dark souls ii scholar first sin is more than just remaster
Daha sert ölmeye hazırlan
İlk söyleyen ben olacağım: o yıl olacak ruhlar . Serbest bırakılması ile Kan yoluyla bulaşan Sadece bir ay uzaklıkta, harika ayar değişikliği ile birlikte deneyimi yeniden tanımlamak istiyor, From Software geç saatlerden beri meşgul oldu. Ama bu stüdyoyu önceki unvanını tekrar yayınlamaktan alıkoymuyor Kara Ruhlar II yeni donanımdaki yeni kitleler için.
Son zamanlarda, geliştiriciler mevcut sürümleri için bir güncelleme yayınladı Kara Ruhlar II tüm oyuncular için bir istila grubu, karakterler ve hatta yeni karşılaşmalar ekliyor. Tabii ki, bu onları Dark Souls II: İlk Günah Bilgini sunmak zorunda. Bu yeniden ziyaretten ne beklenmesi gerektiği konusunda çok az bilgi olmasına rağmen, başlığın arkasındaki kişilerin bu konuda söyleyecek çok şeyleri vardı.
Geçtiğimiz hafta özel bir Bandai Namco Games etkinliğinde Destructoid, yeni ve geliştirilmiş sürümüyle uygulamalı Kara Ruhlar II ve Bandai Namco küresel üreticisi Atsuo Yoshimura ile sohbet edin. Birçoğu bunu basitçe bir remaster olarak görmesine rağmen, From Software bunu daha fazla düşünüyor.
Dark Souls II: İlk Günah Bilgini (PC, PS3, PS4 (önizleme), Xbox 360, Xbox One)
Geliştirici: From Software
Yayıncı: Bandai Namco Games
Çıkış tarihi: 7 Nisan 2015
MSRP: 59,99 ABD doları
'Bu, Kara Ruhlar II deneyim, yönetmenin bakış açısıyla 'dedi. Dark Souls II: İlk Günah Bilgini . 'Bu, Japonya'daki From Software'deki ekibin oyuncuların gerçekten deneyimlemesini istediği bir şeydi'.
Windows 10 için sistem izleme araçları
Geliştiriciler ve yayıncı Bandai Namco, kısmen başka bir stüdyo üzerinde çalıştığı için yeleğe birçok ayrıntı tuttu ruhlar ile mükemmel deneyim Kan yoluyla bulaşan ve hayranları gerilim altında tutmak istemek. Bunu, tamamen adil olan yeniden düzenlenmiş bir yılın oyunu baskısından başka bir şey olarak düşünmek kolaydır, ancak From Software, rekoru düz ayarlamak istedi.
c ++ araya ekleme sıralama algoritması
Lanetli Drangelic krallığında, acılarını sona erdirmek için bir çare bulmak isteyen acı dolu bir gezgin olarak oynuyorsunuz. Canavarlar ve diğer hain düşmanlarla dolu krallıkla, lanetin ve kirlenmiş topraklarda kalacak kadar çılgın olanların hepsinin Drangelic'in kaderiyle bağlantılı olduğunu keşfedeceksiniz. Eğer orijinali oynadıysanız bunu biliyorsunuz Kara Ruhlar II . Lanetli topraklarda gizlenenlerden bile rahat olabilirsiniz. Ama ya size, şeylerin gelmesiyle biraz farklı olduğunu söyleseydim İlk Günah Bilgini ? Bu sürümle, From Software, karakterleri ekleyerek, oyunu elden geçirip yeniden yazarak işleri renklendirmek istedi.
Eğer oynadıysan Kara Ruhlar II Xbox 360 veya PS3'te baştan sona, bu oyunu düşünürdünüz, İlk Günah Bilgini , tüm DLC'lerle kabaca aynı oyun gibi, '' dedi pazarlama müdürü Brian Hong. 'Ama oyuncularla gerçekten karşılaşmaya çalıştığımız şey (mevcut nesil sistemler) için, Kara Ruhlar II '.
Geçen yılki orijinal sürümün ortak bir eleştirisi, öncekinden çok daha kolay olmasıydı. Bu dava için bir argüman olsa da, hala son derece zorlu bir oyun olmasına rağmen, From Software'deki insanlar bu endişeleri kafa kafaya ele almak istiyorlar.
İlk Günah Bilgini için Kara Ruhlar II ne Ana görev için Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina . Sadece ne görmek isteyen yeni gelenler için değil ruhlar tecrübe her şeydir, aynı zamanda ustalaştıklarını düşünenler için de Kara Ruhlar II . Oyundaki kısa zamanımda, oyunun önceki başlığı temizlememe rağmen köşenin arkasında yatan şeyden çok rahatsız olmamı istediği belliydi. Ancak elbette, rahatsızlık hissi, serinin deneyiminin normal bir parçasıdır.
Biri İlk Günah Bilgini 'nin en belirgin değişiklikleri, düşman ve canavar yerleşimlerinin elden geçirilmiş olmasıdır. Aşağıdaki noktalarda karşılaştığınız düşmanlar DSII çok daha erken ve daha büyük sayılarda görünür. Düşmüş Devler Ormanı'ndaki oturumu boyunca Ogres baştan sona dolaşıyordu ve İçi Boş Piyadeler daha büyük gruplar halindeydi. Şaşırtıcı bir şekilde, Heide Şövalyeleri, başka yerlere taşındıklarından görülecek hiçbir yer yoktu.
