xenoblade chronicles 3 ekibi oyunun muzikleri icin gercek hayattan flutler tasarladi

için yepyeni bir ses yaratmak Xenoblade
Xenoblade Günlükleri 3 Bu Cuma, Yasunori Mitsuda ve şirketin müziğiyle desteklenen keşfedilecek büyük bir yeni dünyayla geliyor. Ve yeni bir geliştirici röportajında ekip, Xenoblade Günlükleri 3 bazı yepyeni flütlerin yardımıyla film müziği.
Kahramanlar Noah ve Mio'nun her biri bir flüt taşır ve oyun boyunca çeşitli noktalarda onları çalar. Bunlar, yeni bir bilgiye göre Geliştirici röportajına sorun ile Xenoblade gerçek hayattaki shinobue flütlerine dayanan ekip; Shinotake bambuda delikler açarak yapılan bir Japon müzik aleti.
Gibi oyunlar için müzik besteleyen Mitsuda Krono Tetikleyici , zenogearlar , ve Xenoblade Günlükleri 2 , ekibe flüt önerdi. Xenoblade Yaratıcı Tetsuya Takahashi, enstrümanın sesini dinledikten sonra bunun iyi bir seçim olacağını düşündüğünü ve “ayırt edici bir Japon tadı” içereceğini söylüyor.
Bu noktada flütlere kilitlendik. Harika. Oyunu henüz kendim oynamadım, ama bizim eleştirmen Chris Carter bana oyun içinde oldukça kasvetli anlar için kullanıldıklarını söylüyor.
Sadece, o kasvetli anları bir araya getirmek için ekip sadece flüt eklemedi. Hayır, onlar yaptı flüt.
Eğer inşa edersen
Yönetmen Koh Kojima, Mitsuda'nın ona 'hadi flüt yapalım' dediğini hatırlıyor. İlk başta, Kojima takımın neden flüt yapacağını merak etti. Ancak Mitsuda, 'flütleri sıfırdan yaparak daha önce duyulmamış bir ses yaratabileceğinizi' söyledi.
Plan, Noah ve Mio'nun iki melodisinin sonunda tek bir parça halinde birbirine akmasıydı. Kojima, Mitsuda'nın flütleri sıfırdan yaratmanın, ölçeği ve ifadeyi özgürce kontrol etmesini sağlayacağını düşündüğünü söylüyor.
Monolith Soft'taki ekip, onları gerçekten kullanmak amacıyla tasarladı. Ardından tasarımları yapması için bir shinobue flüt ustasına gönderdiler. Ve onları süsleyen bir Japon urushi cila ustası vardı.
Sonunda, iki flüt yapıldı ve daha sonra müziği kaydetmek için kullanıldı. Xenoblade Günlükleri 3 . İşte bu, bir RPG stüdyosunun film müziği için iki gerçek hayat flütünü nasıl yaptığının hikayesi.
Monolith Soft, gerçek hayattaki modellere yabancı değil. Kronik olarak Iwata sorar Takahashi, orijinal model için dünyanın gerçek bir 3D modelini yapmak için Yasoyuki Honne ile birlikte çalıştı. Xenoblade Günlükleri saha.
ai yazılımı, ai yazılımı yapmayı öğrenir
Monolith Soft'a her zaman RPG'lerini yükseltmenin vahşi yollarını bulan şerefe. Xenoblade Günlükleri 3 Nintendo Switch için 29 Temmuz Cuma günü çıkıyor.
(Nintendo aracılığıyla görüntüler Geliştirici röportajı isteyin .)