with all quality life upgrades 118669

Evet, haritada herhangi bir yerden anında hızlı seyahat edeceğim
bu Elden Yüzük kapalı ağ testi burada ve test etme şansımız oldu. O zamandan beri orada olan biri olarak Şeytanın ruhları' yayın öncesi, From Software'in tasarım felsefesi söz konusu olduğunda çok fazla bükülme ve dönüşe tanık oldum. Bazı şeyler geldi, bazıları gitti. Bazıları kolaylık sağlamak için eklendi, bazıları ise farklı bir deneyim yaratmak için kasıtlı olarak kaldırıldı. Ama Elden Yüzük yaşam kalitesi yükseltmeleri? From 2009'a kadar uzanan istek listelerinden bir sürü öğeyi çöpe atmış gibi geliyor.
örneklerle deneyimli için c # mülakat soruları ve cevapları
Bazı yeni yaşam kalitesi temelli şeyler hakkında bir tartışma ile başlayalım. Elden Yüzük teklifler.
Alternatiflerin tamamen atlayabilmesi için isteğe bağlı bir eğitim alanı
Tipik olarak ruhlar -gibi, sizi zamanın ne olduğuyla tanıştıran bir ilk alan var. Birkaç oyunda, zeminde öğreticiler bulunan son derece açık tünellerdir. Birkaç girişte, daha doğal bir şekilde pişirilirler, ancak yine de doğrusal öğreticiler.
İçinde Elden Yüzük , en azından şu ana kadar kapalı ağ testi yapısında, öğretici sürecini başlatmak için atlayabileceğiniz tamamen isteğe bağlı bir mağara var. Veya bunu atlayabilir ve 30 saniye veya daha kısa sürede ana açık dünya merkezine gidebilirsiniz. senin araman. Gelecekteki koşuları çok daha hızlı hale getirecek.
Anında hızlı seyahat
Bu yüzden isteğe bağlı öğreticiyi yönlendirdim çünkü, bir karakter seçip onu başlattıktan hemen sonra menüdeki ilk şey bu (kapalı ağ testinde önceden oluşturulmuş beş karakter var, ancak bunları istediğiniz gibi şekillendirebilir ve kullanabilirsiniz) son yapıda özelleştirilebilir bir karakter). Ancak anlık hızlı seyahat çok büyük. Bununla ilgili hikayeler duyduğunu biliyorum. Ama hareket halindeyken çok daha yumuşak.
Bir Grace Sitesini keşfettiğinizde (okuyun: şenlik ateşi), savaşta olmadığınız sürece istediğiniz zaman geri dönebilirsiniz. PS5'te (ki biz bunu test ettik), dokunmatik yüzeyin altına dokunduğunuzda, açık dünya oyun stilinde işaretleyebileceğiniz küçük, sevimli bir harita çıkıyor. Bir Lütuf Sitesi için simgelerden birine tıklamanız yeterlidir. PS5'te alanlar arasında bölgelere yaklaşık üç saniyelik yükleme süreleri yaşadık.
Harita aynı zamanda sevimli ve kişilik dolu. İlgi çekici noktaların nerede olabileceğini görmek kolaydır, böylece işaretçileri (dünyada açıkça görülebilen) aşağı indirebilir ve oraya gidebilirsiniz.
Şenlik ateşleri arasındaki kontrol noktaları
İşte başka bir ekstra küçük kolaylık. Bu nedenle, bazı Grace Sitesi konumları arasında yer alan mini kontrol noktaları vardır. Marika'nın Bahisleri . Ölürseniz, daha önceki bir yere geri dönmek yerine oraya geri döneceksiniz. Ceset koşusunu çok daha hızlı hale getiriyor ve genellikle rün yığınınız (oyunun ruh para birimi) hemen yanında yatıyor.
Abartılı değil - özellikle sadece zorlu bir düşmanla savaşıyor olabileceğiniz ve bir sonraki denemeye daha hızlı geri dönmek istediğiniz yerlerde.
Her şey daha özelleştirilebilir
Böylece silahlar ve el tabanlı ekipmanlar (değneler, kalkanlar vb.) temel istatistiklerle donatılabilir ve/veya farklı yetenekler verilebilir. Silah becerileri geri dönün ve şimdi aralarında daha kolay geçiş yapabilirsiniz. Dolayısıyla, kalkanımın kutsal bir kalkan olmasını ve bir savuşturma yerine bir şifa çemberini tetiklemesini isteseydim, bunu hızlı bir Grace Sitesi menü değişimi ile yapabilirdim, sonra istersem geri değiştirebilirdim. Serbest silah saygısı gibi.
