assassins creed origins details
Zorluk artışı
youtube videolarını indirmek için en iyi uygulama nedir
Game Informer dergisinin yeni sayısında yaratıcı yönetmen Jean Guesdon ile yapılan röportajın taranması, çevrimiçi sızdı ve Xbox One, PC ve PlayStation 4'te 27 Ekim 2017 yayın tarihi de dahil olmak üzere birkaç önemli ayrıntıyı ortaya çıkardı. Akrep de, bu versiyonun aynı gün yayınlanıp yayınlanmayacağı belli değil. Üzerinde çalışmak Kökeni sonra başladı Assassin's Creed IV: Kara Bayrak (aynı ekip tarafından) ve daha önce Assassin's Creed Birliği .
Kleopatra VII'nin yükselişi ve saltanatı sırasında eski bir Medjay (şerif) Bayek adlı 30'lu yaşlarında bir adam olarak oynuyorsunuz. Diğer oynanabilir kahramanı şimdilik gizli tutuluyor. Oyunda yepyeni dövüş ve AI sistemleri, monte edilebilir develer ve antik mezar baskınları var. Pusula bir Elder Scrolls -ekranın üstündeki esnek ok, sprint düğmesi çubuğu ne kadar ittiğinize bağlı olarak analog hız ile değiştirilir ve her şey tırmanılabilir (düşünün Vahşi Nefes ) serbest çalışma düğmeleri kaldırılır.
İskenderiye ve Memphis şehirleri görünecek ve gladyatör savaşların yapıldığı arenaları içerecektir. NPC'lerin rastgele gündüz dolaşmak yerine kendi gündüz / gece programları vardır ve yemek, uyku, iş ve kaka gibi temel insan eylemlerini gerçekleştirirler.
Düşmanlar daha güçlü olduğu ve artık gizli bıçağın bir vuruşundan ölmediği için savaş daha zor olacak, ancak okları kalkanınızla saptırabilir ve sıkışıp kaldıklarında toplayabilirsiniz. Dövüşürken inşa edilen ve dolu olduğunda güçlü bir saldırıyı serbest bırakmak için kullanılabilecek bir adrenalin göstergesi var. Kartal vizyonu, Senu adında gerçek bir kartalla birlikte geri döner, ancak bu sadece zaman nesnelerini düşmanlara vurgulamaz. Bir at veya deveye binerken bile birden fazla ok bir kerede ateşlenebilir.
Buna ek olarak, yağmalanacak efsanevi eşyalar, keşfedilecek batık gemiler, zehirli cesetler ve düşmanlara a la ve evcilleştirilecek vahşi hayvanlar var. Far Cry . Bulmacalar geri döner, ancak daha zor ve anahtarsız olacağına söz verilir. Bir kez daha rekabetçi çok oyunculu özellik gösterilmeyecek, ancak Ubisoft tek oyunculu kampanyada bir çeşit çok oyunculu bağlantı öneriyor.
Başlangıçta konumu ile hayal kırıklığına uğradım (yine de aslında aslında Çin'e git!), Bu gelişmeler kulağa en şiddetli değişikliklerle canlandırmaya çalışıyor gibi geliyor. Herhangi bir yere tırmanabilmek, Acre veya Floransa gibi çok sayıda kümelenmiş binaya sahip olmayan bir ortamda gerçekten yardımcı olacaktır. Genel olarak, oyun geçmişte olduğundan daha zor geliyor, bu da en azından kağıt üzerinde, bu oyunların tipik olarak ne kadar kolay olduğunu düşünüyor. Stealth olsa odaklanmış görmek güzel olurdu.
Game Informer'in bir sonraki kapağı Assassin's Creed: Origins (Neogaf)
qa'da farklı test türleri