an rpg draws near dark cloud 2
Kara bulut ilginç bir eylem / RPG ve bir PlayStation 2 aldıktan sonra uzun süre satın aldığım bir eylemdi. Kalıcı silah kırılması gibi bazı tasarım seçeneklerinden muzdaripti, bu da zaman zaman oynamayı tamamen dayanılmaz hale getirdi ve ilgisini oldukça hızlı bir şekilde kaybettim. Oyunun arkasındaki kavramlar o kadar ilgi çekiciydi ki, devam filmini denemeye istekliydim.
Zaman yolculuğu oyunda sadece karakterlerin değil, kendimin de önemli bir öğesidir. Çalıştırma Kara Bulut 2 aslında göz açıp kapayıncaya kadar sekiz ila on iki saatlik bir zaman dilimi içinde ileriye doğru yolculuk etmek gibiydi. Yapılması gereken çok fazla seçenekle çok, çok iyi, bu başlıkta kaybolmak inanılmaz derecede kolay.
Başlık: Kara Bulut 2
Geliştirici: Level 5
Yayıncı: Sony
Çıkış tarihi: 2003
Platform: PlayStation 2
deneyimli için görüşme sorularını ve cevaplarını test etmek
Hikayesi Kara Bulut 2 üç merkezi karakter etrafında döner. Max, şeyleri düzeltmek için tutkusu olan ve topluluğunun dışında var olan bir dünya kavramı olmayan basit bir kasabadan basit bir çocuk. Bunun bir nedeni var: Artık fazla bir şey yok. Gelecekte on bin yıldan beri yaşayan uğursuz İmparator Griffon'un çabaları nedeniyle, kuralının mutlak olmasını sağlamak için geçmiş sistematik olarak değiştiriliyor. Bunu yaparken Kral Raybrandt'ın 100 yıl boyunca Max'in geleceğine öldürülmesini emretti ve Kral'ın kızı Monica'yı intikam almaya teşvik etti.
Kıvrımlı? Emin ol. Sonuçta, zaman yolculuğu hakkında bir oyundur. Oyunun hikayeyi sunma şekli, yukarıdaki girişimimden çok daha akıcı ve drama, arsa kıvrımları ve heyecanla dolu muhteşem muhteşem sahnelerle anlatılıyor. Bazen biraz kafa karıştırıcı, iki ikincil karakter içeren sahnelerde, biraz spoiler oldukları için bahsetmeyeceğim, ancak masal yeterince anlatılıyor.
Ve açıkçası, hikaye, Kara Bulut 2 harika bir oyun. Burada o kadar çok oyun var ki, arsa hakkında bir şey unutmak kolay, çünkü macera, işçilik, balık tutma ve ... golf oynamakla meşgulsün ?!
Esasen bir zindan paletli, Max'i (ve sonunda Monica'yı) dünyanın dört büyük alanının zindanlarından geçireceksiniz. Bir seviyeyi temizlemek, bir sonraki seviyeye kapıyı açan bir anahtar öğe bulmanızı gerektirir. Tüm savaşlar gerçek zamanlı olarak ele alınır ve her karakterin onları yenmek için dört aracı vardır. Temel saldırılar yakın dövüş veya menzilli seçiminizdir ve her karakter kendilerine özgü silahlar kullanır. Ek olarak, tek kullanımlık eşyalar mevcuttur ve canavarın güçlü olduğu bir öğeye saldırmamanız koşuluyla, genellikle önemli miktarda hasar verir.
Zindanlar, içinde bulunan tüm seviyelerin bir haritasına sahiptir ve yirmi veya daha fazla seviye çalıştırabilir. Bu bireysel seviyeler, onları başlattığınızda rastgele oluşturulur, bu yüzden zaten üzerinde bulunduğunuz bir seviyeyi tekrar ziyaret etmek, son ziyaret ettiğinizden tamamen farklı olacaktır.Geri yapılması da önemlidir, çünkü yapılması gereken bir ton seviyelendirme eğer hayatta kalacaksan.
.bin dosyası nedir?
Karakterlerin her biri dördüncü bir saldırı şekline, esasen bir dönüşüm moduna sahiptir. Max, oyuna erken girdiği ve içine girebileceği ve hasara yol açabileceği büyük bir araca sahip. Yeni saldırı ve hareket yetenekleri sunan farklı parçalarla tamamen özelleştirilebilir. Monica sonunda bir armağanla yatıştırmak şartıyla canavar türlerine nasıl dönüşeceğini öğrenir ve bunlar ilerledikçe yeni ve daha güçlü türlere dönüşür.
Saatlerce oynamaya nasıl başlayacaksınız: Her şey bağımsız olarak yükseliyor. Oyundaki tüm silahlar, bir silah bir canavarı öldürmek için kullanıldığında kazanılan deneyimden istatistikler oluşturur. Benzer şekilde, Monica'nın canavar formları da seviyeler kazanır (çok çok yavaş). Ve silahlar daha güçlü hale geldikçe, daha sonra yeni ve daha güçlü silahların yapımında kullanılabilecek bir kristale sentezlenebilirler. Ürün büyüme ağacı şaşırtıcı.
