a rocket league tournament change leads one best unsigned teams getting sponsor
Tüm gün
karakter dizgesini c ++ 'a çevir
Bu yılki Roket Ligi Şampiyonası Serisi bölgesel turnuvası normalden biraz daha önemliydi. İlk iki sezonda, bölgeler Kuzey Amerika ve Avrupa'dan hangi takımların büyük finale kalacağını ve nasıl tohumlanacağını belirlemenin bir yolu olarak hizmet ettiler. Sezon 3 için, Sezon 4'te de tehlikede olan bir yer vardı.
kalite kontrol ve kalite güvencesi nedir
Psyonix, bölgelerin formatını bu kritik uyarıyı içerecek şekilde değiştirdi: Finallere ulaşmak için iki takım bir sonraki RLCS için otomatik olarak kalifiye olacak. Bu, diğer tüm mangaların yaptığı açık elemeleri geçmeleri gerekmediği anlamına gelir. Açık eleme oyuncuları geçmişte sıkıntı yarattı; Iris bu yıl kesintiyi kaçırdı ve birçok insan onları dünyanın en iyi takımlarından biri olarak görüyor.
Geçtiğimiz hafta sonu Kuzey Amerika bölgesinde, çekirdek oyuncuları Matt, Sizz ve Turtle olan takım Atelier, dünya şampiyonalarında bir teklif ve bir sonraki RLCS'de bir yer için oynuyordu. Her ihtimalde de sponsorluk için oynuyordu. Atelier en iyi imzasız takımlardan biri ve herkes ilk iki sırada yer aldıklarını bir sponsorun onları toplayacağına inanıyordu. Sonuçta, yeni imzalarının 4.Sezon için bile turnuva yapamayacağı belirsizliğinden uzak olacaklardı.
Çeyrek finallerde güle güle kalan Atelier, finallerde bir yer elde etmek için Denial eSports 4 oyununu 1'e düşürdü. Yorumcular bile zaferin Atelier için biraz daha ne anlama geldiğini kabul ettiler. Sonunda finallerde NRG tarafından süpürüldü, yani biraz daha para ödülü kaçırdılar. Ancak, herkes bunun bir sponsorluğun yakın olması anlamına geldiğini varsaydı.
.swf dosyaları nasıl açılır
Los Angeles'taki RLCS büyük finallerinden üç hafta önce bu tahmin gerçekleşti. Las Vegas merkezli Rogue ayak parmaklarını Roket Ligi sular. Rogue, Atelier oyuncularını zaten yayılmış profesyonel ekiplerine ekledi İleri Takip , Görev çağrısı , H1Z1 , boş gurur , ve CS: GO . Muhtemelen imzalanmışlardı, çünkü Sezon 3'ün RLCS'lerinde olacaklardı ve çünkü Sezon 4'te de oynayacakları garantilidir.
İmza hakkında Psyonix'e ulaştık ve geliştirici Destructoid'e, ekibin RLCS sırasında istediği isim altında rekabet etmesine izin verildiğini doğruladı. Resmi kurallar, 'oyuncular veya takımlar, turnuva organizatörlerinin onayı olmadan kullanıcı adlarını veya oyun içi adlarını değiştiremeyebilirler'. Psyonix, günlerini güneşte geçirebilecek kadar yumuşak görünüyor. Atelier, büyük finallerde hangi ismi kullandığını henüz söylemedi, ancak büyük olasılıkla Rogue olacak - ve çoğunlukla bölgeler sırasında neleri başardıklarından ve RLCS formatındaki bir değişiklikten dolayı.
@ErkekTerimleri (Twitter)