20 years later goldeneye 007 is still greatest nintendo 64 game
Oddjobs yok
25 Ağustos'ta, sadece birkaç gün sonra, Nintendo 64 classic GoldenEye 007 20. yılını kutlayacak. Bu 20 yıl bu barajdan atlamak, 20 yıllık altın silahlar ve 20 yıllık Arşivlerde ve diğer seviyelerde kaotik çok oyunculu bazen bazen sadece Arşivlerde. Başlangıçta SNES'de bir raylı atıcı olarak çıkış yapacak, GoldenEye 007 N64 için sıfırdan yeniden inşa edildi ve filmin piyasaya sürülmesini yaklaşık iki yıl kaçırdı.
Beklemeye değdi ve Nintendo 64'e sahip olan herkes için, oyun koleksiyonlarına gerekli bir ekti. Uzun kampanyası hala hit filmden yerlerin yeniden yaratılmasını tamamlamak için birçok hedefle oynamak için bir patlama.
Ancak bugün hala en iyi Nintendo 64 oyunu yapan şey, yerel rekabetçi çok oyunculu oyun. Ben ve arkadaşlarım arasında oyun oynayan diğer bir birinci şahıs nişancıyı adlandıramam Altın Göz . Hatta Smash Bros. ve Mario Kart 64 Bu mükemmel parti oyunu lehine yol kenarına atıldı. Sadece ben, Tristan, Shawn ve Lee, artık temasa geçmediğim üç kişi, portakallı sodaya ve Hawaii Papa Murphy'nin Take-and-Bake (premium fiyat olmadan tüm premium lezzet) üzerine atladı saatlerce durdu.
20 yıl önce GoldenEye 007 Konsol türünde devrim yaptı. 50 yıl sonra, 70'li, 80'li ve 90'lı yaşlarımızdaki demans, beynimizi tahrip etmediği için harika zamanlardan bahsedecek. Başka hiçbir oyun yarışamaz. Aşağıda yazılanları okuduğunuzda aklınızda bulundurun çünkü bu Destructoid Haftanın tartıştığı sorusu için, personelin N64 için en iyi oyun olduğunu düşündüğü şeyi bilmek istedim. İkinci en iyi şey, çünkü bilirsiniz… Altın Göz .
Chris
Bu CJ'nin henüz cevaplaması en zor sorularından biriydi. Sadece bir sürü harika platform var Mario 64 ve Banjo Kazooie ama bunların dışında zihnim hemen bir oyuna yöneldi - Diddy Kong Yarışı .
Kart yarışçıları çok şey borçlu Diddy Kong . Önce Mario Kart 7, 8 , ve Sonic Yarışı bütün 'çoklu araç' konseptini ön plana çıkardı, Diddy Kong yaptım. Aslında, kart yarışının o zamandan beri aynı olmadığını bugüne kadar getirmeye devam ediyorum Diddy Kong ve Crash Takım Yarışı . Hala geri dönüp onları zaman zaman bitirdiğimden, tüm çok oyunculu maskaralıklarımızla birlikte gitmek için uygun bir hikaye modu gibi bir şey yok. Patron, bir yarış oyununa kadar belirli düşmanlara karşı savaşır, sadece daha fazla insanın yapmasını isterdim.
O zamana kadar Nintendo 64'ümü ve orijinal PlayStation'ımı koruyacağım.
Bas
Göğsümden kurtulmam gereken bir şey var. Geçmişte tamamen dürüst değildim. Söylediğimde Kağıt Mario benim en sevdiğim Nintendo 64 oyunuydu, bir yalandı. Gerçek aşkı kabul edemedim. Çok korktum.
Ama şimdi temiz geliyorum. Iggy'nin Reckin Topları 3D performansın zirvesine benziyor. 1998'de başladı ve o güne kadar, bunun gibi bir şey yoktu. Temelde üçüncü boyutta Sonic'ti, ama… doğru yapıldı. Hızlı hareket. Sıkı kontroller. Şu zincir şey Parmak eklemleri Chaotix . Ve bir sürü yüzük.
Arka arkaya çok sayıda platform kapma ve hızla hedefe doğru tırmanma konusunda inanılmaz derecede tatmin edici bir şey var. Ve en iyi tarafı? Yerel çok oyunculu modda arkadaşlarınıza stil uygulayabilirsiniz. Charlie olarak hep oynardım. Sadece inanılmaz bir isim olduğu için değil, aynı zamanda tüm video oyunlarının en sıkı sırıtışına sahip olduğu için.