Artan düşman sayısı ve bunların farklı yerleşimi ile, kendimi oldukça aşina olduğum alanların yönlerini etkili bir şekilde yeniden öğrenmek zorunda buldum. Daha da şaşırtıcı olan, A.I. sadece iyileştirilmiş değil, aynı zamanda Kara Ruhlar II aynı zamanda Bonfire spotlarından korkmalarını da kaybetmişti. Oyuncuları güvenli ortamlarına kadar takip etme konusunda hiçbir sıkıntıları olmayacak. Basitçe söylemek gerekirse, İlk Günah Bilgini orijinalinden daha fazla, yani can simgelerini çok daha sık kullanacaksınız.
Herhangi bir hayranı olarak ruhlar serisi, çevrenize hakim olmak ve düşmanlarınızın sınırlarını bilmek her şeydir. Bu yüzden bunu görmek özellikle ilginçti İlk Günah Bilgini halıyı oyuncuların altından çeker. Yazılım, özellikle orijinal oyunda bulunmayan alanlara canavar yerleştirme konusunda eğlendi. Örneğin, patronlara veya kısayollara yol açan asansörler artık oyuncu için beklemede olan düşmanları barındırıyor.
Mevcut genin getirdiği teknoloji ile, geliştiriciler yeni donanıma sahip olma konusunda çok istekliydiler. Artan beygir gücü ile, From Software görsel bir destek getirebildi ruhlar deneyim. Saniyede 60 kare ve 1080p'de çalışan başlığa ek olarak, doku kalitesi ve aydınlatma, atmosfere ekstra bir vuruş kazandırmak için geliştirildi. Dahası, çevrimiçi çok oyunculu, katılım sırasında maksimum altı oyuncu ile bir artış gördü. Yaklaşan bir başka felakete benzer şekilde, geliştiriciler de PC modellerinin başarabildikleri şeylerden ilham aldılar ve konsol sürümlerine aynı düzeyde içerik artışı (dokular ve aydınlatma gibi) sunmak istediler.
Yoshimura, 'Bu çevrimiçi oyuncular sayesinde, ortaya çıkardıkları şeyle şaşırdık' dedi. `` Yayınlanmasından sadece bir hafta sonra ( Kara Ruhlar II ), tüm bu modların yayınlandığını gördük ve From Software'deki ekip şaşırdı ve 'Bu mod müthiş' gibi!
Şaşırtıcı bir şekilde, yapımcı her versiyon arasındaki parite durumu konusunda samimi idi. Orijinal oyunda nihayetinde piyasaya sürülen oyundaki farklılıklar konusunda bazı tartışmalar olduğu için, Bandai Namco neler olduğu konusunda çok kararlıydı İlk Günah Bilgini .
'Tüm (mevcut nesil) sürümler, Xbox One dahil olmak üzere saniyede 1080p ve 60 kare hızında çalışır. Yani 900p blah-blah-blah değil, her üç platform için 1080p ve 60 FPS. Bazı insanlar oyunu DirectX 11 olmadan PC'de oynamanın daha kötü olduğunu söyledi ve cevap evet. Bunu aydınlatmaktan gerçekten eminim, çünkü gelişmiş aydınlatma ve gölgeler, kıyafet efektleri vb. - Bu sadece DirectX 11 teknolojisinde mevcuttur, DirectX 9 'üzerinde yoktur.
PS3, Xbox 360 veya PC (DX9) sürümlerine sahipseniz İlk Günah Bilgini , görsel olarak veya teknik açıdan hiçbir şeyin değişmediğini görmek sizi şaşırtabilir, ancak oyun geliştirmelerini ve yeni içeriği kesinlikle deneyimleyeceksiniz.
PlayStation 4 sürümünde oynadıklarımı kazdım. Hiçbir yeni alanın uygulanmadığından biraz hayal kırıklığına uğradım, ancak geliştiricilerin neyi yeniden tanımlamaya çalıştıklarını görmek heyecan verici Kara Ruhlar II oldu. Grafiksel güçlendirmeler çok belirgin - hatta şahsen oldukça çarpıcı - ve pürüzsüz 60 FPS savaşı hemen farkedilir. Her ne kadar sadece yeni donanımı olanların onu deneyimleyebileceği biraz hayal kırıklığı yaratsa da (tabii ki modlar olmadan).
Yeniden öğrenmek ilginç bir deneyim Kara Ruhlar II . Selefinden çıkarken, farklı bir şey denemek isterken bu standarda tam olarak yaşamadığı için korkmuş gibi görünüyordu. Fakat İlk Günah Bilgini From Software'deki insanlar kesin sürümü düşünüyorlar, oyunun çok ihtiyaç duyulan bir canlanma aldığını hissediyor - özellikle Kan yoluyla bulaşan bir ay önce çıkıyor. Bu tür bir oyunu ilk kez tekrar tekrar deneyimlemeniz sık sık gerçekleşmez ve bu hayranların sevmesi gereken bir şeydir.
yönlendiricimdeki ağ güvenlik anahtarı nerede