uygulamali overwatch 2 ramattra tehlikeli bir askeri kesistir
Manevi Yıkım
Aşırı İzleme 2 lansman sezonunda tamamen yutuldu , PC ve konsol platformlarında Ekim lansmanından sonra. Oyuncular şimdiden Junker Queen, Soujourn ve güçlü şifacı Kiriko gibi daha yeni kahramanlarla uğraşırken, geliştirici Activision Blizzard şimdiden 2. Sezonun ilk karakteri olan güçlü Omnic keşişinin yolunu hazırlıyor. Ramatra.
Tank sınıfı bir karakter olan Ramattra, OG OW kahramanı Zenyatta ile hemen karşılaştırılabilir görünüyor, her iki karakter de Omnic yapısının ruhani varlıkları. Bununla birlikte, Zenyatta'dan oldukça farklı olarak, Ramattra çok daha agresif bir doğaya sahiptir - başlangıçta Omnic Krizi sırasında bir savaş makinesi olarak inşa edilmiştir. Bir Ravager modeli olarak Ramattra yalnızca şiddeti ve dövüşü biliyordu; insan ve makinenin uzun süreli savaşında düşmanlarını yerle bir etti.

c ve c ++ kodu arasındaki fark
Hayatta kalma. Maliyet ne olursa olsun.
Çatışmanın ardından, önyargının artması ve Ominc arkadaşlarının yok edilmesinin çok yakın olmasıyla Ramattra, ruhsal algısına odaklanmayı, zihnini saran savaşın dehşetini bastırmayı ve en önemlisi, yeni fikirler üretmeye yardım etmeyi amaçladığı Nepal'e kaçtı. insan ve Omnic ırkları arasında bir arada yaşama. Ne yazık ki Ramattra, halkının yalnızca, kalan tüm Omnikleri yok etmeye kararlı görünen insanlıktan daha fazla nefretle karşı karşıya kaldığını gördü. Robotik kardeşlerinin defalarca insanlığın eline düştüğünü gören Ramattra, gönülsüzce barış arzusundan vazgeçer ve Omnic davası için bir aşırılık yanlısı olur. Bu yeni sadık zihniyetle ve askeri deneyiminden yararlanan Ramattra, tehlikeli grup Null Sector'ı kuracaktı. Ne pahasına olursa olsun Omnic hayatta kalma.
Aşırı İzleme 2 Ramattra'yı bir yol ayrımında görür. Null Sector Uprising'in Overwatch Ekibi tarafından çöküşünün ardından, Ramattra artık tutkulu ama oldukça hüsrana uğramış bir Omnic olmaya devam ediyor. Dünyadan bıkmış makine, halkının insanlık tarafından yok edilmemesini sağlama arzusuyla hareket etmeye devam ediyor, ancak barış ve maneviyatın da bir arada yaşama dünyasında oynayacağı bir rol olduğunu anlıyor. Nepalli bir keşiş olarak öğretileri, Ramattra'nın ahlaki inançlarının temel bir parçası olmaya devam ederken, Omnics arkadaşlarının dökülen kanı sibernetik kalbine pompalanıyor ve ona bazen güvenmeye değer tek kişinin kendiniz olduğunu hatırlatıyor.
Ramattra'nın Yetenekleri
Ramattra, Junker Queen'den bu yana Overwatch 2'ye katılan ikinci yeni ağır sıklet olan Tank sınıfı bir kahramandır. 450 sağlığa (isteğe bağlı 150 zırh tamponuyla) sahip Omnic savaşçısı, orta-yakın mesafede hesaba katılması gereken bir güçtür ve işler biraz yakınlaşıp kişiselleştiğinde yakın mesafeler için yeteneklerini artırabilir. Omnic Zenyatta'ya çok benzeyen Ramattra, hem dövüş sanatlarında hem de efsanevi teknolojilerde ustalıkla ciddi ama güçlü bir varlıktır. Bununla birlikte, kardeşlerinin sakin zihninin aksine - Ramattra'nın öfkesi ve hayal kırıklığı, özellikle de kinci ve hatta alaycı oyun içi diyaloğunda kolayca görülebilir.

Hiçlik Hızlandırıcı
Ramattra'nın birincil ateşi, personelinden yüksek hızlı küçük, kristalimsi mermiler fırlattığını gören Hiçlik Hızlandırıcıdır. 100 cephane sayısıyla Hiçlik Hızlandırıcı en iyi işini orta mesafede yaparak rakibin kafasına nişan aldığında hasar gücünü artırır. Etkili mesafe ve atış hızı açısından Sombra'nın uzi'sine benzer, ancak Void Accelerator çok daha sıkı, yoğun bir ateş yayılımına sahiptir.