Ama şaka yapıyorum, Kağıt Mario hala benim favorim. Shade benden önce iddia etti… Bir gün intikamımı alacağım.
ShadeOfLight
Kahretsin, zaten seçtim Kağıt Mario .
Neden olmasın ki? Kağıt Mario tüm zamanların en erişilebilir ve eğlenceli JRPG'lerinden biri olmaya devam ediyor, sadece kendi devamı ile eşleşiyor.
Mario kendisini bir JRPG'de ilk kez bulamasa da, ilk defa gerçekten üzerimde güçlü bir izlenim bıraktı. Kadar iyi Süper Mario RPG nihayetinde oldukça standart bir JRPG idi. Kağıt Mario türü tamamen kendi başına bir yöne götürdü ve bunun için daha iyi. Büyük bir dünya, hiçbir zaman sadece Mario ve bir parti üyesi (Ortak), düşük HP ve hasar değerleri, Aksiyon Komutlarına tamamen odaklanmış savaşlar, Mario'nun özel saldırılarını özelleştirmenize izin veren rozetler ve savaşların dışında çok fazla keşif yapmanızı sağlar. Sonuç, Mario ve Mantar Krallığı'na inanılmaz derecede uyan çok aerodinamik bir deneyim.
Ancak, Kağıt Mario karakterler. Mario serisinde ilk kez, dost Goombas, Koopas, Boos ve diğer düzenli Mantar Krallığı kötü adamlarını ziyaret ediyoruz. Mantar Krallığı'nın nasıl olduğu ve sakinlerinin kim olduğu hakkında daha büyük bir resim elde etmek inanılmaz eğlenceli. Hatta bazıları görevinde Mario'ya katılacak! Bir beyzbol şapkası, kültürlü bir bayan Boo, tökezleyen bir postacı Parakoopa, kalp şeklinde bir sigortaya sahip pembe bir Bob-omb ve bir sürü diğer renkli karakterle bir Goomba ile ortak olacaksınız. İnsanlar oyunların Sticker Yıldız ve Renk püskürtme İçlerinde sadece genel Kurbağalar var, bu oyun bu yüzden.
Harika karakterler ile de pantolonunuzu çekecek yazma geliyor. Her zaman garip veya aptalca bir şey var gibi görünüyor Kağıt Mario , bu yüzden bu oyunu oynarken asla sıkıcı bir an olmaz. İlk bölümde zaten Ninja Kaplumbağaları'nı kanalize eden dört Koopas tarafından yönetilen sahte bir Bowser'ı dövüyorsunuz ve oradan daha da çılgınlaşıyor. Oyuncak tanklarındaki Shy Guys'tan bir penguen cinayet gizemine ve çok kararlı bir bebek Koopa'dan hedeflerini taklit etme konusunda daha az usta olan shapiftiftere kadar bu oyunun isimlendirilmesi için çok fazla komik ve unutulmaz anı var.
android'de bir apk dosyası nasıl açılır
Kağıt Mario iyi bir sebeple tüm zamanların en çok tekrarlanan oyunlarından biri. Hızlı, komik, büyüleyici, ilgi çekici ve oynamak sadece eğlenceli. N64 kütüphanesi arasında, Kağıt Mario en havalı.
Chris Seto
Büyük Chris zaten Diddy Kong Yarışı , N64 koleksiyonumdan daha az hatırlanan favorilerden birine gitmeye karar verdim. Ve bu oyun Goemon başrollerinde mistik Ninja ! Oynanış açısından, bu çoğunlukla sadece Mario 64 garip, saygısız ve bazen obtusely Japon şakaları ile klon ama hala heck gibi eğlenceliydi ama bunu bu kadar sevgiyle hatırlamamın tek nedeni (ve muhtemelen bu oyunu seven herkes de) tek bir şey… ETKİ !!
Sadece DENEYİN ve tema şarkısına eşlik etmeyin, size cesaret ediyorum!
Mistik Ninja hiçbir zaman yerli Japonya dışında popüler bir dizi değildi ama aldığımız oldukça unutulmaz oldu ve ben bu oyuna saat battı ve Impact kavgalar! Şimdi hep beraber. 'Ore wa MUHTEŞEM Aah! Impacto '!!
Occams Elektrikli Diş Fırçası
Üniversitede arkadaşlarım ve ben zamanımızı Süper Smash Bros. ve hale . Saatlerce geçirdik, hafta sonları maraton seanslarında iki oyunu oynama hareketinin etrafında toplandık. Biz boktan bira, ucuz Çin take-out almak ve sadece banyo ve duman molaları için duraklama. Bu zamanlar sevgiyle hatırlanıyor ve eminim ki bunu okuyan birçoğunuz kendi arkadaşlarınız ve oyunlarınızla ilgili olabilir.
