why video game reviews suck
Video oyunlarının film gibi diğer sanat türlerinden çok daha olumlu olarak gözden geçirilme eğiliminde olduğu sıklıkla iddia edilmektedir. Bu tür şeyler genellikle video oyunu gazeteciliğinin durumundan şikayet eden ve çoğu oyuncuya olgunlaşmamış moronlar diyen aynı insanlar tarafından tartışılır.
Sorun şu ki, en azından bu durumda, bu insanlar haklı.
Video oyunları Hangi çok olumlu bir şekilde gözden geçirdi ve oyuncular bunun sonucunda acı çekiyor. Korkunç oyunlar 6/10 puan alıyor, iyi olanlar 8/10 alıyor ve çok istenen mükemmel 10/10, Phish konserinde bir bong'dan daha sık geçiyor.
Video oyunu incelemeleri gerçekten o pozitif? Bu kötü bir şey mi? Video oyunu incelemeleri neden oldukları gibi?
Bu iki bölümlük makale şu soruların tümünü ele alacaktır: ilk soru bugün ve son iki hafta sonra. Birinci bölümü görmek için zıplayın.
1-10 Ölçeği
Aşağı indiğinizde 1-10 ölçeği video oyunu gazeteciliğinde en sık kullanılan ölçektir. Neredeyse popüler olan 1-100 ölçeği, gerçek bir fark olmadan kolayca 1-10 ondalık bir sisteme indirilebilir.
Ancak oyun yorumcuları gerçekten ne kadar etkili? kullanım 1-10 ölçeği? Genel olarak, 1-10 ölçeği şu şekilde temsil edilmelidir:
1 - Kahretsin
Muhtemelen daha kötü olamazdı.
2 - Korkunç
Belki de fikir biraz zekiydi ya da yanlışlıkla eğlenebilirsiniz, ama diğer her şey dehşet vericidir.
3 - Kötü
Bazı yönleri korkunç, diğerleri ya öyle ya da eğlenceli.
4 - Kötü
Takdire şayan bir çaba, ama aslında vasat.
5 - So-So
Elli elli. Oyunun yarısı eğlencelidir, yarısı değil, ne sebeple olursa olsun. Bu oyun her şekilde kesinlikle ortalama - ne iyi ne de kötü.
6 - Fena değil
Terbiyeli, ama arkadaşlarınıza tavsiye etmem.
7 - İyi
Oynatılabilir, eğlenceli, ancak yenilikçi veya şaşırtıcı bir şey yok. Oyunun büyük kusurları vardır, oysa oyunu yapmazlar. kötü, olabildiğince iyi olmasını önlemek.
8 - Harika
c - c ++ sözdizimi
Çok eğlenceli - temel oyun özellikleri havalı ve ilginç, ancak en iyi şekilde uygulanamayabilir.
9 - Fantastik
İhmal edilebilir kusurlar. Aksi takdirde çok, çok iyi.
10 - Mükemmel
Muhtemelen daha iyi olamazdı.
Şimdi, neredeyse tamamen bu sıralama sistemi kriterlerine katılmadığınız çöreklere dolar bahse girmeye hazırım. Ancak puanların her biri için kendi altyazılarınızı değiştirebilmenize rağmen, genellikle kalın noktaların neyi temsil ettiğini kabul edebiliriz: 1-10 puanlama ölçeğinde, 1 kesinlikle korkunçtur ve 10, hiçbir şekilde daha iyi hale getirilemeyen bir video oyunu oynadı.
Mantıksal olarak, ölçeğin mümkün olan en düşük noktası olan bir 1'in, itfa edilebilir değerleri olmayan bir oyundan başka bir şeyi temsil etmesinin veya ölçeğin en yüksek noktası olan 10'un saf mükemmellikten başka bir şeyi temsil etmesinin hiçbir yolu yoktur. .
Ancak, bu değil video oyunlarını değerlendirirken kullandığımız derecelendirme ölçeği. Ölçeğimizin daha çok benzediğini iddia ediyorum:
10 - Fantastik
9 - Harika
8 - Çok iyi
7 - So-so
6 - Kötü
5'ten 1'e - Korkunç
Bunun olduğuna inanma fiilen video oyunu derecelendirme ölçeği? Yorumlarını düşünün Savaş Gears , sık sık mükemmel bir 10/10 verildi ve Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi ki ben şahsen 4/10 verdim.
