blazblue cross tag battle will feature simplified control system option
Yeni başlayanlara arena açılması
Son EVO Japonya etkinliğinde, Arc System Works yaklaşan dövüş festivalinin oynanabilir bir yapısına sahipti BlazBlue: Çapraz Etiket Savaşı , oyunda isminin başlığından ayarlanmış basitleştirilmiş bir kontrol şeması seçeneğine sahip olduğu raporları geliyor.
Siliconera tarafından bildirildiği üzere, ekip tabanlı avcı, aşağıdaki markaların dahil edilmesi nedeniyle daha geniş bir kitle düşünülerek tasarlanmaktadır. RWBY . Bu nedenle, oyun, tek bir düğmeyi ezerek gerçekleştirilebilen yer ve hava için 'Akıllı Kombinasyonlar' özelliğine sahip olacak. Bu mod ayrıca belirli D-pad komutlarını da kaldıracak, Dragon Punch manevraları sadece Kare ve Haç'a birlikte vurularak gerçekleştirilecek. Zemin Kısa çizgileri ileri basılı tutularak yapılır, ancak hava kısa çizgileri yine de iki kez hafifçe vurmaya ihtiyaç duyar.
Bu süper kombolar ve benzer şekilde havalı görünümlü saldırılar ilk kez soyulmadı, her ikisi de Savaşçıların Kralı XIV ve yakın zamanda piyasaya sürülen Dragon Ball Savaşçısı yeni oyuncuların en az yaygara ile havalı bok yapmalarına izin vermek için tasarlanmış bu özellikleri içerir. Aslında, BlazBlue kendisi, kontrolleri yeniden yapılandıran ve özel saldırıları bir 'SP' düğmesine eşleyen 'Şık' bir moda sahiptir.
'Kolay Mod' mekanikleri savaşlarda ne zaman ortaya çıkarsa, her ikisi de icralarında sıkı çalışan ve ödüllendirilmiş ustalıkla gerçekleştirilen kombinasyonları ödül olarak gören hardcore dövüş oyunu hayranlarından her zaman homurdanıyor, bazı yeni başlayanlar böyle bir zihniyetin 'elitist olduğundan şikayet ediyorlar '- oyuncunun bir oyuna girdiği zamanı gösteren şaşırtıcı bir suçlama, yeteneklerinin ne kadar iyi olabileceğini yansıtmamalıdır.
Yapmıyorum Gerçekten mi basitleştirilmiş bir seçeneğe sahip olma konusundaki soruna bakın. Deneyimlerime göre, standart girişleri kullanıp kullanmadığına bakılmaksızın daha iyi oyuncu kazanır. Kontroller her iki oyuncu için de farklı olabilir, ancak dövüş her zaman ellerde değil genellikle kafada kazanılır. Standart girişlere sahip deneyimli bir oyuncu, basitleştirilmiş girişlere sahip yeni bir oyuncu için gerçek bir dezavantaj değildir.
Öte yandan, daha kolay bir seçeneğin dahil edilmesi, türe bu kadar adanmış olmayabilecek hayranlara kadar bir oyun açar. Ayrıca yeni başlayanlara bir kavga akışı için bir içgüdü geliştirme şansı verir, bu da sadece bir otomatik açılan reklam sonsuzluğunu ezip kendi tekniklerini geliştirmeye kadar ilerletmelerine yol açabilir. Basitleştirilmiş kontroller, yeni oyuncular için kapıyı açarken, tecrübeli olanlara göre haksız bir avantaj sağlamıyor.
Tartışmanın hangi tarafını alırsanız yapın, görünüşe göre BlazBlue: Çapraz Etiket Savaşı bu yıl daha kolay kontrol mekaniği ile birlikte piyasaya sürülen en az üç savaşçıdan biri Dragon Ball Savaşçısı ve SNK Kahramanları: Tag-Team Frenzy . Geliştiricinin dövüş oyunu türünü daha büyük ölçekte canlandırma çabalarında, Square'i ezmek, sahip oldukları kadar iyi bir fikir.
BlazBlue: Çapraz Etiket Savaşı PS4, PC ve Nintendo Switch'te 5 Haziran'ı piyasaya sürdü.
Blazblue: Çapraz Etiket Savaşı, Auto-Combos (Siliconera) ile yeni oyuncuları davet ediyor
4 yıllık deneyim için selenium webdriver mülakat soruları