Bugün 'alçakgönüllü başlangıçlar' oyunu gibi görünse de, Süper Smash Bros . hala dizideki en sevdiğim oyun. Birçok çan ve ıslık eksik ve daha yeni iterasyonlar bir bilime formülü rafine etti ama hiçbir şey benim için ilk oyunu yenemez. Mario, Kirby ve Donkey Kong arasında döndüm ve şakalarda tonlarca vardı. Her başarılı vuruşta yüksek sesle duyurulacak eşek yumruk vardı. Tamamen şarj edilmiş top her bağlandığında bir cihatçı dairede yüksek sesle bağırdı. Mario maçı her kazandığında sahte bir İtalyan aksanı bir davetli tükürecekti. Bunu yazarken bile, o salata günlerine dönüp gülümsüyorum.
Süper Smash Bros . o zamandan beri her Nintendo konsolu için önemli bir ünvan haline gelen bir bayilik başlattı. Ve anlıyorum. Artık oynamıyorum ama benden 20 yaş küçük çocukları hakkında konuşurken, yardım edemem ama gülümsemem. İnanılmaz bir oyun ve dizi ve şimdiye kadar en sevdiğim N64 oyununu kolayca.
Wesley Russow
Büyüyorum, adamım, kabalaştım. NES'den sonra, ailem bana bir Sega Genesis satın aldı. Tanıdığım her çocuğun bir SNES'si vardı. Sonic o günlerde hella lame idi çünkü aslında kıçını platformla birleştiremeyen tek çocuktum Süper Mario Dünyası veya JRPG ile fındık Chrono Tetikleyici . Bundan sonra çoğu çocuğun bir Nintendo 64'ü vardı - bir PlayStation aldım. Yine, arkadaş grubumdaki 'it' sistemindeki tekneyi kaçırdım. Kurs PS2 ile düzeltildi ve ondan sonra istediğim her şeyi alabilirdim, ama adamım orada birkaç yıl vardı ve ailemin bütçesinin insafına ve sivilceleri ikna eden Sears satış görevlisine Alışılmışın dışında olarak.
Bu nedenle, N64'ü esas olarak ikinci el perspektifinden biliyorum, sadece arkadaşlarımın evlerine gittiğimde konsolu oynayabiliyorum. Kontrol cihazını geçiren tüm eğlenceli zamanları hatırlıyorum Mario 64 ve Yıldız Tilki 64 ve savaş modunda kırılan uzun geceler ve dostluklar Mario Kart 64 . Gerçekten, bu listedeki herhangi bir oyun, onu farklı nedenlerden ötürü en üst noktama getirebilir (hariç Diddy Kong Yarışı , bu oyun cehennem gibi zayıftı, Chris).
Ama dostum, saçmalık gibi bir şey yok Pokemon Snap . Demek istediğim, bu zorlu bir satış, değil mi?
'Hey küçük Wessy, en yenisini oynamak ister misin? Mario dev kaplumbağalar yarış ve penguenler ile buz luges aşağı slayt ve büyülü lav asılı bir platformdan bir dinozor atmak ve lanet büyülü kanatlı şapka ile etrafında sinek oyunu? Yoksa Yavaşça yerlerinden geçerken, Wet Turtle ve Dick Gopher ve Big Blue Mexican gibi aptal Japon canavarların fotoğraflarını çekerken sekiz yaşındaki bir lezbiyen olmayı mı tercih edersiniz?
`` Siktir git, Terry! İkinci oyun bok gibi geliyor! Annemin seninle yattığına inanamıyorum '!
İkisi arasındaki seçim göz önüne alındığında, herhangi bir çocuğun üvey babasına vereceği açık yanıt budur. Ama adamım, sadece büyülü ve iyi düşünülmüş ve sade bir aptal Pokemon Snap iş. Kabul edeceğim, hiç girmedim bile Pokemon . Kartım yoktu, avuçiçi oyunum yoktu ve çizgi film izlemiyordum. Sadece benim için değildi. Ama ilk kez oyunumu başlattım ve eğlenmek için çok yavaş giden, ancak oyunu kolaylaştırmak için çok hızlı olan arabaya gönderildim. Oyunun önceki seviyelerde kullanmak için daha yeni ve daha yeni öğelerle tekrar oynaması teşvik edildi mi? Olabilir. Kurnaz ve keskin gözlerini kullanarak fotoğraf çekebilecekleri gizli Pokemon ve resimler miydi? Muhtemelen. Ya da horlama canavarını uykusundan uyandırmadan, Snorlax'ı oyuna yaklaşık iki dakika boyunca tekrar tekrar elma ile toplayabiliyor muydunuz? Bunun onunla çok ilgisi vardı.
