bir oyunu bagimsiz yapan nedir
Düşündüğünden daha moral bozucu.

Bazı insanlara göre yalnızca iki tür oyun vardır: AAA ve bağımsız. Bu iki tanımlayıcı, özellikle tanımlarına göre nadiren uygulandıkları için, çok fazla işe yarar. Terimlerin neden bu kadar geniş kullanıldığını bilmiyorum çünkü aslında çok özel anlamları var. En azından size 'indie'nin özel anlamının ne olduğunu söyleyebilirim.
c ++ balon sıralama örneği
Muhtemelen zaten bildiğiniz gibi indie, bağımsız kelimesinin kısaltmasıdır. Bağımsız bir oyun fikri, bir yayıncının mali veya başka türlü desteği olmadan üretilmiş bir oyundur. Yayıncının büyüklüğü önemli değil. Bir yayıncı onu destekliyorsa, bu bağımsız değildir. eğer öyleyse öz -yayınlanırsa bağımsız olarak kabul edilir.
Ancak bu tanım bazı karışıklıklar yaratmaktadır. Fortnite hem Epic Games tarafından geliştirildi hem de yayınlandı, yani bağımsız mı? Hmm. Diğer zamanlarda, küçük bir geliştirici, herhangi bir finansal destek olmadan bir platformdaki sertifikasyon sürecinden geçmelerine yardımcı olmak için bir yayıncıdan geçer.
Bu arada yayıncılar da Dijitale Dönüş Ve Apogee Eğlence kendilerini 'bağımsız yayıncılar' olarak görüyorlar ki bu biraz çelişkili bir durum. Torture Star Video, Puppet Combo'nun yayın şirketi ve bir süre orada sadece bir adam vardı. Bu şu anlama mı geliyor? Kan yıkama bağımsız bir oyun değil mi?
Peki aslında bağımsız oyun nedir?
Gerçekten net değil. Ama doğru anladığınızdan emin olsanız iyi olur, yoksa biri size bağırır.
Bence bu konuyu ele alırken AAA ile indie arasında bir orta yol olduğunu kabul etmek önemli. AAA kaliteyle ilgili değildir; onun bütçe hakkında . Daha büyük bütçeler, daha büyük ekiplere ve daha yüksek üretim değerlerine olanak tanır; algılanan kalite olarak. Ama önemli olan buna harcanan miktardır. Bu kendi başına gerçekten net bir eşik değil. Yıllar geçtikçe “büyük bütçe”nin ne olduğu değişiyor.
Dahası, genellikle bir oyunun yapımına ne kadar bütçe harcandığını duymayız. Yaratmak için ne kadar para harcandığını bilmiyorum Kıyamet Ebedi . Bazı şirketler bu ayrıntıyı kendi hissedarlarının dışına açıklamaz veya kazayla .
AA oyunu veya B oyunu gibi terimlerin kullanılmasına yönelik öneriler var ve bu bana iğrenç geliyor. Oyunları neden bütçeye göre derecelendiriyoruz? Onlar biftek değil. Bu arada, şöyle bir şey arıyorum Disgaea orta sınıf veya düşük bütçeli bir oyun, bir yerlerdeki bazı zayıf pazarlamacıları rahatsız edecek.
Yani sanırım kazanamayacağınızı söylüyorum. Pes ediyorum. Oyunlarına ne ad verecekleri tamamen pazarlama ekiplerine kalmış ve onlar yalnızca iki tanımlayıcıya oldukça bağlılar. Büyük yayıncılar küçük yapımları 'indie' olarak gizlemeye devam edecek ve daha küçük yapımlar imrenilen AAA rütbesine ulaşacak. Ve bu çok kötü ama biz buradayız.