among sleep is dropping vr support
'VR'de korkunç hissediyor'
Uyku arasında teorik olarak sevdiğim video oyunlarından biri, infaz olmasa bile. Canlı bir oyuncak ayı ile ürkütücü bir ev keşfetmek küçük bir bebek oynamak ilk kişi korku oyunu, oyun benim için her türlü doğru şekilde ürpertici oldu.
ilişkisel ve ilişkisel olmayan veritabanı artıları ve eksileri
Bir süredir, geliştirici Killbrite oyun için VR desteğiyle alay ediyor. Bugün, stüdyo şu an oyun için VR planlarını hurdaya çıkardığını açıkladı, çünkü belirli anların yönlendirilmiş sinematik doğası sanal gerçeklikle tam olarak örtüşmedi.
Oluştururken büyük bir odaklanma Uyku arasında oyuncuyu küçük bir çocuğu kontrol ediyormuş gibi hissettirmekti. Bunu başarmak için kamera hareketine çok zaman harcadık.
VR'yi denerken öğrendiğimiz ilk şeylerden biri, oyuncunun kontrol altında olması gerektiğidir. Her zaman. Bir oyuncu oyununuzu oynamak için bir kulaklık taktığında temelde oyunun içine yerleştirilir… Hikaye güdümlü birinci şahıs oyunlarında çok yaygın bir teknik, bir hikaye anlatmak istediğinizde oyuncuların kameranın kontrolünü elinden almaktır… Bu korkunç hissettiriyor… VR.
Bunu VR'de yaparsanız, temel olarak birisi fiziksel olarak başınızı tutuyor ve sizi bir şey izlemeye zorluyor gibi geliyor. Aniden tüm vücudunuz felç olur ve VR'nin bu kadar iyi yaptığı perspektif ve daldırma özgürlüğü hissi parçalanır. Bu, oyununuz ve oyuncu arasında oluşturduğunuz güvenin ihlalidir.
.apk dosyası nasıl açılır
Yani, kısa versiyon, sizi küçük bir çocuk gibi hissettirmek için, sizi genellikle istenen tonu aşılamak için belirli yönlere bakmaya zorlar. Perspektif ve bakış açısının bu zorla kayması VR'de iyi hissetmiyor.
VR desteğinin gelişimini iptal etmenin nedeni mantıklı olsa da, bunun için heyecanlı olanlar için hala berbat.
Yani, sanal bir dehşete kapılmış bebek olarak dolaşamayacağınız için üzgün müsünüz?
java ve c ++ farkları