pazarlama makinesi vitese geçtikçe, çimenler kesinlikle daha yeşil görünecekti.
(Başlık Resmi Kredisi: Evan Amos )