bu devasa mario rabbids sparks of hope yamasi sadece hata duzeltmeleridir

Güncellediğinizden emin olun
A Mario + Rabbids Umut Kıvılcımları yama ilk gün çıktı , ve karşılaştırmalı olarak sadece 130 MB hızında çalışsa da, ele alması gereken çok şey var. Beğenmek, çok fazla!
Zorunlu olmayan bir yama olarak faturalandırıldı, ancak 'önerilen' bu yama, kare hızı düzeltmelerinden ilerleme sorunlarına neden olabilecek bireysel ve belirsiz hatalara kadar her şeye isabet ediyor. Savaş hatalarını vurduğunuzda daha da ayrıntılı hale geliyor, ayrı yeteneklerin gereken hasarı tam olarak vermemesi gibi: kendi başınıza karar vermek çok zor. Bunlar, savaş odaklı bir oyundaki en kötü hatalardan bazılarıdır, çünkü kendi hatanız olmadan yanlışlıkla bazı taktiklerle kendinizi geri tutuyor olabilirsiniz.
yığın c ++ kullanan dfs
Bunun ötesinde, belirli durumlarda daha az çökme veya 'zorla bırakma' (yama notlarının dediği gibi, oyun sizi başlık ekranına geri getirdiğinde) olmalıdır. Ya da “arka arkaya hızlı basılan düğmeler!” Aşağıdaki devasa tome bir göz atın!
Mario + Rabbids Umut Kıvılcımları yama keşif düzeltmeleri
- Çeşitli kare hızı düzeltmeleri uygulandı.
– Woodrow'un evinin altındaki tünelde Kahramanların duvara sıkışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– “The Riddle of Barrendale Mesa” yan görevindeki bulmacanın sonunda oyunun yumuşak kilitlenmesi sorunu düzeltildi.
– “The Riddle of Barrendale Mesa” yan görevini tamamladıktan sonra ödül alamamanız ve görevin görev günlüğünden silinmemesi sorunu düzeltildi,
– L şeklindeki konektörün bazen Barrendale Mesa'daki üçüncü devre bulmacasında kaybolması sorunu düzeltildi.
– Kahramanlar yakındayken NPC'lerin her zaman hareket etmeyi bırakmama sorunu düzeltildi.
– İlk Rabbid Pipe'ın yanındaki Terra Flora'daki Everbloom Tree'de Kahramanların sınırların dışına çıkabilmesi sorunu düzeltildi.
– Kahramanların Terra Flora'daki Volkan girişinin yakınındaki Işınlanma Bayrağının yanında bir ağacın ve bazı taşların arkasında sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– Kahramanların Terra Flora'da bir Darkmess su birikintisinin yanında sıkışıp sınırların dışına çıkma sorunu düzeltildi.
– Kahramanların Beacon Beach'teki Sunrise Temple içinde bir Echo Memory'nin yanında sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– Beacon Beach'teki Zırhlı Goomba'nın, savaşı kaybederseniz ve sonraya bırakırsanız keşif sırasında kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– Bozulmamış Tepelerde “Kışın Buzlu Nefesi” savaşını tamamladıktan sonra bulunan Işınlanma bayrağına dokunduktan sonra yıldız bitlerinin çok geç ortaya çıkması sorunu düzeltildi.
– Pristine Peaks'teki ikinci mağaradan çıktıktan sonra sürekli Rabbids SFX'inin gülmesini duymanıza neden olan bir sorun düzeltildi.
– Beacon Beach'teki Victor mücadelesi için aptal balık yeniden doğma oranıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
Chrome için en iyi açılır pencere engelleyici uzantısı
Savaş hata düzeltmeleri
- Rabbid Luigi'nin yükseltilmiş Tekniğinin tüm hasar yerine yalnızca fiziksel hasara zayıflık uyguladığı bir sorun düzeltildi.
– Rabbid Peach’s Healing Jump bir NPC müttefikini iyileştirdiğinde oyunun bazen donmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– Rabbid Peach’s Healing Jump bir Trambolin üzerinde gerçekleştiğinde oyunun bazen takılabileceği bir sorun düzeltildi.
– Beacon Beach'teki 'Patlayıcı Durum' savaşında binadaki Bob-omb'un bazen binanın çatısında ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– Bir Rabbid borusundan çıkarken veya girerken birbirlerini iterlerse goombaların yumuşak kilitlenebileceği bir sorun düzeltildi.
– Birden fazla düşmana atılırken kırmızı ve sarı diken işaretinin her zaman doğru şekilde gösterilmemesine, ancak atılmanın düşmana zarar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
– Beacon Beach'teki 'A Truly Ginormous Goomba'daki büyük Goomba'nın yeterince hasar vermemesi sorunu düzeltildi.