Bugün birçok oyunun fotoğraf modu var. Her şey yolunda ve iyi olsa da, bir oyunun bizim adımıza savaşmaya alıştığımız karakterlerin fotoğraflarını çekmeye odaklanabileceği günleri çok geçmiş gibi hissediyorum. Bu kavramın arkasında özel bir aptallık var ve bunca yıldan sonra bana yapışan özel bir aptallık türü.
Marcel Hoang
Açık olmak gerekirse, gitmek istediğim birçok seçenek vardı. Ama ben gibi oyunlar için diğer editörler tarafından çağrılan diblere basmak istemedim Yaramazlık Yapıcılar veya Banjo-Tooie . Ancak N64, harika bir dizi Star Wars oyunu da dahil olmak üzere harika oyunlarla doludur. Bir çok insan LucasArts'ta Yıldız Savaşları: X-Kanat veya KRAVAT Avcı Uçağı . Ama benim için, Sahte Filo .
Sahte Filo Yıldız Savaşları'nın hikayesinde filmlerde gördüğünüzden daha fazla hikaye olduğu fikrine giriştim. Hava imkansızlığının cesaret verici görevleri Sahte Filo mahkumları bir hapishane treninden kurtarmak gibi, imparatorluk bir defalık olarak şehirdeki TIE savaşçılarıyla savaşan köpek, Asi İttifak'a kaçar ve hatta Dünya Devastators adlı gemileri indirir. Ve bu, Ölüm Yıldızı açmasını yaşamak gibi eski görevleri bile içermiyor.
Eskort görevlerinin, özellikle de ıslak krakerlerden yapılmış gibi görünen AT-PT'leri içeren haksızlık olduğunu hala hatırlıyorum. Ama en sevdiğim şeylerden biri, bir Y-Kanatını denemek ve heyecan verici bombalama çalışmalarına gitmek için bombalama retikülünü kurmaktı. Y-Wing'in neden yavaş hareket eden, ağır korumalı gemi olarak kabul edilmesi gerektiğini bilmiyorum, ancak bu güne kadar filmlerde Y-Wings'e her zaman dikkat ediyorum çünkü bombalama işlerini çok sevdim Sahte Filo .
Darren Nakamura
Nintendo 64'ü başlatan oyundan bahsetmeden bu listeye nasıl ulaştık? Dang üç ayaklı kontrolör bu oyun için üretildi. O zamandan beri daha iyi 3D platformları oldu Süper Mario 64 , ama bunların hepsini mümkün kılan buydu.
Nintendo 64 ilk çıktığında, yerel Blockbuster Video'mun bir demo istasyonu kurulduğunu hatırlıyorum Süper Mario 64 içinde. Ucuz eğlence sağlamanın bir yolu olarak, annem beni oraya götürür ve arabada yetişkin şeyleri yaparken otururken saat gibi görünmeme izin verirdi. (Vergiler? Bilmiyorum.)
Ve bu noktaya kadar tüm hayatım boyunca sekiz yönlü dijital hareketten başka bir şeyden sonra, yeni çıkmış analog çubuğa ve kontrol için ne anlama geldiğine şaşırdım. Sadece istediğim herhangi bir yönde hareket etmekle kalmayıp, çubuk manipülasyonunun yoğunluğuna bağlı olarak değişken bir hızda hareket edebildim. Ve onu sergilemek için Mario 64, piranha bitkilerini uykudan önce gizlice sürmek gibi sürünme nedenleri verdi. Kulağa önemsiz geliyor, çünkü şimdi çok köklü, ama o zamanlar devrimciydi.
Anthony Marzano
Ne tür Yıldız tilki fan bir süre devam etmeseydim, neden dizideki en iyi oyun 64'ün en iyi oyunu? Yıldız Tilki 64 yolundaki herkese zarar veren bir canavar fırtınasına karışan iki düşük basınçlı sistemin birleşiminden kaynaklanan mükemmel fırtınalardan biriydi. Mükemmel bir şekilde bir araya gelen iki unsur, hızla yaşlanan raylı uzay atıcısı ve grafik gücünün, gelişimin odaklandığı şeyin öncüsü olarak yazmanın yerini aldığı grafik çağı olarak adlandırılabilecek şeyin başlangıcıydı.