'Mükemmel' Oyun
Çoğu yorumcu, herhangi bir oyuna mükemmel bir on verme konusunda utangaç olma eğilimindeyken (9.8'ler 10'lardan çok daha fazladır), 'mükemmel 10' derecelendirmesinin mükemmelliği temsil etmediği söylenmelidir. Dan Hsu adlı kullanıcının yorumu: Savaş Gears (son birkaç yılda top gösteren tek video oyunu gazetecilerinden biri olduğunu düşünerek onun en yüksek fikrine sahip olduğumu unutmayın):
'Oyuna 10 puan vermemek için her zaman neden bulabilirsiniz. Kontrol sorunları ( Savaş Gears vardır). A. I. sorunlar (o da). Kötü diyalog veya hikaye anlatma (her ikisinde de evet). Doğrusal seviyeler, çevrimiçi gecikme, sınırlı modlar (yup, yup ve yup). '
küçük işletmeler için ücretsiz veritabanı yazılımı
Sonra ona 10 verdi - mükemmel bir skor. Oyunun, iyinin kötüyü çok fazla etkilediğini belirterek derecelendirmesini savundu. Oyuncunun setteeces ve tatmin edici öldürmeler tarafından sürekli bir korku altında tutulması. Bazı açılardan, ona katılmamak zor: Savaş Gears yadsınamaz derecede eğlenceli ve iyi kesinlikle kötüden ağır basar.
Ama öyle değil oyunu mükemmel yap.
Yine de, diğer birçok yorumcu Savaş Gears Oyunun birçok hatasını kabul etmesine rağmen neredeyse eşit derecede yüksek puanlar. 132 yorumdan 12 tanesi Savaş Gears mükemmel bir 10/10 oyunuydu.
Görüşünüz ne olursa olsun Savaş Gears'ı, Sanırım hepimiz, bunun hayal gücünün herhangi bir uzantısıyla mükemmel olmadığını kabul edebiliriz. Biri için bir 10/10 puanı düşünülebilir Gears 10/10'u 'mükemmel' demek yerine 'gerçekten harika' demek istediğinizi varsayarsak, tamamen haklıdır.
Ama 10/10 neden bir şey ifade etsin fakat 'mükemmel'? Notlandırma ölçeğinde 10/10'den daha yüksek olamazsınız, yani iyileştirmeye yer yoktur. EGM gibi birçok dergi 9-10 derecesini 'mükemmel' olarak sınıflandırır, ancak bu bir 10/10'ın kusursuz bir video oyunundan başka bir şey belirtmesi gerektiğini ima etmez.
`` Dünyanın X-Kadroları, Orphens, Godai ve Büyük Mutha Trucka Yarışları için 4'leri ayırmalıyız. ''
Yukarıdaki alıntı, The Brain tarafından, Destructoid'in incelemesinin yorumlarından alınmıştır. Zelda: Alacakaranlık Prensesi . Beynin yorumu Link'in Wii serüveni notuna karşı aldığım en sivil ifadelerden biriydi.
Ben 4 verdim çünkü oyun tekrar tekrar, hikaye, orijinal ve Wiimote işlevselliği, kırık olduğunu hissettim. İncelememin yanındayım ve bunun için özür dilemiyorum. Birçok okuyucu, incelemem nedeniyle artık Destructoid'i ziyaret etmeyeceklerini söyledi. Diğerleri, artık video oyunlarını incelememe ve hatta siteye katkıda bulunmama izin verilmemesi gerektiğini söyledi.
Ama gerçekten 4/10 puanı bu sert ? İşleyen 1-10 ölçeğinde, 4/10 değeri 'zayıf'ın karşılığıdır. Kötü ya da korkunç ya da bok değil - sadece 'fakir'. Ortalamanın biraz altında.
Ve yine de, oyun dünyasında 4/10 bir 1/10 olabilir. Zelda incelemesini yayınladıktan sonra, okuyucular beni ya sadece tartışmayı kışkırtmak için derecemi kasten düşürmekle ya da Nintendo karşıtı olmakla ya da sade bir salak olmakla suçladılar.