– Pristine Peaks'teki “Midnite Library” savaşında Midnite'ı Beep-0 ile inceledikten sonra oyuncuların bir hata mesajı ve çökme almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– Bir Lone Wolf, Süper Ateş efektiyle saldırıya uğradığında ve hayatta kaldığında, amaçlanandan daha uzun süre ses çıkarmaya devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
– “Gizle n’Squeak” görev serisi savaşında, Darkmess yumurtalarının yanındaki Kıvılcım Çığlığı'nı etkinleştirirseniz oyunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
– Palette Prime'daki “A Blast Through The Bedrock” savaşında Kahramanlar ona saldırdıktan sonra Bedrock zıpladığında oyunun bazen çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
– Palette Prime'daki “A Blast Through The Bedrock” savaşında zıpladıktan sonra Bedrock'un bazen T-Pose'a girmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
– Terra Flora'daki “One Angry Wiggler” savaşı sırasında Darkmess Eyes'ın bazen birçok kahramanın erişemeyeceği bir yerde ortaya çıkabilmesi sorunu düzeltildi.
– Bir Kahramanın “Spout Forth” savaşı sırasında bir kazana inmesi durumunda orada sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Terra Flora'daki 'Foul Cazibe' savaşında varillerin kırılmasının oyunun çökmesine neden olabileceği bir sorun düzeltildi.
– Terra Flora'daki “Cesaret Arayışı” görev serisi sırasında kazandan bir küreyi patlamadan bonolardan fırlatırsanız, savaşın yumuşak kilitlenmesi sorunu düzeltildi.
– Barrendale Mesa'daki “A Faul Windmill Blows” savaşındaki Elektrik Tuzaklarının verdikleri hasarı uygun şekilde göstermeme sorunu düzeltildi.
– Barrendale Mesa'daki “Çöl Dalgaları” savaşında bir Dalganın bir Fırtına etkisiyle duvara itilmesi durumunda bir duvara sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– Saldırıya uğradıktan sonra misilleme yapmak için kahramanları kovalayan bir düşmanın oyunun donmasına neden olabilen bir sorun düzeltildi.
– Barrendale Mesa'daki “Magikoopa Mayhem” savaşında Kahramanların takılıp kalabileceği bir platformla ilgili sorun düzeltildi.
– Bir Magnafowl tekniğini Bowser'ın çağırdığı Mecha Koopas'larından birinde kullanırsa ve patlarsa, tekniğin devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Son savaş sırasında birkaç sorun düzeltildi.
– “King of Darkmess” savaşında bir namlu kırıldığında oyunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
– “Derin, Karanlık Sır” savaşında düşman dönüşü sırasında oyunun yumuşak kilitlenmesi sorunu düzeltildi.
Genel hata düzeltmeleri
– Bir savaştan sonra haritayı açtıktan sonra oyunun bazen kapanmaya zorlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyunun çökmesine neden olabilecek çeşitli sorunlar düzeltildi.
– Herhangi bir yükleme ekranında Ana Sayfa düğmesine bastıktan sonra oyunun bazen kapanmaya zorlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– (A)ya basarak bir sinemayı atlarsanız seslerin bazen devam etmesi ve bir sonraki sinematik ile örtüşmesi sorunu düzeltildi.
– Düğmelere hızlı bir şekilde art arda basıldığında çeşitli sorunlara neden olan sorunlar düzeltildi.
Mario + Rabbids Umut Kıvılcımları yama Kullanıcı deneyimi
- Rabbid Mario'nun 'Geri döndüm!' Prologue görev dizisinde 'Ben' olarak kesildi.
– İspanyolca konuşan oyuncular için bir metin görüntüleme sorunu düzeltildi.
– “A Faul Windmill Blows” savaşı sırasında VFX'in doğru şekilde oynatılmaması sorunu düzeltildi.
– Giriş bölümünün son aşamasında Spark seslerinin eksik olması sorunu düzeltildi.
– Beacon Beach'teki Red Coin Challenge için SFX'in yetersiz şekilde eşitlenmesi sorunu düzeltildi.
– Kahramanlar merdiven kullandığında SFX'in kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– Bir Squashette çağrıldığında SFX'in eksik olması sorunu düzeltildi.
– Beacon Beach sinemasının bazı sekanslarında eksik olan bir sorun düzeltildi.
– Barrendale Mesa'da keşif ve savaş sırasında ortam müziğinin çok yüksek sesle gelmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
– Terra Flora, Barrendale Mesa ve Palette Prime'da bazı NPC Rabbid seslerinin eksik olması sorunu düzeltildi.
– Yankı Belleği menüsünde sesi duyamamanıza neden olan bir sorun düzeltildi.