undead labs founder announces new studio possibility space 118184

Bu yeni geliştiricinin arkasında da epeyce endüstri gazisi var.
Undead Labs kurucusu Jeff Strain bugün yeni bir stüdyo olan Possibility Space'i duyurdu. Yeni geliştirme evinde, fiziksel olarak dağıtılan bu stüdyo için halihazırda imzalanmış birkaç endüstri gazisi var.
Olasılık Alanı, dağıtılmış bir stüdyo olarak inşa ediliyor ve çalışanlarının istedikleri yerden yaşamasına ve çalışmasına izin veriyor. Şirket New Orleans, Louisiana'da yer alacak olsa da, çalışanları farklı bölgelerden geliyor.
bir şok dalgası flash nesnesi nasıl açılır
Arkasındaki stüdyoyu kuran Strain'in yanında Çürüme Durumu , Olasılık Alanı için halihazırda imzalanmış bir endüstri gazileri ekibi var. İşte şu anda onaylanmış personel:
- Görsel Yönetmen: Jane Ng (Campo Santo, Valve)
- IP Direktörü: Austin Walker (Yol Noktası Medyası, masadaki arkadaşlar )
- Simülasyon ve Anlatı Sistemleri Direktörü: Liz İngiltere (Ubisoft, Insomniac)
- Tasarım Direktörü: Richard Foge (Undead Labs, Muhtemelen Canavarlar)
- Mühendislikten Sorumlu Başkan Yardımcısı: Brandon Dillon (Oculus, Double Fine)
- Kıdemli Anlatı Sistemleri Tasarımcısı: Leah Rivera (Undead Labs, ArenaNet)
- Teknik Tasarım Direktörü: Brian Jennings (NZXR, Sihirli Sıçrama)
- Kıdemli Oyun Mühendisleri: Charles Randall (Ubisoft, BioWare); Erica Tam (Elektronik Sanatlar, Oculus)
İnsan deneyimleri etrafında eğlenceli oyunlar oluşturmaya olan bağlılığının yanı sıra, bugün bir basın açıklaması, Olasılık Alanının ayrıca yetersiz hizmet alan ve gözden kaçan topluluklardan ve geçmişlerden bireyleri belirlemek, rehberlik etmek, eğitmek ve işe almak için çalışacağını söylüyor.
kalite güvencesi ve kalite kontrol arasındaki fark nedir
Bugünün basın bülteninde Strain, bunun yeni bir şey yaratmanın doğru zaman olduğunu hissettik – hem oyuncular hem de geliştiriciler için gelişen ihtiyaçları ve bakış açılarını kucaklamak için sıfırdan inşa edilmiş bir stüdyo. Diğerleri gibi, geçen bir buçuk yıl benim için dolu dolu geçti. Ailemin güvende olduğu için minnettar olsam da, son 18 ayın kaygısı, korkusu ve izolasyonu zaman zaman neredeyse dayanılmaz oldu. Bu korku ve izolasyon, yıllardır hayalim olan eğlenceli bir oyun yarattığımız modern bir oyun stüdyosu olan Possibility Space için katalizördü. Bunu seçen ekip için çok mutluyum ve minnettarım.
bu vizyona ortak olun ve onu hayata geçirin.
Açıklama: Walker'ın sitedeki görev süresi boyunca Waypoint için birkaç serbest makale yazdım .