wrath aeon ruin is great mixture old
İlk kanı aldılar
Önce Gazap: Harabe Aeon açıklandı, Destructoid'in CJ'si 'Bu oyun her şeyi yazdın mı?' diyerek beni kızdırmıştı. Çok meraklandım, ama CJ sözünün bir adamı ve ambargoyu kırmadı. 3D Realms'in Twitter hesabındaki alay hakkında spekülasyon yaparken bile, o, bütçelemedi. Sonra perdeler geri çekildi ve ben döşendi. CJ beni iyi tanıyor.
Oyunun uzun önizlemesine daha ne ekleyebilirim? CJ, eski okul atıcılarının hayranı olsa da, onları benim kadar yoğun oynamadı. Diğer çocuklar platform oyunlarına, spor oyunlarına ve aksiyon oyunlarına girerken, zamanımı ... kader . Kendi bilgisayarım için anneme yalvardım, böylece her türlü çılgın atıcıyı çocukken oynamak için özgür saltanat sürdüm. Onları yaklaşık 20 yıldır oynadığımdan beri, birinci şahıs nişancıyı sağlam yapan şey hakkında iyi bir kavrayışım olduğunu düşünüyorum. Gazap katı ve bunun devamı olabilir cadılar hepimiz bekliyorduk.
Önizlememizde belirtildiği gibi, Gazap daha çok metroidvania havası için gidiyor. Her biri yaklaşık beş seviye olan üç hub dünyası vardır. Bu dünyalarda ilerleme tamamen doğrusal değildir, bu nedenle bir düzeyde, daha sonra başka bir seviyeye taşıyacağınız yükseltmeleri bulabilirsiniz. Başlangıçtan itibaren, bir veya iki seviye seçebilir ve o göbekteki sonraki üçünün kilidini açmak için bunu sürebilirsin.
Bu seviyelerin tasarımı doğrudan bir şey gibi hissettiriyor Turok . Hakkında bildiklerini unut deprem , Çünkü Gazap öyle hissetmiyor. Oyunda hız, harika bir cephanelik ve bazı yaratıcı düşmanlar var, ancak akış, id Software'in mega hitinin tersi kutupsal. Seviyelerde çok daha uyumlu bir şekilde ilerleyeceksiniz, gizli kapılar için duvarları gözden geçirecek ve her bir çıkıntıyı anahtarlar ve öğeler için kontrol edeceksiniz.
android için en iyi cep telefonu casus uygulamaları
Sanırım herkesin istediği bu değil, ama yeterince iyi bir hayranıydım cadılar bu kurulumu ilgi çekici bulabilmek için. Ayrıca, yeni Blood Interactive'in piyasaya sürülmesiyle birlikte büyük bir denge olduğunu düşünüyorum DUSK temelde deprem tüm yağ kesilmiş. Bu başlığın gerçekleşmeyeceğini denemek, neden retro FPS iyiliği vizyonunuzu şekillendirmiyorsunuz?
Silahlar tüm FPS krallarının bir karışımı gibi hissediyor. Aralarında bir karışım gibi hisseden bir bombaatar tipi silah var gerçek dışı temelde bir vampir dişi fırlatıcı olan flak topu ve bio-rifle deprem çivi tabancası ve harika bir risk / ödül ile bir av tüfeği alternatif şarj patlaması. Sonunda sadece ADS (nişangahları hedeflemek) yerine, sağ fare düğmesini tekrar kullanmak harika.
Bu demo CJ'nin daha önce önizlemesiyle aynı olduğundan, farklı düşman türlerine bakmadım. Söyleyebileceğim çok fazla arketipin burada temsil edildiği. Standart top yemi zombi düşmanları, can sıkıcı eşek uçan piçler ve sizin için doğrudan ücret alacak hulking brutes vardır. Karışım, ürünlerle karşılaştırılabilecek artefakt sisteminden gelir. cadılar . Bunlar oyuncuya yenilmezlikten (sağlığınızı azaltma pahasına) düşman sağlığınıza geçici tutkular verir.
Oldukça yetenekli iseniz, bunları tamamen göz ardı edebilirsiniz, ancak aynı zamanda dar bir noktadan size yardımcı olabilirler. Yenilmezlik eserlerine girmeden seviyenin sonuna geldim, ancak odayı kolayca temizlemek için üst üste iki tane patlatmayı başardım. Oranları tartma ve tedarikinizi stoklama unsuru, kesinlikle dişlerinizin derisinden geçtiğiniz bazı debriyaj anlarına yol açacaktır.
Özellikle acımasız bir hareketle, Gazap sınırsız hızlı kaydetme özelliği yoktur. Bu eser sistemi burada hızlı bir tasarruf sağlamak için belirli bir runeyi kullanmanız gerekiyor. Bu runlardan tükendiğinde, bir güvenlik ağı olmadan seviyenin büyük bölümleri boyunca ilerliyorsunuz. Bu demo oyunun ikinci seviyesi olduğu için çabuk tasarrufların bile gerekli olduğunu düşünmüyordum, ancak bu tamirci oyuncuların zor anlardan scumming kaydetmesini engellemelidir.
Daha da önemlisi, savaş senaryolarına yaklaşımınız değişir. deprem her şey dar koridorlar ve pervasız terk ile ilgiliydi, ama Gazap açık keşif ve silah ustalığıyla ilgili. Av tüfeğinin ikincil ateşinin vurulması birkaç saniye alır, bu nedenle kafa kafaya kalabalığa koşmayacak ve anında onları uçurmayacaksınız. Bu ince ayarlar Gazap teknolojiden ödünç alsa bile, tamamen kendine ait bir kimlik deprem .
Demodan çok etkilendim. Bunun yeni favorim olacağını düşünmüyorum, ancak geliştiricilerin her atıcıya her zaman aksiyon olması gerekmediğini fark etmeye başladığı için mutluyum. Bir zamanlar bu oyunların mekaniklerinin nasıl çalıştığını ve seviyelerinin nasıl aktığını öğrenmenizi istediği bir dönem vardı. Gazap güzel yakalar.
Çıkış tarihi ile ilgili olarak, 3D Realms Başkan Yardımcısı Frederik Schreiber bana Ağustos ayı için birinci bölümü planladıklarını söyledi. 'Erken erişim' lakabına (Steam politikasından kaynaklandığı söylendi) rağmen, birinci bölüm oyunun son halini alacak. 3D Realms bunu sadece bir fiyat etiketi ile eski shareware modeline benzetiyor. Schreiber, bu yapıdaki hiçbir şeyin eksik veya özensiz hissetmeyeceğini vurguladı.
İkinci ve üçüncü bölüm, 2020'de PC, PS4, Xbox One ve Switch için mevcut sürümlerle bir noktada çıkacak. Hazır olduğunda birinci bölümü almak için oyunu Steam'de ön sipariş verebilir veya son sürümü bekleyebilirsiniz. Hareket tarzınız ne olursa olsun, Gazap gözünüzü açık tutmaktır.