vr ve resident evil cennette yapilmis bir eslesmedir

VR'nin Resident Evil Üzerindeki Etkisi
(Herkes Smangaliso'yu Destructoid ön sayfasına hoş geldiniz! Bizim için serbest olarak çalışacaklar ve oyun yazma konusunda geniş bir kariyerleri var; son zamanlarda bazı gerçekten ilginç işler üreten Ufuk , Zelda , pokemon , Ve bu Sonuncumuz bayilikler. Destructoid için çok uygunlar ve onlara sahip olduğumuz için çok heyecanlıyız.)
Yıllar sonra, Resident Evil defalarca kendini yeniden keşfetti. Aksiyon odaklı oynanışa odaklanma gibi bazı deneyler her zaman başarılı olmadı, ancak birinci şahıs bakış açısının kullanılması gibi bazı değişiklikler seriye yeni bir soluk getirmeyi başardı. Son zamanlarda, Resident Evil parmak uçlarını sanal gerçekliğe (VR) daldırıyor ve sonuçlar olağanüstü olmaktan başka bir şey değil.
Java'da bir dizi nasıl çağırılır
O zamandan beri Resident Evil 7 VR modunu 2017'de alan seri, en korkunç sanal gerçeklik deneyimleri için başvurulacak nokta olmaya devam ediyor. En son, Resident Evil Köyü SG modu meşaleyi PS VR2'de taşımaya devam etti ve oyuncular dört gözle bekleyebilir Resident Evil 4 Yeniden çevrimi ayrıca bir VR modu alıyor. Capcom'un deneylerinin başarısına bakılırsa, VR, TEKRAR Doğru kullanılırsa geleceği.
Resident Evil 7 pankek modunda oynandığında zaten oldukça ürkütücü bir oyun. İşler VR'ye taşındığında, yepyeni bir korku dünyası ortaya çıkar. Artık korkutucu bir sahneden öylece uzaklaşmak mümkün değil, bu da oyuncuları Ethan'ın Baker ailesinin evinde parmak uçlarında dolaşırken gördüğü kabusta gerçekten kapana kısılmış hissetmesine neden oluyor. Silah sesleri çok daha gerçekçi olduğundan, serinin giderek daha fazla benimsediği aksiyon unsurları da VR'den yararlanıyor. Oyuncuların artık ateş etmeden önce silahlarını fiziksel olarak yeniden doldurmaları ve kurmaları gerekiyor, bu da düşman orduları yaklaşırken ezici bir şekilde yoğun bir görev haline geliyor.

Belki de VR'nin sahip olduğu en büyük etki Resident Evil oyunları canlandırma biçiminde bulunabilir ve oyunculara zaten tamamladıkları oyunlara geri dönmeleri için iyi bir neden verir. bu için doğrudur Resident Evil Köyü VR'de oynandığında yepyeni hissettiren. Korkular yeni boyutlara taşınıyor, silah sesleri daha fazla dahil oluyor ve ortamlar her zamankinden daha sürükleyici hissettiriyor. aynı durum onda da var Resident Evil 4 2021'de Quest 2 için piyasaya sürülen VR versiyonu, klasiği yeniden ziyaret etmek için fazlasıyla yeterli bir nedendi.
Resident Evil 4 Remake ve Beyond'da VR
Oyuncu tabanının boyutu Resident Evil VR oluşturulan oyunlar, serinin korku türündeki popülaritesini ve hakimiyetini yoğunlaştırmada sanal gerçekliğin ne kadar güçlü olduğunun iyi bir göstergesidir. Buna göre Capcom'un resmi istatistik takipçisi , Resident Evil 7 VR 1,17 milyondan fazla oyuncu tarafından oynandı ve PS VR'nin yaklaşık beş milyon birim sattığını hatırladığınızda bu şaşırtıcı bir rakam. Ayrıca lansmanda, Resident Evil 4 VR Quest 2'de tüm zamanların en hızlı satan oyunuydu. Bu, serinin sanal gerçeklikte ne kadar başarılı olduğunun ve çığır açan bir VR korku serisi olarak sahip olduğu potansiyelin açık bir göstergesi.
Franchise'ın VR'ye girmesiyle ilgili en çarpıcı şey, kaçırılmayacak korku deneyimleri sunmasına rağmen oyunların inkar edilemez bir şekilde kusurlu olmasıdır. İle Resident Evil 7 , bu en çok VR modunda önemli bir burun dalışı yapan görsellerde belirgindir. İçinde Resident Evil Köyü , kişinin çevresiyle etkileşime girmesi bazen etkileyici bir deneyimdir çünkü her şey manipüle edilebilir değildir. Resident Evil 4 Yaklaşan VR modu, öncekilerin hatalarından ders alma şansına sahip olsa da, kusursuz olması muhtemel değildir. RE Köyü , yerel bir VR başlığı değildir.
Bununla birlikte, VR nefis bir karanlık çiziyor. için gelecek Resident Evil . Platform, klasikleri yeniden canlandırmak için kullanılmaya devam edebilir. Resident Evil 2 Yeniden Yapım Ve Resident Evil 3 Yeniden Yapım birinci aday olmak. VR'nin canlandırıcı gücü, serideki daha az popüler girişlerden bazılarına da uygulanabilir. Resident Evil 6 . Dikkatleri serinin en iyi oyunlarına çekmenin yanı sıra, TEKRAR VR'de mevcut olan en korkunç deneyimlerden biri olarak ün kazandı. Sanal gerçeklik oyunları henüz ergenlik dönemindeyken, TEKRAR Yıllarca süren etkili girişler sayesinde kendisini hayatta kalma korku türüyle eşanlamlı hale getirdiği gibi, kendisini VR korku alanında bir lider olarak kurma şansına sahip.
Sanal gerçeklik oyunları kesinlikle yeni olmasa da, kendisini geleneksel oyunlara layık bir yol arkadaşı olarak kurmaya çalışırken, platform hala temellerini kazanıyor gibi geliyor. Resident Evil platformun yalnızca tam ölçekli AAA deneyimleri sağlama yeteneğine sahip olmadığını, aynı zamanda bunları büyük ölçüde geliştirebildiğini gösterdiği için geçişi bazıları için kolaylaştırdı. Franchise, mükemmel bir VR korku deneyimi sunmadan önce kat etmesi gereken uzun bir yol olmasına rağmen, şimdiden rakiplerinin çoğunun kilometrelerce ilerisinde görünüyor.