towerfall switch is perfect warm up
Celeste'nin yeni oynanabilir karakterleri neredeyse mükemmel bir oyunu tamamlıyor
Takım savaşı parçalamak açılmış eşyalar, standart bire bir standart kadar rekabetçi ve beceriye bağımlı olabilir, turnuva sahnesinde yaygın olan rastgele değişkenler eşleşmez. Eşit olarak eşleşen iki çift arkadaş arasında bir kavga hayal edin. Yüzdeleri% 90'ı geçti ve saatte 20 saniyeden az. Bir sonraki iyi bir saldırıyı sona erdirecek ve tüm partiler ani ölüm için beklemeyi düşündükleri için rekabete ne kadar yakın olmak istediklerine dikkat ediyorlar.
Sonra birdenbire bir kutu Bob-ombs ortaya çıkıyor. Herkes onlar için çılgın bir çizgi yapar, ilk önce onlara ulaşan ekip onları rakiplerinden fırlatır, onları bekçiden yakalamak ve maçı kazanmak umuduyla. Aydınlatıcı hızlı reflekslerle, kıyameti düşünülen ekip ilk bombayı yansıtır ve geri dönmesine ve son saniyede olacak olan galipleri patlamasına neden olur.
Bu tür anlar Towerfall göreceli yeni başlayanlarla oynarken bile. Oyunda sadece üç hamle var; bir zıplama, bir ok atma ve ateşleme ve aynı zamanda havada ateşli bir ok yakalamanızı sağlayan bir çizgi manevrası. Oradan keşfetmek için birçok değiştirici güç var, ancak kalbinde, bu üç hamleyi rakibinizi aşmak, çözmek ve şaşırtmak için kullanmak ve belki de kendiniz için bir oyundur. Mutlu kazalar, akıl oyunları ve sürprizler için yapılan kurulum, sonsuz teknik derinlikle birleştiğinde neredeyse sonsuzdur. Towerfall türünde bir sütun haline gelmek ve şimdi Switch'e geliyor.
İlk kez 2014 yılında piyasaya sürüldü, Towerfall için bir önyargı olarak kabul edilebilir Açık mavi , 2018'in harika Külkedisi öykülerinden biri olan ve eShop'taki en kritik ve ticari olarak en başarılı oyunlardan biri olan bir oyun. Her iki oyun da Matt Thorson ve küçük ortak çalışan ekibi tarafından oluşturuldu ve bu nedenle, birini oynadıysanız, diğerinin hissine aşina olacaksınız.
Neredeyse aynı şekilde kontrol ederler, büyük farklılıklar Madeline'dir ( Açık mavi ) duvar tırmanabilir (bu bir dağcı olduğu göz önüne alındığında, mantıklı) Towerfall hepsi okçu ateşleme yeteneğine sahiptir, bu da hepsi okçu oldukları göz önüne alındığında mantıklıdır. Eğer oynadıysan Açık mavi ve platform gerginliğini dengelemek için biraz daha fazla güç fantezi eylemi olmasını diledi, Towerfall sizin için bir oyundur. Oyunun çoğunu zıplama ve hava atma harcıyorsunuz, ancak bir sonraki platforma ulaşmak bir engel parkurundan geçmek ve düşmüş okları almak (her bir oyuna sınırlı bir sayı ile başladığınızda) ve kendinizi savaş için konumlandırmakla ilgili değil.
Bu savaşlar birçok şekilde olabilir. İlk günden beri oyunda olan standart 1-4 oyuncu ve tek başına veya arkadaşlarla oynayabileceğiniz üç kampanya modu var. Dört çok aşamalı patron da dahil olmak üzere büyük bir düşman türü canavarına sahip olan küçük ama akıllı Karanlık Dünya kampanyasından özellikle etkilendim. Bu, bir sonrakinden istediğim türden bir işbirliği deneyimi parçalamak , The Subspace Emissary gibi, ama daha sıkı ve daha hızlı tempolu.
Diğer iki mod olan Quest ve Denemeler biraz daha az sağlamdır, ancak yine de kontrol etmeye değer. Görev sadece karanlık bir moddur, Karanlık Dünya'dan daha fazla aşamaya sahiptir, ancak patronlar yoktur. Denemeler sadece yalpalanabilen ya da oklarla vurulabilen mankenlere karşı bir dizi hedef uygulama aşamasıdır, ancak her şey gibi Towerfall , sadeliği içinde inanılmaz derinlik potansiyeli yatıyor. Denemelerin çoğu için tamamlama süremde yaklaşık 15-30 saniye ortalama var, ancak aynı aşamaları 2 saniyeden daha kısa sürede yenebilen insanlar var. Zamanı girmeyi seçerseniz, ne kadar hızlı ve güçlü olabileceğinizin neredeyse hiçbir sınırı yoktur.
Oraya ulaşmak için de pek çok teşvik var. Kilitsiz karakterler ve aşamalar her yerde, birçoğu oyuncunun başarmak için kampanyalar arasında çapraz geçiş yapmasını gerektiriyor. Quest'te yeni bir aşamaya geçmek, denemelerde yeni bir aşamanın kilidini açacak ve bu da sizi yeni bir karakterin kilidini açma yoluna sokacak vb. Madeline ve Badeline'ın eklenmesi de dahil olmak üzere her karakter aynı şekilde oynar. Açık mavi , bu yüzden farklılıkları tamamen kozmetiktir.
Öte yandan, oyun sadece gösteri için başka değişkenlerle doludur. Bomba okları, lazer okları, yıkılabilir ortamlar, ağır çekim güç artışları, patlayan cesetler ve diğer her türlü yükseltme ve eğri top vardır. Koca kafa modu bile var Mortal Kombat Bu da yüzünüzü geçen bir merminin yolundan uzak tutmayı çok daha zorlaştırıyor.
Towerfall sizin gibi birini elleçlemenize izin vermiyor parçalamak . Düşman NPC'lerini almak için daha basit bir açılan sistem olmasına rağmen, sürekli acele ve uzun kombinasyonlarla tüm bir maç için başka birine hükmedemezsiniz. Hayır, Towerfall durdurulamaz hissetmekten daha az ve neşe ile acı arasında oynak bir kenara binmek, verdiğiniz her kararın bir ölüm kalım meselesi olabileceğini bilmekle ilgili. Switch'in özel 6 oyuncu modunda her zamankinden daha doğru parçalamak 4'ün 8 oyunculu kavgaları, genişletilmiş rakip sayısını karşılamak için daha büyük savaş alanlarına sahiptir.
Oyunun kesin sürümünü bekliyorsanız, beklemeniz sona erdi. Senin yay horoz ve nişan almak için zaman.
(Bu önizleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)