Boşluk Bariyeri
Ramattra'nın ikincil yeteneği, kendisini ve müttefiklerini düşman ateşinden koruyan geçici bir kalkan olan Hiçlik Bariyeridir. Hiçlik Bariyeri, Ramattra'nın görüş alanı içinde herhangi bir mesafeye yerleştirilebilir, bu da Ramattra'nın ön cephede kendisi ve ekibi için ani bir direniş göstermesine veya düşmanın uzak mesafelerinden aşağı inmek için güvenli bir yol oluşturmasına olanak tanır.
Hareket kabiliyeti için güvenilirliği takas eden Hiçlik Bariyeri yalnızca birkaç saniye veya 1000 hasar için sürer ve bu nedenle Reinhardt gibi kalkan kullananların gücünden ve dayanıklılığından yoksundur. Void Barrier ayrıca bir Kocaman 15 saniyelik bekleme süresi.

fonksiyonları kullanan c ++ program örnekleri
yırtıcı girdap
Bir nano enerji topunu yere fırlatan Ramattra, üç saniyelik bir süre boyunca menzilindeki herkese ağır yerçekimi ve küçük hasar uygulayarak orta büyüklükte dairesel bir girdap oluşturur. AoE'lerin (saniyede 10 sağlıkla) en zarar vericisi olmasa da, Ravenous Vortex, Ramattra'nın ekibine yakın bir çatışmada avantaj sağlarken talihsiz kurbanlarının geri çekilmesini, hareket kabiliyetini ve uçuş seçeneklerini yavaşlatabilir.
Nemesis Formu
Bir düğmeye basarak Ramattra, hem birincil hem de ikincil yeteneklerini değiştiren bir yakın dövüş yapısı olan Nemesis Formuna geçer. Nemesis Formundayken Ramattra daha büyük bir vücut, anında 150 zırh takviyesi, hasar artışı ve iki yeni yetenek kazanır. Bu formun kararsız doğası nedeniyle, yalnızca sekiz saniye boyunca korunabilir ve ardından sekiz saniyelik bir soğuma süresi gelir.
java'da bir dizi nasıl oluşturulur
Pummel (Nemesis Formu)
Asasını koruyan Ramattra'nın birincil ateşi, her biri orta menzilli bir güç patlaması gönderen bir dizi acımasız saman makinesi saldırısına dönüşür. Bu mermiler düşmanların arasından geçerek birden çok rakibe zarar verebilir ve hatta D.Va'nın Savunma Matrisini kırabilir.
Ek olarak, asıl yumruk kalkanları delip Ramattra'yı yıpranmış bir Reinhardt'a karşı bir mızrak başı yapar. Ramattra, Nemesis Form'un sekiz saniyelik aktivasyon süresi içinde (kesintisizse kabaca 14) bu yumruklardan olabildiğince fazlasını atabilir.
Blok (Nemesis Formu)
Ramattra iki kolunu birden havaya kaldırarak gelen hasarı kendi hareketliliği pahasına ciddi şekilde azaltır. Engelleme sırasında, tüm önden saldırılar %75 hasar azaltımına sahiptir. Bu, D.Va'nın Nerf This! ve Hanzo'nun Dragonstrike'ı.
Diğer tanklarla yakın dövüşte, Ramattra oyuncuları Block ve Pummel arasında geçiş yaparak ağır rakiplerin işini hızlı bir şekilde yaparken aynı zamanda kendilerini karşı saldırılara karşı savunabilir — Robo-Rocky gibi çekiç darbelerini ve savurma darbelerini bloke edebilir.
İmha (Nihai)
Ramattra'nın çok benzersiz bir Ultisi vardır. aşırı gözlem 2 , bir takım yakın dövüş durumunda inanılmaz derecede güçlü olduğunu kanıtlıyor. Etkinleştirildiğinde, Ramattra otomatik olarak Nemesis formuna girerken anında bir enerji sürüsünü serbest bırakır, çevresindeki tüm düşmanlara kilitlenir ve onların sağlığını tüketir. Ramattra'nın hasar vermesi için rakibe bakması bile gerekmez, sadece onun etki alanı içinde olmaları yeterlidir.
Ayrıca İmha, yalnızca artık rakibin sağlığını tüketmediğinde sona erer ve potansiyel olarak çalışır. sonsuzluğa Ramattra öldürülmedikçe veya yakındaki tüm düşmanlar yok edilmedikçe. Ayrıca, Ramattra şunları yapabilir: hâlâ Yok Etme etkinken Zımbala ve Engelle'yi kullan. Menzilde düşman kalmadığı anda, Annihilation üç saniye sonra kapanacaktır. Bir yakın dövüş savaşında, Annihilation, Block ve Ravenous Void'in ustaca bir kombinasyonu Ramattra'yı hemen savaş alanındaki her düşman için tehdit.
Ramattra 2. sezonda gelecek aşırı gözlem 2, 6 Aralık'ta yarın başlıyor.



