thumper switch wore me out
Bu kadar basit bir oyun bu kadar strese neden olmamalı
(Başlık Ekran Görüntüsü via Chillybilly'nin Twitter)
Ne zaman zemin ilk kez 2002 yılında çıktı, pazarlama kampanyasından yeni bir kelime öğrendim: Synesthesia. Temel olarak, duyularınızdan birinin normalde yapmayacağı bir şey tarafından tetiklendiği anlamına gelir, bu nedenle bir renk duyduğunuz veya müziğe dokunduğunuz hissini alabilirsiniz. Oynanan herkes zemin iyi bir koşudan gelen olağanüstü odak hissini bilir, ancak çoğaltması kolay olmayan bir deneyimdir.
Manevi bir devam filmi vardı zemin 2011 yılında Eden Çocuğu , ancak geliştirilmiş görsellere rağmen, yüklenene kadar aynı hissi alamadım katil birkaç gün önce. Kendini 'Ritim Şiddeti' olarak faturalandıran bir oyundan ne beklediğimden emin değilim, ama biraz oynadıktan sonra, geliştirici Drool bu sözü yerine getirmezse kararırım.
çalışmak için en iyi oyun geliştiricileri
katil hikayeye ihtiyaç duymayan harika bir oyun örneğidir. Uzay böceği avatarınız, arka planda çalan baskıcı müziğin ritimleriyle eşleşen tehlikelerle dolu bir psychedelic tüneli ile bakım yapar. Seviye başına bir kere karışabilirsiniz, ancak bundan daha fazlası ve böceğiniz parçalara patlar ve seviyeye başlarsınız. Gibi çok oynar Rock grubu veya Gitar kahramanı Bir sonraki istem için sürekli olarak önünüzdeki tüneli izlediğinizden ve ritimle vurmak için elinizden gelenin en iyisini yaptığınızdan emin olun.
Kulağa basit geliyor, ancak bunun yoğun bir deneyim olduğunu inkar etmek yok. İyi oynamak her zaman tüm dikkatinizi gerektirir ve bir dönüşü bozduğunuzda veya bir engelden geçemediğinizde bağırsaklarınızda hissedeceksiniz. Bu oyunun korku merkezime ne kadar derinden girdiğini anlatmak zor. Aslında, nasıl sarsıldım Thumpe r beynimi ilkel seviyede tuttu. Neyse ki, Vahşi Nefes düşük stres, pastoral ortamda hızlı bir panzehir sağlayabildi.
Anahtar sürümü, HD gürültü için destek ekler, bu da zayıf alan böceği parçalara uçtuğunda daha da sürükleyici hale getirir. Elde taşınabilir modda taşınabilir olabilmek her zaman güzel bir özelliktir ve kare hızı bunun için acı çekmez. Önümde ne olduğunu görmek için daha küçük ekranda biraz daha zor buldum, ama ne sıklıkta vidalandığımı etkilememiş gibi görünüyor. Yine de, iyi bir çift kulaklık olması bir zorunluluktur ve bu bir otobüste veya araba gezisinde oynamak istediğiniz bir oyun olmayabilir. Görebileceğiniz tek şey ekranın ve önünüzdeki parçanın olduğu karanlık bir gece için çok daha uygundur.
katil Switch'in kütüphanesine hoş bir ektir, ancak birden fazla sisteme erişimi olan kişiler için başlığı deneyimlemek için ideal bir yol olmayabilir. Hem sabitlenmiş hem de taşınabilir modlarda harika oynar ve 60 FPS boyunca sağlam tutarken, dış dünyayı kapatabilir ve tüm dikkatinizi vermeniz durumunda böyle bir oyun önemli ölçüde geliştirilir. Sanal gerçeklik kurulumları için ideal görünüyor ve PlayStation VR, Vive veya Oculus Rift'te oynamayı hayal etmenin çok daha sürükleyici bir yolu olduğunu düşünüyorum katil . Ancak VR özellikli bir sisteme erişimi olmayanlar için, katil Anahtar üzerinde tavsiye kolay bir oyundur.
(Bu gösterimler, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır.)