copyright infringement is alright with angry birds
Çoğu şirket fikri mülkiyetlerini korumak için kendi yollarından gitmektedir. Ünlü oyun başlıklarında bulunan senaryolar, hikayeler ve karakterler birçok şirketin can damarıdır; başkalarının yaratıcı çalışmalarını yapmalarına izin vermek mali yıkımlara neden olabilir.
Ancak bazen, küçük bir telif hakkı ihlali o kadar da kötü olmayabilir. Rovio CEO'su Peter Vesterbacka göre, telif hakkı ihlali Kızgın kuşlar ürünleri Çin'de yaygınlaşıyor… ve bu bir iyi şey.
Geçen hafta Pekin'deki TechCrunch'ın Disrupt konferansında sahne alan Vesterbacka, kalabalığa bir dizi 'Angry Birds' balonu sundu. Ben aksine 'Kızgın Kuşlar' diyorum Kızgın kuşlar italik olarak, çünkü Vesterbacka'nın işaret ettiği gibi, Kızgın kuşlar Çin'de satış, büyük çoğunluğu Rovio tarafından lisanslanmamış mal. Yine de Vesterbacka, 'kanıtlanmış bir talep' gösterdiğini belirterek, telif hakkı ihlali konusunda harikaydı Kızgın kuşlar Çin'de.
Hindistan'daki en iyi 10 web geliştirme şirketi
Her sokak satıcısını ve oyun korsanını avlamak için zorlu görevi başlatmak yerine Kızgın kuşlar Çin'deki oyunlar ve mallar, Vesterbacka telif hakkı ihlallerinin aslında Kızgın kuşlar marka. Vesterbacka, yaygın telif hakkı ihlallerinin Kızgın kuşlar ve sonunda Rovio'nun talepten yararlanmak için ilk mağazalarını açmasına yol açacaktı.
Yaklaşım bir teknoloji şirketinde nadir değildir, ancak Vesterbacka, `` Bakma şeklimiz, elbette resmi olarak lisanslı, kaliteli ürünleri görmek istiyoruz, ancak aynı zamanda gerçeklerden de mutlu olmalıyız. marka o kadar seviliyor ki Çin'de en çok kopyalanan marka '. Oyun zaten Çin'de 50 milyon indirme kaydetti ve Vesterbacka gelecek yıl 100 milyonda olmayı umuyor.
c ++ 'da dizgi akışı nedir
Telif hakkı ihlaline izin vermenin iyi bir şey olması gerçekten mümkün müdür? Sanırım sezgisel olarak veya kendi deneyimlerimize dayanarak, muhtemelen teknoloji dünyasında telif hakkı ihlallerinin veya yasaların bükülmesinin makul, hatta iyi bir seçenek gibi göründüğünü hayal edebiliriz. Yabancı bir ülkeden, başka türlü elinizi tutamayacağınız bir müzik indirdiniz mi? Bölgenizde satışa yönelik olmamasına rağmen, bölgenizin dışında bir oyun ithal ettiniz mi?
Bazen, bu tür yasadışı faaliyetler, belirli ürünlere el atmak için yasal bir yol sağlamayan bir piyasayı dengelemek için hareket eder. Bu onu daha az yasadışı yapmaz, ancak yasalar istekli tüketicilerin önüne geçtiğinde bir sorun olabilir. Vesterbacka, Çin'deki korsanları ve ihlalleri ihlal etmiyor çünkü şirketinin Çinli tüketicilere istedikleri ürünleri sağlamadığını anlıyor. Rovio'nun yokluğunda bile, Kızgın kuşlar Marka, hayranların ve bazı girişimci 'girişimcilerin eylemleri nedeniyle hala büyüyebilir. İyi bir uzlaşma gibi görünüyor, değil mi?