Evet, topluluk patlamasının büyük bir kısmı Zelda'nın bir Nintendo unvanı olduğu ve bu nedenle Dünya'daki en öfkeli fanboyların ilgisini çekebilir. Gamespot, Gamespot'un standartlarına göre 10'dan 8,8'i (hala 'harika') verdiğinde benzer nefret postaları aldı. Fakat oyunu benim yaptığım kadar düşük bir derecelendirme gerekçem, topluluğun tepkisi kadar önemli değil.
Bir topluluk olarak, normal 1-10 sisteminin video oyunları için geçerli olmadığına ve bunun yerine, 6'nın altındaki her şeyin düzeltilemez bir saçmalık olduğuna toplu olarak karar verdik gibi görünüyor. İle ilgili yorumların çoğu Alacakaranlık prensesi oyunun eşit olduğu iddiamda bile 4 yerine 6 veya 7 vermeliyim dedi. Bu yorumların çoğu, okuyucular benim dürüst olduğumu düşündüğü için yazılmadı yanlış , ancak 4/10 benim şikayetlerime dayanarak çok sert bir sayı olduğunu düşündükleri için. Bununla birlikte, yukarıda belirtildiği gibi, 4/10 hiç de sert değildir; bir topluluk olarak, bir oyunun ortalamanın altında olduğunu düşünsek bile, yine de ortalamanın üzerinde bir sayısal puan almaya layık olduğuna karar verdik.
5 yaşın altındaki puanlar, gerçekten olmamalılarsa bizi şok ediyorlar. Aylık olarak çıkan oyunların çoğu ya kötü ya da sadece vasat, ama yine de dürüstçe iyi, eğlenceli oyunlar için ayırmamız gereken 6 ve 7 dereceleriyle not alıyoruz. Biz meli şu anda olduğundan çok daha fazla 4/10 görmek.

Büyülü Şişirme Puanı
Önemli soru, neden beş puanın altını, geri ödeme değerine sahip olmayan pazarlık veya kötü film bağlantılarına pazarlıyor muyuz? Neden oyunlar Açıkça ortalamanın altında genellikle 6 puan alırsınız? Hakemler (ve notlarımda kişisel olarak suçluyum Kayıp gezegen ve WarioWare: Yumuşak Hareketler ) çoğu zaman bir oyunun yanlış yaptığı pek çok şeye işaret eder, aslında ortalamanın altında görür ve ardından açıklanamaz bir şekilde 6/10 veya 7/10 verir. 6/10 skorları, kendi tanımlarına göre, yukarıda ortalama. Kötüden daha iyi oyunlara. 5/10 veya 6/10, mantıksal olarak ortalamanın üzerinde bir oyuna aitse utanacak bir not değildir, ancak bu puanlar genellikle korkunç derecede alt ortalama ücrete verilir.
Gamerankings.com sitesinde, sitedeki tüm zamanların en kötü incelenen oyunu Çarli'nin Melekleri Nintendo Gamecube için. Ortalama puanı? 24/100 - azaltılmış, 2,4 / 10.
Bu biraz garip değil mi? Süper Nintendo dönemine ait oyunları içeren bir oyun sıralama sitesi tek bir oyun değil ortalama puanı 10 üzerinden 2,4'ten az mı? On yıldan fazla oyundan bahsediyoruz, değil bir oyun 2.4'ten daha düşük puan alır.
2.4 / 10 düşük bir puan, evet. Ama benzeri bir oyun için Çarli'nin Melekleri (kesinlikle size kanser veya başka bir şey vermemesi dışında) konuşmak için kesinlikle hiçbir kullanılabilir değeri yoktur, çok yüksektir. Neden 2/10 veya 1/10 olmasın? Neden IGN'ler gibi yorumlar onu 'basit, kötü, hemen hemen her şekilde' olmakla suçluyor ve daha sonra 4/10 cömert puanını veriyor? Her şekilde kötü olan bir oyun 1/10 veya 2/10 almamalı mı?
Sorun, gözden geçirenin bireysel yargı duygusu değil, bir topluluk olarak gözden geçirme sistemimiz için kriterler olmaya karar verdik. Bir video oyunu bir video oyunu olduğu için, gerçekten hak ettiğinden daha yüksek bir puan gerektirir.
Neden durum bu mu? Olası nedenlerin bir diseksiyonunu görmek için gelecek hafta ayarlayın. Şimdilik, yorumları vur ve ne düşündüğünü bileyim: boktan mı doluyum?