Bundan önce oyunların çoğu mülayim görünümlüydi ve mevcut teknoloji, konsollar üzerinde iyi bir şey yaptı, dövüş oyunları, raylı atıcılar ve platformerlerin dışında olmanız zor bir şeydi. Beşinci nesil konsollarla daha fazla 3B oluşturma yapılabildi ve Altın Göz , Mario 64 ve Süpermen 64 eski oyunları toz içinde bırakacaktı. Bunu kendim söylesem ve Star Fox 64'ün bu macerada piyasaya sürülmesi gerçeği özel bir şey haline getirdiğinden, oyunlarda büyük bir dönüm noktasıydı.
Elbette Yıldız tilki SNES'de eğlenceliydi, ama grafikler oldukça yumuşaktı ve daldırma yolunda pek bir şey yoktu. İle Yıldız Tilki 64 ama o zamanlar güzel görünüyordu ve ilk defa karakterlerin işittiğini duydum. Evet, Slippy bu oyundan üçüncü kez 'bırakmazsam maymun yemeğiyim' diye bağırdığında sorun oldu ama karakterlerin çok daha fazla kişiliğe sahip olmasına izin verdi. Ayrıca ilk kez kötü adamların doğru yapıldıklarını izlemek eğlenceli olabileceğini gösterdi. Wolf O'Donnell çabucak gözlerimde dostane bir rekabet haline geldi (daha sonra beni neşeyle sersemletecek bir şey) Yıldız Tilki Saldırısı ). Buna ek olarak, genç Yıldız Savaşları hayranını genç gözlerimi açtığı için oynamaktan çok mutlu eden uzay savaşlarıyla doluydu. Ayrıca o zaman annem ve ben en iyi aile değildi bu yüzden bu tek oyun oldu ama ben sevdim sevdim yardımcı oldu. (Bir başka bonus da film müziğinin gözlerimde mükemmel olmasıydı, ancak bunun yapmaya çalıştığım nokta ile ilgisi yoktu.)
Peki bu neden mükemmel fırtınaya dönüşüyor? Çünkü sanmıyorum Yıldız tilki 64'ün çıktığı zamandan başka herhangi bir zamanda da çalışmış veya çalışmış olabilir. SNES oyunu ile, zamanının biraz ilerisindeydi ve bu nedenle oyunun kapsamı ve mevcut teknoloji ile tam olarak gerçekleştirilemedi. Şimdi, teknolojinin başka bir dev sıçrama yaptığı altıncı nesle koyduğunuzda, oyunun rayları ve kısa yönleri yeterince gelişmiş görünmüyordu ve bu nedenle mevcut teknolojiyi tam olarak kullanmamak için aşağıya bakmıştı. . Bu yüzden gerçekten mükemmel zamanda ortaya çıktı ve bundan çok faydalandı.
Jonathan Holmes
N64, tüm zamanların en az favori konsollarımdan biri, büyük ölçüde Altın Göz . Video oyunları hakkında sevdiğim her şey Altın Göz oyundan eksikti, yerine corny, formülik Hollywood hikaye anlatımı hakkında sevmediğim her şey geldi. Gerçekten benim için tüm olası dünyaların en kötüydü.
Bu 20 yıl önce oldu ve hem N64 hem de formül patlamış mısır filmlerini yumuşattım, ancak bugün geri dönüp çoğu N64 oyununu oynamayı ve 'Evet, bu her zamanki kadar iyi bu dizi / franchise / etc 'için var .. seviyorum Majora'nın Maskesi , ancak 3DS versiyonu daha iyidir. seviyorum Yıldız Tilki 64 , ama yine, 3DS yeniden yapımını tercih ediyorum. Günah ve Ceza harika, ama ikincisini daha çok seviyorum, vb.
Bunun tek istisnası Dr. Mario 64. Şimdiye kadar en iyisi Dr. Mario oyun. Dört oyuncu çok oyunculu, tonlarca oynanabilir karakter (Vampire Wario, aptal bir kurbağa ve Rudy adında dev bir iğrenç Virüs patronu dahil) ve hatta bir hikaye var. Kesilen sahneler Dr. Mario, Wario ve kayalara boyanmış bir dizi başka karaktere benziyor? Çokgen tabanlı oyunların çoğunun ne kadar kötü göründüğüne dair bir yorum olarak kastettiklerini bilmiyorum, ama kasıtlı olsun ya da olmasın, işe yaradı. Bunlar sevmemin nedenlerinden sadece birkaçı Dr. Mario 64 çok fazla.