Vesterbacka'nın yorumları, endüstrimizin diğer oyun devlerinin çoğunun eylemleri karşısında uçuyor. İster karmaşık DRM önlemlerini oyunlara zorluyor, ister tek oyunculu deneyimler için bile sürekli çevrimiçi bağlantılar gerektiriyor, ister bölge kilitleme konsolları ve oyunları, insanların bunları diğer ülkelere ithal etmesini engellemek için, sektör oyun özelliklerini kontrol etmek için şemalarla dolu. Bu sorunlar sadece Japonya ve ABD gibi teknoloji merkezli ülkelerde yaşayanlarımız için bir güçlüktür, ancak teknoloji dünyasının kurulduğu bölgelerin dışında yaşayanların mülklere el koyma mücadelesi verebileceğini unutmak kolay olabilir. biz bunu kabul ediyoruz.
Brezilya gibi video oyunları gibi şeylerde tarifelerin çok yüksek olduğu ülkelerde, video oyunları birçoğunun yasal olarak elde etmesi için oldukça pahalı olabilir. Video oyunu şirketleri ve yayıncıları, fiyatları düşürmek için bu ülkelerdeki varlıklarını desteklemek için çaba göstermedikçe, video oyunlarına girmek isteyenlerin gerçek korsanlığı ve telif hakkı ihlali olabilir. Çin benzerdir - iş uygulamalarını yoğun bir şekilde kontrol eden ve her zaman video oyunu şirketlerine hoş gelmeyen bir hükümetle, telif hakkı ihlallerinin boşlukları doldurmasına ve insanlara istedikleri ürünleri sunmasına izin vererek, şirketlerin kamuoyuyla zihin payı oluşturmasına yardımcı olabilirler. orada olamazlar.
Herkesin video oyununa dahil olmayan bölgelerin dışında yaşadığı takdirde herkesin dışarı çıkıp korsan oyun oynamasını savunmuyorum. Yabancı bir ülkede yaşıyorsanız ve oyunlarınızı yasal olarak edinme imkanınız varsa, bunu yapmalısınız. Yine de Vesterbacka, Rovio'nun para kazanmamasına rağmen Kızgın kuşlar Çin'de, başkalarının markanın geleceğini oluşturmasına yardımcı oluyorlar. İnsanların kendileri için ödeme yapamayacağı anlamına gelse bile, şirketlerin başka türlü oyunlarını asla oynayamayacak olanlara ulaşması daha iyi değil mi? Şirketler gelecekte bu oyunlar için ödeme yapabilen hayranlar kuruyor olabilir.
Tabii ki, her zaman başka bir taraf vardır. Telif hakkı ihlali ve korsanlığın norm olduğu bir kültür oluşturmak, eğlence için ödeme yapmama standardı yaratabilir. Bu sanatçılarımız ve yaratıcılarımız için kabul edilebilir bir iş modeli değil. İhlal, başkalarının insanlara bir marka hakkında kötü bir izlenim veren düşük kaliteli ürünler oluşturmasına da neden olabilir. Heck, iTunes AppStore zaten insanların bunu yapmasına izin vermiyor mu?
Telif Hakkı Yasası en kötü ihtimalle gerekli bir kötülüktür. Sanatçıları ve yaratıcıları, sonuçlarına dikkat etmeden çalışmalarını özgürce dağıtacak olanlardan korur. Yine de, Rovio'nun korsanların ve ihlalcilerin peşinden gitmeme tercihi, şirketin kişisel olarak karşılayamayacağı bir talebi karşılamak anlamına gelirse mantıklıdır. Oyun şirketleri markalarının diğer bölgelerde gelişmesine izin vermezse, bu korsanlık ve telif hakkı ihlali anlamına gelse bile, bu bölgeler oyun dünyasının gerçekten ne kadar şaşırtıcı olduğunu deneyimlemeyebilir. Belki daha da kötüsü, Çin gibi bölgelerdeki insanlar düşünmeye başlayabilir Kızgın kuşlar oyunun zirvesidir.
uyumsuzluk için en iyi ücretsiz ses değiştirici