dazzling presentation masks pretty basic fighter dragon ball legends
Tabii ki saf
dış birleşim ve sol birleşim arasındaki fark nedir
Mobil dövüş oyunları bir düzine bir kuruş vardır. Telefonlarda standart bir denetleyicinin veya joystick kurulumunun dokunsal geri bildirimi yoktur - herhangi bir çevresel eki engeller. Bunun yerine, geliştiriciler türün eylemini cihaza getirmek için birçok farklı yaklaşım denedi. Bazıları tokatlamak kontrolleri ile gider. Diğerleri dijital bir düğme düzenine Tanrı'ya dürüst bir atış yapar. Ama belki de platformdaki en yaygın ve başarılı kart savaşçılarıdır.
Dijital ticaret kart oyunlarıyla karıştırılmamak için, kart avcıları genellikle belirli saldırı ve savunma kartlarının daha doğrudan kullanımı ile dokunmatik ekranın basit dokunuşlarını birleştirir. Bu kartlar, sürekli olarak yeniden doldurulan bir enerji ölçere bağlanır ve ne sıklıkta kullanılabileceğini sınırlar. Basit, hiçbir şekilde veya formda geleneksel bir dövüşçünün teknik özelliklerini çizmeye bile yaklaşmıyor, ancak bu kartlara gelişmiş hamle yapmak, oldukça nefes kesici bir eyleme izin veriyor. Konuşma konusu olan mesele: Dragon Ball Efsaneleri .
Bandai Namco'dan, Dragon Ball Efsaneleri bu ayın başlarında mobil cihazlar için piyasaya sürüldü ve franchise'ın oyun çıktısı için bir yılın mutlak bangerini sürdürdü. Dragon Ball FigtherZ bu yılın EVO'sunda en çok izlenen oyunlardan biri olabilir ve Efsaneler 2018'de piyasaya sürülecek en iyi mobil savaşçı olabilir.
Takip etmiyorum Ejder topu , bu yüzden hikaye modunun planını tam olarak detaylandırmak için tüm bu karakterler hakkında fazla şey bilmiyor gibi davranmayacağım. Kısacası, yeni bir karakter olan Shallot ve kuyruğu hala bağlı Saiyan olarak oynuyorum. Soğancık, huysuz küçük bir bok olmanın yan etkisi olan felaketli bir amnezi vakasından muzdariptir. O bir gezegene gelir, Dünya belki umrumda değil, uzay ve zaman boyunca imtiyazlı karakterlerle dolu. Multipl Bulmas, Gokus, Vegetas, vs.
90'lardan beri şovun bir bölümünü izlemedim Ejder Topu Z ancak hikaye modunun sunulma şekli beni en iyi arkadaşımın evinde geçirilen güneşli öğleden sonralarına geri götürüyor. Her bölüm aynı şekilde oynuyor: ana oyuncu kadrosu arasında biraz iletişim var, bir düşman ortaya çıkıyor, muhteşem bir savaşta onlarla savaşıyorum ve bölüm bir uçurum ve 'Devam Edilecek' ile bitiyor. O kadar temelde, bu serileştirilmiş karikatürlerin eski hissini yakalar.
Bu oynaması ücretsiz bir oyun olduğu için, bir bölümün kilidini açmak onunla ilişkili bir maliyete sahiptir. 10 enerji noktası vardır ve her bölüm o metreden en az bir noktayı boşaltır. Mikroişlemler şu anda rastgele yeni karakter kartlarının kilidini açmak için kullanılan Chrono Kristalleri ile sınırlıdır. Her bir günün ilk çağında bir indirim olsa da, tek bir çağrı 100 kristal çalıştırır. Üç farklı karakter kartı seviyesi vardır - kahraman, aşırı ve pırıl pırıl - ve her seviye bir çağrıda tekrar kartları alarak ve eğitim ve hikaye ile karakterleri yükselterek güçlendirilebilir.
Bu bir kart dövüşçüsü olduğundan, oyunun gerçek eylemi hakkında çok fazla şey yok. Benzer şekilde sunulur Dragon Ball Budokai Tenkaichi Her iki dövüşçünün de hava karıştırma düğmesinde gezinmesi ile dövüş oyunları yakın mesafeli Ki Blasts ile yakın dövüşleri vurur. Parmağımı kaydırarak patlamaları önlemek için karakterimi sola veya sağa hareket ettirebilir veya yakın çekim açılan bir kombinasyon için savaşçımın namlusunu düşmanımın yanına göndermek için ekranda kayabilirim. Kartlara bağlı saldırıları atlatmak ve çok daha fazla hasar vermek daha zordur. Her kart, parmağımı ekranda tutarak daha hızlı doldurabildiğim hızlı bir şekilde yeniden doldurulan bir sayaçtan biraz güç alır.
Shallot, hikaye modunun ana karakteri olsa da, her zaman onunla savaşmam gerekmiyor. Belirli savaşların dışında, grup için seçtiğim altı karttan herhangi bir üç kart seçebilirim. Tüm karakterler zafer kazandığında XP kazanırlar, ancak savaşta olanlar daha fazla karikatürize olurlar. Şimdiye kadar üç köpüklü karakteri, grubun en nadirini çağırdım ve zamanımın çoğunu PVP modu için düzleştirerek geçirdim.
Karakterlerin taş-kağıt-makas savaş planına nereden düştüklerine bağlı olarak rakiplere karşı güçlü ve zayıf yanları vardır. Zayıf olduğum bir karakterle dövüşmek imkansız değil, ama dövüşümüzü olması gerekenden daha uzun süre sürükleyebilir, oyun tasarımındaki çatlaklara ışık tutuyor. Daha önce kart kurulumunu kullanarak bir mobil dövüş oyunu oynadıysanız, Dragon Ball Efsaneleri sunmak zorunda. Derin değil, karakterim üzerinde asla tam kontrole sahip değilim ve kazandığımda özellikle başarılı olduğumu hissetmiyorum, ama lanet olası bu oyun güzel.
Moto Z2 Force'da oynuyorum ve kusursuz çalışıyor. Efsaneler çalışmak için sürekli bir internet bağlantısına ihtiyacı var, ama boktan T-Mobile hizmetimde bile, hayal edebileceğimden çok daha pürüzsüz. Dragon Ball Efsaneleri CriWare kullanır ve iyi kullanır. Hiçbir şekilde görsel yetenekle eşleşmeyecek olsa da FighterZ , Vegeta bir dizi Kai Patlaması ortaya çıkardığında veya Goku bir Kamehameha çağırdığında gerçekten görülmesi gereken bir manzara. Tüm Dragon Ball'ların kilidini açmak ve neredeyse her zaman anında bir KO ile sonuçlanan üçlü savaşçılarımı kullanarak ezici, muhteşem bir saldırı olan Rising Rush'ı serbest bırakmak için yeterli kart kullandıktan sonra en iyisi. Karakter çağırma ekranı bile parlak, Goku ve Frieza arasında yeni karakterimle doruğa ulaşan bir savaşı tasvir ediyor.
bir dizi nesne nasıl yapılır
Bunun dikkatimi ne kadar tutacağını bilmiyorum, ama kesinlikle benzer mobil savaşçılardan daha uzun süre takılı kaldım. Dragon Ball Efsaneleri mobil savaşçılar arasında sunum için çıtayı kesinlikle yükseltiyor ve mobil kart dövüş oyunlarında çıtayı yükseltmek için çok fazla şey yapmasa bile, bu yıl oynadığım en iyisi. Afedersiniz, Tekken Mobil .