İnanılmaz bir bulmaca oyunu derlemesinin bir parçası olarak Gamecube'a taşıdılar. Hatta oyunun NES sürümlerini diskten doğrudan portala indirmenize izin veren GBA bağlantı uyumluluğu vardı. 2018'de Switch'te böyle bir şey görmekten hiçbir şey beni mutlu edemezdi.
Zengin usta
Eğer son derece dürüst olursam en sevdiğim N64 oyunu Kağıt Mario , ama ne yazık ki ben yumruk dövüldü. Bir saniye seçmek zorunda olsaydım, Conker'ın Kötü Kürk Günü .
Hakkında daha az Conker en Oynanış. Bu 3D platform tarzı N64'te oldukça geneldi, ancak bu oyunu yaşadığımda oldukça gençtim. Atkestanesi kaba, sanırım bunu söylemenin en iyi yolu bu. Bu oyunu oynamak, genç bir Zengin'e bir şeyden kaçıyormuş gibi hissettirdi.
Buna rağmen çoğunlukla seks şakaları C onker beni olgun hissettirdi ve buna değer.
Peter Glagowski
Bu özel soru cevap vermem uzun sürdü. N64'ü çocukken oynamak için harcadığım süre boyunca, konsola geri dönme arzum yok. Oyun kumandası tuhaf, oyunların çoğu oldukça basit ve işler iğrenç bir kare hızında koşuyor. Çoğu N64 oyununu gerçekten almak zordur ve daha modern kontrol şemaları almasını veya sadece daha pürüzsüz bir performans almasını istemezler.
Tüm kitaplığın dışında, geri dönülmesi en kolay oyunlar Zelda sistem bültenleri. Yukarıda bahsettiğim birkaç alanda (3DS yeniden yayınlarında oldu) açıkça geliştirilebilseler de, Nintendo'nun 3D aksiyon oyunları için bir kamera sistemi geliştirmeyle birlikte aldığı ileri görüşlü miktar hala kullanılmakta olan bir şeydir. bugün. Bu basit sebep, bu oyunlarda gezinmenin çağdaşlarının ışık yılı önünde hissetmesini sağlıyor.
Yani Majora'nın Maskesi benim favorim olabilir Zelda başlık, platformdaki herhangi bir oyunu 'en iyi' olarak adlandırmak zor olduğunda Zamanın Ocarina şimdiye kadar yapılmış en önemli video oyunlarından biridir. Sadece 3B alanlarla geçiş sorunlarını çözmekle kalmadı, aynı zamanda gündüz / gece döngüleri fikrini de tanıttı, oyunculara 'açık dünya' seviyeli tasarımın ilk tadını verdi ve hatta bir Zelda oyun olabilir.
Evet, elbette, bazı zindanlar biraz basit, plotline özel bir şey denemiyor ve oyun cehennem gibi belirsiz olabilir, ama bir dizi gibi Karanlık ruhlar temel olarak aynı hedefleme sistemini kullanır ve savaşma yaklaşımı deliliktir. Zamanın Ocarina Nintendo'nun amiral gemisi franchise'larının formül deliklerine girmediği ve her bir giriş arasında çılgınca farklı olabileceği bir dönemdir. Ayrıca oyun dünyasını ateşe verdi ve birçok şirket için geleceğin geleceğini değiştirdi.
Yani, genel olarak, başka bir şey seçemiyorum. Zelda bana yakın ve sevgili bir dizi ve Zamanın Ocarina 10 yaşında bana oyunun soldan sağa kaydırmaktan veya tek bir varoluş düzleminde çalışmaktan daha fazlası olabileceğini gösterdi. Bu benim favorim olmayabilir (ya da sistemdeki 'en iyi'), ama yine de mutlak bir şaheser olarak kalır.
Salvador G-Rodiles
Nintendo 64 ile çocukluğuma her baktığımda, her zaman Yaramazlık Yapıcılar . Hazine, rakiplerinizi kapma ve fırlatma etrafında dönen bir oyun için, oyuncularının bazı saçma hamleler yapmasına izin verdi. Bu örneklerden bazıları dev bir süper robota kendi roket yumruklarıyla zarar vermenin yanı sıra, bir füzenin boyutunu çıplak elleriyle sallayarak füzenin boyutunu arttırmayı içerir. Bir şeyi sallamam gerektiğinde, her zaman ana kahraman Marina Liteyears'ı duymaktan hoşlanıyordum, sevimli bir sesle 'salla salla' deyin.
