what skyrim taught me about pushing my best friend off mountain
swf dosyası nasıl açılır
Topluluk Bloglarımızdan tanıtıldı!
( Dtoid topluluğu blog yazarı ve sanatçı MeanderBot, zamanından bu harika hikayeyi ve çizgi romanı Skyrim ile paylaşıyor. (Tüm çizgi roman için aşağıya bakın.) Kendi çalışmalarınızı ön sayfada görmek ister misiniz? Git bir şeyler yaz! - Bay Andy Dixon )
Her zaman tek oyunculu bir adam oldum. Bazı zayıf ruhları benimle oynamaya ikna edebileceğim zamanlar çevrimiçi çok oyunculu ya da yerel iş arkadaşlarınızla uğraşıyorum, ama genellikle sadece bir ekranın önünde oturuyorum, kayboldum ve dünyanın geri kalanına unutuldum. Ve ben böyle beğendim. Macerayı açık bir şekilde yaşamak ve bir oyunu bu şekilde ele almak benim için kolay. Yalnızlığa aldırmam. Hoşuma gider. Genelde.
Ben oynadığımda Skyrim , Söz verdiği epik, yalnız maceraya açtım ve kısa bir flörtün yanı sıra Morrowind , bu benim ilk Elder Scrolls oyunumdu. Onnith adında bir Argoncu (hevesle f * ck evet, kertenkeleler) yuvarladım. Bir insan olarak oynamamanın yeniliği bana hitap etti ve yakında diğer Argonyalıların maceranın bir parçası olmasını arıyordum. Ama saatler geçmişti ve henüz birini görmedim. Bir Argonian'a ve arkadaşına onu temizlemek için heyecanla katıldığım, daha sonra bize ihanet edeceğini öğrenmek için bir mağaraya geldim ve onu öldürmek zorunda kalacağım. Argonyalıların köleler olarak tutulduğunu ve ırkçılıkla tedavi edildiğini öğrendim (ki bu da NPC'lerin bana nasıl davrandığını hiçbir zaman etkilemedi.) Yalnızlıktaki Argonalılar çifti Hırsızlar Loncası ile bir arayıştan sonra benden nefret ediyordu, ancak sanırım bu anlaşılabilir. Bu, beni beklemediğim bir istekle bıraktı ve arzulanan yalnızlığım yalnızlığa çürümeye başlıyordu.
Derkeethus ile tanışana kadar.
Darkwater Crossing'i merak ettikten sonra, yardım için yalvaran, bir kafese kilitlenmiş endişeli bir Argonian buldum. Mutlu bir şekilde mecbur bıraktım ve yakında hayat boyu bir arkadaşım vardı. Ona Derk demeye başladım. Kafamda, ejderha ölçeği zırhındaki topraklarda dolaşan, gölgelerden gizlice geçen, birçok ejderhayı öldüren ve devleri tek bir hançerle kesen bir çift Argon savaşçısından bahseden hikayeler uydurdum. Arkadaşlığına sanal bir karakter için sahip olduğumdan çok daha fazla değer verdim. Derk'e bir yerde beklemesini, onu tamamen unuttuğunu ve sonra çok daha sonra kaybolduğunu fark ettiğim için en az iki kez bir saat önce bir önceki kurtarmayı yükledim. Macera günlerimin geri kalanında onunla birlikte koşmak istedim.
Sanırım onu yenilmez yapan bir hata olması uygun oldu. İlk başta bunu fark etmedim, ama asla düşmediğini ve onu iyileştirmek için endişelenmem gerektiğini fark ettim. Bunun tüm yoldaşlar için geçerli olduğunu düşündüm ama yine de bunun doğru olmadığını öğrendim. En iyi arkadaşınızın yenilmez olduğunu düşündüğünüzde, bazen uçurumdan uçup gitmesi konusunda kendinizi kötü hissetmezsiniz. Bu sadece onunla olan ilişkimi güçlendirdi.
Ne zaman birisini bir dağdan itebilirseniz, düştükçe ve inatçı kayadan sıçrarken kontrol edilemez bir şekilde gülün, sadece onları sadık bir şekilde yanınıza koşturup sizi ciddi bir tehlike ile sorgulamadan takip etmek için, bu tutmak istediğiniz bir dostluktur.