Aslında, genel olarak işlenen ürün ezici. Eldeki doğru malzemeleri ve nasıl yapılacağına dair gerekli ilhamı olması koşuluyla, oyundaki hemen hemen her eşya Max tarafından oluşturulabilir. Birincisi eşya damlalarından gelir veya dükkanlardan satın alınabilir, ancak ikincisi oyuncunun adına daha fazla eylem gerektirir. Max'i kontrol ederken istediğiniz zaman kamerasına geçebilir ve çevresinin fotoğrafını çekebilirsiniz (a la Pokémon Snap ) ve belirli şeylerin fotoğrafını çekmek ona bir şeylerin nasıl yapılacağı hakkında bir fikir verecektir.
Sadece ürünler değil, aynı zamanda Max de dünyanın kendisini yaratıyor. Kendi memleketinin dışındaki dünyanın sakinleri ve yapıları Geostones'ta mühürlenmiş ve zindanlara kilitlenmiştir. Hemen hemen her zindan seviyesinin bir tane var ve İmparator Griffon'un müdahalesinden önce dünyayı olması gerektiği gibi yeniden inşa etmek için hepsini bulmanız gerekecek. Bir coğrafyaya her ulaştığınızda, yukarıdaki dünyada bulunması gereken yeni bir binaya, ağaca veya kişiye erişim elde edersiniz.
Zindanların dışında, bu unsurları almalı ve yapıların ve insanların ait olduğu yerlere ait Geostones'dan sağlanan ipuçlarını kullanarak onları yeniden yaratmalısınız. Hasarı onardıktan sonra, bu konum gelecekte sizin için kullanılabilir hale gelir ve yeni öğelere, buluş fikirlerine ve etkinliklerine erişmek ve hikayeyi ilerletmek için oraya seyahat edebilirsiniz.
yardım masası mülakat soruları ve cevapları pdf
Bu hala oynanış yüzeyini çiziyor. Balıkçılık tarafları RPG'lerde popülerdir, ancak Kara Bulut 2 'nin balıkçılık oyunu emeğinizin meyveleri ile birden çok şey yapmanızı sağlar. Onları rastgele görünen zamanlarda gerçekleşen birçok balıkçılık yarışmasına girmek yerine, onları bir tanka koymayı ve yarışmak için eğitmeyi seçebilirsiniz. balık yarışları . Ve dünyada balık tutabileceğiniz tonlarca yer var. Gerçekten tek yapmanız gereken, çubuğunuzu bir su kütlesine bırakmaktır, ancak doğru yem türüne sahip olduğunuzdan emin olsanız iyi olur, yoksa boş kalırsınız.
Oyundaki her zindan seviyesinin de tamamlamaya çalışabileceğiniz birden fazla hedefi vardır. Belirli bir zaman sınırı altında bir canavar seviyesini temizlemek, sadece belirli silahları kullanmak veya bir kez iyileşmeden bir seviyeyi bitirmek gibi hedefler madalyalar için tamamlanabilir. Bu madalyalar, değerli ödüller kazanmak için çeşitli NPC karakterleriyle değiştirilebilir.
Golf olduğunu söylemiş miydim? Oyunun yarısında ilerledikten sonra, İmparator Griffon'un kötü davranışlarının yol açtığı zaman kesintilerinden doğan bir spor olan Spheda'yı öğrenirsiniz. Hemen hemen her zindan seviyesi canavarlardan temizlendikten sonra, Spheda kulübünü çıkarabilir ve o seviyede bir tur oynayabilirsin. Topun ve deliğin her ikisinin de bir kutupları vardır, ancak topun polaritesi her yüzeyle çarpıştığında kırmızıdan maviye ve geriye döner. Başarılı olmak için, top delikten karşıt renk olduğunda topu deliğe sokmanız gerekir.
Dürüst olmak gerekirse, genellikle sadece Kara Bulut 2 Spheda'nın birkaç turunu oynamak için, çünkü zindan paletli bir subquest olarak golf olması garip, oynamak inanılmaz eğlenceli. Tüm alt sorular ve yönler Kara Bulut 2 sevgiyle hazırlanmış ve selefi selefiyle ilgili can sıkıcı şeylerin çoğundan yoksun ve bu da onu oynamayı ağırlaştırdı (silah kırma FTL).
Ve tüm bu unsurlar oyuncuya atıldığında ezici görünecek olsa da, oyun oyuncuları onlara kolaylaştırmak için harika bir iş çıkarıyor. Oyunun daha önce varlığını bilmediğiniz tamamen yeni bir yönünün kilidini açarak büyük bir hedefi tamamlamakla birlikte doğal bir ilerleme gibi hissettiriyor, hepsi anlaşılması kolay kalırken oldukça bağımlılık yaratan ve çok eğlenceli.
> Saldırı: RPG'lerinizin sınırsız miktarda çalma süresine sahip olmasını isterseniz, işçiliğin ve taşlamanın tadını çıkarın ve kaybolmuş hissetmeden uzun bir süre boyunca rahatça oynayabileceğiniz bir şey isteyin
> Parry: RPG'lerinizin derin, ciddi veya talepkar bir hikayeye sahip olması veya yanınızda aşırı miktarda içeriğe önem vermemesi gerekiyorsa.