Sonuç olarak oyun tarzınız ve yüklemeleriniz daha özelleştirilebilir. Eşya sisteminin çalışma şeklinden dolayı, savaşa nasıl yaklaşılacağına dair gizlilik mekaniği tarafından artırılan daha fazla seçenek var. Hatta yeni bir özel iksir iksiri bile var (bir Lütuf Sitesi'nde doldurulabilen), mana geri yükleme (FP) ve iki becerinin herhangi bir kombinasyonunda maksimum dayanıklılığı geçici olarak artırma gibi iki yetenek yuvasında değiş tokuş yapabilen.
Bununla ilgili tüm öğeleri anında getiren çok oyunculu bir menü var
İşte başka bir harika ekleme. Yani, zaman geçtikçe (çoğunlukla) çok oyunculu oyunun nasıl daha kolay ve kolay hale geldiğini biliyor musunuz? Eh, tetiklemek çok kolay Elden Yüzük .
Şimdi tek yapmanız gereken, başlat düğmesi ile çok oyunculu bir menü açmak ve bunun için kullanabileceğiniz her şey (PVP çağrıları, çöpçatanlık öğeleri, PVE çağrıları ve daha fazlası) tek bir yerde. Ya da tüm parmakları ve taşları normal şekilde elemek için eski usul eşya menülerini kullanabilirsiniz.
Bir şenlik ateşinde sürekli olarak şişeleri doldurmak zorunda değilsiniz
nasıl benzer Kan yoluyla bulaşan Kullanılmış yeniden kazanma mekaniği , Elden Yüzük kendine ait bir şeyi vardır. Tüm düşman gruplarını yok ederseniz, bir matara türünün (sağlık veya mana (FP)) yenilenme olasılığı vardır.
Bu küçük bir şey ve bunu fark etmeyebilirsiniz bile (özellikle maksimum şişelerdeyseniz), ancak ödül olarak stoklandığım için sürekli Grace Sitesine geri dönmem gerekmediğini gördüm. iyi yapmak. Tercüme: Dışarıda kalabilir ve daha sık keşfedebilirim.
benim atım harika
At. Adam. At çok iyi!
Resmi olarak The Spectral Steed olarak bilinen bu şeyin kilidi (ipuçları makalemize göz atın!) kapalı ağ testinin başlarında açılır ve oyunu değiştirir. Atlı savaşta ustalaşmak, elde edilmesi zor olacak bir şeydir, ancak çoğu durumda atınızdan atlayabilir ve yaya bir şeyle, hatta diğer atlı düşmanlarla bile savaşabilirsiniz.
Eğer endişeleniyorsan Elden Yüzük sadece devasa açık alanlar olacak, yapma. Hala eski okul gibi hissettiren birkaç bölge var SekiSoulsBornne hileler ve tuzaklar ile düzenler.
atlama düğmesi var
gibi basit bir şey balta , ama atla birlikte çok iyi gidiyor.
Oyuncu karakteriniz olarak zıplayabilirsiniz. Elden Yüzük . Ancak açık dünyada atınızı çağırabilir ve varsayılan olarak çift zıplayabilirsiniz. Haritada belirli rüzgar konumları bulursanız, atınız temelde komik bir şekilde uçabilir ve belirli alanlarda sıçrayabilir. Harika ve keşif kolaylığı sağlıyor.
Buraya kadar her şey iyi görünüyor
Kapsamlı bir şekilde oynadıktan sonra, neden bir gecikme olduğunu anlayabiliyorum: Bu oyun büyük bir girişim ve kesinlikle Bethesda'nın ve diğer birkaç açık dünya geliştiricisinin son zamanlarda yaptığı her şeyi boşa çıkarıyor.
Açık dünyalar bunaltıcı gelebilir, ancak Miyazaki ve George R.R. Martin evreninde bu iyi bir şey. Yukarıda belirttiğim tüm yaşam kalitesi özellikleri nedeniyle zaman ayırmaya daha meyilliyim. balta , bir şey söylüyor. Büyük bir hikaye patronu, birkaç isteğe bağlı patron ve dev bir harita ile bu kapalı ağ testi, ısırık büyüklüğünde bir tam oyun gibi geliyor.
Görünüşte abartılı geliyor, ancak bunu Şubat ayından bugüne kadarki en iyi oyun olarak taçlandırmayı umuyorum. Tüm bunları kendiniz deneyimlemek istiyorsanız ve içeri girdiyseniz: Elden Yüzük kapalı ağ testi 12 Kasım'da başlıyor.