Sevimli tasarımları ve tutma mekaniği nedeniyle, Yaramazlık Yapıcılar en sevdiğim 64 oyundan biri olmaya devam ediyor. İlk seviyelerinde düşman olmamasına rağmen, her şeyi oyuncuları sahneye çıkarken sahneye ve hikayeye tanıtmanın düzgün bir yolu olarak gördüm.
Bunun dışında sürekli Blockbuster ve / veya Hollywood Video'dan kiraladığım tek başlıktı. Maalesef, mini oyunlardan birini karıştırmaya devam ettiğim için oyunun atletizm seviyesini hiç geçmedim. Üniversiteden yakın bir arkadaşım sayesinde bitirmeyi başardım Yaramazlık Yapıcılar ondan ödünç aldığımda. Sonunda, bu an bana eski sistemlerini korumanın önemini öğretti ve bu oyuna olan sevgimi anlamama yardımcı oldu. En önemlisi, bu hafıza Marina'nın en sevdiğim robot kızı olmasına neden oldu.
Peri Peri
Pfft. Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi kolayca en iyi N64 oyunudur çünkü Kunduz Festivali video oyunları, şimdiye kadarki en iyi film. Her ikisi de oldukça yetenekli bir tanrı oluncaya kadar aynı zaman diliminde yaşayan bir erkeğe yıldız verir. Ölü insanların hayatlarını da üstlenir ve son isteklerini çözerek barış bulmalarına yardımcı olursun, bu Sam Beckett gibisin. Yani böyle Kunduz Festivali ve hastalıklı sıçrama üstüne üstlük.
Elbette, Link piyano çalmayı veya buz heykelleri yapmayı öğrenmedi, ancak Epona'yı kurtardı, diğer üç yarış oldu ve silme problemiyle tuvalete düşen zavallı adama yardım etti.
İnsanlar sanal Japon şehirleri hakkında Kişi 3 ve 4, Majora'nın Maskesi Orada tüm 24/7 rutinleri olsa Link parça / SAP NPCs sahip ve sorunlarını çözme oldu. NPC'lerin uyandığı ve yattığı zamana kadar delicesine detaylıydı
Aynı zamanda en kasvetli ve hikaye / irfan odaklı Zelda Oyun oynadım. Ölü insanların yüzlerini giyerken dolaşmıyorsanız, Termina vatandaşları yavaş yavaş kasabalarına doğru inen ay boyunca zihinlerini kaybediyorlar. Arızaları vardır, umutlarını kaybederler, sarhoş olurlar ve hatta çocuklarına uyuştururlar, böylece dünyalarının sonunun dehşetiyle yüzleşmek zorunda kalmazlar.
Ayrıca bu, Link'in sihirli bir kılıç ya da yanlış altın üçgenleri kullanmadan kahraman olabileceğini kanıtladığı bir oyundur. Kötü adamı öldürmek değil, onu kurtarmak, kurtarmak ve arkadaşlarıyla yeniden bir araya getirmek. Koşulsuz sevgi ve dostluk hikayesi.
Ve sonra Link Hyrule'un Kayıp Ormanlarına geri döner, asla Navi'yi bulmaz, ölür ve Alacakaranlık Prensesi'nde size rehberlik eden Stalfos Şövalyesi olur. Çünkü tanrıları bu kadar güzel.
Josh Tolentino
Asla bir Nintendo 64'e sahip olmadım. Ancak, bir okul arkadaşından bir tane ödünç aldım (aptal çocuklar, pahalı donanımlarla yorgun yetişkinlerden çok daha cömert, öyle görünüyor) ve sevdim Mario 64 arkadaşımın oynadığı tek oyun. Tabii ki, yukarıda birileri zaten yazılmış, bu yüzden size tekrar söylememe gerek yok. Bunun yerine, arkadaşımın N64'ünü, 90'larda kader ve teknoloji tuhaflıkları için değil, bir N64 oyunu olabilirdi, geri dönmek zorunda kaldıktan sonra aldığım oyundan bahsedeceğim.
