two hours into shadow complex
Bu yılın başlarında E3'te duyurulduğunda, Chair Entertainment ve Epic Games'in yaklaşan Xbox LIVE Arcade başlığını biraz oynama şansım oldu, Gölge Kompleksi . Sadece küçük bir demo, yeterli değildi; Daha fazlasını istedim. Dale'in Başkan Donald Mustard ile röportajını gördükten sonra daha fazla bekleyemeyeceğimi biliyordum.
Bu yüzden biraz rahatsız edici ve biraz dilenci sonra, Chair Entertainment bana bazı önizleme kodunu geçti Gölge Kompleksi . Şimdiye kadar, yaklaşık iki saat geçirdim; Oyun içi istatistiklere göre bir saat, 55 dakika ve 45 saniye kesin.
Bu oldukça büyük bir maceraydı ve şimdiye kadar…
… Haritanın sadece% 33'ünü keşfetti
Şüphesiz, Gölge Kompleksi büyük bir oyundur, ilerlemesi tasarımını etkileyen başlıklardan belirgin ipuçları alır - metroid ve Konami'nin keşfi Castlevania başlıklar. Şimdiye kadar, neredeyse iki saat içinde, oyunun dünya haritasının sadece% 33'ünü ortaya çıkardım.
Unutmayın ki oyunu tamamlamak için% 33'üm var… sadece% 33'ü dünyasını keşfetmek. İşleri perspektife sokmak için oyunun öğelerinin sadece% 21'ini aldım. Daha kesin olmak gerekirse: sekiz sağlık geliştirmesinden üçü; on zırh geliştirmesinden biri; ve 30 el bombası paketinden 11'i ve oyunun 'Altın Külçeleri' ve 'Geçiş Anahtarları'nın ikisinden ikisi ve bu şeylerin ne yaptığını bile bilmiyorum.
Oyun ayrıca 20 adet köpük paketinin yanı sıra 20 adet füze paketinden 0 tanesini bulduğumu söylüyor. Kayıp yok - Henüz köpük tabancam yok veya füze vurma yeteneğim yok. Hala. İstemiyorum.
… 291 düşman öldürdü
Bu, silah ve roket kullanan askerlerin yanı sıra, herhangi bir yan kaydırma eylem platformunun en çılgın itfaiyecilerindeki dev mechs ve robotları içerir. Ve belki de oyunun ilk beş dakikasında indirdiğim uçağı içeriyor. Çok emin değilim.
Windows 10 için en iyi ücretsiz kayıt defteri temizleyicileri
Şeylere nasıl baktığınıza bağlı olarak, 291 düşük bir sayı gibi görünebilir. İki veya üç küçük bölümle mücadele Castlevania: Gecenin Senfonisi hiç bitmeyen iskelet, yarasa ve sinir bozucu pire adam adamı ile benzer bir vücut sayısını zamanın bir kısmında toplayabilir. Ama bu oyundan farklı olarak, kötü adamlar yeniden doğmazlar. İçinde Gölge Kompleksi , düşmanlar kasıtlı ve dikkatli bir şekilde her odaya yerleştirilir, girişiniz sıkı, yoğun dizileri tetikler. Oda temizlendikten sonra, sadece ayrılıp geri dönerseniz muhalefetle karşılaşmanız olası değildir.
(Güncelleme: Bunu biraz açıklığa kavuşturmak için, bir odayı temizlemek ve hemen hemen geri dönmek için hemen ayrılmak düşmanların yeniden doğmasına neden olmaz. Gölge Kompleksi'nin keşfinde geri takibi olduğu için, eski alanlara geri dönmeniz sizi düşmanlarla karşı karşıya bulacaktır. Herhangi bir karışıklık için özür dilerim!)
Ayrıca, bu vücut sayısının büyük bir kısmının, bir taret taktığım bir diziden geldiğine dikkat edilmelidir. Oyun normalde bir eski okul, 2D tarzı platform kontrol tamircisine bağlı olsa da, bu bir istisnaydı. Silahı kontrol etmek için eylem düğmesine bastıktan sonra, kamera omuzun üzerinde üçüncü şahıs bakış açısına geçti, bana eylemin farklı bir görünümünü verdi ve bölgeye dökülürken askerleri hedeflemem ve silahlandırmamı sağladı. Şaşırtıcı bir hız değişikliğiydi; şu ana kadar sadece bir kez oldu.
… Sualtı solunumu sevinçlerini öğrendi
Başlarken Gölge Kompleksi karanlık alanları aydınlatmak için bir fenerden başka bir şey olmadan, diğer ekipman parçalarını almaya başlamadan çok uzun sürmez. Birincisi, size duvardan atlama, çıkıntıları yakalama ve sürat atma yeteneği veren 'Tırmanma Donanımı'. Bu eylemler, daha sonra sınırlı takviye atlama kabiliyeti ile daha yüksek bir yere ulaşmanızı sağlayan bir İtme Paketi ile zenginleştirilen temel ulaşım yöntemlerinizdir.
Ama şimdiye kadar en sevdiğim ekipman, su altında nefes almanızı ve dünya haritasının daha fazlasını keşfetmenizi sağlayan 'SCHCA Maskesi' olmalı. O kadar çok sevdiğim şey bu değil - bugünlerde hangi oyunun sualtı solunumu yok? - görmeme izin veren şey ve nasıl sunulduğu.
Maskeyi taktığım ilk alanlardan biri sular altında kalmış endüstriyel bir odaydı. Başımı su altına daldığımda, sakin ve akılda kalıcı bir piyano parçası çalmaya başladı, etrafımda yüzen bedenler ve diğer enkazlar. Sahne, bu andan önce karşılaştığım her şeyle büyük bir tezat oluşturuyordu - büyük patlamalar, silah sesleri, robotlar. Bir tane bulmayı beklemediğim bir oyunda muhteşem, hatta gerçeküstü, harika ve ince bir an görünüyordu.
bir uygulamadaki tüm programların birlikte düzgün çalıştığını doğrulamak için hangi test türü kullanılır?
… Dokuzuncu seviyeye yükseltildi
Yaptığın hemen hemen her şey Gölge Kompleksi deneyim puanı kazanır. Bir düşmanı öldür, biraz olsun. Haritanın bir bölgesini keşfedin, biraz daha fazlasını alın. Patronu öldür veya bir pick-up bul, çok al. Bir kafa vuruşunu çivileyin, patronların zayıf noktasını bulun, biraz daha ekleyin.
Şimdiye kadar, dokuzuncu seviyeye geçtim, bu da her birini Stamina, Doğruluk ve Hassasiyetime +3 olarak çevirdi. Her 10 seviyede bir 'büyük yükseltme bonusu' beklediği söylendi. Bu beni memnun ediyor; Sürprizleri severim.
… Öğle yemeğini görmezden geldi
Bugünkü oyun oturumum sırasında aniden aç olduğumu fark ettim. Hayır… açlıktan ölmek. Öğle yemeği yemeyi unutmuştum. Ama onuncu seviyeye çok yakınım ve eminim Köpük Tabancasını almaya yakınım. Öğle yemeği bekleyebilir.
Gölge Kompleksi 19 Ağustos'ta 1200 MS Puanı için Xbox LIVE Arcade'a geliyor.