Elbette, Final Fantasy VII . Matt Leone'un oyunun mükemmel derinlik geçmişinde ele alındığı gibi, Square'in bir sonraki Son Fantezi oyun bir sonraki Nintendo sisteminde olacaktı. 1996'nın Siggraph konferansı için yukarıda gördüğünüz oynanabilir demosu bile üretmişlerdi. Final Fantasy VI karakter. Zaten kişi köklerini görebiliyor FFVII çokgen karakterlere kendi yaklaşımı. İronik olarak, bu demodaki Terra, Locke ve Shadow'un renderlamaları, gerçek, son PS1 oyununda ortaya çıkan bloklu (savaş dışı) karakterlerden biraz daha eklemli ve ileri.
Ne yazık ki, Sony'nin ulaşımı, CD'lerin bir depolama ortamı olarak artan popülaritesi ve Square'in cömert 3D grafikler ve CG kesme sahneleri için artan arzusu sayesinde değildi. Gerisi tarih, ve ben yardım edemem ama kendim için bir N64 elde edip etmeyeceğimi merak ettim, Square başka bir yol seçmişti. Hepsinden sonra, Final Fantasy VI ve Süper Mario RPG benim en iyi iki SNES oyunum. Beni bir sonraki maçları için bir sistem almaya ikna edebilecek bir şirket olsaydı, Kare olurdu.
Nick Valdez
Mario Tenis deli misin nasıl cüret edersin.
Cory Arnold
En iyi cevaplardan bazıları zaten alınmış (yani, N64 hem NES hem de SNES'ten daha iyi, bu yüzden seçim yapabileceğiniz çok şey var), işte bana bir dava açıyorum Banjo Kazooie . BK, ustaca ses tasarımının en iyi örneklerinden biri olmaya devam ediyor.
Film müziği, bu eğlenceli atmosferi sunmak için olması gereken şekilde iyimser ve enerjik olmakla kalmaz, aynı zamanda eşya toplama sesleri tatmin edicidir ve onları almak istemenizi sağlar. Karakterlerin ve düşmanların homurdanıyor, cıvıltıları ve çığlıkları komik ve kusursuz.
Banjo Kazooie en iyi ihtimalle 'toplayın', o kadar ki insanlar hala sihrini yakalamaya çalışıyorlar. Her tahsil edilebilir bir şekilde ilerlemeye sayılır ve oyunu yenmek için tüm notları veya bulmaca parçalarını almak zorunda değilsiniz. Her seviye, zevk almak için huysuz bir ole cynic olmak zorunda sonunda eğlenceli trivia oyunu da dahil olmak üzere sondan farklı hissediyor.
*****
Ah, bu iyi cevaplar ve önemsiz olanlar hariç Pokemon Snap , ama zor gerçek şu ki haklıyım. GoldenEye 007 en iyisi. Ama benim sözümü almak zorunda değilsin. Bunun yerine Rick Lash'in sözünü, kardeş sitemiz Flixist'ten bize ödünç verin.
Rick Lash
Burada CJ ile hemfikirim, daha doğrusu CJ benimle aynı fikirde. 'Bond' oynayan biri olarak, aka Altın Göz tam 20 yıl boyunca, bu gün de dahil olmak üzere (şaka yok, Bond çantam var), başka bir olası cevap yoktu. Tabii, bariz ikincisi Mario Kart 64 , ancak benzer uzun ömürlülüğüne ve popülerliğine rağmen, oyun değiştirici değildi Altın Göz oldu.
Şüphesiz duydun mu hale , sağ? Olmadan değil bağ Lanet olası değil. Sözümü bitirdim. Sadece, burada bunu yapmak, Altın Göz herhangi bir adalet. Tek oyunculu ya da görevlerden bahsetmeyi bırakalım - bunlar hakkında endişelenmenizin tek nedeni ek, gizli çok oyunculu karakterlerin kilidini açmaktı. Oral kimse var mı? Veya Oddjob, diğer tüm karakterlerin amacı altında olmak için mükemmel bir avantaja sahip olan ve herkes için mükemmel bir yüksekliğe sahip olan ünlü cüce henchman… Oddjob ile oynamak onur olmadan oynamaktı.
Çok. Tek vuruş öldürür. Silahını seç. Yerinizi seçin. 4 kaderim ve her zaman elinizden geleni yapacağım. Birçoğu 'oldukça iyiler' bağ katliam çok yoğun olduğu için sadece bir oyundan sonra, belki iki oyundan sonra oyundan çıkmak. Not: 'En yeni' N64 denetleyicilerim bile hızla çalışmaya başlıyor. Umarız bu yeniden serbest bırakma yakında gerçekleşir ve arkadaşlarınızı 20 yıl daha katletmenin neden olduğu korkunç grafiklerin ve çılgın kahkahaların tadını çıkarmaya devam edebiliriz.